芳华入梦浪漫忧伤
风与思绪的缠绵,不知秋风的私语在诉说着谁的故事;山与水的缱绻,续写着来世不知道又是谁的春梦?一季的离散,谁能读懂那一份让人心恸的眷恋;一季繁华,谁又能看破落红背后的赧然。
其实,我现在读不懂这个世界,就是冰山上的一角,恐怕也难以搞得清楚。幸亏我活得糊涂,否则,又怎能于云水清欢;感谢世界的迷离,要不然我哪有闲情去与草木结缘。
翻阅过往,览阅沧桑。思绪如一缕轻烟萦绕在朦胧的远方,冰冷的回忆,已在秋的深处绽放。携一季芳华入梦,那一帘幽梦却回放着浪漫的忧伤。静夜执笔,墨汁随着思绪流淌,把一时喜怒哀乐跃然在纸上;将一场悲欢离合演绎在夜色中。
那一山一水,种下了一颗颗向往;那一草一木,留下了千般沉香。将心放飞,安置在一个水草丰胰的地方,即使坠了繁红,减了浮华,却也能讨回那如诗一般的雁行。以清影为伍,任枫红铺路,去寻觅属于自己的那一池风情,相守一颗友情的温暖,沉淀一份淡然的情怀。
谁赊我一段光阴,再看一次春的排练,生命里感谢细雨的柔情,让我轻轻地入眠,编织着许多梦幻;谁许我一段时光,来慢慢地理解秋的谢幕,秋风轻弹着大自然的和弦,收获了一道成熟的风景,倾听了一曲秋的赞歌。其实,四季有轮回,可人就没有那个机会了。说实在的,人活的这么久了,方才觉得人的生命不在于长短,而在于他生存的价值;人活的不是苛求物质生活,而是一种精神境界。
徘徊于笔端,或许你能猜透我的心事,或许你能触摸到我的微凉。风月情愁的过往,雁吟长天的当下,看一季花开,伤一路叶落,把哀伤寄予云朵,捎给春回来消遣;听一树莺啼,融一身冰霜,把喜悦带给蓝天,捎给秋来赏识。世上本来就有风有风的海岸、雨有雨的港湾;兰有兰的清馨、梅有梅的傲骨,一笔空灵水墨,又怎能来描写这大千世界?
室内不知岁月,世外却有清风。用自己错落的文字,来诉说自己的心语。也许几滴墨水的清愁,渲染了文字的意境;也许几片落叶,伤痛了窗外的柔情。激情的一笔,留给有情的春雨,来写四季的情深;萧瑟的败笔,留给深秋一个圆满的解说,来温一世的情暖。人生的点点滴滴,人生的丝丝缕缕,只有自己才知道;人生的酸甜苦辣、人生的坎坎坷坷,也只有自己去慢慢地品味。人生需要沉淀,宁静才能致远;人生需要反思,细品才能升华。
尘封往事放飞天涯,花开几许、叶落几时?生能尽欢,逝而无憾;宁看飞絮,不赏落花。人生苦旅,风景在路上,伤痛在心里;身在阳光下,心在春风里。我始终相信,人的一生,无论是伟大,还是平庸,只要适合自己,也可以绽放出异样的风采。
让希望萌芽,憧憬才能开花;让芳华入梦,浪漫的忧伤才能结出丰硕的果实。
感情不等人,错过就是一生,珍惜爱你的人 。
最幸福的感受,就是有人惦念;最真实的感动,就是有人心疼。语言不在于华丽,而在于入心;感情不在于热烈而在于真心。永远不要向任何人解释你自己,因为喜欢你的人不需要,而不喜欢你的人不会相信。我们一生里可能遇到很多人,有时正好同路,就会在一起走一段,直到我们遇到了真正想要共度一生的那个人,才会把余下的旅途全部交给这个人,结伴一起到终点。
