最高文明体系制作方案初级版本
需要工作人员:程序员,原画设计师,
作品名称:未来
作品类型:这是一个全新的领域,暂且把他叫做体系,一款手机软件,
作品介绍:这个体系的主要初级功能就是让用户在里面发展自己的后代,让自己的后代在里面生活,设计文化,物种,体,星球,体系等,提升思想,研究各种各样的学术,研究各行各业,研究一切,发展地球文化等,使地球文化不断的到达新的领域,不断的完善,不断的强大,体系的收入来源是购买物种,扩充空间,提升思想,以后还可以帮人办事,做方案,提建议,等
制作流程:与手游的制作接近,
图标设计:
注册界面:点击图标进入,跟普通的注册账号系统一样,
选体界面:输入账号进入选择男女界面,任选一种进入体系,还需要给自己取一个名字,
体系界面系统:跟人的视觉同样设计,大概就是下面这样的角度,左下角设一个移动盘,用来移动,其他用户可以看到自己,
场景要求:真实
场景设置:3D场景设计,
分为个人空间系统,公共空间系统,扩充空间系统,自建空间系统,其他空间以后再设,如下
个人空间设计:
星球村系统:每个用户起步阶段最多拥有9个星球村,每个星球村只能住一种物种,每个星球村用一样的设计,星球村设别墅群,道路,绿化等简单设计,
1区别墅,起步阶段每个星球发源地设置30栋别墅,是用来住后代的,所有别墅结构设计都一样,用来住第1代到第540代后代,给别墅编个号,比如第1栋,第2栋,第1栋住1-18代后代,以此类推,
一个造体中心,
一个功能厅,
一个传送站,
别墅设计:用来居住后代的,分为三层,每层三个房间,每个房间两张办公桌,两个椅子,桌上一个电脑,房间是用来办公的,一个客厅,客厅一套沙发,每栋可容纳18人办公,以下是效果图,按照这个设计去建,把餐厅,厨房改成房间,卫生间并到房间,
造体中心设计:一层楼房,用户注册后进入的第一个地方,里面设一个台,台上面设有物种和思想四个字,点击物种显示所有物种,用户可以在这里购买物种,在这里选一个物种主宰这个星球村,选择以后这个星球村都是这个物种,起步阶段每个用户系统会每秒钟自动造一代后代,每个后代自己去自己的别墅,点击思想显示所有思想功能,用户可以购买自己想要的思想,以下是效果图,照着这个设计去建,
功能厅设计:一层楼房,里面设一个台,台上空设置功能两个字,用户点击打开功能界面,界面显示强项,晋级,方法,发展,外界,输出,合并,提供,如愿,预知,认识,思想,最高,晋升,援助,搭配,扩充,无限,融入,递增,进位,循环,延伸,招式,叠加,增加,方向,渗透,追溯,通用,应用,人才,安排,带领,实现,促成,连环,设路,供应,归纳,出法,事理,传播,综合,全能,呈现,进军,破解,混战,驻扎,建亼,启用,全面,开发,开办,开放,开路,建军,建立,建全等,相关内容在其他文件里面,房屋的设计跟造体中心一样,
传送站设计:设一块地,地上空显示传送两个字,用户点击之后显示一个操作界面,操作界面设空间键,空间键下设公共空间键个人空间键扩充空间自建空间,个人空间扩充空间自建空间键下设星球村键,星球村键下设第1-9个星球村键,设一个传送键,可以传送到其他星球村,设一个搜索功能,搜索其他用户的空间并传送,
场景里面的建筑布局由研发方完成,
公共空间设计:所有用户都能到达的敌方,
星球村别墅:每个用户在公共空间都有一栋自己的别墅,像个人空间的别墅设计一样,按用户到注册先后顺序分派别墅,
一个传送站:像个人空间设计一样,
一个功能厅:像个人空间设计一样,
