#最终幻想14# #FF14#
【卷❀由奖】
6.10编辑:
感谢邮局员工加码,太多了写不下了,请各位移步评论区吧……[允悲]
原文:
各位好,我是RP店【渡鸦予花邮局&图书馆】的店长及官博经营者。今天主要为了澄清P1的谣言。
如各位所知,蔽店收费和分红方式与普通店铺不同,详情见P2。可以看到,上一次本公告的编辑时间是去年,也就是说至少这一年内我们都是直接将该公告公开给所有工作人员的,所有人都享有知情权和是否退出的决定权,邮局的抽成也几乎没有,不存在所谓“黑奴”一说。另外,请知悉,该词为非常难听的贬义词。
同时,关于收费方面,各位可以通过阅读蔽店的留言簿得知,了解了收费明细之后的委托人都表示理解和接受。并且,在字数方面,我们严格要求每封代笔信控制在300字内,这一点同样可以通过委托人的证词得知,不存在所谓“千字小说”的情况。
最后是卷发由奖:卷发的光战可获得月卡折现*1和邮局员工加码的一套九张截图(鸟区外需要上号),分别开奖,审核要求国际惯例,6.15开。
感谢您的阅读。 https://t.cn/A6XunRry
【卷❀由奖】
6.10编辑:
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原文:
各位好,我是RP店【渡鸦予花邮局&图书馆】的店长及官博经营者。今天主要为了澄清P1的谣言。
如各位所知,蔽店收费和分红方式与普通店铺不同,详情见P2。可以看到,上一次本公告的编辑时间是去年,也就是说至少这一年内我们都是直接将该公告公开给所有工作人员的,所有人都享有知情权和是否退出的决定权,邮局的抽成也几乎没有,不存在所谓“黑奴”一说。另外,请知悉,该词为非常难听的贬义词。
同时,关于收费方面,各位可以通过阅读蔽店的留言簿得知,了解了收费明细之后的委托人都表示理解和接受。并且,在字数方面,我们严格要求每封代笔信控制在300字内,这一点同样可以通过委托人的证词得知,不存在所谓“千字小说”的情况。
最后是卷发由奖:卷发的光战可获得月卡折现*1和邮局员工加码的一套九张截图(鸟区外需要上号),分别开奖,审核要求国际惯例,6.15开。
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#众乐乐娱乐法日历 # 拿什么保护你,我的游戏规则
导语
目前,传统的游戏侵权模式有四种:盗号、抄袭、私服、外挂。其中针对游戏规则的法律问题,主要是出现在游戏规则抄袭的情况下,能不能受法律保护的问题。换句话说就是游戏玩法受不受法律保护,目前来看在理论上仍然存在争议,但是根据最新的《著作权法》规定,游戏玩法并不受著作权保护。因而即使抄袭也不涉及抄袭的法律问题,但是“抄袭”也并非是高枕无忧,如果在“抄袭”玩法的同时还存在对整体游戏其它方面的大量模仿,比如数值、界面、视觉效果;或者在宣传方面有“搭便车”的行为,则有可能被认定为属于不正当竞争等而适用《反不正当竞争法》予以保护。看到上面的说法,大众可能未免疑惑,这到底是保护还是不保护?所以下面小编就来带你理解为什么游戏规则不受著作权保护,以及我们还有什么渠道可以去保障游戏规则不受侵犯?
一、游戏规则是什么?
游戏规则是指游戏开发者制定的供游戏玩家共同遵守的一套游戏方法、制度或玩法,是开发者智力创造活动的产物。游戏规则需要开发者通过计算机编程,并添加文字、音乐、美术等视听元素,将其抽象的创意具象化,从而供玩家体验。具体的表达形式多种多样,包括图形(如游戏地图)、动画(玩家根据规则操作游戏所呈现出的动态效果)、文字(如人物技能的简介)等等。
而目前来说可以把游戏规则分为三类,第一类是:基础规则,另一种说法就是游戏的基本玩法,例如,连连看游戏的基础规则就是“两个相同的模块消除”。其次第二类是,具体规则,这种规则是围绕基础规则的,通过一系列的设计,为玩家提供挑战,从而影响玩家决策。用连连看游戏再举例,就是设计的每一局的游戏的消除总数目,消除时间不一样。第三类是隐性规则,是指游戏中没有强制设定,玩家通过总结游戏经验得出的更有助于赢得游戏并被众多玩家所遵守的方法。
二、为什么游戏玩法不能作为著作权保护的对象?
