写点成分方便互fo()
我是Ran!可以叫兰,目前是很困打狒人,只会打本的铁沸雾,擅长挂机和一边睡觉一边打本,纯种pve,对pvp一窍不通到会被白魔单杀
人在猫区:不破具象柔风海湾
铁血蓝职人,现版本主职黑骑/绝枪,st>mt。
wb大概只会是狒话和废话bot,经常发点固定队对话or搭档对话,职业宿舍文学转发bot。纯种BG/CB人,偶尔搞点水仙和欧西
狒npc产品只搞桑雅,会在坟头摸点鱼
➡️坟头:具象化月亮
偶尔会转发or发一些前坑废话;3不适取关随意
我是Ran!可以叫兰,目前是很困打狒人,只会打本的铁沸雾,擅长挂机和一边睡觉一边打本,纯种pve,对pvp一窍不通到会被白魔单杀
人在猫区:不破具象柔风海湾
铁血蓝职人,现版本主职黑骑/绝枪,st>mt。
wb大概只会是狒话和废话bot,经常发点固定队对话or搭档对话,职业宿舍文学转发bot。纯种BG/CB人,偶尔搞点水仙和欧西
狒npc产品只搞桑雅,会在坟头摸点鱼
➡️坟头:具象化月亮
偶尔会转发or发一些前坑废话;3不适取关随意
今天早上四五点睡的吧。太困了。
回家睡了一觉,七点多醒来,强撑着运动。
单词20
安小雨
天鹅臂
吉尼
韩小四腿型
其实今天白天情绪很好的
昨天随笔不错,终于开始了写要投稿花火的杂志。写着发现好难,凑字好难。第一版本,文笔不错,就是偏抒情,七百多个字毫无事情,记叙文好难写,从记叙文角度来看,我写了一堆废话。第二版本,开头就是网文,不适合投稿,不够高端,没第一个有逼格。第三版思路有,还没来得及写,不过今天晚上突然觉得好没意思,翻来覆去的这些事,cjl,wjx,yjl,就我们四个之间的孽缘,没必要了吧。耿耿于怀是我,走不出来是我,被情绪折磨是我,反复复盘是我。啧,没意思,说烂了,复盘烂了的事。
今天下班路上,我弟和我说芭比Q了,说我爸让他高中让公立不让我考研了,那一瞬间,啧,情绪失控了,出奇的累。昨天刚确立的生和存在的意义,昨天有发自内心的想独立成长。每当我乐观起来时,我的原生家庭总会告诉我我不配。其实可能就是大人的玩笑话。
哭了一个多小时,弟弟很乖,一直关心我。
晚上突然觉得,没意思。还是不够独立。我可以自己挣钱,半工半读,毕竟我成年了。弟弟却比我更艰难,未成年私立学校。
情绪失控的和朋友吐槽,那一刻活着没意思席卷了我,啧。还是不够独立不够强大不够坚定。内心不够强大,所以歇斯底里。
另外,又是被情绪折磨疯的一天。啧。不如多背点单词,运动一下,纠结犹豫悲伤,不如行动。
少刷抖音。
回家睡了一觉,七点多醒来,强撑着运动。
单词20
安小雨
天鹅臂
吉尼
韩小四腿型
其实今天白天情绪很好的
昨天随笔不错,终于开始了写要投稿花火的杂志。写着发现好难,凑字好难。第一版本,文笔不错,就是偏抒情,七百多个字毫无事情,记叙文好难写,从记叙文角度来看,我写了一堆废话。第二版本,开头就是网文,不适合投稿,不够高端,没第一个有逼格。第三版思路有,还没来得及写,不过今天晚上突然觉得好没意思,翻来覆去的这些事,cjl,wjx,yjl,就我们四个之间的孽缘,没必要了吧。耿耿于怀是我,走不出来是我,被情绪折磨是我,反复复盘是我。啧,没意思,说烂了,复盘烂了的事。
今天下班路上,我弟和我说芭比Q了,说我爸让他高中让公立不让我考研了,那一瞬间,啧,情绪失控了,出奇的累。昨天刚确立的生和存在的意义,昨天有发自内心的想独立成长。每当我乐观起来时,我的原生家庭总会告诉我我不配。其实可能就是大人的玩笑话。
哭了一个多小时,弟弟很乖,一直关心我。
晚上突然觉得,没意思。还是不够独立。我可以自己挣钱,半工半读,毕竟我成年了。弟弟却比我更艰难,未成年私立学校。
情绪失控的和朋友吐槽,那一刻活着没意思席卷了我,啧。还是不够独立不够强大不够坚定。内心不够强大,所以歇斯底里。
另外,又是被情绪折磨疯的一天。啧。不如多背点单词,运动一下,纠结犹豫悲伤,不如行动。
少刷抖音。
原神:3.0须弥重要改动,编队增至10个,双水重做为25%全队生命值
派蒙:迎接新时代的变革~
冻梨:所以我的绫人延时“机制”要修复了么?泪目!
