#igtheshy[超话]#
有一说一 这哥太能说了[允悲]
难顶
这才两天就已经14个小时了 我一个人做个一小时的视频都要1周[允悲][允悲]
编辑一下:b站:阿兰贝尔格里尔斯 想看之前直播中字的可以去看
我30号放假,放假之后会先填之前12月直播的后两盘的坑
ts后面的直播就不会从头到尾全部翻译了,我高估了自己的精力然后低估了shy哥的精力[允悲][允悲]不过会剪辑有趣的片段然后翻译的[给你小心心][给你小心心]
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我30号放假,放假之后会先填之前12月直播的后两盘的坑
ts后面的直播就不会从头到尾全部翻译了,我高估了自己的精力然后低估了shy哥的精力[允悲][允悲]不过会剪辑有趣的片段然后翻译的[给你小心心][给你小心心]
我觉得杰出哥说的几句话挺对的,目前dota2的职业选手,有开发新战术能力的队伍寥寥可数,大多数职业队伍,都是看别人玩了啥,看别人咋出装,自己抄过来再说。没有创新能力是个硬伤,不是仅仅加强管理制度或者改变天梯模式就能解决的。选手的思考方式,以及队内的氛围,是“新奇有趣的dota”重要,还是“能赢比赛的dota”重要,不是硬逼选手就能逼出来新东西的。
真视界也许有剪辑导向,但我们可以看出,冠军队伍都有的几个特点,不追逐胜败,放松身心,抛弃比赛之外的一切东西,打出最好的状态,自信,不去思考“输了怎么办”。
也许国内舆论给选手的压力有点大,比赛输了都不关键,一样有鼓励,但是要是玩的很怪,输的很“丑”,那可是要被喷死。试想中国队拿了四号位露娜五号位斯温被人打爆,那可是怎样一副光景。Aster本可以大哥斯温辅助剑圣,拿了这个样的阵容又不敢玩,畏畏缩缩让选手换位,最终成了四不像。
实力不够掌控妖路,脑子也不敢想妖路,年年说中国人传统,中国队伍适应新版本慢,我就不信了,怎么一出问题就往传统文化上赖,这只是一个游戏,有那么多桎梏吗?
享受游戏,快乐dota,它才能给你想要的,它只是一个游戏,游戏本来就应该快乐。
真视界也许有剪辑导向,但我们可以看出,冠军队伍都有的几个特点,不追逐胜败,放松身心,抛弃比赛之外的一切东西,打出最好的状态,自信,不去思考“输了怎么办”。
也许国内舆论给选手的压力有点大,比赛输了都不关键,一样有鼓励,但是要是玩的很怪,输的很“丑”,那可是要被喷死。试想中国队拿了四号位露娜五号位斯温被人打爆,那可是怎样一副光景。Aster本可以大哥斯温辅助剑圣,拿了这个样的阵容又不敢玩,畏畏缩缩让选手换位,最终成了四不像。
实力不够掌控妖路,脑子也不敢想妖路,年年说中国人传统,中国队伍适应新版本慢,我就不信了,怎么一出问题就往传统文化上赖,这只是一个游戏,有那么多桎梏吗?
享受游戏,快乐dota,它才能给你想要的,它只是一个游戏,游戏本来就应该快乐。
B站吴启华版的《倚天屠龙记》和各主流播放器平台的《武十郎》都是有删减的,大概删掉一集的长度也就是40-50分钟的样子。每一集删一点倒也不影响故事的完整讲述,但剪辑手偶尔把有趣的情节或是后面有照应的小细节删掉就让人感觉很操蛋了。
第二遍重看完整版的时候,便时不时会产生儿时那种突然发现了一集自己没有看过的《猫和老鼠》的喜悦感,也还行。
第二遍重看完整版的时候,便时不时会产生儿时那种突然发现了一集自己没有看过的《猫和老鼠》的喜悦感,也还行。
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