#超级龙珠英雄# 一张在日版经常拿来搭配3弹sec蓝界贝吉特的卡,sh5弹ur——破坏神海莱斯
动作技-2000敌人防御
被动:战斗力胜负结束时,如英雄能量少于对手,则敌人攻击手全体气力大幅下降【每次】
相当于每回合都能发动的“强者的领域”,可以轻松将敌人打气绝,方便贝吉特输出或者必要时抢先手,因为国服跳过了这一弹,只能等复刻了[二哈]
动作技-2000敌人防御
被动:战斗力胜负结束时,如英雄能量少于对手,则敌人攻击手全体气力大幅下降【每次】
相当于每回合都能发动的“强者的领域”,可以轻松将敌人打气绝,方便贝吉特输出或者必要时抢先手,因为国服跳过了这一弹,只能等复刻了[二哈]
#超级龙珠英雄# 【2弹分析】sec——孙悟空(自在极易)
【优点】:hp低于40%才能发动一次的超强buff,还原了动画力量大会130集,绝境中为回应同伴而爆发出来并战胜吉连的压倒性力量。非常魂的逆风翻盘效果。
时空传送和必杀技演出非常帅气。
【缺点】:时空传送伤害平平、没有额外效果且不吃5倍伤害加成,要发动需要主角卡,但国服运营时间还短,大多数玩家的主角卡还比较弱,在卡位紧张的5卡环境非常尴尬。
效果爆发力很强,但国服目前血量远逊于输出能力,hp要控制40%以下不被ko极难,还需保证下回合先攻且悟空ci获胜。复活虽是一个很好的选择,但复活应用不稳定,7he的复活组合在目前环境很难于2r发动。
虽然和一弹的自在空一样很怕【伤害倍化无效】,但国服目前针对倍化的卡都不强,投入率不够高。
【适用范围】队伍抢先攻能力强(和黄金库拉相性很好),队伍有足够的减伤效果保证生存。要充分发挥实力,对主角卡血量要求很高。
【优点】:hp低于40%才能发动一次的超强buff,还原了动画力量大会130集,绝境中为回应同伴而爆发出来并战胜吉连的压倒性力量。非常魂的逆风翻盘效果。
时空传送和必杀技演出非常帅气。
【缺点】:时空传送伤害平平、没有额外效果且不吃5倍伤害加成,要发动需要主角卡,但国服运营时间还短,大多数玩家的主角卡还比较弱,在卡位紧张的5卡环境非常尴尬。
效果爆发力很强,但国服目前血量远逊于输出能力,hp要控制40%以下不被ko极难,还需保证下回合先攻且悟空ci获胜。复活虽是一个很好的选择,但复活应用不稳定,7he的复活组合在目前环境很难于2r发动。
虽然和一弹的自在空一样很怕【伤害倍化无效】,但国服目前针对倍化的卡都不强,投入率不够高。
【适用范围】队伍抢先攻能力强(和黄金库拉相性很好),队伍有足够的减伤效果保证生存。要充分发挥实力,对主角卡血量要求很高。
#超级龙珠英雄# 【3弹分析】sec3——人造人21号(恶)
优缺点:和蓝界特都是对方he(英雄能量)越多伤害越高,但21号对我方he无任何要求且自带回气,规避了蓝界特的核心缺点,所以即使此卡辨识度也很高,对强度影响也没那么大。但二者都很怕对方1r把he压低,2r抢先攻otk的战术。
必杀技只需4he,1r就能轻松发动,爆裂效果可提升必杀技伤害并夺取敌人防御,给队伍输出提供便利且缓解bs卡防御低的缺点(对抢先攻和ci的要求很高)。效果很全面,第一回合就能大胆攻击。
适用范围:相对泛用,但是和压制敌人he的卡相性较差。
战术与超赛堪巴类似,可尝试配合压制支援区的神流星,迫使敌人2r尽可能把卡推到攻击区提升战斗力从而获得更多he,来让21号效果收益最大化,但一定要抢到先手。
优缺点:和蓝界特都是对方he(英雄能量)越多伤害越高,但21号对我方he无任何要求且自带回气,规避了蓝界特的核心缺点,所以即使此卡辨识度也很高,对强度影响也没那么大。但二者都很怕对方1r把he压低,2r抢先攻otk的战术。
必杀技只需4he,1r就能轻松发动,爆裂效果可提升必杀技伤害并夺取敌人防御,给队伍输出提供便利且缓解bs卡防御低的缺点(对抢先攻和ci的要求很高)。效果很全面,第一回合就能大胆攻击。
适用范围:相对泛用,但是和压制敌人he的卡相性较差。
战术与超赛堪巴类似,可尝试配合压制支援区的神流星,迫使敌人2r尽可能把卡推到攻击区提升战斗力从而获得更多he,来让21号效果收益最大化,但一定要抢到先手。
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