这是因为按照著作权法的原理即思想表达二分法和传统以及各国一般的著作权立法和实践,《著作权法》只保护表达形式,不保护思想。那么为什么著作权法不保护思想呢,这是因为在立法者看来,思想是自由的,思想不能为任何人垄断;再者,著作权法赋予作者一定限度的垄断权,是为了鼓励创作,产生更多更好的作品,如果禁锢人们的思想,将限制创作,这显然与著作权法的立法宗旨相违背。而在游戏规则的三分类中,按照合并原则,即使第二类有独创性,但是为了更保护民众的思想,才会将整个游戏规则作为思想,不受法律保护。对此国外与国内做法相一致,比如2014年,美国一家公司就《三国杀》桌游涉嫌侵权问题发起诉讼,原告认为《三国杀》与该公司推出的桌游《Bang!》的玩法一模一样,被告在自己的卡牌游戏中使用了与原告实质相同的游戏规则、玩法等元素,只是存在美术风格的差异,把西方风格换成了中国的历史人物。但美国得克萨斯州法院的判决并未支持原告诉请,而是认为游戏玩法规则本身并不受法律保护。
三、那么在这种情况下如何保护游戏玩法呢?
(一)将游戏各要素拆分进行保护
由于游戏规则是思想而非表达,法院即通过拆分游戏要素,寻找游戏规则所对应的表达,也就是根据其元素的不同分别从文字作品、美术作品、音乐作品或者计算机软件作品等角度进行拆分,而以上作品又符合著作权法中对于作品的认定,因此可以此形式,转化思路,对侵犯游戏作品权利的行为进行著作权法上的保护。
(二)通过游戏整体画面构成类电影作品进行保护
一些法院将游戏画面认定为《著作权法》上规定的类电影作品,而游戏规则通过文字、美术、音乐等组合而成的动态画面的形式表达出来,由此间接保护游戏规则的著作权。这一方式已被规定在《北京市高级人民法院侵害著作权案件审理指南》第2.14条中,即“运行网络游戏产生的连续动态游戏画面,符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件的,受著作权保护”。此后再有类似侵权行为,可援引上述判决做为依据。
(三)利用《反不正当竞争法》进行保护
例如,在《炉石传说》诉《卧龙传说》[(2014)沪一中民五(知)初字第22号]一案中,上海知识产权法院认定《卧龙传说》使用了与《炉石传说》基本相同的游戏规则,被告整体抄袭原告的游戏,其“搭便车”的目的和行为非常明显,违背了《反不正当竞争法》第二条“经营者应当遵循自愿、平等、公平、诚实信用,并遵守公认的商业道德”之规定。在知识产权法尚不完善的当下,《反不正当竞争法》的存在为保护知识产权设置兜底保护,大大填补知识产权上保护的空白。
五、结语
目前游戏规则的理论总体上来说,在学术辩论中越辩越明,虽然不能直接讲游戏规则可以作为一个有独创性的作品,但是在总体保护知识产权的目的下,这样的安排是没有问题也是符合理论的。
导语
目前,传统的游戏侵权模式有四种:盗号、抄袭、私服、外挂。其中针对游戏规则的法律问题,主要是出现在游戏规则抄袭的情况下,能不能受法律保护的问题。换句话说就是游戏玩法受不受法律保护,目前来看在理论上仍然存在争议,但是根据最新的《著作权法》规定,游戏玩法并不受著作权保护。因而即使抄袭也不涉及抄袭的法律问题,但是“抄袭”也并非是高枕无忧,如果在“抄袭”玩法的同时还存在对整体游戏其它方面的大量模仿,比如数值、界面、视觉效果;或者在宣传方面有“搭便车”的行为,则有可能被认定为属于不正当竞争等而适用《反不正当竞争法》予以保护。看到上面的说法,大众可能未免疑惑,这到底是保护还是不保护?所以下面小编就来带你理解为什么游戏规则不受著作权保护,以及我们还有什么渠道可以去保障游戏规则不受侵犯?