生命中不要忽视了有的人还在你身后,默默的付出从来不求回报;静静的陪伴从来不言不语。欢笑时的围绕,不如落泪时的拥抱;得意时的追捧,不如失意时的依靠。那么多的人走进生命,真正停留的能有几个;那么多的风景掠过眼前,真正记住的能有几处。风景错过了可以再看;感情失去了不可能重来。爱,就是让一个人住进另一个人心里。简单的只有思念,只有挂牵;幸福的,偶尔甜蜜,偶尔伤感。
期待,是所有心痛的根源,心不动则不痛。最痛苦的不是失去,而是得到之后并不快乐。那种痛彻心扉的感觉,渗透血液,遗留在心底,无边的寂寥和惆怅悄无声息地延伸着。盛开只是一种假象,凋谢才是最真实的。时光殆尽蓦然回首,浮华的一生,似乎已化作一缕青烟,飞往另一个空间。幸福只是一种状态,就如一杯拿在手里的温水冷暖自知。痛也罢笑也罢,感动也罢,却都是真实的,是属于我们的情感。
我们常总是等到了失去了,才知道珍惜,总是等到一切都来不及了,才追悔莫及。人生之所以会有诸多的遗憾,或许是缘分不够,但更多的是我们不懂珍惜。就算一个人再爱你,也经不起一次又一次的失望和伤害,有些人之所以选择离开,不会因为不爱了,而是爱到筋疲力尽爱到不想继续。我们永远都不会知道,什么时候要跟身边的人挥手告别,更不知道什么时候会和新的人遇见。 https://t.cn/R2dyCFr
风与思绪的缠绵,不知秋风的私语在诉说着谁的故事;山与水的缱绻,续写着来世不知道又是谁的春梦?一季的离散,谁能读懂那一份让人心恸的眷恋;一季繁华,谁又能看破落红背后的赧然。
其实,我现在读不懂这个世界,就是冰山上的一角,恐怕也难以搞得清楚。幸亏我活得糊涂,否则,又怎能于云水清欢;感谢世界的迷离,要不然我哪有闲情去与草木结缘。
翻阅过往,览阅沧桑。思绪如一缕轻烟萦绕在朦胧的远方,冰冷的回忆,已在秋的深处绽放。携一季芳华入梦,那一帘幽梦却回放着浪漫的忧伤。静夜执笔,墨汁随着思绪流淌,把一时喜怒哀乐跃然在纸上;将一场悲欢离合演绎在夜色中。
那一山一水,种下了一颗颗向往;那一草一木,留下了千般沉香。将心放飞,安置在一个水草丰胰的地方,即使坠了繁红,减了浮华,却也能讨回那如诗一般的雁行。以清影为伍,任枫红铺路,去寻觅属于自己的那一池风情,相守一颗友情的温暖,沉淀一份淡然的情怀。
谁赊我一段光阴,再看一次春的排练,生命里感谢细雨的柔情,让我轻轻地入眠,编织着许多梦幻;谁许我一段时光,来慢慢地理解秋的谢幕,秋风轻弹着大自然的和弦,收获了一道成熟的风景,倾听了一曲秋的赞歌。其实,四季有轮回,可人就没有那个机会了。说实在的,人活的这么久了,方才觉得人的生命不在于长短,而在于他生存的价值;人活的不是苛求物质生活,而是一种精神境界。
徘徊于笔端,或许你能猜透我的心事,或许你能触摸到我的微凉。风月情愁的过往,雁吟长天的当下,看一季花开,伤一路叶落,把哀伤寄予云朵,捎给春回来消遣;听一树莺啼,融一身冰霜,把喜悦带给蓝天,捎给秋来赏识。世上本来就有风有风的海岸、雨有雨的港湾;兰有兰的清馨、梅有梅的傲骨,一笔空灵水墨,又怎能来描写这大千世界?
