希腊神话概念设计集更新——啊,这设计师终于把窝的形象吐出来了,除了脸画太圆润其实也……还好……我真有点迷惑,她是不是对我们天空三神的丰满度有点误解?虽然我们两姐妹的老哥她还没画,不知骄傲如那家伙会不会感到被冒犯到时暴晒山东 ╮( ̄▽ ̄)╭ 背景我喜欢一二的,费解为啥她最后要加个木框上去,想涂掉 [汗]
《灌篮高手》动画大电影的故事
是湘北五虎成年后?
从这次官方的设计语言来看
我们四年前
18年时黄金年代的设计语言
是接近 吻合的
而之前官方公布的一张球场的概念设计
也算是对?的认可
只是球场换成了10年国际篮联最新的画线标准
而我们则坚持使用原著中 20世纪的篮球场画线标准
如果电影中也使用21世纪的篮球场画线
那我觉得还是有点奇怪的
毕竟故事不管原创还是原著
让20世纪的人物
在人物年龄容貌时间线不变的情况下
跳到21世纪去打球 还是有点奇怪
除非人物有一个时间跨度的变化
电影主要内容的比赛是高中的20世纪
而电影最后 成年的五虎
活跃在21世纪的赛场上
#灌篮高手##樱木花道##三井寿##流川枫##赤木刚宪##宫城良田#
是湘北五虎成年后?
从这次官方的设计语言来看
我们四年前
18年时黄金年代的设计语言
是接近 吻合的
而之前官方公布的一张球场的概念设计
也算是对?的认可
只是球场换成了10年国际篮联最新的画线标准
而我们则坚持使用原著中 20世纪的篮球场画线标准
如果电影中也使用21世纪的篮球场画线
那我觉得还是有点奇怪的
毕竟故事不管原创还是原著
让20世纪的人物
在人物年龄容貌时间线不变的情况下
跳到21世纪去打球 还是有点奇怪
除非人物有一个时间跨度的变化
电影主要内容的比赛是高中的20世纪
而电影最后 成年的五虎
活跃在21世纪的赛场上
#灌篮高手##樱木花道##三井寿##流川枫##赤木刚宪##宫城良田#
没过的测试
这段时间又开始接测试刷着玩了 上次刷测试印象还是2020年 第二次试了试工作室的概念设计测试 给了反馈没有下文,但还是挺开心能画到自己爱画的题材,并通过概念设计师的反馈学到新东西认识自己不足,这就足够了~ 2022 6.29
#机械[超话]##原画概念设计[超话]##高达[超话]#
果然开阔视野还是挺重要的,记录下自己各个阶段
这段时间又开始接测试刷着玩了 上次刷测试印象还是2020年 第二次试了试工作室的概念设计测试 给了反馈没有下文,但还是挺开心能画到自己爱画的题材,并通过概念设计师的反馈学到新东西认识自己不足,这就足够了~ 2022 6.29
#机械[超话]##原画概念设计[超话]##高达[超话]#
果然开阔视野还是挺重要的,记录下自己各个阶段
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