最近在PS5上重温FF12,越看越觉得这设定怎么这么像星球大战……(有剧透)
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男主是个孤儿,生活在沙漠地带
女主是个亡国的公主(女王)
男二是个开飞船的帅比,他还有个福瑞搭档(
反派穿着全身盔甲,说话瓮里瓮气的
男二的飞船头部有两个尖
女主喜欢的不是男主而是男二(
不同的是FF12里男主没有卢克那么强,反派不是男主的爸爸,女主最后也没跟男二在一起(
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男主是个孤儿,生活在沙漠地带
女主是个亡国的公主(女王)
男二是个开飞船的帅比,他还有个福瑞搭档(
反派穿着全身盔甲,说话瓮里瓮气的
男二的飞船头部有两个尖
女主喜欢的不是男主而是男二(
不同的是FF12里男主没有卢克那么强,反派不是男主的爸爸,女主最后也没跟男二在一起(
这两天花了十多小时,通关了PC像素版FF1。晒一下我收藏的FF1同捆限定版WSC,以及FC版FF1+2合集。
这一年来,我陆续重温了FF1-6,每一部都玩得挺开心,老FF可真是我的本命啊~
FF1-7,我都已经通关至少两个版本。DQ1-11,除了网游10和独占的9,我也都至少通了两版本。一款游戏能让我反复玩,说明我是真心喜欢它
这一年来,我陆续重温了FF1-6,每一部都玩得挺开心,老FF可真是我的本命啊~
FF1-7,我都已经通关至少两个版本。DQ1-11,除了网游10和独占的9,我也都至少通了两版本。一款游戏能让我反复玩,说明我是真心喜欢它
#ff14#
关于吉田在访谈中透露的新主线讨伐战“四天王(Archfiends,四天王 )”,吉田表示是由原作中“最弱”的那位先登场,但纵观FF4原作,其实很难给四天王的实力排出强弱之分,但要说是“最先被打倒”的那位,就无疑是土天王——斯卡米留尼(Scarmiglione,スカルミリョーネ)了。FF4中的土天王代表的土属性和泰坦代表的“大地”不同,而是更接近于FF1的“入土亡者”的含义,原作中的斯卡米留尼有两个形态,初始形态类似一个藏在披风下的矮小男性,带领着一群僵尸,他在和主角塞西尔交战后很快就被击杀,随后他趁主角不注意时复活为长满触手的猎奇不死生物,卑鄙地从背后展开了偷袭。感觉如果FF14想要还原这场BOSS战的话,大概率土天王的复活桥段会变成转场演出,另外原作中这场BOSS战是位于吊桥旁边的,两侧都是悬崖,所以猜测在6.2的讨伐中也有着出现异形战斗场地的可能性。土天王在原作中基本只会使用物理攻击和一些附带各种异常状态(沉默&中毒&诅咒)的阴招,在战斗气氛上算不上特别华丽的那一类,但是就“复活偷袭”这一点绝对算是一个非常亮眼的机制,如果14中能把这种阴间感和猎奇感还原出来,想想就会非常有趣了。另外四天王的名字其实大多出自《神曲》中的恶魔,斯卡米留尼这个名字意为“Trouble Maker”。
关于吉田在访谈中透露的新主线讨伐战“四天王(Archfiends,四天王 )”,吉田表示是由原作中“最弱”的那位先登场,但纵观FF4原作,其实很难给四天王的实力排出强弱之分,但要说是“最先被打倒”的那位,就无疑是土天王——斯卡米留尼(Scarmiglione,スカルミリョーネ)了。FF4中的土天王代表的土属性和泰坦代表的“大地”不同,而是更接近于FF1的“入土亡者”的含义,原作中的斯卡米留尼有两个形态,初始形态类似一个藏在披风下的矮小男性,带领着一群僵尸,他在和主角塞西尔交战后很快就被击杀,随后他趁主角不注意时复活为长满触手的猎奇不死生物,卑鄙地从背后展开了偷袭。感觉如果FF14想要还原这场BOSS战的话,大概率土天王的复活桥段会变成转场演出,另外原作中这场BOSS战是位于吊桥旁边的,两侧都是悬崖,所以猜测在6.2的讨伐中也有着出现异形战斗场地的可能性。土天王在原作中基本只会使用物理攻击和一些附带各种异常状态(沉默&中毒&诅咒)的阴招,在战斗气氛上算不上特别华丽的那一类,但是就“复活偷袭”这一点绝对算是一个非常亮眼的机制,如果14中能把这种阴间感和猎奇感还原出来,想想就会非常有趣了。另外四天王的名字其实大多出自《神曲》中的恶魔,斯卡米留尼这个名字意为“Trouble Maker”。
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