【跟爱豆ghs?《按摩狂》被扒出角色名均出自日向坂46成员】上周我们曾报道过开发商Qureate公开新作《按摩狂》,是一款美少女X按摩的节奏游戏。很快游戏凭借题材与人设受到了不少玩家(绅士)们的关注,但也有不少网友指出游戏中的这些登场角色名字与日本偶像团体「日向坂46」几位成员的名字完全相同。粉丝们怎能忍受爱豆在游戏中“任人猥亵”呢,从而游戏一度被炎上。
随后不少愤怒的粉丝发现这其实并不是巧合,而就是制作人的私货,该制作人被曝出关注了数个「日向坂46」的关联账号,这更是夹带私货的实锤。目前已有粉丝向CERO机构递交了对本作再度审查的申请。
今日开发商Qureate官推发布公告,向粉丝以及相关人员致歉,表示将重新调整角色名称,今后会更加谨慎地制作游戏。
随后不少愤怒的粉丝发现这其实并不是巧合,而就是制作人的私货,该制作人被曝出关注了数个「日向坂46」的关联账号,这更是夹带私货的实锤。目前已有粉丝向CERO机构递交了对本作再度审查的申请。
今日开发商Qureate官推发布公告,向粉丝以及相关人员致歉,表示将重新调整角色名称,今后会更加谨慎地制作游戏。
妈妈生病住院,我和老公去医院看望妈妈,拿了3000块钱。爸爸责怪我:“这次花费十万,你和你弟每人5万。”老公说:“当初的200万拆迁款,你就给我们2万。现在我拿3000少吗?”爸爸怒斥一声:“你闭嘴吧。我问女儿要钱呢,关你什么事?”
我看到老公的脸色大变,我赶紧抢先说话:“爸,我也不瞒你说,这次妈妈生病,我们只有这3000块钱,多一分钱都没有!”我们过来之前,已经达成了共识,这次我妈妈生病,我们不做冤大头。
去年,我娘家的田地被征收了。父母前后拿到了差不多两百万的赔偿款,得知这个消息,我跟老公都乐得跳了起来。因为我们的房子是有房贷的,我想即便妈妈给我五六十万,我们的房贷也就还完了,到时候,我们一下就能轻松很多。
有人可能说了,你一个外嫁的女儿,凭什么惦记娘家的财产。是这样的,我虽然结婚了,但是户口还在娘家村子里,而且我还有一亩地,所以于情于理,我都有资格分父母的两百万赔偿款。
我和老公结婚了两年,但老公家境一般,婚后虽然两口子努力工作,但是生活的负担还是很重。
不瞒大家说,我也幻想过天下掉馅饼的事情。
不过幻想归幻想,过后,我们还是会努力奋斗的。这次娘家田地被征,分了200多万,和天下掉馅饼是一样的。
我和老公十分开心。
我们当时在家里合计,就算不平分,给个五六十万,哪怕是四十万也行啊!可是我们万万没想到,父母喊我们过去的时候。给了我们2万。
20000元啊,你们没看错,不是20万,更不是200万,就是可怜的2万。
妈妈当时说:“小月,你别挑妈妈的理,你弟弟没本事,他那个媳妇又凶得很,总是骂你弟弟没本事,没钱。前段时间,他们还在闹离婚。这次这笔钱,我和你爸爸合计了一下,我们的意思是,都给了你弟弟。”
停了一下,她说:“当然,你也是我的孩子,我这边从养老钱拿出2万给你,算是我和你爸爸的一点心意。”
当时我和老公都惊呆了,200多万,就给我2万,还是爸妈的一片心意,好感人啊。我记得妈妈当时眼圈都红了。
我估计啊,可能被自己的2万给感动了。
当时我被气笑了,我真的不敢相信,那些话是从我的爸妈口中说出来的,我不敢接受那个现实。
天下掉馅饼的事,果然没有啊!
我哭着说:“为什么?200多万啊,我的户口还在,原本就该有我的钱啊!”
妈妈板着脸说:“你怎么不懂事啊,不管怎么说,你都嫁出去了,你怎么好意思问我们要钱?”爸爸也说:“钱的事情,你就不要想了,你弟媳妇的情况你也知道,假如我们给你钱的话,你弟媳妇就会和弟弟离婚,你说我们怎么办?”
妈妈帮腔着说:“将来我们还得指望你弟弟养老呢,有了这笔钱,你弟媳妇那边也就没话说了!”
我有些心寒,这些年来,我每月给我妈妈至少两千。逢年过节的时候,给得更多,而我弟弟,一分钱不给。
爸爸妈妈每次生病,只要不是超过一万的花费,我基本都一个人承担了。说是养儿防老,实际上爸妈有事,都是我来张罗的。
我原以为,我的一片孝心,爸妈会感受到的,结果今天我被狠狠打脸了。
我很心酸,最终我和老公都没有拿这2万块钱。
我说:“既然你觉得你要让弟弟养老,你把钱都给了弟弟,那么以后有事不要找我!”