一、游戏规则是什么?
游戏规则是指游戏开发者制定的供游戏玩家共同遵守的一套游戏方法、制度或玩法,是开发者智力创造活动的产物。游戏规则需要开发者通过计算机编程,并添加文字、音乐、美术等视听元素,将其抽象的创意具象化,从而供玩家体验。具体的表达形式多种多样,包括图形(如游戏地图)、动画(玩家根据规则操作游戏所呈现出的动态效果)、文字(如人物技能的简介)等等。
而目前来说可以把游戏规则分为三类,第一类是:基础规则,另一种说法就是游戏的基本玩法,例如,连连看游戏的基础规则就是“两个相同的模块消除”。其次第二类是,具体规则,这种规则是围绕基础规则的,通过一系列的设计,为玩家提供挑战,从而影响玩家决策。用连连看游戏再举例,就是设计的每一局的游戏的消除总数目,消除时间不一样。第三类是隐性规则,是指游戏中没有强制设定,玩家通过总结游戏经验得出的更有助于赢得游戏并被众多玩家所遵守的方法。
二、为什么游戏玩法不能作为著作权保护的对象?
这是因为按照著作权法的原理即思想表达二分法和传统以及各国一般的著作权立法和实践,《著作权法》只保护表达形式,不保护思想。那么为什么著作权法不保护思想呢,这是因为在立法者看来,思想是自由的,思想不能为任何人垄断;再者,著作权法赋予作者一定限度的垄断权,是为了鼓励创作,产生更多更好的作品,如果禁锢人们的思想,将限制创作,这显然与著作权法的立法宗旨相违背。而在游戏规则的三分类中,按照合并原则,即使第二类有独创性,但是为了更保护民众的思想,才会将整个游戏规则作为思想,不受法律保护。对此国外与国内做法相一致,比如2014年,美国一家公司就《三国杀》桌游涉嫌侵权问题发起诉讼,原告认为《三国杀》与该公司推出的桌游《Bang!》的玩法一模一样,被告在自己的卡牌游戏中使用了与原告实质相同的游戏规则、玩法等元素,只是存在美术风格的差异,把西方风格换成了中国的历史人物。但美国得克萨斯州法院的判决并未支持原告诉请,而是认为游戏玩法规则本身并不受法律保护。
三、那么在这种情况下如何保护游戏玩法呢?
(一)将游戏各要素拆分进行保护
由于游戏规则是思想而非表达,法院即通过拆分游戏要素,寻找游戏规则所对应的表达,也就是根据其元素的不同分别从文字作品、美术作品、音乐作品或者计算机软件作品等角度进行拆分,而以上作品又符合著作权法中对于作品的认定,因此可以此形式,转化思路,对侵犯游戏作品权利的行为进行著作权法上的保护。
(二)通过游戏整体画面构成类电影作品进行保护
一些法院将游戏画面认定为《著作权法》上规定的类电影作品,而游戏规则通过文字、美术、音乐等组合而成的动态画面的形式表达出来,由此间接保护游戏规则的著作权。这一方式已被规定在《北京市高级人民法院侵害著作权案件审理指南》第2.14条中,即“运行网络游戏产生的连续动态游戏画面,符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件的,受著作权保护”。此后再有类似侵权行为,可援引上述判决做为依据。
(三)利用《反不正当竞争法》进行保护
例如,在《炉石传说》诉《卧龙传说》[(2014)沪一中民五(知)初字第22号]一案中,上海知识产权法院认定《卧龙传说》使用了与《炉石传说》基本相同的游戏规则,被告整体抄袭原告的游戏,其“搭便车”的目的和行为非常明显,违背了《反不正当竞争法》第二条“经营者应当遵循自愿、平等、公平、诚实信用,并遵守公认的商业道德”之规定。在知识产权法尚不完善的当下,《反不正当竞争法》的存在为保护知识产权设置兜底保护,大大填补知识产权上保护的空白。
五、结语
目前游戏规则的理论总体上来说,在学术辩论中越辩越明,虽然不能直接讲游戏规则可以作为一个有独创性的作品,但是在总体保护知识产权的目的下,这样的安排是没有问题也是符合理论的。
你知道如何解决开关电源的电磁兼容性吗?
