#人民日报海外版#【“萌经济”呼唤IP保护】从故宫文创、盲盒娃娃,到动漫周边产品、二次元(泛指漫画、动画、游戏等形式)跨界联名,如今,“萌物”在互联网消费领域大行其道,“萌经济”已成为引领潮流的新业态。但“萌经济”在走红的同时,也出现盗版猖獗、同质化严重等现象。专家指出,解决知识产权(IP)侵权问题,才是“萌经济”持续繁荣的关键。https://t.cn/A6cwgHyW
故宫角楼咖啡☕️
慈云寺
雨天️
山城里的一股京味儿~
故宫南迁博物馆旁边的角楼咖啡☕️,一幢木屋里的咖啡馆。
里面还会卖一些故宫文创产品,围绕着已有的历史文化IP,讲出产品背后的故事,融入现代人的生活,让普通大众真实感受到历史文化的鲜活气息。#同城种草##重庆探店##咖啡# https://t.cn/RL2atHK
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#交互设计分享#智慧博物馆交互技术盘点
1. AR增强现实技术。在博物馆场景下,AR可用于文物历史的立体呈现、场馆的导览定位、文创IP的趣味塑造。
2. VR虚拟现实技术。如故宫利用VR重现考古场景,以及展现不对外开放的三希堂等宫殿。
3. UWB超宽带,是目前市面上精度仅次于激光雷达的定位技术,运用于博物馆室内定位系统,在游客手机中呈现展品信息以及整个展馆的参观线路,以及统计热度图等。
4.iBeacon室内导航技术,即信号基站通过蓝牙向外发送位置信息,用户持手机进入区域时实现推送信息的自动接收。博物馆可以根据游客的观览路线实时推送附近的展品信息。
5.全息投影技术。如故宫端门数字博物馆将全息与古建结合,当游客站在地上投影的某一处位置,墙上主屏则显示相对应的真实视角。
6.体感技术。如日本大自然超体感博物馆,参观者可以在屏幕前与里面原比例大小的各种动物互动。
7.多点触控技术。如美国克利夫兰艺术博物馆的互动墙,游客触摸可查看展品大图,其他类似的藏品自动出现在周围。
总而言之,交互技术在博物馆的合理运用能够帮助观者与展品建立情感连接,其关键在于给予自然的微交互体验。
(ps:今天起终于变成分享自己的公众号文章辣!之后会分享交互考研的有趣知识,欢迎围观~)
https://t.cn/A6tCd40k
1. AR增强现实技术。在博物馆场景下,AR可用于文物历史的立体呈现、场馆的导览定位、文创IP的趣味塑造。
2. VR虚拟现实技术。如故宫利用VR重现考古场景,以及展现不对外开放的三希堂等宫殿。
3. UWB超宽带,是目前市面上精度仅次于激光雷达的定位技术,运用于博物馆室内定位系统,在游客手机中呈现展品信息以及整个展馆的参观线路,以及统计热度图等。
4.iBeacon室内导航技术,即信号基站通过蓝牙向外发送位置信息,用户持手机进入区域时实现推送信息的自动接收。博物馆可以根据游客的观览路线实时推送附近的展品信息。
5.全息投影技术。如故宫端门数字博物馆将全息与古建结合,当游客站在地上投影的某一处位置,墙上主屏则显示相对应的真实视角。
6.体感技术。如日本大自然超体感博物馆,参观者可以在屏幕前与里面原比例大小的各种动物互动。
7.多点触控技术。如美国克利夫兰艺术博物馆的互动墙,游客触摸可查看展品大图,其他类似的藏品自动出现在周围。
总而言之,交互技术在博物馆的合理运用能够帮助观者与展品建立情感连接,其关键在于给予自然的微交互体验。
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