扩充空间设计:收费,跟个人空间设计一样,
自建空间设计:跟个人空间设计一样,每个星球村的别墅区是空的,需要用户在里面建别墅,让后代居住,按别墅的顺序建造,别墅空地上空显示建造两个字,用户点击建造两个字开始建造,每栋别墅的建造时间是1分钟,建造完后又到第2栋别墅位置上显示建造两个,需要用户点击建造才开始建造,用户可一直建完30栋别墅,又到下一个星球村,别墅造好之后系统自动造后代,
其他空间设计:以后再设
好友系统:用户之间可以互加好友,
聊天系统:用户之间打字聊天,语音聊天,
后代系统:可以选择物种做为自己的后代,第一代,第二代,第三代,无限代,初级阶段每代只设一个,起步阶段每个星球发村可容纳540个后代,起步阶段最多9个星球村,每个星球村可以选择一种物种为后代,当一个星球满员后用户激活下一个星球的后代,
思想系统:所有后代以及每一个物种都具备初级的思想,能说,能活动,以后一切都装上思想,程序员完成,
居家功能,
语言功能,简单制作
活动功能,活动路线
喊人功能,随机产生
招呼功能,随机产生
散步功能,随机产生
对话功能,收费,100金币
记忆功能,以后研发
力量功能,以后研发
设计功能,以后研发
研究功能,以后研发
办事功能,以后研发
方案功能,以后研发
交往功能,以后研发
写字功能,以后研发
正义功能,以后研发
向好功能,以后研发
视觉功能,以后研发
听觉功能,以后研发
识别功能,以后研发
意见功能,以后研发
建议功能,以后研发
会议功能,以后研发
动作功能,坐,躺,蹲,跳,走,跑,挥手,拥抱,握手,
认知功能,
物种系统:可以选做自己的后代,完美的物种,
物种1人类,一男一女
物种2,图片供参考,确定设计方向,收费,每种20金币
物种3,中间蓝色那位,图片供参考,确定设计方向,收费,每个20金币,
以后可以无限设,
金币系统:可以购买衣物种,扩充空间,提升思想,起步阶段金币免费送,1金币等于1元
技术控制系统:
第1条:每一个身份平等,每一个都是主宰者,
第2条:永久为正义,永久不能为邪恶,永久只能做好事,永久不能做坏事,
第3条:不能发动内战,
第4条:不得设置犯罪,疾病,事故,灾难,内战,等不好的功能,
第5条:一旦遭遇外部战争,要明辨是非,帮正灭邪,帮好灭坏原则,邪与邪,坏与坏,则看情况介入,注意不能被发现,
第6条:本体系只能掌握在好人手里,不能被坏人掌握,
充值系统:在里面设一个充值功能,
需要工作人员:程序员,原画设计师,
作品名称:未来
作品类型:这是一个全新的领域,暂且把他叫做体系,一款手机软件,
作品介绍:这个体系的主要初级功能就是让用户在里面发展自己的后代,让自己的后代在里面生活,设计文化,物种,体,星球,体系等,提升思想,研究各种各样的学术,研究各行各业,研究一切,发展地球文化等,使地球文化不断的到达新的领域,不断的完善,不断的强大,体系的收入来源是购买物种,扩充空间,提升思想,以后还可以帮人办事,做方案,提建议,等
制作流程:与手游的制作接近,
图标设计:
注册界面:点击图标进入,跟普通的注册账号系统一样,
选体界面:输入账号进入选择男女界面,任选一种进入体系,还需要给自己取一个名字,
体系界面系统:跟人的视觉同样设计,大概就是下面这样的角度,左下角设一个移动盘,用来移动,其他用户可以看到自己,
场景要求:真实
场景设置:3D场景设计,
分为个人空间系统,公共空间系统,扩充空间系统,自建空间系统,其他空间以后再设,如下
个人空间设计:
