去年夏天在很喜欢博主的个人公众号里看了一篇随笔,文章里有段话(见图)我记了很久,我知道我就是那个会一直停留在案发现场执拗着找答案的人。
今天在《寻找无双》里看到「人活在世界上,就如站在一个迷宫面前,有很多的线索,很多岔路,别人东看看,西望望,就都走过去了。但是我们就一定要迷失在里面。这是因为我们渺小的心灵里,容不下ー个谜,一点悬而未決的东西。」
太相似太熟悉了,我立马跑去重新看了那篇随笔,并去博主微博搜索关键词寻找无双。去年四月份他提到了这段话,并说到这本是王小波所有作品里他最爱的一部。
我想我有点明白自己了。
今天在《寻找无双》里看到「人活在世界上,就如站在一个迷宫面前,有很多的线索,很多岔路,别人东看看,西望望,就都走过去了。但是我们就一定要迷失在里面。这是因为我们渺小的心灵里,容不下ー个谜,一点悬而未決的东西。」
太相似太熟悉了,我立马跑去重新看了那篇随笔,并去博主微博搜索关键词寻找无双。去年四月份他提到了这段话,并说到这本是王小波所有作品里他最爱的一部。
我想我有点明白自己了。
这几天啊,《风花雪月无双》小整了28个小时,王国王子线到11章了,距离单线结局还有4章吧
虽然没玩原作,但我就是好久没玩无双了,想整一个耐刷的玩玩,这次《风花雪月无双》还是挺耐刷的,每个人都能转所有职业,有些职业的被动还挺好用,比如说弓箭手的节省武器。但动作模组就有点少,职业到转到顶,相当于多了几段C技,人物的区别主要是在个人特技方面不一样
主角、剑圣还有刺客的模组都挺好用,法师的手感就偏僵硬。这次无双和以前的无双手感还是有不同,强调职业克制,前期打非克制的敌人,基本就是打铁,只能看着敌人蓄力。后期兵种多了,战技使用次数上去了,就能随意击飞敌人一路平推了
剧情方面我就了解一点原作,这次无双人物也没有太多自我介绍环节和个人互动环节,导致对人物都比较陌生,还挺尴尬。游戏有演出的剧情很少,每一章都填充了大量的小关卡,清杂兵、救人、守据点等等,这些小关卡基本每剧情,就是埋头打,到每一章的最后一关,剧情演出才会多一些
后期每一章的小关卡很多,高强度玩到10关11关我就感觉有点疲了,纯纯的战场扫地机器人体验。但细水长流玩,也算是比较耐刷的一个无双了,一条线通关估计都得小40小时,武器、职业、支援都能刷
王子线的剧情第一部还挺普通,平内乱,对抗入侵的帝国,找以前同学一起联合,看到现在也没什么起伏,主要还是剧情太少了。之后每天玩一会吧,看看后面还有啥能刷点啥
虽然没玩原作,但我就是好久没玩无双了,想整一个耐刷的玩玩,这次《风花雪月无双》还是挺耐刷的,每个人都能转所有职业,有些职业的被动还挺好用,比如说弓箭手的节省武器。但动作模组就有点少,职业到转到顶,相当于多了几段C技,人物的区别主要是在个人特技方面不一样
主角、剑圣还有刺客的模组都挺好用,法师的手感就偏僵硬。这次无双和以前的无双手感还是有不同,强调职业克制,前期打非克制的敌人,基本就是打铁,只能看着敌人蓄力。后期兵种多了,战技使用次数上去了,就能随意击飞敌人一路平推了
剧情方面我就了解一点原作,这次无双人物也没有太多自我介绍环节和个人互动环节,导致对人物都比较陌生,还挺尴尬。游戏有演出的剧情很少,每一章都填充了大量的小关卡,清杂兵、救人、守据点等等,这些小关卡基本每剧情,就是埋头打,到每一章的最后一关,剧情演出才会多一些
后期每一章的小关卡很多,高强度玩到10关11关我就感觉有点疲了,纯纯的战场扫地机器人体验。但细水长流玩,也算是比较耐刷的一个无双了,一条线通关估计都得小40小时,武器、职业、支援都能刷
王子线的剧情第一部还挺普通,平内乱,对抗入侵的帝国,找以前同学一起联合,看到现在也没什么起伏,主要还是剧情太少了。之后每天玩一会吧,看看后面还有啥能刷点啥
#陈伟霆[超话]#“ 陌上人如玉 公子世无双”我就是爱陈伟霆欣赏陈伟霆佩服陈伟霆,明明可以靠颜值非要靠实力,明明躺平就可以超越大多数人,非要当卷王而且戏里戏外都卷[good][good][good][哇][哇][哇][抱一抱][抱一抱][抱一抱][心][心][心]常驻综艺随随便便上星收视率播放量都领先,拍的戏随随便便刷新网络播放量,央视认证的好青年春晚、各大节日晚会必备嘉宾,就是牛#陈伟霆##陈伟霆一起露营吧#
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