#哔哩哔哩游戏每日速报# 大家,早上好~ 7月26日 星期二(火曜日)
《FGO》23:00 ~ 7月27日(周三)17:00(预计)版本更新维护,维护后~
1.游戏更新「2.45.0」版本
· 特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。
· 新增「从者币」功能。
· 召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。
· 助战编队的编队栏位扩张。
· 灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。
· 变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。
· 关卡开始时显示前次使用编队。
· 技能升级演出可跳过。
· 助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。
· 现在指令纹章可以直接替换。
· 追加指令纹章筛选功能。
· 技能演出高速化功能追加。
· 游戏设定中追加分辨率设定。
· 活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。
· 指令卡演出时间缩短。
· 游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。
· 从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。
· 概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。
· 从者模型更新:爱德华·蒂奇
2.开启限时『「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」举办纪念活动』
3.开启『「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」举办纪念推荐召唤』限时卡池
4.开启「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」限时活动
5.开启「6周年纪念福袋召唤(登场年份区别×职阶区别)」限时卡池
6.开启「6周年纪念推荐召唤(每日替换)」限时卡池
7.开启「从者强化任务 第14弹~6th Anniversary~特别篇」
《公主连结》5:00游戏内将开启「团队战」
《古剑奇谭木语人》9:00 ~ 11:00 例行维护
《BanG Dream! 》12:30~15:00 例行维护,维护后开启全新形式活动—「Let's Screeeeam!」巡回演出活动,并开启夏日庆典相关活动
今天#FGO# 记得提前签到哇[喵喵]
《FGO》23:00 ~ 7月27日(周三)17:00(预计)版本更新维护,维护后~
1.游戏更新「2.45.0」版本
· 特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。
· 新增「从者币」功能。
· 召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。
· 助战编队的编队栏位扩张。
· 灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。
· 变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。
· 关卡开始时显示前次使用编队。
· 技能升级演出可跳过。
· 助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。
· 现在指令纹章可以直接替换。
· 追加指令纹章筛选功能。
· 技能演出高速化功能追加。
· 游戏设定中追加分辨率设定。
· 活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。
· 指令卡演出时间缩短。
· 游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。
· 从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。
· 概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。
· 从者模型更新:爱德华·蒂奇
2.开启限时『「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」举办纪念活动』
3.开启『「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」举办纪念推荐召唤』限时卡池
4.开启「Fate/Grand Order Fes. 2022 ~6th Anniversary~」限时活动
5.开启「6周年纪念福袋召唤(登场年份区别×职阶区别)」限时卡池
6.开启「6周年纪念推荐召唤(每日替换)」限时卡池
7.开启「从者强化任务 第14弹~6th Anniversary~特别篇」
《公主连结》5:00游戏内将开启「团队战」
《古剑奇谭木语人》9:00 ~ 11:00 例行维护
《BanG Dream! 》12:30~15:00 例行维护,维护后开启全新形式活动—「Let's Screeeeam!」巡回演出活动,并开启夏日庆典相关活动
今天#FGO# 记得提前签到哇[喵喵]
#帝韦伯# #帝二世# #FGO# 帝韦伯末日丧尸AU 非常非常瞎的瞎编慎、ooc慎
67、
这太糟糕了。每一个在野外生活过的人都明白这些痕迹意味着什么。
联想他们先前发现的血迹,再看看这第八天的痕迹,这里发生过什么也就一目了然了——那个大个子在八天前遭遇丧尸袭击死去了,所以没了同伴的这个(一看就很弱的)小个子只好格外小心的行进,虽然在过去的那七个日夜里他暂时保证了自己的安全,但是要想不留痕迹并避开丧尸,他的行进速度就会变得格外缓慢,这也就导致他这次出现的位置在与上次不近但是又没有极为遥远的地方,如此缓慢的速度让他吃完了身上携带的口粮,于是只好抓了老鼠充饥,他是聪明人,知道不能在到处都是丧尸的街面上处理动物尸体,也知道进入下水道再出来难免留下水渍或者无法及时判断出口处的周围环境,于是他选择了容易逃离又不经常出现丧尸的中高层建筑的楼顶…然而烧火的气味和烟还是吸引了丧尸的注意,从现场痕迹看来他走的匆忙,没有灭火痕迹,也来不及掩盖切下来的老鼠四肢和毛皮,他甚至顾不上继续隐藏痕迹了——从全部印迹来看,那逃跑时留下的特征一路越过楼宇之间的间隙落在隔壁的建筑物屋顶,紧接着延续下楼,他们在刚出建筑门口不远的地方看到了血迹。
他的血就是从这时开始涌出到无法阻拦只能任其滴向地面的,虽然接下来的足迹由于丧尸的聚集而被破坏的七七八八,但那些血液的斑点(即使被活死人的活动抹花,即使因为时间而干涸发黑)这印迹也一路将他们引向了他最后消失的那个井口…
莫德雷德蹲在血迹最后消失的地方查看,她有些呆楞,随后在反复检查附近残留的痕迹时不得不确认这真的是那个小矮子留下的。
她后知后觉的大为光火。忍不住向着不存在的对象质问这就是他们多日以来调查、思考、等待的结果?
这种恼怒也燃烧着卫宫切嗣,也许目标死了就可以彻底避免让城邦受到威胁,但他的任务是必须活捉,而这就意味着这个小子的生命在时钟塔会起到某种自己难以想见的重要作用,如果他真的死了,那么这无疑会是一种巨大的损失。
然而这个小子真的死了吗?