这期主要是提前汇聚一下已知的原神3.0版本大改动,个人感觉都是一些利好玩家的变化,不说废话开始吧。
编队数增加
一直备受玩家嫌弃的编队方案,在3.0版本会进行一波小优化,由目前的极限4队方便保留,增添至10队。并且会在界面上做出人性化的设计,将会以缩略列表的形式上下拖拽展现已存配队方案。
而且配队已经触发的元素共鸣也有了更清晰明了的显示,会在队列预览行右上角以元素图标形式提示。至于有何价值?应该是让萌新更清楚当前配队达成了什么buff吧,至少冻梨以老玩家角度来看感觉只是界面更美观了。
10个队伍,以后可以挖矿、整活、带萌新、周本攻坚、好感组合、锄大地、跑图探索等等,相较于原先动辄拆队重组要舒适不少。
元素共鸣相关
双水共鸣重做完成,火元素附着时间下降40%保留,全队受治疗效果提升30%=>全队生命值提升25%。
词条价值对标双火25%攻击力,并无什么失衡问题出现。受治疗提升与生命值,哪个更好?从目前玩家对此的评价来看,多数是更偏向于后者。原先玩家之所以抵触组双水就有这个缘由,带来的提升太少,游戏内当前奶妈的治疗量基本都是溢出状态,一般也就在搞治疗最高值时会用到。
双水改为全队25%生命值,目前最利好的无疑是夜兰,无论是自身对生命值词条的极其适配,还是本身组双水队的情况居多,都是不错的好消息。
冻梨这种喜欢玩“钟秋夜胡”队的更是直接狂喜:胡桃这波可以更自信的带精通沙,夜兰自身伤害提升,钟离因为生命词条的补充可以更大胆的走副C属性,也就只有行秋的雨帘剑治疗量相对下降些许,整体而言极大提升!
玩家久等的双草共鸣也有了(还挺复杂):初始状态下全队提升50元素精通;在触发一段草元素反应时再加30点,持续6秒;触发第二阶段草元素反应时精通再加20点,持续6秒。两种情况下的精通持续时间独立计算,不刷新、不叠加。
从目前官方爆出的几个草系反应来看,想要吃满且持续还是挺容易的。新体系大家也无需太慌,届时0氪也有两个脱手草元素角色,神像共鸣的旅行者和活动送的柯莱。
至于双雷共鸣,改了但没完全改……只是在原基础上增添上了:原激化、超激化、超绽放这三个新的雷元素反应,仍旧还是非常寄的5秒产一颗雷元素微粒。这个对比其他的共鸣实在是太弱了,数值少不说,实战价值也非常不起眼。
以上是目前已知的须弥3.0版本些许改动,至于此前爆出的成就列表搜索,这个我是真不确定了,老早就有爆出存在,但是一直没有实装到正式版,不知道是忘记了还是啥情况。
#原神##原神[超话]#
派蒙:迎接新时代的变革~
冻梨:所以我的绫人延时“机制”要修复了么?泪目!
这期主要是提前汇聚一下已知的原神3.0版本大改动,个人感觉都是一些利好玩家的变化,不说废话开始吧。
编队数增加
一直备受玩家嫌弃的编队方案,在3.0版本会进行一波小优化,由目前的极限4队方便保留,增添至10队。并且会在界面上做出人性化的设计,将会以缩略列表的形式上下拖拽展现已存配队方案。
而且配队已经触发的元素共鸣也有了更清晰明了的显示,会在队列预览行右上角以元素图标形式提示。至于有何价值?应该是让萌新更清楚当前配队达成了什么buff吧,至少冻梨以老玩家角度来看感觉只是界面更美观了。
10个队伍,以后可以挖矿、整活、带萌新、周本攻坚、好感组合、锄大地、跑图探索等等,相较于原先动辄拆队重组要舒适不少。
元素共鸣相关
双水共鸣重做完成,火元素附着时间下降40%保留,全队受治疗效果提升30%=>全队生命值提升25%。
词条价值对标双火25%攻击力,并无什么失衡问题出现。受治疗提升与生命值,哪个更好?从目前玩家对此的评价来看,多数是更偏向于后者。原先玩家之所以抵触组双水就有这个缘由,带来的提升太少,游戏内当前奶妈的治疗量基本都是溢出状态,一般也就在搞治疗最高值时会用到。
双水改为全队25%生命值,目前最利好的无疑是夜兰,无论是自身对生命值词条的极其适配,还是本身组双水队的情况居多,都是不错的好消息。
冻梨这种喜欢玩“钟秋夜胡”队的更是直接狂喜:胡桃这波可以更自信的带精通沙,夜兰自身伤害提升,钟离因为生命词条的补充可以更大胆的走副C属性,也就只有行秋的雨帘剑治疗量相对下降些许,整体而言极大提升!
玩家久等的双草共鸣也有了(还挺复杂):初始状态下全队提升50元素精通;在触发一段草元素反应时再加30点,持续6秒;触发第二阶段草元素反应时精通再加20点,持续6秒。两种情况下的精通持续时间独立计算,不刷新、不叠加。
从目前官方爆出的几个草系反应来看,想要吃满且持续还是挺容易的。新体系大家也无需太慌,届时0氪也有两个脱手草元素角色,神像共鸣的旅行者和活动送的柯莱。
至于双雷共鸣,改了但没完全改……只是在原基础上增添上了:原激化、超激化、超绽放这三个新的雷元素反应,仍旧还是非常寄的5秒产一颗雷元素微粒。这个对比其他的共鸣实在是太弱了,数值少不说,实战价值也非常不起眼。
以上是目前已知的须弥3.0版本些许改动,至于此前爆出的成就列表搜索,这个我是真不确定了,老早就有爆出存在,但是一直没有实装到正式版,不知道是忘记了还是啥情况。
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