【RNG可以把Gala锻造成Uzi吗?】[doge]
[蕾伊]网友Kingdom:我先明确说明,不可以。在RNG打AD永远得备受瞩目,压力极大。动不动就得拿去与Uzi比较,得比Uzi早期得人品好还得打的操作比Uzi好,就算你打到了与Uzi齐平得操作,粉丝/观众也只会觉得就这?Uzi也能打出来。那Gala是RNG得第几个AD了?第一任是Wuxx,其实那年MSI打的还行了已经。结果被Mata嫌菜.....然后就有了小狗归来的剧本....再然后就是S6夏决给EDG吊打了....然后S7的时候Able以逆天到被众人质疑成开挂的走A出名了,然后被发现是RNG青训的AD。S8火速提拔到一队,没事就让他打打首发,季后赛都让他先上一把虽然输了。然后就是自己给自己玩死了,彻底断了后路。接下来是Wink。这个人上下限都还行但也就那样,有高光,坑的不多,但是没法像Uzi那样扛着队伍前进。不然为什么Crying离队以后,Wink扛不起带着队伍前进的大旗呢?最后就是Betty和Gala。Betty据说本来是去打野的(这个人以前以打野上过韩服第一...)。S10春季赛刚开始的时候下路打的还可以,龙坑滴神威名远扬。然后季后赛....被EDG下路按在塔下揍...。夏季赛玩着玩着就换人了。后面也就打的少了。不知道RNG有没有让他转打野的想法,给XLB找个替补。Gala,在RNG的每一场比赛我都在看,印象里就是凶,走位细致。那个走A和躲技能看着赏心悦目。小明当初是被神以对线/抓机会型辅助培养的。和Gala很契合。敢打敢拼,丝血了团战也要输出。敢操作。这些都是和神很像的地方。所以有的人就觉得能不能把Gala锻造成Uzi。但是这个问题是否定的。天材之所以是天材,是因为他们一定是独一无二的。不然为什么EDG这么多年也没培养出下一个厂长?Fireloli、Haro、jiejie、xinyi、junjia,EDG都出了多少个打野了....举了RNG历代AD的例子也是一样。天材是自出现以后就自带光环的人,不可能仅靠培养就能量产的。Gala可以培养出Uzi的风格,但他不是Uzi,他就是Gala,独一无二的Gala。希望RNG可以在他身上多倾注一些心血好好培养,实在不行把Uzi他们几个叫回来陪练(狗头滑稽保命)
[R2D2]网友温艾沃:我从三个层面具体说说Gala不可能被锻造成Uzi的原因。1.出道情况。Uzi在S3出道,可以说出道即巅峰,从此,所有人都知道Uzi的本命英雄VN了。再加上那时候LPL还没发展几年,职业选手并不多,一旦出现一些操作怪、天分极高的选手,自然会引起业内人士和玩家的关注。所以说,Uzi的年少成名,可谓说是天时、地利、人和。当聚焦了外部无数的关注,Uzi不敢松懈,只能拼命训练,维持甚至提升自己的实力。而反观Gala,作为当时SDG(DMO的前身)的AD,并未引起外界太多的关注。一来,是因为LPL从不缺好的AD选手;二来,当时SDG的明星选手俨然是打野Xiaopeng,一手豹女直接3:0带走EDG。虽然后面Gala也出过一些名场面(卡莎小龙坑秀翻对手),但依然没有掀起太多的水花。所以至少在出道时的关注度上,便直接决定了两人的起点高度不同。2.操作方面。Uzi和Gala两人的操作风格完全不一致。Uzi对于对线期的压制力是有着莫名执念的,所以在线上经常会通过凶悍的压制取得对线期的优势。而且,对于团战局势的把控上,目前看来,Uzi是远远高于Gala的。所以Uzi的团战操作大多都是刀尖上跳舞,充满艺术性和观赏性。Gala的对线基本功非常好的,和小明的配合,在整个LPL下路双人组中,应该属于前三的水准。但Gala更突出一个“稳”,通常能够达到玩家的预期,不过很少会出现颠覆玩家认知的操作。很少会出现失误,同样的,高光操作也不多(期待后面的表现吧)。作为AD位置的选手,打法稳健的AD远远没有喜欢秀操作的AD讨观众喜欢,除非达到稳健风格的最巅峰层次——完美六边形AD(参考Bang)。3.性格层面。性格上的差异才是Gala不可能被锻造成Uzi的最关键因素。Uzi性格是出了名的火爆,即使在16年来到RNG之后有明显的转变,但渗入骨子的火爆性格不可能完全消失的。Uzi这样的性格,注定他能够成为队伍的核心,再加上Uzi在团战局势有着很好的把控,所以他一直是RNG队内的团战指挥,可以很好的调度整个RNG的成员。所以那个时候的RNG,经常打出很多不可思议的团战。也因此,RNG整个队伍的气氛,很容易受到Uzi情绪波动的影响。一旦Uzi自闭不说话了,整个队伍就变得迷茫起来(参考S8对战G2第五把)。而Gala的性格非常温和,不能够太好的承担指挥的重担,所以从这个方面,已经决定了Gala的定位——会是一个很好的AD选手,但不能作为队伍的核心(参考Loken)。目前RNG的下路双人组没有太大问题,前期的一些小节奏也没有太大问题(毕竟Ming的小规模团战指挥能力还在,小虎经验还在)。所以说,现在RNG的问题主要是中野联动的节奏、打野的节奏和发育意识、上路的稳定能力,以及关键团的指挥。所以说,不要再建议将Gala锻造成Uzi了,而是要调整RNG整个战术体系和思维。只要能出成绩,Gala自然会成为独一无二、人人谈之色变的AD Carry!