室内不知岁月,世外却有清风。用自己错落的文字,来诉说自己的心语。也许几滴墨水的清愁,渲染了文字的意境;也许几片落叶,伤痛了窗外的柔情。激情的一笔,留给有情的春雨,来写四季的情深;萧瑟的败笔,留给深秋一个圆满的解说,来温一世的情暖。人生的点点滴滴,人生的丝丝缕缕,只有自己才知道;人生的酸甜苦辣、人生的坎坎坷坷,也只有自己去慢慢地品味。人生需要沉淀,宁静才能致远;人生需要反思,细品才能升华。
尘封往事放飞天涯,花开几许、叶落几时?生能尽欢,逝而无憾;宁看飞絮,不赏落花。人生苦旅,风景在路上,伤痛在心里;身在阳光下,心在春风里。我始终相信,人的一生,无论是伟大,还是平庸,只要适合自己,也可以绽放出异样的风采。
让希望萌芽,憧憬才能开花;让芳华入梦,浪漫的忧伤才能结出丰硕的果实。
感情不等人,错过就是一生,珍惜爱你的人 。
最幸福的感受,就是有人惦念;最真实的感动,就是有人心疼。语言不在于华丽,而在于入心;感情不在于热烈而在于真心。永远不要向任何人解释你自己,因为喜欢你的人不需要,而不喜欢你的人不会相信。我们一生里可能遇到很多人,有时正好同路,就会在一起走一段,直到我们遇到了真正想要共度一生的那个人,才会把余下的旅途全部交给这个人,结伴一起到终点。
生命中不要忽视了有的人还在你身后,默默的付出从来不求回报;静静的陪伴从来不言不语。欢笑时的围绕,不如落泪时的拥抱;得意时的追捧,不如失意时的依靠。那么多的人走进生命,真正停留的能有几个;那么多的风景掠过眼前,真正记住的能有几处。风景错过了可以再看;感情失去了不可能重来。爱,就是让一个人住进另一个人心里。简单的只有思念,只有挂牵;幸福的,偶尔甜蜜,偶尔伤感。
期待,是所有心痛的根源,心不动则不痛。最痛苦的不是失去,而是得到之后并不快乐。那种痛彻心扉的感觉,渗透血液,遗留在心底,无边的寂寥和惆怅悄无声息地延伸着。盛开只是一种假象,凋谢才是最真实的。时光殆尽蓦然回首,浮华的一生,似乎已化作一缕青烟,飞往另一个空间。幸福只是一种状态,就如一杯拿在手里的温水冷暖自知。痛也罢笑也罢,感动也罢,却都是真实的,是属于我们的情感。
我们常总是等到了失去了,才知道珍惜,总是等到一切都来不及了,才追悔莫及。人生之所以会有诸多的遗憾,或许是缘分不够,但更多的是我们不懂珍惜。就算一个人再爱你,也经不起一次又一次的失望和伤害,有些人之所以选择离开,不会因为不爱了,而是爱到筋疲力尽爱到不想继续。我们永远都不会知道,什么时候要跟身边的人挥手告别,更不知道什么时候会和新的人遇见。 https://t.cn/R2dyCFr
尊敬的各位:
您现在乘坐的是2018不返航班,不好意思已到站,请您整理好随身携带的回忆,避免遗落在飞机上,祝各位旅途愉快!
温馨提示:
做喜欢的事情 奔赴真实简单的生活
是是非非总是少不了 闲言碎语平常心就好
毕竟日子是自己的
过不去的坎别再放在心上
忘不掉的人也该告一段落
新的征途上 愿从今往后的你
别爱的太满 别睡得太晚
您现在乘坐的是2018不返航班,不好意思已到站,请您整理好随身携带的回忆,避免遗落在飞机上,祝各位旅途愉快!
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做喜欢的事情 奔赴真实简单的生活
是是非非总是少不了 闲言碎语平常心就好
毕竟日子是自己的
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忘不掉的人也该告一段落
新的征途上 愿从今往后的你
别爱的太满 别睡得太晚
#炉石传说[超话]# vS Data Reaper Report#113 落幕之时 原帖戳:https://t.cn/E2k50QY
翻译: [马苏]
制图,排版,卡组: [Impulse5153]
天梯环境
全分段卡组使用频率表(p1)
职业使用频率表(p2)
尽管术士和猎人依然是在9-1分段最频繁被用于冲向传说的职业,然而在传说分段,猎人,德鲁伊,术士和盗贼这四家的出场率却十分接近。上述的每种职业都有许多有竞争力的卡组形态,而盗贼的形态变化尤其多样。
盗贼如今在高分段竟然可以有6种不同的形态,而且每种形态的核心卡和取胜方式都大不相同。特别值得一提的是,我们注意到弑君贼的热度本周有大幅的提升,而这一卡组的胜率在过去几周已经有了明显的改善。