开关电源因工作在高电压大电流的开关工作状态下,引起电磁兼容性问题的原因是相当复杂的。从整机的电磁性讲,主要有共阻抗耦合、线间耦合、电场耦合、磁场耦合及电磁波耦合几种。共阻耦合主要是骚扰源与受骚扰体在电气上存在的共同阻抗,通过该阻抗使骚扰信号进入受骚扰体。线间耦合主要是产生骚扰电压及骚扰电流的导线或PCB线因并行布线而产生的相互耦合。电场耦合主要是由于电位差的存在,产生感应电场对受骚扰体产生的场耦合。磁场耦合主要是指在大电流的脉冲电源线附近,产生的低频磁场对骚扰对象产生的耦合。电磁场耦合主要是由于脉动的电压或电流产生的高频电磁波通过空间向外辐射,对相应的受骚扰体产生的耦合。实际上,每一种耦合方式是不能严格区分的,只是侧重点不同而已。
在开关电源中,主功率开关管在很高的电压下,以高频开关方式工作,开关电压及开关电流均接近方波,从频谱分析知,方波信号含有丰富的高次谐波。该高次谐波的频谱可达方波频率的1000次以上。同时,由于电源变压器的漏电感及分布电容以及主功率开关器件的工作状态非理想,在高频开或关时,常常产生高频高压的尖峰谐波震荡。该谐波震荡产生的高次谐波,通过开关管与散热器间的分布电容传入内部电路或通过散热器及变压器向空间辐射。用于整流及续流的开关二极管,也是产生高频骚扰的一个重要原因。因整流及续流二极管工作在高频开关状态,二极管的引线寄生电感、结电容的存在以及反向恢复电流的影响,使之工作在很高的电压及电流变化率下,且产生高频震荡。整流及续流二极管一般离电源输出线较近,其产生的高频骚扰最容易通过直流输出线传出。开关电源为了提高功率因数,均采用了有源功率因数校正电路。
同时,为了提高电路的效率及可靠性,减少功率器件的电应力,大量采用了软开关技术。其中零电压、零电流或零电压/零电流开关技术应用最为广泛。该技术极大的降低了开关器件所产生的电磁骚扰。但是,软开关无损吸收电路多数利用L、C进行能量转移,利用二极管的单向导电性能实现能量的单向转换,因此,该谐振电路中的二极管成为电磁骚扰的一大骚扰源。
开关电源一般利用储能电感及电容器组成L、C滤波电路,实现对差模及共模骚扰信号的滤波。由于电感线圈的分布电容,导致了电感线圈的自谐振频率降低,从而使大量的高频骚扰信号穿过电感线圈,沿交流电源线或直流输出线向外传播。滤波电容器随着骚扰信号频率的上升,引线电感的作用导致电容量及滤波效果不断的下降,甚至导致电容器参数改变,也是产生电磁骚扰的一个原因。
从电磁兼容的三要素讲,要解决开关电源的电磁兼容性问题,可从三个方面入手:第一,减小骚扰源产生的骚扰信号;第二,切断骚扰信号的传播途径;第三,增强受骚扰体的抗骚扰能力。在解决开关电源内部的兼容性时,可以综合利用上述三个方法,以成本效益比及实施的难易性为前提。因而,开关电源产生的对外骚扰,如电源线谐波电流、电源线传导骚扰、电磁场辐射骚扰等只能用减小骚扰源的方法来解决。
一方面,可以增强输入/输出滤波电路的设计,改善APFC电路的性能,减小开关管及整流、续流二极管的电压、电流变化率,采用各种软开关电路拓扑及控制方式等;另一方面,加强机壳的屏蔽效果,改善机壳的缝隙泄漏,并进行良好的接地处理。而对外部的抗骚扰能力(如浪涌、雷击)应优化交流电输入及直流输出端口的防雷能力。通常,对1.2/50μs开路电压及8/20μs 短路电流的组合雷击波形,因能量较小,通常采用氧化锌压敏电阻与气体方电管等的组合方法来解决。对于静电放电,通常在通信端口及控制端口的小信号电路中,采用TVS管及相应的接地保护、加大小信号电路与机壳等的电距离来解决或选用具有抗静电骚扰的器件。快速瞬变信号含有很宽的频谱,很容易以共模的方式传入控制电路内,采用与防静电相同的方法并减小共模电感的分布电容、加强输入电路的共模信号滤波(加共模电容或插入损耗型的铁氧体磁环等)来提高系统的抗扰性能。