来自:知乎 #电竞趣聊# #英雄联盟# #Uzi#
[蕾伊]网友Kingdom:我先明确说明,不可以。在RNG打AD永远得备受瞩目,压力极大。动不动就得拿去与Uzi比较,得比Uzi早期得人品好还得打的操作比Uzi好,就算你打到了与Uzi齐平得操作,粉丝/观众也只会觉得就这?Uzi也能打出来。那Gala是RNG得第几个AD了?第一任是Wuxx,其实那年MSI打的还行了已经。结果被Mata嫌菜.....然后就有了小狗归来的剧本....再然后就是S6夏决给EDG吊打了....然后S7的时候Able以逆天到被众人质疑成开挂的走A出名了,然后被发现是RNG青训的AD。S8火速提拔到一队,没事就让他打打首发,季后赛都让他先上一把虽然输了。然后就是自己给自己玩死了,彻底断了后路。接下来是Wink。这个人上下限都还行但也就那样,有高光,坑的不多,但是没法像Uzi那样扛着队伍前进。不然为什么Crying离队以后,Wink扛不起带着队伍前进的大旗呢?最后就是Betty和Gala。Betty据说本来是去打野的(这个人以前以打野上过韩服第一...)。S10春季赛刚开始的时候下路打的还可以,龙坑滴神威名远扬。然后季后赛....被EDG下路按在塔下揍...。夏季赛玩着玩着就换人了。后面也就打的少了。不知道RNG有没有让他转打野的想法,给XLB找个替补。Gala,在RNG的每一场比赛我都在看,印象里就是凶,走位细致。那个走A和躲技能看着赏心悦目。小明当初是被神以对线/抓机会型辅助培养的。和Gala很契合。敢打敢拼,丝血了团战也要输出。敢操作。这些都是和神很像的地方。所以有的人就觉得能不能把Gala锻造成Uzi。但是这个问题是否定的。天材之所以是天材,是因为他们一定是独一无二的。不然为什么EDG这么多年也没培养出下一个厂长?Fireloli、Haro、jiejie、xinyi、junjia,EDG都出了多少个打野了....举了RNG历代AD的例子也是一样。天材是自出现以后就自带光环的人,不可能仅靠培养就能量产的。Gala可以培养出Uzi的风格,但他不是Uzi,他就是Gala,独一无二的Gala。希望RNG可以在他身上多倾注一些心血好好培养,实在不行把Uzi他们几个叫回来陪练(狗头滑稽保命)
[R2D2]网友温艾沃:我从三个层面具体说说Gala不可能被锻造成Uzi的原因。1.出道情况。Uzi在S3出道,可以说出道即巅峰,从此,所有人都知道Uzi的本命英雄VN了。再加上那时候LPL还没发展几年,职业选手并不多,一旦出现一些操作怪、天分极高的选手,自然会引起业内人士和玩家的关注。所以说,Uzi的年少成名,可谓说是天时、地利、人和。当聚焦了外部无数的关注,Uzi不敢松懈,只能拼命训练,维持甚至提升自己的实力。而反观Gala,作为当时SDG(DMO的前身)的AD,并未引起外界太多的关注。一来,是因为LPL从不缺好的AD选手;二来,当时SDG的明星选手俨然是打野Xiaopeng,一手豹女直接3:0带走EDG。虽然后面Gala也出过一些名场面(卡莎小龙坑秀翻对手),但依然没有掀起太多的水花。所以至少在出道时的关注度上,便直接决定了两人的起点高度不同。2.操作方面。Uzi和Gala两人的操作风格完全不一致。Uzi对于对线期的压制力是有着莫名执念的,所以在线上经常会通过凶悍的压制取得对线期的优势。而且,对于团战局势的把控上,目前看来,Uzi是远远高于Gala的。所以Uzi的团战操作大多都是刀尖上跳舞,充满艺术性和观赏性。Gala的对线基本功非常好的,和小明的配合,在整个LPL下路双人组中,应该属于前三的水准。但Gala更突出一个“稳”,通常能够达到玩家的预期,不过很少会出现颠覆玩家认知的操作。