星球村系统:每个用户起步阶段最多拥有9个星球村,每个星球村只能住一种物种,每个星球村用一样的设计,星球村设别墅群,道路,绿化等简单设计,
1区别墅,起步阶段每个星球发源地设置30栋别墅,是用来住后代的,所有别墅结构设计都一样,用来住第1代到第540代后代,给别墅编个号,比如第1栋,第2栋,第1栋住1-18代后代,以此类推,
一个造体中心,
一个功能厅,
一个传送站,
别墅设计:用来居住后代的,分为三层,每层三个房间,每个房间两张办公桌,两个椅子,桌上一个电脑,房间是用来办公的,一个客厅,客厅一套沙发,每栋可容纳18人办公,以下是效果图,按照这个设计去建,把餐厅,厨房改成房间,卫生间并到房间,
造体中心设计:一层楼房,用户注册后进入的第一个地方,里面设一个台,台上面设有物种和思想四个字,点击物种显示所有物种,用户可以在这里购买物种,在这里选一个物种主宰这个星球村,选择以后这个星球村都是这个物种,起步阶段每个用户系统会每秒钟自动造一代后代,每个后代自己去自己的别墅,点击思想显示所有思想功能,用户可以购买自己想要的思想,以下是效果图,照着这个设计去建,
功能厅设计:一层楼房,里面设一个台,台上空设置功能两个字,用户点击打开功能界面,界面显示强项,晋级,方法,发展,外界,输出,合并,提供,如愿,预知,认识,思想,最高,晋升,援助,搭配,扩充,无限,融入,递增,进位,循环,延伸,招式,叠加,增加,方向,渗透,追溯,通用,应用,人才,安排,带领,实现,促成,连环,设路,供应,归纳,出法,事理,传播,综合,全能,呈现,进军,破解,混战,驻扎,建亼,启用,全面,开发,开办,开放,开路,建军,建立,建全等,相关内容在其他文件里面,房屋的设计跟造体中心一样,
传送站设计:设一块地,地上空显示传送两个字,用户点击之后显示一个操作界面,操作界面设空间键,空间键下设公共空间键个人空间键扩充空间自建空间,个人空间扩充空间自建空间键下设星球村键,星球村键下设第1-9个星球村键,设一个传送键,可以传送到其他星球村,设一个搜索功能,搜索其他用户的空间并传送,
场景里面的建筑布局由研发方完成,
公共空间设计:所有用户都能到达的敌方,
星球村别墅:每个用户在公共空间都有一栋自己的别墅,像个人空间的别墅设计一样,按用户到注册先后顺序分派别墅,
一个传送站:像个人空间设计一样,
一个功能厅:像个人空间设计一样,
扩充空间设计:收费,跟个人空间设计一样,
自建空间设计:跟个人空间设计一样,每个星球村的别墅区是空的,需要用户在里面建别墅,让后代居住,按别墅的顺序建造,别墅空地上空显示建造两个字,用户点击建造两个字开始建造,每栋别墅的建造时间是1分钟,建造完后又到第2栋别墅位置上显示建造两个,需要用户点击建造才开始建造,用户可一直建完30栋别墅,又到下一个星球村,别墅造好之后系统自动造后代,
其他空间设计:以后再设
好友系统:用户之间可以互加好友,
聊天系统:用户之间打字聊天,语音聊天,
后代系统:可以选择物种做为自己的后代,第一代,第二代,第三代,无限代,初级阶段每代只设一个,起步阶段每个星球发村可容纳540个后代,起步阶段最多9个星球村,每个星球村可以选择一种物种为后代,当一个星球满员后用户激活下一个星球的后代,
思想系统:所有后代以及每一个物种都具备初级的思想,能说,能活动,以后一切都装上思想,程序员完成,
居家功能,
语言功能,简单制作
活动功能,活动路线
喊人功能,随机产生
招呼功能,随机产生
散步功能,随机产生
对话功能,收费,100金币