“这小矮子死了吗??”莫德雷德愤怒的起身,攥紧手中的球棍却又因为不能破坏现场而只能空挥,她一点也不想接受,但不同于上次,眼前货真价实的证据叫她无法反驳。“这也太轻易了?!把我们罢了一道的家伙怎么会就这样玩完?而且活要见人死要见尸不是吗?!”她的吼叫显然是愤怒的结果,与他们同在巷子里的其他圆桌骑士不得不提醒她尽量安静(再怎么强大的圆桌骑士也没必要招引那些丧尸)但她说的很对,活要见人死要见尸,卫宫切嗣也不打算就这样直接接受任务的失败。
“既然这样的话,不如让我们再来想想,他在还活着的时候会做出什么选择,受伤之后会去到哪里。”狮子劫安抚着这个头领托付给自己的孩子,并最终引导她能够继续思考。
第八天接近尾声,韦伯今日的狩猎还算成功,在行动的路上也如先前一样利用自己的智慧避开了那些致命的危险,同时他也没在附近的任何一处街道发现可疑的足迹,这样一来这天几乎可以说是与先前没有两样。然而这一日对他来说到底也是煎熬的一天。
Rider仍旧没有醒来。
67、
这太糟糕了。每一个在野外生活过的人都明白这些痕迹意味着什么。
联想他们先前发现的血迹,再看看这第八天的痕迹,这里发生过什么也就一目了然了——那个大个子在八天前遭遇丧尸袭击死去了,所以没了同伴的这个(一看就很弱的)小个子只好格外小心的行进,虽然在过去的那七个日夜里他暂时保证了自己的安全,但是要想不留痕迹并避开丧尸,他的行进速度就会变得格外缓慢,这也就导致他这次出现的位置在与上次不近但是又没有极为遥远的地方,如此缓慢的速度让他吃完了身上携带的口粮,于是只好抓了老鼠充饥,他是聪明人,知道不能在到处都是丧尸的街面上处理动物尸体,也知道进入下水道再出来难免留下水渍或者无法及时判断出口处的周围环境,于是他选择了容易逃离又不经常出现丧尸的中高层建筑的楼顶…然而烧火的气味和烟还是吸引了丧尸的注意,从现场痕迹看来他走的匆忙,没有灭火痕迹,也来不及掩盖切下来的老鼠四肢和毛皮,他甚至顾不上继续隐藏痕迹了——从全部印迹来看,那逃跑时留下的特征一路越过楼宇之间的间隙落在隔壁的建筑物屋顶,紧接着延续下楼,他们在刚出建筑门口不远的地方看到了血迹。
他的血就是从这时开始涌出到无法阻拦只能任其滴向地面的,虽然接下来的足迹由于丧尸的聚集而被破坏的七七八八,但那些血液的斑点(即使被活死人的活动抹花,即使因为时间而干涸发黑)这印迹也一路将他们引向了他最后消失的那个井口…
莫德雷德蹲在血迹最后消失的地方查看,她有些呆楞,随后在反复检查附近残留的痕迹时不得不确认这真的是那个小矮子留下的。
她后知后觉的大为光火。忍不住向着不存在的对象质问这就是他们多日以来调查、思考、等待的结果?
这种恼怒也燃烧着卫宫切嗣,也许目标死了就可以彻底避免让城邦受到威胁,但他的任务是必须活捉,而这就意味着这个小子的生命在时钟塔会起到某种自己难以想见的重要作用,如果他真的死了,那么这无疑会是一种巨大的损失。
然而这个小子真的死了吗?
“这小矮子死了吗??”莫德雷德愤怒的起身,攥紧手中的球棍却又因为不能破坏现场而只能空挥,她一点也不想接受,但不同于上次,眼前货真价实的证据叫她无法反驳。“这也太轻易了?!把我们罢了一道的家伙怎么会就这样玩完?而且活要见人死要见尸不是吗?!”她的吼叫显然是愤怒的结果,与他们同在巷子里的其他圆桌骑士不得不提醒她尽量安静(再怎么强大的圆桌骑士也没必要招引那些丧尸)但她说的很对,活要见人死要见尸,卫宫切嗣也不打算就这样直接接受任务的失败。
“既然这样的话,不如让我们再来想想,他在还活着的时候会做出什么选择,受伤之后会去到哪里。”狮子劫安抚着这个头领托付给自己的孩子,并最终引导她能够继续思考。
第八天接近尾声,韦伯今日的狩猎还算成功,在行动的路上也如先前一样利用自己的智慧避开了那些致命的危险,同时他也没在附近的任何一处街道发现可疑的足迹,这样一来这天几乎可以说是与先前没有两样。然而这一日对他来说到底也是煎熬的一天。
Rider仍旧没有醒来。
ちょこ庵老师绘制的C100新刊月姬主题插画集「CRESCENT MOON」以及C99既刊FGO主题插画集「Temporarily」今日开订~
「CRESCENT MOON」(P1)是以月姬重置版为主题的涂鸦书。标题印刷因为是值得纪念的C100,所以打算采用箔压印刷。页面大小B5,共20P;
「Temporarily」(P2)是以FGO为主(+少量月姬)组成的全彩插画集,第二章第六部的从者插画占九成左右;页面大小B5,共18P;
预计2022年08月出荷!分店编号:F42321
https://t.cn/A6aElqSU
「CRESCENT MOON」(P1)是以月姬重置版为主题的涂鸦书。标题印刷因为是值得纪念的C100,所以打算采用箔压印刷。页面大小B5,共20P;
「Temporarily」(P2)是以FGO为主(+少量月姬)组成的全彩插画集,第二章第六部的从者插画占九成左右;页面大小B5,共18P;
预计2022年08月出荷!分店编号:F42321
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