很少会出现失误,同样的,高光操作也不多(期待后面的表现吧)。作为AD位置的选手,打法稳健的AD远远没有喜欢秀操作的AD讨观众喜欢,除非达到稳健风格的最巅峰层次——完美六边形AD(参考Bang)。3.性格层面。性格上的差异才是Gala不可能被锻造成Uzi的最关键因素。Uzi性格是出了名的火爆,即使在16年来到RNG之后有明显的转变,但渗入骨子的火爆性格不可能完全消失的。Uzi这样的性格,注定他能够成为队伍的核心,再加上Uzi在团战局势有着很好的把控,所以他一直是RNG队内的团战指挥,可以很好的调度整个RNG的成员。所以那个时候的RNG,经常打出很多不可思议的团战。也因此,RNG整个队伍的气氛,很容易受到Uzi情绪波动的影响。一旦Uzi自闭不说话了,整个队伍就变得迷茫起来(参考S8对战G2第五把)。而Gala的性格非常温和,不能够太好的承担指挥的重担,所以从这个方面,已经决定了Gala的定位——会是一个很好的AD选手,但不能作为队伍的核心(参考Loken)。目前RNG的下路双人组没有太大问题,前期的一些小节奏也没有太大问题(毕竟Ming的小规模团战指挥能力还在,小虎经验还在)。所以说,现在RNG的问题主要是中野联动的节奏、打野的节奏和发育意识、上路的稳定能力,以及关键团的指挥。所以说,不要再建议将Gala锻造成Uzi了,而是要调整RNG整个战术体系和思维。只要能出成绩,Gala自然会成为独一无二、人人谈之色变的AD Carry!
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5日, 发文谈#打电竞也属于就业#,称“如若没有天赋异禀,反应超群,青少年盆友也别抱太多虚妄的幻想,这东西就是竞技体育,想要到专业,对天赋要求极高!”面对曾被网友评价为被演戏耽误的电竞天才,李佳航表示是单纯爱玩,没考虑过打职业。#阿乐今日问#:你们怎么看? ...全文: https://t.cn/A6y4pL1K[话筒]
【用哪些英雄或者方式可以处理一个发育起来的剑圣?】[doge]
[蕾伊]网友赵然:秒表有没有看过韩服王者局的录像(一只撸狗),每次关键团战双方基本人手一个表,adc法师经常会有两个表。你剑圣刷了半天拿到关键装备准备打团,先边缘ob,开团了敌人阵型拉开,你开r进场避开控制切后排,q射手,ad一个表,你转移目标去切中单,跑过去半秒,被中单打了一套,到了闪a,中单一个表...对面两个c少输出2-4秒,甚至中单少输出的时间技能是cd的,你这边少了个前期gank打架无力吸队友血刷了很久的c位。只要你段位高一点了,队友看到剑圣他们关键团都带表,剑圣要是没点套路他就是来送分的,这是个滚雪球英雄,他第一波起不来,就会一步慢步步慢。被剑圣团战杀起来打崩了也不要怕,那是前两个被杀的人自己的问题,剑圣前期弟中弟,啥都会一点但是干啥啥不行,你们应该没太大劣势。剑圣和卡特一样,给这些英雄一个突破口他们就是猛,你没办法。所以提升段位,避开弱智队友就不怕剑圣了。当然也没什么人选了。
[凯洛伦]网友陈东文:一般阵容有魔法伤害,直接用伤害砸就可以把黑盾砸掉。但克制剑圣这种事吧,很看阵容,不是一两个英雄想克制就能克制的。剑圣输出手段只有贴脸A,理论上稳定硬控+高额伤害就可以完克这种英雄,但”稳定硬控“和”高额伤害“在LOL里基本是不会存在于同一个英雄身上的。基本上处理剑圣的方式是一部分人提供硬控+另一部分人提供伤害。五个人集火,直接把剑圣秒了。本来这是很容易的事情,因为大部分阵容还是拿得出控制+爆发的,毕竟5个人,但难就难在,这需要配合,给了控制,立马干掉剑圣。低端局有些人打团就是纯粹在乱玩,技能往天上甩,有的甚至干脆就不来打团,所以难配合。稍微会玩一点+想赢的,真的很容易处理剑圣这种rz英雄。真正稍微难打的是宝石+剑圣,这对组合恶心在双人可以越塔,被越的人没有任何操作空间,就算不吃宝石的E,剑圣抗塔硬砍也砍死了。有了这样的能力,宝石剑圣在压塔的时候就必须有其他人来守,这就又提高了一个配合要求:要求野辅能发现对面宝石剑圣的动向并且跟住,很多野辅不愿因放弃自己的打法,根本不过来,或者没视野or猜不到对面宝石剑圣要去什么地方。
