康德认为,审美判断力不同于认识中的逻辑判断力(他称后者为“规定的判断力”)。逻辑判断如“这朵花是红的”或“这朵花是植物”,是用一个已知的一般概念(红、植物)去规定那个出现在眼前的个别事物(这朵花,或“这一个”);反之,审美判断“这朵花是美的”,则是撇开一切既定的抽象概念,单从眼前个别事物(这朵花)出发,去寻找和发现其中所包含的普遍性;这种普遍性也并非客体、对象的普遍性,而是一种“主观普遍性”,即“人人都应当从心里同意”的普遍性,这就是美感(即审美愉快)。《黄与蓝的交响》
错了一个傻瓜题 我恨 还是想太多
!!!一定要精准定位 用题干已知信息去定位 研读好了题干 别定位错了 内容做题法 没community一定错 真别想多了!
读九项一定要看题目之间的逻辑还有透露出来的已知信息 问题的暗示!
遇到问特点的题 ①N②be/V③ 只能在这三个地方出题 ③更多一些 有否定前缀的短选项(选他)
describe as/hold....认为…
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豪门28枉痴心剧本杀测评
《枉痴心》是一部能玩6h以上的彩蛋本,这部游戏性很强,超级好玩,核诡其实前几部出现过,单看某部分核诡不算很新颖。但几种核诡重新排列组合玩出一个新核诡,满足推理的新鲜感,这就是641的神操作呀!
这次有个亮点在玩法和推理思路上,以前固有模式是在故事和线索的引导下打开脑洞去破核。这次不妨试试先开脑洞,把脑洞带入已知信息,看看是不是能让堵塞的逻辑变通顺,再用线索去佐证脑洞,带入还原故事。我玩了28部豪门,这个玩法是第一次,但体验贼好因为它使我们还原出一个非常精彩的故事,这一部和水袖情有联动,作者给彩蛋人物起了一个精准又隐晦的代号,玩过水袖情的人秒懂,此人贯穿两部剧情,乐趣开始翻倍增长。当这部核诡打开,再回顾水袖情的故事,瞬间...麻了.....,会觉得是ta干的出来的事,hin合理。水袖情的故事再次复活,推荐这两个本一起玩,如果水袖情玩过太久建议重温,玩完枉痴心你看麻不麻。
还有每个人的动线运用了一个特殊方法识别,光是拇清这个思路就费不少劲。人物关系是全场大戏,也是核诡的核心力量所在,带入我刚说的方法试试。凶案就那样吧它,毕竟豪门嘛!不考虑时间可以细致的盘。
《枉痴心》是一部能玩6h以上的彩蛋本,这部游戏性很强,超级好玩,核诡其实前几部出现过,单看某部分核诡不算很新颖。但几种核诡重新排列组合玩出一个新核诡,满足推理的新鲜感,这就是641的神操作呀!
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