貌似好久没更新了(最近去摸料理次元了)。
不过反正是写给自己看的全成就游戏日记。多久更一次大概也是无所谓的吧[馋嘴]。
这次轮到了直到黎明。踩了2月会免雷的游戏[汗]。记得是前一年万圣节刚买一直没玩。结果到了2月就会免。当时一气之下花了5天赶在会免开始的前一天白金了。正好近期的tgs上直到黎明工作室公布了新作Hidden Agenda。看了宣传片。还是很期待的。
直到黎明是一款很不错的电影交互式游戏。即根据你的操作决定游戏主角及人物的结局和经历。其中包括面对分歧时的选择和一些解谜收集要素。游戏讲述了7个(不怕死的)年轻人的(作死)与一座被诅咒的山的故事。其中恐怖元素适中。算是做得恰到好处。操作方面有大量的qte以及瞄准射击。与紧凑的追逐战配合简直是紧张又刺激。随着游戏剧情的深入。玩家能通过各种渐渐了解Josh的恶作剧和多年前黑木疗养院的阴谋。深入探索剧情。这对消除恐惧起了很大帮助。
游戏主打蝴蝶效应。虽然其中的蝴蝶效应并不是都有很大影响。但还是会关系到很多细节。比如在别墅Mike一直帮Imily说话的话。两人独处的时候Imily身上就会只剩一件内衣[阴险]。否则就是棉衣外套了。
总之是个不错的电影交互式游戏。当然这类游戏普遍游戏性不高。因此不喜欢看剧情的玩家怕是会觉得无聊[允悲]。
PS.emmm...以前留的游戏截图消失了。怎么肥四[黑线]。
不过反正是写给自己看的全成就游戏日记。多久更一次大概也是无所谓的吧[馋嘴]。
这次轮到了直到黎明。踩了2月会免雷的游戏[汗]。记得是前一年万圣节刚买一直没玩。结果到了2月就会免。当时一气之下花了5天赶在会免开始的前一天白金了。正好近期的tgs上直到黎明工作室公布了新作Hidden Agenda。看了宣传片。还是很期待的。
直到黎明是一款很不错的电影交互式游戏。即根据你的操作决定游戏主角及人物的结局和经历。其中包括面对分歧时的选择和一些解谜收集要素。游戏讲述了7个(不怕死的)年轻人的(作死)与一座被诅咒的山的故事。其中恐怖元素适中。算是做得恰到好处。操作方面有大量的qte以及瞄准射击。与紧凑的追逐战配合简直是紧张又刺激。随着游戏剧情的深入。玩家能通过各种渐渐了解Josh的恶作剧和多年前黑木疗养院的阴谋。深入探索剧情。这对消除恐惧起了很大帮助。
游戏主打蝴蝶效应。虽然其中的蝴蝶效应并不是都有很大影响。但还是会关系到很多细节。比如在别墅Mike一直帮Imily说话的话。两人独处的时候Imily身上就会只剩一件内衣[阴险]。否则就是棉衣外套了。
总之是个不错的电影交互式游戏。当然这类游戏普遍游戏性不高。因此不喜欢看剧情的玩家怕是会觉得无聊[允悲]。
PS.emmm...以前留的游戏截图消失了。怎么肥四[黑线]。
哈哈哈1015【活死人黎明】一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,人类遭遇到从未有过的洗劫。在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜(萨拉·波莉 饰)和一个警官肯尼思(文·雷姆斯 饰)等。他们躲在华盛[lt切克闹]顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。
失眠后才得见,繁星驻守于耳畔
穹苍之下 无际的山
用嶙峋与尖利招待迟到的夜风
猫头鹰啄食黑暗、孤寂和失落
将翅膀折断,散落的羽毛引来黎明
喂养下一双血红的眼睛
在降临前 我匆匆沉入枕间
思绪的海底
没有光可以突破深渊的重围
因我的祈祷 仁慈的造主
在颅内重演渡海的摩西。藉着这恩惠
我跟随波浪与泡沫泛起
仅仅一束光,自然不能代表太阳
但却能让影子在爱人的身后苏醒
对于埃尘
每道希望都值得追寻 跋涉是宿命
直到世界尽头、万物开始升腾;我再次祷告
但愿今夜的月能做我的代替
陪着你
穹苍之下 无际的山
用嶙峋与尖利招待迟到的夜风
猫头鹰啄食黑暗、孤寂和失落
将翅膀折断,散落的羽毛引来黎明
喂养下一双血红的眼睛
在降临前 我匆匆沉入枕间
思绪的海底
没有光可以突破深渊的重围
因我的祈祷 仁慈的造主
在颅内重演渡海的摩西。藉着这恩惠
我跟随波浪与泡沫泛起
仅仅一束光,自然不能代表太阳
但却能让影子在爱人的身后苏醒
对于埃尘
每道希望都值得追寻 跋涉是宿命
直到世界尽头、万物开始升腾;我再次祷告
但愿今夜的月能做我的代替
陪着你
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