新媒体运营和社群运营现在都是发展到了微利期甚至到了无利期了,也就是现在在做新媒体和社群的人大多在赚小钱和亏损的边缘上挣扎!能赚大钱的数来数去也就那几个,有些能赚大钱的还都需要看几率,像一些大的自媒体玩家玩带货,有的几千万粉丝只带几百万的货,有的也是几千万粉丝却能带几个亿!这之间的差别可想而知!
#自媒体能作为长期职业吗#毋庸置疑,自媒体在这个时代,是一个发展非常迅速的行业!它是我们众多有志青年在互联网时代崭露头角的很好的途径。
#四轮玩家# 但是一家自媒体公司要发展起来又非常的困难,在这个时代,做自媒体的,翻翻滚滚几亿人,如果不能经常更新有趣的内容,没有专业的解说,没有很强的变现能力,这三点都不具备的话,我认为它不能作为一个长期职业!只能作为一个旁观者,看着其他的自媒体大咖站在舞台中央指点江山…
#四轮玩家# 但是一家自媒体公司要发展起来又非常的困难,在这个时代,做自媒体的,翻翻滚滚几亿人,如果不能经常更新有趣的内容,没有专业的解说,没有很强的变现能力,这三点都不具备的话,我认为它不能作为一个长期职业!只能作为一个旁观者,看着其他的自媒体大咖站在舞台中央指点江山…
吹某游戏的软文,我当然有写,与此同时,遇到《大圣归来》这种丢人现眼的,我也迫不及待想踩一脚。但是,前者经常是人家找来安排,后者我却越来越找不到还能"得罪人"的媒体发表,自媒体吧,我一看不见钱,就懒。
其实玩家没必要揪着游戏媒体恰饭这事儿念叨,时代不同了,十多年前《看电影》能当半个地下文化刊物去读,现在也是见啥吹啥,商务挂帅,权宜之计,是在媒体人设和摆明了恰饭之间立一块告示,上面写着:我就是我,请我吃牛扒的,和请我撸大腰子的,都是爸爸。至于爸爸和爸爸之间有啥矛盾,管得着吗?
其实玩家没必要揪着游戏媒体恰饭这事儿念叨,时代不同了,十多年前《看电影》能当半个地下文化刊物去读,现在也是见啥吹啥,商务挂帅,权宜之计,是在媒体人设和摆明了恰饭之间立一块告示,上面写着:我就是我,请我吃牛扒的,和请我撸大腰子的,都是爸爸。至于爸爸和爸爸之间有啥矛盾,管得着吗?
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