减小开关电源的内部骚扰,实现其自身的电磁兼容性,提高开关电源的稳定性及可靠性,应从以下几个方面入手:①注意数字电路与模块电路PCB布线的正确分区;②数字电路与模拟电路电源的去耦;③数字电路与模拟电路单点接地、大电流电路与小电流特别是电流电压取样电路的单点接地以减小共阻骚扰,减小地环地影响,布线时注意相邻线间的间距及信号性质,避免产生串扰,减小输出整流回路及续流二极管回路与支流滤波电路所包围的面积,减小变压器的漏电、滤波电感的分布电容,运用谐振频率高的滤波电容器等。
在国内很多的工业,科研,环保等有需求工业电源的领域,几乎所有的工业电源产品都是来自国外。国外产品不但价格高昂,而且当遇到各种问题的时候,售后以及沟通很不顺畅。当时国内的工业电源品牌屈指可数,品种单一,产品功能少,控制不灵活,不能够满足国内市场的多领域需要。由此“跃迁”牌电源应运而生了。
“跃迁”的物理含义是物质从高能级向低能级转变时,释放出光子的物理过程。在这里我们寓意着“跃迁”人通过不断的积累最终达到突破与重生,同时也寓意着“跃迁”人只要不断的努力,奋发向上,不断的积累,一定能够在电源发展道路上能够有新的突破。
“跃迁”,经过近20年的发展和探索,现在拥有激光电源,高压电源,脉冲电源,真空镀膜电源、射频电源,特种电源等各种工业电源产品,且大部分产品都可定制。产品广泛应用于工业,医疗,军事,科研,通讯,环保节能等多个领域。目前已有数万套电源系统在市场运行。
跃迁坚持以“科技打造精品,诚信铸就未来”的经营原则为电源行业的发展和应用而不懈努力。
开关电源因工作在高电压大电流的开关工作状态下,引起电磁兼容性问题的原因是相当复杂的。从整机的电磁性讲,主要有共阻抗耦合、线间耦合、电场耦合、磁场耦合及电磁波耦合几种。共阻耦合主要是骚扰源与受骚扰体在电气上存在的共同阻抗,通过该阻抗使骚扰信号进入受骚扰体。线间耦合主要是产生骚扰电压及骚扰电流的导线或PCB线因并行布线而产生的相互耦合。电场耦合主要是由于电位差的存在,产生感应电场对受骚扰体产生的场耦合。磁场耦合主要是指在大电流的脉冲电源线附近,产生的低频磁场对骚扰对象产生的耦合。电磁场耦合主要是由于脉动的电压或电流产生的高频电磁波通过空间向外辐射,对相应的受骚扰体产生的耦合。实际上,每一种耦合方式是不能严格区分的,只是侧重点不同而已。
在开关电源中,主功率开关管在很高的电压下,以高频开关方式工作,开关电压及开关电流均接近方波,从频谱分析知,方波信号含有丰富的高次谐波。该高次谐波的频谱可达方波频率的1000次以上。同时,由于电源变压器的漏电感及分布电容以及主功率开关器件的工作状态非理想,在高频开或关时,常常产生高频高压的尖峰谐波震荡。该谐波震荡产生的高次谐波,通过开关管与散热器间的分布电容传入内部电路或通过散热器及变压器向空间辐射。用于整流及续流的开关二极管,也是产生高频骚扰的一个重要原因。因整流及续流二极管工作在高频开关状态,二极管的引线寄生电感、结电容的存在以及反向恢复电流的影响,使之工作在很高的电压及电流变化率下,且产生高频震荡。整流及续流二极管一般离电源输出线较近,其产生的高频骚扰最容易通过直流输出线传出。开关电源为了提高功率因数,均采用了有源功率因数校正电路。
同时,为了提高电路的效率及可靠性,减少功率器件的电应力,大量采用了软开关技术。其中零电压、零电流或零电压/零电流开关技术应用最为广泛。该技术极大的降低了开关器件所产生的电磁骚扰。但是,软开关无损吸收电路多数利用L、C进行能量转移,利用二极管的单向导电性能实现能量的单向转换,因此,该谐振电路中的二极管成为电磁骚扰的一大骚扰源。
