#看宜宾高质量发展# 来到宜宾第一个以碳中和为主题的科技公园时代公园,公园特别之处在于将科技元素与山水自然之美相结合,自发光路面、风动墙、动力环等新材料、新创意小品的设置,让低碳技术渗透到市民的日常生活中,特别喜欢这款太阳能的休息座椅,旁边还有无线充电,就连垃圾桶上都是太阳能板,着实没想到公园都这么高科技了~
【#迷失Stray媒体测评解禁# M站均分84 IGN8分】备受期待的猫猫模拟器《迷失(Stray)》终于在今日(7月19日)登陆了PS,游戏的PC端也将在明日解锁。本作的媒体评分也正式解锁,M站均分84,IGN 8分,GameSpot 9分,更是有不少媒体打出了满分的成绩。
IGN 8分:
《迷失》是在黑暗但充满希望的赛博朋克世界中的一场愉悦冒险,这很大程度上都由于你将在游戏中扮演一只可爱的猫咪。游戏混合了简单的平台、解谜以及寻找道具的玩法,这才约莫5个小时的流程中得到了很好的平衡——尽管我希望在这期间我的行动能够更灵活一些,但我依旧很喜欢在屋顶上跳跃,在后巷中穿梭,在游戏中寻找隐藏秘密的感觉。游戏过程中引入的新创意也让事物像一袋新猫砂一样新鲜,即使并不是所有创意都能起效。但无论我是在抓地毯,还是蜷成一团打个盹,《迷失》都做得很好,它让我觉得自己与众不同,而不仅仅是一件新奇的事物。
VGC 5分(满分5分):《迷失》是环境设计的大师级作品,是我们探索过的最细致的游戏世界之一。就像它的主角一样,它的流程有点短,但游戏中的东西会陪伴你很长时间。不要错过。
优点:
· 华丽的世界设计,值得探索
· 简化的跳跃控制让导航变得轻而易举
· 你会非常关心它的机器人群体
· 游戏配乐非常优美
缺点:
· 很遗憾,一切都结束得太快了
GameSpot 9分:
优点:
· 各种令人满意的谜题都与游戏中的主角猫猫所提供的能力紧密相关
· 平台游戏具有很强的流动感和冲劲,并通过优秀的动画得以强化
· 华丽、细节丰富的枢纽,有很多可供选择
· 精致的友谊故事,并配以迷人的文字
缺点:
· 无
IGN 8分:
《迷失》是在黑暗但充满希望的赛博朋克世界中的一场愉悦冒险,这很大程度上都由于你将在游戏中扮演一只可爱的猫咪。游戏混合了简单的平台、解谜以及寻找道具的玩法,这才约莫5个小时的流程中得到了很好的平衡——尽管我希望在这期间我的行动能够更灵活一些,但我依旧很喜欢在屋顶上跳跃,在后巷中穿梭,在游戏中寻找隐藏秘密的感觉。游戏过程中引入的新创意也让事物像一袋新猫砂一样新鲜,即使并不是所有创意都能起效。但无论我是在抓地毯,还是蜷成一团打个盹,《迷失》都做得很好,它让我觉得自己与众不同,而不仅仅是一件新奇的事物。
VGC 5分(满分5分):《迷失》是环境设计的大师级作品,是我们探索过的最细致的游戏世界之一。就像它的主角一样,它的流程有点短,但游戏中的东西会陪伴你很长时间。不要错过。
优点:
· 华丽的世界设计,值得探索
· 简化的跳跃控制让导航变得轻而易举
· 你会非常关心它的机器人群体
· 游戏配乐非常优美
缺点:
· 很遗憾,一切都结束得太快了
GameSpot 9分:
优点:
· 各种令人满意的谜题都与游戏中的主角猫猫所提供的能力紧密相关
· 平台游戏具有很强的流动感和冲劲,并通过优秀的动画得以强化
· 华丽、细节丰富的枢纽,有很多可供选择
· 精致的友谊故事,并配以迷人的文字
缺点:
· 无
唉 与其说“出来挨打”这些,我更愿意说一些没那么有冲击性的话
与其看见他自己自闭闷头反思 忍受着得当与否的“教育方式”,我更愿意看到他更多的新创意新点子能发光发热的样子
我不喜欢看人摔倒 但我喜欢看人爬起来带着脏前行的背影
我们其实都是在陪伴彼此成长的人不是吗
既然是成长,那就对磕绊担待一些吧
与其看见他自己自闭闷头反思 忍受着得当与否的“教育方式”,我更愿意看到他更多的新创意新点子能发光发热的样子
我不喜欢看人摔倒 但我喜欢看人爬起来带着脏前行的背影
我们其实都是在陪伴彼此成长的人不是吗
既然是成长,那就对磕绊担待一些吧
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