[冲锋队员]OLHMX:高段短板太多了,没等秀起来就能被上高地但白金局以下你让他C,那基本就宣告结束了,也能打,多是慢性死亡。不过低段尤其匹配很多并不会急着推你塔。这样自家如果有些大后期的英雄,譬如死歌这类,那陪着他浪,边浪边发育,没准就翻了JS这英雄尤其是在不会养猪的低段位,即使前期没什么优势,只要队友能55开,两波团就能升仙等大件一出就是乱杀,打团就开了R然后在附近瞎JB跑,等着对面出来残血,瞄准了就是Q骑脸,之后基本就不会输了.精髓就是没有QA能秒的,队友全白给了也别上武器大师那样的,抓单到是打得过,但打团什么操作的剑圣才会朝你脸上Q....所以后期基本别想克制他,剑圣切残血绝对比你点控秒他简单的多就得拿强势打野在开局把剑圣杀成吊机
[R2D2]网友深蓝色的海:打野千珏+辅助宝石剑圣冲进来就千珏开大,大招持续时间里队友集火必然能把剑圣打残,辅助宝石读好秒开R,无敌时间内带走一个已经残血的剑圣不成问题,就算没带走,这一套流程下来剑圣的大招也已经结束,这种情况下还是被剑圣C起来全砍死了,那我建议投了吧。昨天遇见了千珏+宝石的阵容,只要团战里千珏成功开出R技能,那几乎就是4秒锁血+2.5秒无敌的黄金套餐,除了用硬控让千珏开不出R或者让宝石接不出R,这个近七秒的无敌阵容着实是想不出办法顶。如果单纯是一个C起来的剑圣,没有带你所说的莫甘娜,那么辅助牛头或者日女锤石都可以很好地限制剑圣,只要自家阵容合理,不需要硬辅把技能拿来开团,那么他们大可以一直留着技能盯住最C的剑圣,一个辅助把技能留给对面最C的英雄是很值得的,而且即使剑圣出了水银也没有想象中那么舒服,首先是水银这个装备偏向于功能型装备,剑圣出这个就等于是为了生存而削减自己的经济优势,其次,水银也并不能100%保证他不怕控制,硬辅往重要C位身边那么一站,剑圣自己也会很头疼的。如果以上方法都无法限制住剑圣,那么只有以下几种情况1.剑圣很C,他队友更C,你们本来就打不过,投了吧2.剑圣很C,他队友five,但你们不会配合,打不出这种效果,投了吧3.剑圣很C,C到被你们五个人按在地上打一顿都没死,甚至还能缓过气来把你们全砍死,那更建议投了,如果真的不想投就想尽办法拖后期,最起码后期剑圣不会被五个人按在地上打还不是。
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[蕾伊]网友赵然:秒表有没有看过韩服王者局的录像(一只撸狗),每次关键团战双方基本人手一个表,adc法师经常会有两个表。你剑圣刷了半天拿到关键装备准备打团,先边缘ob,开团了敌人阵型拉开,你开r进场避开控制切后排,q射手,ad一个表,你转移目标去切中单,跑过去半秒,被中单打了一套,到了闪a,中单一个表...对面两个c少输出2-4秒,甚至中单少输出的时间技能是cd的,你这边少了个前期gank打架无力吸队友血刷了很久的c位。只要你段位高一点了,队友看到剑圣他们关键团都带表,剑圣要是没点套路他就是来送分的,这是个滚雪球英雄,他第一波起不来,就会一步慢步步慢。被剑圣团战杀起来打崩了也不要怕,那是前两个被杀的人自己的问题,剑圣前期弟中弟,啥都会一点但是干啥啥不行,你们应该没太大劣势。剑圣和卡特一样,给这些英雄一个突破口他们就是猛,你没办法。所以提升段位,避开弱智队友就不怕剑圣了。当然也没什么人选了。