记忆功能,以后研发
力量功能,以后研发
设计功能,以后研发
研究功能,以后研发
办事功能,以后研发
方案功能,以后研发
交往功能,以后研发
写字功能,以后研发
正义功能,以后研发
向好功能,以后研发
视觉功能,以后研发
听觉功能,以后研发
识别功能,以后研发
意见功能,以后研发
建议功能,以后研发
会议功能,以后研发
动作功能,坐,躺,蹲,跳,走,跑,挥手,拥抱,握手,
认知功能,
物种系统:可以选做自己的后代,完美的物种,
物种1人类,一男一女
物种2,图片供参考,确定设计方向,收费,每种20金币
物种3,中间蓝色那位,图片供参考,确定设计方向,收费,每个20金币,
以后可以无限设,
金币系统:可以购买衣物种,扩充空间,提升思想,起步阶段金币免费送,1金币等于1元
技术控制系统:
第1条:每一个身份平等,每一个都是主宰者,
第2条:永久为正义,永久不能为邪恶,永久只能做好事,永久不能做坏事,
第3条:不能发动内战,
第4条:不得设置犯罪,疾病,事故,灾难,内战,等不好的功能,
第5条:一旦遭遇外部战争,要明辨是非,帮正灭邪,帮好灭坏原则,邪与邪,坏与坏,则看情况介入,注意不能被发现,
第6条:本体系只能掌握在好人手里,不能被坏人掌握,
充值系统:在里面设一个充值功能,
别找了!!最懂女孩子的婚纱在这里
选对一件婚纱的幸福感就像
选对的人一样拥有它就像拥有了每一次回忆里的甜蜜和满足
设计师将各种混合搭配运用但一起构造出了不一样的奢华
蕾丝的构造仿佛就是童话里的公主
背后复古的蕾丝飘带在低声诉说着浪漫
你是这个季节里美丽的音符
因为太懂女孩们对嫁衣的那份美好期盼所以我们对待每件过啥都珍而重之认真对待每个细节
选对一件婚纱的幸福感就像
选对的人一样拥有它就像拥有了每一次回忆里的甜蜜和满足
设计师将各种混合搭配运用但一起构造出了不一样的奢华
蕾丝的构造仿佛就是童话里的公主
背后复古的蕾丝飘带在低声诉说着浪漫
你是这个季节里美丽的音符
因为太懂女孩们对嫁衣的那份美好期盼所以我们对待每件过啥都珍而重之认真对待每个细节
【头号玩家采访】从爱好者到职业选手,这条路有多长?
一个月前的雷克雅未克,EDG 3:2力克强敌DK捧回了S11全球总决赛的冠军,掀起了全民狂欢的电竞热潮。在掌声环绕的同时,“电竞选手”这个职业也再一次的被推到了大众面前。
成为一名电竞职业选手,似乎是一件可望而不可及的事情。
而这一次,有5位来自虎扑的头号玩家被幸运选中,有机会参加梅赛德斯-奔驰与LPL官方主办的LYA英雄联盟职业青训营,体验职业选手们的训练与日常,并且在召唤师峡谷和未来的职业选手们一较高下。
在入营之前,我们有幸采访到了这五位头号玩家。
简单介绍下你们自己?
高进,来自上海,是一名职业吉他手,跟汉子哥同岁。
贾归真,来自山西太原,职业是一名老师。
余意,27岁,是来自武汉的一名自由职业者。
程明辉,是一名来自武汉的动态设计师,快三十了。
石诚,是一名来自武汉的室内设计师,今年27了。
你想象的职业生活是什么样的?
高进:应该很苦吧,每个人都说羡慕他们打游戏当作职业,当你真的把爱好当成职业的时候,爱好有时候不是一件那么令人开心愉悦的事儿了。
贾归真:年薪很高,有个漂亮女朋友,每天都可以坐着安心打游戏的人。
余意:除了休息吃饭之外应该就是训练了吧。
程明辉:应该蛮累蛮苦的吧,高强度的训练为了能够比赛期间表现好。
石诚:感觉肯定是很枯燥很辛苦的,职业和爱好的区别应该还是很大。
最喜欢的战队和最喜欢的选手?
