白素贞耗尽法力仍然打不开封印,她筋疲力竭地哭道:“法海你个秃驴,我用了一千年才与相公成亲,你就忍心这样把恩爱的两个人分开吗?法海啊,哪里懂得什么是爱……”话音刚落,突然从上面掉下来一个戴火车头帽穿军装的精壮小伙儿。从此,白素贞不再哭闹…~法海你不懂爱,雷锋他会掉下来~开支付宝首页搜“614912315”领红包,
#你从哪一刻开始理解妈妈#
因为神不能无处不在,所以创造了妈妈。
想到一段小诗:“妈妈还在的时候,这个世界上的风雨,都绕过我,向她一个人倾斜。妈妈走了,我才发现我之前的那些快意活法,都来自父母的躬身托起。”
小时候总是觉得妈妈是无所不能的神,也正因为这些日积月累的琐碎,慢慢耗尽了她所有的法力她终究变成了凡人。
人世间最叫人难过的事莫过于:子欲养,而亲不在。所以啊,我们每个人都应该:趁父母健在,好好相待[心]
因为神不能无处不在,所以创造了妈妈。
想到一段小诗:“妈妈还在的时候,这个世界上的风雨,都绕过我,向她一个人倾斜。妈妈走了,我才发现我之前的那些快意活法,都来自父母的躬身托起。”
小时候总是觉得妈妈是无所不能的神,也正因为这些日积月累的琐碎,慢慢耗尽了她所有的法力她终究变成了凡人。
人世间最叫人难过的事莫过于:子欲养,而亲不在。所以啊,我们每个人都应该:趁父母健在,好好相待[心]
#见你时聊什么#
你是哪种游戏人格?
“游戏设计师为了游戏体验经常需要在平衡度上下很大功夫,像是战士血多蓝少,刺客攻高脆皮,法师技能强大…”
“其实游戏作为一个文化体系足够庞大,就一定会找到社会缩影,你看其实身边的人也有他们对应的角色。”
“那和游戏里不一样,角色不是天生的,我觉得是人们逐渐熟悉了自己的长项之后适应出来的处事方法。”
战士型人格:硬刚高手,处理事情能力一级,最怕绕着情绪走,有事搞事,当面解决,能用手完成的事不用嘴说,直来直去疲于表达。
法师型人格:能力高技能强,但自身情绪敏感,很多事情不是不能处理,就算血条还满身体健康但就是无法处理,就是法力值耗尽了。
刺客型人格:沉默寡言,但善于观察,不是很合群,平时不出击,但出击一定打重点,简单有效。
坦克型人格:就是能抗能打,凡事忍着就能熬过去,没有很好的处事方法,但凡事也不往心里去。
…
“好玩。”
“你是哪一款?”
“弱小款法师吧哈哈哈。我觉得大家很少去考虑人们的“法力值”,就好像不苦不累的时候那些“技能”强大的人就该把事情给处理好,但人生也需要平衡度,技能需要冷却时间,法力需要法力值,身体不累的时候还有心累。”
你是哪种游戏人格?
“游戏设计师为了游戏体验经常需要在平衡度上下很大功夫,像是战士血多蓝少,刺客攻高脆皮,法师技能强大…”
“其实游戏作为一个文化体系足够庞大,就一定会找到社会缩影,你看其实身边的人也有他们对应的角色。”
“那和游戏里不一样,角色不是天生的,我觉得是人们逐渐熟悉了自己的长项之后适应出来的处事方法。”
战士型人格:硬刚高手,处理事情能力一级,最怕绕着情绪走,有事搞事,当面解决,能用手完成的事不用嘴说,直来直去疲于表达。
法师型人格:能力高技能强,但自身情绪敏感,很多事情不是不能处理,就算血条还满身体健康但就是无法处理,就是法力值耗尽了。
刺客型人格:沉默寡言,但善于观察,不是很合群,平时不出击,但出击一定打重点,简单有效。
坦克型人格:就是能抗能打,凡事忍着就能熬过去,没有很好的处事方法,但凡事也不往心里去。
…
“好玩。”
“你是哪一款?”
“弱小款法师吧哈哈哈。我觉得大家很少去考虑人们的“法力值”,就好像不苦不累的时候那些“技能”强大的人就该把事情给处理好,但人生也需要平衡度,技能需要冷却时间,法力需要法力值,身体不累的时候还有心累。”
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