在此期间,我和父母之间的交流也很少,几乎没什么沟通。
这次妈妈得重病住院了,医药费据说要10万,我压根没打算分摊,3000块钱,是我和老公的一点心意。
爸爸非说我们不孝,弟媳妇赶来后,说:“你怎么这样,这可是你妈妈啊,你不出钱,怎么给她看病?”
我说:“200多万拿走了,连十万都舍不得出?你把200万给我,我给爸妈养老,保证让你一分钱都不出,你愿意吗?”
弟媳百般不乐意,坚持说女儿同样有赡养父母的义务,应该一人承担一半医药费。而父母也嫌我给钱少。爸爸说:“你弟弟的200多万已经花光了,现在哪里还拿得出10万块钱?”爸爸的意思是,我能分担5万,并请假照顾妈妈。
我拒绝了,留下3000块钱,径直离开了医院。爸爸说我以后不要再回娘家了,就当没我这个女儿。
走出医院的那一刻,我泪流满面。不是我忘恩负义,而是父母实在太偏心了。
大家说,我错了吗?
我看到老公的脸色大变,我赶紧抢先说话:“爸,我也不瞒你说,这次妈妈生病,我们只有这3000块钱,多一分钱都没有!”我们过来之前,已经达成了共识,这次我妈妈生病,我们不做冤大头。
去年,我娘家的田地被征收了。父母前后拿到了差不多两百万的赔偿款,得知这个消息,我跟老公都乐得跳了起来。因为我们的房子是有房贷的,我想即便妈妈给我五六十万,我们的房贷也就还完了,到时候,我们一下就能轻松很多。
有人可能说了,你一个外嫁的女儿,凭什么惦记娘家的财产。是这样的,我虽然结婚了,但是户口还在娘家村子里,而且我还有一亩地,所以于情于理,我都有资格分父母的两百万赔偿款。
我和老公结婚了两年,但老公家境一般,婚后虽然两口子努力工作,但是生活的负担还是很重。
不瞒大家说,我也幻想过天下掉馅饼的事情。
不过幻想归幻想,过后,我们还是会努力奋斗的。这次娘家田地被征,分了200多万,和天下掉馅饼是一样的。
我和老公十分开心。
我们当时在家里合计,就算不平分,给个五六十万,哪怕是四十万也行啊!可是我们万万没想到,父母喊我们过去的时候。给了我们2万。
20000元啊,你们没看错,不是20万,更不是200万,就是可怜的2万。
妈妈当时说:“小月,你别挑妈妈的理,你弟弟没本事,他那个媳妇又凶得很,总是骂你弟弟没本事,没钱。前段时间,他们还在闹离婚。这次这笔钱,我和你爸爸合计了一下,我们的意思是,都给了你弟弟。”
停了一下,她说:“当然,你也是我的孩子,我这边从养老钱拿出2万给你,算是我和你爸爸的一点心意。”
当时我和老公都惊呆了,200多万,就给我2万,还是爸妈的一片心意,好感人啊。我记得妈妈当时眼圈都红了。
我估计啊,可能被自己的2万给感动了。
当时我被气笑了,我真的不敢相信,那些话是从我的爸妈口中说出来的,我不敢接受那个现实。
天下掉馅饼的事,果然没有啊!
我哭着说:“为什么?200多万啊,我的户口还在,原本就该有我的钱啊!”
妈妈板着脸说:“你怎么不懂事啊,不管怎么说,你都嫁出去了,你怎么好意思问我们要钱?”爸爸也说:“钱的事情,你就不要想了,你弟媳妇的情况你也知道,假如我们给你钱的话,你弟媳妇就会和弟弟离婚,你说我们怎么办?”
妈妈帮腔着说:“将来我们还得指望你弟弟养老呢,有了这笔钱,你弟媳妇那边也就没话说了!”
我有些心寒,这些年来,我每月给我妈妈至少两千。逢年过节的时候,给得更多,而我弟弟,一分钱不给。
爸爸妈妈每次生病,只要不是超过一万的花费,我基本都一个人承担了。说是养儿防老,实际上爸妈有事,都是我来张罗的。
我原以为,我的一片孝心,爸妈会感受到的,结果今天我被狠狠打脸了。
我很心酸,最终我和老公都没有拿这2万块钱。
我说:“既然你觉得你要让弟弟养老,你把钱都给了弟弟,那么以后有事不要找我!”
在此期间,我和父母之间的交流也很少,几乎没什么沟通。
这次妈妈得重病住院了,医药费据说要10万,我压根没打算分摊,3000块钱,是我和老公的一点心意。
爸爸非说我们不孝,弟媳妇赶来后,说:“你怎么这样,这可是你妈妈啊,你不出钱,怎么给她看病?”
我说:“200多万拿走了,连十万都舍不得出?你把200万给我,我给爸妈养老,保证让你一分钱都不出,你愿意吗?”