高进:我比较博爱,能叫的出名字的选手我都挺喜欢的,能走到台前都不容易。
贾归真:RNG.Uzi。技术不用说了,下路YYDS。主要是长相,很帅。像我小时候。
余意:我是LPL粉,最喜欢的选手应该是Uzi,因为我觉得Uzi真的很强。队友我也会想选Uzi,每个会玩辅助这个位置的玩家应该都会想跟顶尖AD合作吧。
程明辉:最喜欢RNG和小虎,虎大将军转上之后真的让人眼前一亮。
石诚:最喜欢的战队还是RNG吧,今年冰岛金色的雨还让我意犹未尽,最喜欢的选手的话Letme吧,一声羊来开天门。
怎样理解“跟高手过招,遇宝藏青年”?
高进:年轻人就要敢打敢拼,挑战更强,不能怂。跟高手相互交流、彼此启发,这样就能获得宝藏吧。
贾归真:挑战LOL职业选手,我赢了,我=宝藏青年。
余意:跟高手过招之后能够发现自己的不足之处,不断的努力提高自己,挖掘自己的宝藏,不止是游戏需要这样,在日常生活工作中也是一样。
程明辉:就要赢的心很重要感觉,高手是目标,坚持就可以遇到宝藏。
石诚:高手过招当然就是棋逢对手啦,宝藏青年必定就是愿意为你挡佐伊q的人。
定个入营小目标?
高进:我要打五个(狂)。
贾归真:希望不拖累队友吧。
余意:我不要当最后一名。
程明辉:不被单杀!
石诚:单杀对面一次!
两天两夜训练营生活中,宝藏青年们和青训营的选手们同吃同住,一起训练、比赛、复盘、运动,在经历了两天的洗礼之后,让我们再来听听他们的想法。
和咱们青训营的选手们交手的感觉怎样?有什么有趣的回忆吗?
高进:最记忆犹新的就是一级团给对方ad送出两个人头后,被控线煎熬的坐牢生活忍辱负重,终于三波兵线推入塔中,对方打野翻墙过来的一瞬间。(微笑)
贾归真:我打野去上路Gank,直接被一秀二拿双杀,打的我怀疑人生想摔键盘。
余意:被青训选手们20分钟虐泉,这还是放水状态。
程明辉:被狂虐 打到我不敢出门….
石诚:训练赛对线方面可以和对面有来有回吧,也成功单杀,很开心!
深层次体验了训练以后,觉得职业与自己想象中一样吗?有什么想对职业选手们说的?
高进:我原来就有种感觉,职业选手平时的生活应该是非常人的,这次体验下来,果然,各方面训练的强度真的很大,愿你们每次付出都能获得回报。
贾归真:完全不一样,我想对选手说:我已经老了,未来是你们的!
余意:天赋太太太重要,想在这行做到顶尖天赋是第一位,刻苦才是第二位。好好加油,希望能在LPL甚至世界赛见到他们。
程明辉:想象中还是有点差别 加油!!早日当上明星选手 我也是和选手对战过的人了
石诚:职业性的训练还是很辛苦的,教练看问题的层次和我们这些把游戏当爱好的还是不一样。
想对选手们说努力训练,提高水平,希望在以后的比赛中可以看到你们的身影。
这次活动体验后,你觉得最难忘/最有意思的环节是哪一个?有哪些地方和自己预想的不一样?
高进:最有意思的就是体能课环节啦,教练们热情洋溢,给大家加油鼓劲。大家一起跟着音乐节奏运动感觉太棒了。
贾归真:我最难忘的就是训练赛环节,被军训到失去理智,无法反抗,还有就是教练说的一句话“五人一条心”。还有就是健身操环节,我真心希望这些小选手们要多锻炼身体,有个好身体也很重要。
余意:应该是测试基本素质这个环节,很有意思。之前以为这种测试只是测试反应速度而已,没想到会有这么多项目。
程明辉:最难忘的时候就是大劣势被虐泉,我侥幸拿到第一个击杀的时候。 其实最初我预想还是能稍微有来有回,结果是他们来了,我只能回城,每把都是上票局。
石诚:当然是训练赛环节,对线能够和对方打得有来有回。只是没想到结局会被虐的这么惨。
如果之后有类似的活动还会想来参加吗?