[凯洛伦]网友陈东文:一般阵容有魔法伤害,直接用伤害砸就可以把黑盾砸掉。但克制剑圣这种事吧,很看阵容,不是一两个英雄想克制就能克制的。剑圣输出手段只有贴脸A,理论上稳定硬控+高额伤害就可以完克这种英雄,但”稳定硬控“和”高额伤害“在LOL里基本是不会存在于同一个英雄身上的。基本上处理剑圣的方式是一部分人提供硬控+另一部分人提供伤害。五个人集火,直接把剑圣秒了。本来这是很容易的事情,因为大部分阵容还是拿得出控制+爆发的,毕竟5个人,但难就难在,这需要配合,给了控制,立马干掉剑圣。低端局有些人打团就是纯粹在乱玩,技能往天上甩,有的甚至干脆就不来打团,所以难配合。稍微会玩一点+想赢的,真的很容易处理剑圣这种rz英雄。真正稍微难打的是宝石+剑圣,这对组合恶心在双人可以越塔,被越的人没有任何操作空间,就算不吃宝石的E,剑圣抗塔硬砍也砍死了。有了这样的能力,宝石剑圣在压塔的时候就必须有其他人来守,这就又提高了一个配合要求:要求野辅能发现对面宝石剑圣的动向并且跟住,很多野辅不愿因放弃自己的打法,根本不过来,或者没视野or猜不到对面宝石剑圣要去什么地方。
[冲锋队员]OLHMX:高段短板太多了,没等秀起来就能被上高地但白金局以下你让他C,那基本就宣告结束了,也能打,多是慢性死亡。不过低段尤其匹配很多并不会急着推你塔。这样自家如果有些大后期的英雄,譬如死歌这类,那陪着他浪,边浪边发育,没准就翻了JS这英雄尤其是在不会养猪的低段位,即使前期没什么优势,只要队友能55开,两波团就能升仙等大件一出就是乱杀,打团就开了R然后在附近瞎JB跑,等着对面出来残血,瞄准了就是Q骑脸,之后基本就不会输了.精髓就是没有QA能秒的,队友全白给了也别上武器大师那样的,抓单到是打得过,但打团什么操作的剑圣才会朝你脸上Q....所以后期基本别想克制他,剑圣切残血绝对比你点控秒他简单的多就得拿强势打野在开局把剑圣杀成吊机
[R2D2]网友深蓝色的海:打野千珏+辅助宝石剑圣冲进来就千珏开大,大招持续时间里队友集火必然能把剑圣打残,辅助宝石读好秒开R,无敌时间内带走一个已经残血的剑圣不成问题,就算没带走,这一套流程下来剑圣的大招也已经结束,这种情况下还是被剑圣C起来全砍死了,那我建议投了吧。昨天遇见了千珏+宝石的阵容,只要团战里千珏成功开出R技能,那几乎就是4秒锁血+2.5秒无敌的黄金套餐,除了用硬控让千珏开不出R或者让宝石接不出R,这个近七秒的无敌阵容着实是想不出办法顶。如果单纯是一个C起来的剑圣,没有带你所说的莫甘娜,那么辅助牛头或者日女锤石都可以很好地限制剑圣,只要自家阵容合理,不需要硬辅把技能拿来开团,那么他们大可以一直留着技能盯住最C的剑圣,一个辅助把技能留给对面最C的英雄是很值得的,而且即使剑圣出了水银也没有想象中那么舒服,首先是水银这个装备偏向于功能型装备,剑圣出这个就等于是为了生存而削减自己的经济优势,其次,水银也并不能100%保证他不怕控制,硬辅往重要C位身边那么一站,剑圣自己也会很头疼的。如果以上方法都无法限制住剑圣,那么只有以下几种情况1.剑圣很C,他队友更C,你们本来就打不过,投了吧2.剑圣很C,他队友five,但你们不会配合,打不出这种效果,投了吧3.剑圣很C,C到被你们五个人按在地上打一顿都没死,甚至还能缓过气来把你们全砍死,那更建议投了,如果真的不想投就想尽办法拖后期,最起码后期剑圣不会被五个人按在地上打还不是。
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