#狗黑客及其狐狸对象#
军团这个开车系统很难说到底是进步了还是退步了,手感感觉像装了鸡头稳定器一样……虽然惯性比一代二代改进了很多但是这个不用鼠标转视角的奇怪设定和迷之丝滑让人感觉像在开一块没有惯性的肥皂…(什么啊…)
前妻一如既往小跑姿势看起来训练有素…好吧只是前妻很辣,看看前妻…
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前妻一如既往小跑姿势看起来训练有素…好吧只是前妻很辣,看看前妻…
全体目光向我看齐,我宣布个事!
绅士们福来了,这次给大家带来的是'' GXP白丝壁女一代和二代升级版的圣杯‘’,清纯系细腻真实设定,热情奉仕每一位绅士。
GXP白丝壁女一代和二代升级版的圣杯主打真实体验舒适训练,进入时就能很清楚的体验到内部横纹皱褶构造,让你能明显体验到
结构带来的乐趣前提下还能做到低刺激度,从而增长你的愉悦时间。
正常绅士们在结束过后会有一段时间叫做贤者时间,而GXP白丝壁女一代和二代升级版的圣杯给人的感觉却是玩了还想玩,完全没有厌恶期的出现。
GXP白丝壁女一代和二代升级版的圣杯除了对真实的还原之外,前段通道两侧的息肉和后端收缩的紫弓
增加了可玩性和体验的多样性,突破感、包裹感、吮吸感几乎可以在一个名器上同时感受到。
如果你时间较短,经验尚缺,没有实战经历,担心以后会秒,或者是想要锻炼
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磨蹭了半个月,这周总算是一口气通了。平心而论只能给个及格分吧[顶]随便堆点辣评
首先感觉是ost质量下滑,这代纯粹在搞氛围化作曲,单拎出来能让人有印象的bgm着实不多,比如一代跑图的高卢平原,磷光之地,边境村等等。3首通常战斗曲只有1还可以,连锁攻击听腻了,梅比乌斯专用曲不错,固定燃曲只放了两次有点可惜。
再就是战斗,这种多职业精通学技能的系统跟一周目流程的割裂感太严重了。前面两代中期开始就能配个基本成型的队伍(一代的控制流和二代的挂球),我这八十个钟里前面70h都在忙着学各种职业专精技能,没有一个固定的打精英怪的队伍,每次切来切去换各种饰品宝珠技能也很麻烦。
这次几张地图都大了不少,特别是嘉登西亚,堪比两个艾尔特海那么大。但给我感受除了大没别的,比以前显得要空一些,简单来说就是没有一张图比得上洛修利亚。跑图清迷雾更是纯纯的折磨。
人设跟剧情就不车轱辘了,只有优妮和里克这两对算得上我蛮喜欢的角色,其他的一言难尽。
海量冗杂支线倒一直是xb的醍醐味儿,xb3稍微强一点,但也就那样的水平,除了个别一两条英雄支线以外其他的还是白开水。
用某群友的话来说就是人不逼就不行,破釜沉舟才能成就xb1这样的经典!
首先感觉是ost质量下滑,这代纯粹在搞氛围化作曲,单拎出来能让人有印象的bgm着实不多,比如一代跑图的高卢平原,磷光之地,边境村等等。3首通常战斗曲只有1还可以,连锁攻击听腻了,梅比乌斯专用曲不错,固定燃曲只放了两次有点可惜。
再就是战斗,这种多职业精通学技能的系统跟一周目流程的割裂感太严重了。前面两代中期开始就能配个基本成型的队伍(一代的控制流和二代的挂球),我这八十个钟里前面70h都在忙着学各种职业专精技能,没有一个固定的打精英怪的队伍,每次切来切去换各种饰品宝珠技能也很麻烦。
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人设跟剧情就不车轱辘了,只有优妮和里克这两对算得上我蛮喜欢的角色,其他的一言难尽。
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