开关电源一般利用储能电感及电容器组成L、C滤波电路,实现对差模及共模骚扰信号的滤波。由于电感线圈的分布电容,导致了电感线圈的自谐振频率降低,从而使大量的高频骚扰信号穿过电感线圈,沿交流电源线或直流输出线向外传播。滤波电容器随着骚扰信号频率的上升,引线电感的作用导致电容量及滤波效果不断的下降,甚至导致电容器参数改变,也是产生电磁骚扰的一个原因。
从电磁兼容的三要素讲,要解决开关电源的电磁兼容性问题,可从三个方面入手:第一,减小骚扰源产生的骚扰信号;第二,切断骚扰信号的传播途径;第三,增强受骚扰体的抗骚扰能力。在解决开关电源内部的兼容性时,可以综合利用上述三个方法,以成本效益比及实施的难易性为前提。因而,开关电源产生的对外骚扰,如电源线谐波电流、电源线传导骚扰、电磁场辐射骚扰等只能用减小骚扰源的方法来解决。
一方面,可以增强输入/输出滤波电路的设计,改善APFC电路的性能,减小开关管及整流、续流二极管的电压、电流变化率,采用各种软开关电路拓扑及控制方式等;另一方面,加强机壳的屏蔽效果,改善机壳的缝隙泄漏,并进行良好的接地处理。而对外部的抗骚扰能力(如浪涌、雷击)应优化交流电输入及直流输出端口的防雷能力。通常,对1.2/50μs开路电压及8/20μs 短路电流的组合雷击波形,因能量较小,通常采用氧化锌压敏电阻与气体方电管等的组合方法来解决。对于静电放电,通常在通信端口及控制端口的小信号电路中,采用TVS管及相应的接地保护、加大小信号电路与机壳等的电距离来解决或选用具有抗静电骚扰的器件。快速瞬变信号含有很宽的频谱,很容易以共模的方式传入控制电路内,采用与防静电相同的方法并减小共模电感的分布电容、加强输入电路的共模信号滤波(加共模电容或插入损耗型的铁氧体磁环等)来提高系统的抗扰性能。
减小开关电源的内部骚扰,实现其自身的电磁兼容性,提高开关电源的稳定性及可靠性,应从以下几个方面入手:①注意数字电路与模块电路PCB布线的正确分区;②数字电路与模拟电路电源的去耦;③数字电路与模拟电路单点接地、大电流电路与小电流特别是电流电压取样电路的单点接地以减小共阻骚扰,减小地环地影响,布线时注意相邻线间的间距及信号性质,避免产生串扰,减小输出整流回路及续流二极管回路与支流滤波电路所包围的面积,减小变压器的漏电、滤波电感的分布电容,运用谐振频率高的滤波电容器等。
在国内很多的工业,科研,环保等有需求工业电源的领域,几乎所有的工业电源产品都是来自国外。国外产品不但价格高昂,而且当遇到各种问题的时候,售后以及沟通很不顺畅。当时国内的工业电源品牌屈指可数,品种单一,产品功能少,控制不灵活,不能够满足国内市场的多领域需要。由此“跃迁”牌电源应运而生了。
“跃迁”的物理含义是物质从高能级向低能级转变时,释放出光子的物理过程。在这里我们寓意着“跃迁”人通过不断的积累最终达到突破与重生,同时也寓意着“跃迁”人只要不断的努力,奋发向上,不断的积累,一定能够在电源发展道路上能够有新的突破。
“跃迁”,经过近20年的发展和探索,现在拥有激光电源,高压电源,脉冲电源,真空镀膜电源、射频电源,特种电源等各种工业电源产品,且大部分产品都可定制。产品广泛应用于工业,医疗,军事,科研,通讯,环保节能等多个领域。目前已有数万套电源系统在市场运行。
跃迁坚持以“科技打造精品,诚信铸就未来”的经营原则为电源行业的发展和应用而不懈努力。
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