高进:一定的,之后不管在哪里、做什么都会记得自己是个“头号青年”的。
贾归真:那当然啊!这次感觉时间有点短,意犹未尽,之后如果如果有幸有机会。我还想来!哈哈哈
余意:会想再来吧,要雪耻虐泉啊。哈哈哈哈
程明辉:想来,还是很有激情的!年轻的感觉。
石诚:那当然还是愿意来的,毕竟和高手对练也能提升自己水平呀!
“头号领地”是梅赛德斯-奔驰新生代体验平台,意为心向头号,做杰出的自己。想要成为一名职业选手,注定是选择了一条艰难的道路,这条路上铺满的不只是鲜花和掌声,还有遍地的荆棘。破茧成蝶,不破不立,让我们和梅赛德斯-奔驰一起,在“头号领地”,与高手过招,遇宝藏青年!
#头号玩家# #电子竞技# #电竞#
一个月前的雷克雅未克,EDG 3:2力克强敌DK捧回了S11全球总决赛的冠军,掀起了全民狂欢的电竞热潮。在掌声环绕的同时,“电竞选手”这个职业也再一次的被推到了大众面前。
成为一名电竞职业选手,似乎是一件可望而不可及的事情。
而这一次,有5位来自虎扑的头号玩家被幸运选中,有机会参加梅赛德斯-奔驰与LPL官方主办的LYA英雄联盟职业青训营,体验职业选手们的训练与日常,并且在召唤师峡谷和未来的职业选手们一较高下。
在入营之前,我们有幸采访到了这五位头号玩家。
简单介绍下你们自己?
高进,来自上海,是一名职业吉他手,跟汉子哥同岁。
贾归真,来自山西太原,职业是一名老师。
余意,27岁,是来自武汉的一名自由职业者。
程明辉,是一名来自武汉的动态设计师,快三十了。
石诚,是一名来自武汉的室内设计师,今年27了。
你想象的职业生活是什么样的?
高进:应该很苦吧,每个人都说羡慕他们打游戏当作职业,当你真的把爱好当成职业的时候,爱好有时候不是一件那么令人开心愉悦的事儿了。
贾归真:年薪很高,有个漂亮女朋友,每天都可以坐着安心打游戏的人。
余意:除了休息吃饭之外应该就是训练了吧。
程明辉:应该蛮累蛮苦的吧,高强度的训练为了能够比赛期间表现好。
石诚:感觉肯定是很枯燥很辛苦的,职业和爱好的区别应该还是很大。
最喜欢的战队和最喜欢的选手?
高进:我比较博爱,能叫的出名字的选手我都挺喜欢的,能走到台前都不容易。
贾归真:RNG.Uzi。技术不用说了,下路YYDS。主要是长相,很帅。像我小时候。
余意:我是LPL粉,最喜欢的选手应该是Uzi,因为我觉得Uzi真的很强。队友我也会想选Uzi,每个会玩辅助这个位置的玩家应该都会想跟顶尖AD合作吧。
程明辉:最喜欢RNG和小虎,虎大将军转上之后真的让人眼前一亮。
石诚:最喜欢的战队还是RNG吧,今年冰岛金色的雨还让我意犹未尽,最喜欢的选手的话Letme吧,一声羊来开天门。
怎样理解“跟高手过招,遇宝藏青年”?
高进:年轻人就要敢打敢拼,挑战更强,不能怂。跟高手相互交流、彼此启发,这样就能获得宝藏吧。
贾归真:挑战LOL职业选手,我赢了,我=宝藏青年。
余意:跟高手过招之后能够发现自己的不足之处,不断的努力提高自己,挖掘自己的宝藏,不止是游戏需要这样,在日常生活工作中也是一样。
程明辉:就要赢的心很重要感觉,高手是目标,坚持就可以遇到宝藏。
石诚:高手过招当然就是棋逢对手啦,宝藏青年必定就是愿意为你挡佐伊q的人。
定个入营小目标?
