#合成器场景#
1988年发售 Kawai R-50
这款鼓机是Kawai R-100的一款廉价的缩小版,提供24种独立的鼓和打击音,可分配到10个音阶,但都是以32kHz的采样频率记录的12位PCM样本。
R-50配备了50种预设节奏模式,还可以储存50种自主的创作。
为了压低R-50的价格,设计师川井选择放弃R-100盒式磁带存储设施的好处。相反,后面板上提供了磁带输入/输出微型插孔,用于将所有存储内容保存到外部盒式录音机中,或从外部盒式磁带录音机中加载数据。
R-50的一个有趣的组成部分是它的八音复调。许多旧的传统鼓机一次只能发出一个音符的相同鼓声,因此每个新演奏的音符都会切断前一个音符自然衰减的部分。而复调允许R-50同时发出多达八种声音,使钹声即使在重新触发时也能继续鸣响。
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1988年发售 Kawai R-50
这款鼓机是Kawai R-100的一款廉价的缩小版,提供24种独立的鼓和打击音,可分配到10个音阶,但都是以32kHz的采样频率记录的12位PCM样本。
R-50配备了50种预设节奏模式,还可以储存50种自主的创作。
为了压低R-50的价格,设计师川井选择放弃R-100盒式磁带存储设施的好处。相反,后面板上提供了磁带输入/输出微型插孔,用于将所有存储内容保存到外部盒式录音机中,或从外部盒式磁带录音机中加载数据。
R-50的一个有趣的组成部分是它的八音复调。许多旧的传统鼓机一次只能发出一个音符的相同鼓声,因此每个新演奏的音符都会切断前一个音符自然衰减的部分。而复调允许R-50同时发出多达八种声音,使钹声即使在重新触发时也能继续鸣响。
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日常开箱
syitren R200 CD
设计:
摊牌了,就是为了颜值入手的。偶然认识了syitren 的设计师,非常有想法,他的作品往往以C4D设计稿的方式出现,在某先火上一波。让人不禁萌生“要是真做出来就好了”的想法。然后,还真就做出来了。(就是有点久)到手的感官很好,真的很好看。
关于音质:
syitren 能把这样一个设计+CD播放+自带电源+双向蓝牙做到这个价格,我觉得是个奇迹。同时也有些遗憾,因为这个价位还要这么多功能,声音其实很难做到多高。解析力和动态都一般,但它给你了外接的选择,我觉得合理。(其实我更期待纯播放器的R300,目前还是设计稿)
适合谁?
对于收藏了一些专辑,偶尔放一放的非发烧用户,我认为是足够的。如果要求高一点,家里应该也有有源音箱或者蓝牙音响,都是可以连接的,可以获得及格的声音。
另外就是想要装点自己房间或者桌面的用户。个人认为这个设计比手提箱黑胶唱机要好搭配一些且没有那么占地方。(音质其实也要靠谱些
syitren R200 CD
设计:
摊牌了,就是为了颜值入手的。偶然认识了syitren 的设计师,非常有想法,他的作品往往以C4D设计稿的方式出现,在某先火上一波。让人不禁萌生“要是真做出来就好了”的想法。然后,还真就做出来了。(就是有点久)到手的感官很好,真的很好看。
关于音质:
syitren 能把这样一个设计+CD播放+自带电源+双向蓝牙做到这个价格,我觉得是个奇迹。同时也有些遗憾,因为这个价位还要这么多功能,声音其实很难做到多高。解析力和动态都一般,但它给你了外接的选择,我觉得合理。(其实我更期待纯播放器的R300,目前还是设计稿)
适合谁?
对于收藏了一些专辑,偶尔放一放的非发烧用户,我认为是足够的。如果要求高一点,家里应该也有有源音箱或者蓝牙音响,都是可以连接的,可以获得及格的声音。
另外就是想要装点自己房间或者桌面的用户。个人认为这个设计比手提箱黑胶唱机要好搭配一些且没有那么占地方。(音质其实也要靠谱些
蒙多改动:W无需命中敌人仍可回复生命值 R不再提供攻击力加成
英雄联盟设计师发布了一版蒙多的改动,W无需命中敌人仍可回复生命值,R技能不再提供攻击力加成。具体上线时间并没有公布,大概率为12.15。
改动目标:
-尽量不影响胜率
-加强后期削弱前期
-减少一些让人觉得糟糕的技能设定
改动内容:
【被动】免控时损失的生命值:7%当前生命值→3%当前生命值
捡起肥皂时回复的生命值:8%最大生命值→4%最大生命值
额外回复效果:0.8-1.6%最大生命值(线性成长)→0.5-2.25%最大生命值(非线性成长)
【W】现在无论有没有命中敌人,都会回复相当于50%灰色生命值的生命值
【E】攻击力加成:15/20/25/30/35至40/50/60/70/80(基于已损失生命值)→获得相当于4%最大生命值的攻击力
不会再立刻拍飞小型野怪(也就是不会再立刻击杀小型野怪了)
对野怪的伤害:200%→250%
【R】现在该技能不提供攻击力加成
最大生命值加成:8/11.5/15%已损失生命值→15/20/25%已损失生命值
#2022lpl##英雄联盟[超话]##2022lpl夏季赛#
英雄联盟设计师发布了一版蒙多的改动,W无需命中敌人仍可回复生命值,R技能不再提供攻击力加成。具体上线时间并没有公布,大概率为12.15。
改动目标:
-尽量不影响胜率
-加强后期削弱前期
-减少一些让人觉得糟糕的技能设定
改动内容:
【被动】免控时损失的生命值:7%当前生命值→3%当前生命值
捡起肥皂时回复的生命值:8%最大生命值→4%最大生命值
额外回复效果:0.8-1.6%最大生命值(线性成长)→0.5-2.25%最大生命值(非线性成长)
【W】现在无论有没有命中敌人,都会回复相当于50%灰色生命值的生命值
【E】攻击力加成:15/20/25/30/35至40/50/60/70/80(基于已损失生命值)→获得相当于4%最大生命值的攻击力
不会再立刻拍飞小型野怪(也就是不会再立刻击杀小型野怪了)
对野怪的伤害:200%→250%
【R】现在该技能不提供攻击力加成
最大生命值加成:8/11.5/15%已损失生命值→15/20/25%已损失生命值
#2022lpl##英雄联盟[超话]##2022lpl夏季赛#
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