弟媳百般不乐意,坚持说女儿同样有赡养父母的义务,应该一人承担一半医药费。而父母也嫌我给钱少。爸爸说:“你弟弟的200多万已经花光了,现在哪里还拿得出10万块钱?”爸爸的意思是,我能分担5万,并请假照顾妈妈。
我拒绝了,留下3000块钱,径直离开了医院。爸爸说我以后不要再回娘家了,就当没我这个女儿。
走出医院的那一刻,我泪流满面。不是我忘恩负义,而是父母实在太偏心了。
大家说,我错了吗?
《星际战甲》的开发者公布了奇幻风新作《灵魂战甲》,点击链接观看演示视频
https://t.cn/A6aY7sJg
在最近举办的Tennolive 2022上,《星际战甲》开发商Digital Extremes公布了一款全新的游戏——暂译名为《灵魂战甲(Soulframe)》,让我们从官方预告片中一睹新作风采。
《星际战甲》官推也谈到部分开发人员专注于制作新作《灵魂战甲》,前总监steve sinclair表示,本作是《星际战甲》“镜像宇宙”版本,是一款开放世界合作PVE游戏。本作聚焦奇幻题材而不是科幻题材,战斗“缓慢沉重”不像《星际战甲》那样速度超快。
目前本作暂未公布具体上线日期。让我们一起对其保持期待吧。
《灵魂战甲》由前《星际战甲》总监Steve Sinclair带头开发,在最近的一次采访中,他透露该作将会是《星际战甲》的“镜像宇宙版”,并且也是一款免费开放世界冒险游戏。
该作深受自然、重建和探索等主题的影响,《幽灵公主》《魔域仙踪》等影视作品也对其有所启发。开发商将借此建立一个“工业与自然互相碰撞的世界”,对要来占领它的玩家来说,这个世界充满了恶意。游戏将比《星际战甲》更注重探索,团队希望它能让“玩家感受到更多的生机和活力”。
该作会和《星际战甲》一样,专注于玩家与环境的合作战斗以及程序生成的环境。但游戏会是一个“非常怪异的奇幻作品”,与《星际战甲》的风格不同。此外,该作也会更注重于近战,节奏变得相对缓慢沉重,但是我们仍能从中发现一些熟悉的元素。
《灵魂战甲》早在2019年就在萌芽当中了,直到今年2月份,才由一个小团队开始制作。对此,团队表示他们的工作受玩家社区驱动,虽然现在公布还为时过早,但是他们想使工作更加透明,不想沉默数年。
此外,他们还计划在一年内发布一个可玩版本。“我们现在努力的事情就像当初的《星际战甲》一样,看我们做游戏、玩粗糙的版本,然后告诉我们你的感受。”
目前游戏的官网也已经上线,不过玩家需要完成一些解谜才能进入内容页面,感兴趣的朋友可以去挑战一下。
https://t.cn/A6aY7sJg
在最近举办的Tennolive 2022上,《星际战甲》开发商Digital Extremes公布了一款全新的游戏——暂译名为《灵魂战甲(Soulframe)》,让我们从官方预告片中一睹新作风采。
《星际战甲》官推也谈到部分开发人员专注于制作新作《灵魂战甲》,前总监steve sinclair表示,本作是《星际战甲》“镜像宇宙”版本,是一款开放世界合作PVE游戏。本作聚焦奇幻题材而不是科幻题材,战斗“缓慢沉重”不像《星际战甲》那样速度超快。
目前本作暂未公布具体上线日期。让我们一起对其保持期待吧。
《灵魂战甲》由前《星际战甲》总监Steve Sinclair带头开发,在最近的一次采访中,他透露该作将会是《星际战甲》的“镜像宇宙版”,并且也是一款免费开放世界冒险游戏。
该作深受自然、重建和探索等主题的影响,《幽灵公主》《魔域仙踪》等影视作品也对其有所启发。开发商将借此建立一个“工业与自然互相碰撞的世界”,对要来占领它的玩家来说,这个世界充满了恶意。游戏将比《星际战甲》更注重探索,团队希望它能让“玩家感受到更多的生机和活力”。
该作会和《星际战甲》一样,专注于玩家与环境的合作战斗以及程序生成的环境。但游戏会是一个“非常怪异的奇幻作品”,与《星际战甲》的风格不同。此外,该作也会更注重于近战,节奏变得相对缓慢沉重,但是我们仍能从中发现一些熟悉的元素。
《灵魂战甲》早在2019年就在萌芽当中了,直到今年2月份,才由一个小团队开始制作。对此,团队表示他们的工作受玩家社区驱动,虽然现在公布还为时过早,但是他们想使工作更加透明,不想沉默数年。
此外,他们还计划在一年内发布一个可玩版本。“我们现在努力的事情就像当初的《星际战甲》一样,看我们做游戏、玩粗糙的版本,然后告诉我们你的感受。”
目前游戏的官网也已经上线,不过玩家需要完成一些解谜才能进入内容页面,感兴趣的朋友可以去挑战一下。
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