高进:我要打五个(狂)。
贾归真:希望不拖累队友吧。
余意:我不要当最后一名。
程明辉:不被单杀!
石诚:单杀对面一次!
两天两夜训练营生活中,宝藏青年们和青训营的选手们同吃同住,一起训练、比赛、复盘、运动,在经历了两天的洗礼之后,让我们再来听听他们的想法。
和咱们青训营的选手们交手的感觉怎样?有什么有趣的回忆吗?
高进:最记忆犹新的就是一级团给对方ad送出两个人头后,被控线煎熬的坐牢生活忍辱负重,终于三波兵线推入塔中,对方打野翻墙过来的一瞬间。(微笑)
贾归真:我打野去上路Gank,直接被一秀二拿双杀,打的我怀疑人生想摔键盘。
余意:被青训选手们20分钟虐泉,这还是放水状态。
程明辉:被狂虐 打到我不敢出门….
石诚:训练赛对线方面可以和对面有来有回吧,也成功单杀,很开心!
深层次体验了训练以后,觉得职业与自己想象中一样吗?有什么想对职业选手们说的?
高进:我原来就有种感觉,职业选手平时的生活应该是非常人的,这次体验下来,果然,各方面训练的强度真的很大,愿你们每次付出都能获得回报。
贾归真:完全不一样,我想对选手说:我已经老了,未来是你们的!
余意:天赋太太太重要,想在这行做到顶尖天赋是第一位,刻苦才是第二位。好好加油,希望能在LPL甚至世界赛见到他们。
程明辉:想象中还是有点差别 加油!!早日当上明星选手 我也是和选手对战过的人了
石诚:职业性的训练还是很辛苦的,教练看问题的层次和我们这些把游戏当爱好的还是不一样。
想对选手们说努力训练,提高水平,希望在以后的比赛中可以看到你们的身影。
这次活动体验后,你觉得最难忘/最有意思的环节是哪一个?有哪些地方和自己预想的不一样?
高进:最有意思的就是体能课环节啦,教练们热情洋溢,给大家加油鼓劲。大家一起跟着音乐节奏运动感觉太棒了。
贾归真:我最难忘的就是训练赛环节,被军训到失去理智,无法反抗,还有就是教练说的一句话“五人一条心”。还有就是健身操环节,我真心希望这些小选手们要多锻炼身体,有个好身体也很重要。
余意:应该是测试基本素质这个环节,很有意思。之前以为这种测试只是测试反应速度而已,没想到会有这么多项目。
程明辉:最难忘的时候就是大劣势被虐泉,我侥幸拿到第一个击杀的时候。 其实最初我预想还是能稍微有来有回,结果是他们来了,我只能回城,每把都是上票局。
石诚:当然是训练赛环节,对线能够和对方打得有来有回。只是没想到结局会被虐的这么惨。
如果之后有类似的活动还会想来参加吗?
高进:一定的,之后不管在哪里、做什么都会记得自己是个“头号青年”的。
贾归真:那当然啊!这次感觉时间有点短,意犹未尽,之后如果如果有幸有机会。我还想来!哈哈哈
余意:会想再来吧,要雪耻虐泉啊。哈哈哈哈
程明辉:想来,还是很有激情的!年轻的感觉。
石诚:那当然还是愿意来的,毕竟和高手对练也能提升自己水平呀!
“头号领地”是梅赛德斯-奔驰新生代体验平台,意为心向头号,做杰出的自己。想要成为一名职业选手,注定是选择了一条艰难的道路,这条路上铺满的不只是鲜花和掌声,还有遍地的荆棘。破茧成蝶,不破不立,让我们和梅赛德斯-奔驰一起,在“头号领地”,与高手过招,遇宝藏青年!
#头号玩家# #电子竞技# #电竞#
✋热门推荐