在这版本末期的最后狂欢中,尽管盗贼能玩出的新花样远远多于其他职业,然而猎人也同样不甘落后,中速猎和奇数猎再次崭露头角,只不过目前这两种卡组的胜率还不太能提上台面。
热度榜上紧随四大最热门职业之后的,是骑士,萨满和牧师这三大中游职业。骑士拥有着时下两大最强力的卡组: 要说到奇偶两大形态同时开花,没有其他任何一个职业能与骑士比肩。萨满的热度继先前几周的大跃升之后,本周又再次趋于稳定。牧师的出场率提升了不少,在传说分段尤为显著,在那里复活牧已经跻身最热门的职业形态之一。
在热度榜的最后,我们看到了法师和战士这两大职业。法师毫无疑问是前次平衡补丁的最大输家。随着法力浮龙被削弱至渣,奥秘法整个形态也轰然崩溃,遁入虚无。目前控制法再次成为了法师最热门的形态,而鱼人法
也偶有出没,所以法师的现状还谈不上是”隐藏”。而战士也受苦于形态的单一,由于缺乏交叉掩护,奇数战这一仅有形态的胜率也在持续下降之中。因此这两大职业落得如今的境地也不足为奇,吉安娜和加尔鲁什着实需要一些新的思路。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。(p3)
强度排序
第113期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。(p4)
4-1级卡组二维评分(p5)
强度榜的顶端卡组与之前变化不大,还是那些带着”奇数”,”偶数”,”魔块”这样字眼的卡组盘踞着T1位置。不过在这其中,奥秘猎的出现颇有些出乎意料。这一卡组的胜率有了明显的提升,特别在传说分段,因为那里小德更多,而骑士更少。这也同样是魔块猎在传说分段显得不可一世(他在传说的环境分是满分!),而在4-1分段就要显得稍弱一些的原因。总的来说,猎人成为了本周的大赢家,这需要得益于环境的降速和和各种实验性卡组的增多。而本周环境最大的变化,则主要来自T1卡组之后的追随者们。
经过了又一周的磨砺,复活牧的平均胜率终于突破了50%大关,真是可喜可贺。这一历史性的成就一方面来自于环境的降速,另一方面来来自于构筑的优化(加入一到两张女巫熊是明智之举)。纵观整个砰砰版本,安度因可谓苦尽甘来,如今他的脸上充满了乐观与希望。牧师的各种形态如今都处于差一口气的状态,只要再能有一两张卡牌的补强,他们就能再次起飞,成为能与其他各位大佬谈笑风生的强力卡组。所以牧师在新版本颇具潜力,我们期待拉斯塔哈的大乱斗能为安度因带来卡组形态和胜率的双丰收。
弑君贼是本次季末狂欢为我们带来的最大惊喜,而这一卡组取得的巨大进步着实让我们有些猝不及防。也许这是因为瓦莉拉看到了即将上线的新卡[团伙劫掠],于是急不可耐的提前操练起了弑君贼?这确实是个不错的理由,因为我们认为”团队劫掠”很可能成为弑君贼的最后一块碎片。
人生真是充满了大起大落,谁会想到战士会以出场率和胜率双料垫底的身份,完成他在砰砰计划的艰辛旅途呢?战士如今成为了唯一一家拿不出超过50%胜率的卡组的职业。在版本的终末,加尔鲁什居然被安度因压哨绝杀,时耶?命耶?可怜的加尔鲁什,我们由衷的希望他能在新版本咸鱼翻身,希望他能真正告别”叠甲,过!”的宿命。
狼王和巴库毫无疑问是如今环境中最强和最有影响力的两张卡牌。在他们的辅佐之下,骑士已然成为了天梯中最强,起码也是最强之一的职业。我们很好奇新版本初期的环境会有什么变化。会不会涌现出新的有实力叫板奇偶体系的快速或中速卡组呢?在如今的环境中,有这样资格的卡组仅有奥秘猎和动物园这两家(或许鱼人法也能勉为其难的算上)。这些卡组形态得益于强大的卡牌互动,具有能够瞬间掌握节奏的超展开能力。也许游戏中前期的超展开是唯一能够击败奇偶体系平稳展开的方式,那么新版本会不会为我们带来更多这样的机制呢?如果我们希望拥有一个焕然一新的环境,那么就需要找到能够抑制狼王和巴库的方法。
至于游戏后期的套路,那可就丰富的多了。死亡骑士们即将迎来在标准环境中的最后一个版本。一旦他们告别环境,那么能够出现的套路只会变得更多。我们期望德鲁伊和盗贼这两大职业能够为新版本确立慢速对局的基调,至少是版本初期的基调。术士被赋予的更多是包括破坏牌库手段在内的后期互动卡牌,所以他虽然不能确立基调,但却能很快随基调进行调整。而魔块猎十分畏惧带有消失的盗贼卡组,所以一旦以上之一能够在新版本确立地位,魔块猎的日子可能都没有那么好过。
盗贼职业一贯具有统治慢速对局的”美名”,那么这次会不会是某种基于连击的慢速盗贼形态统治环境呢?任务贼会不会叒一次回归呢?抑或是弑君贼在补强之后,会真正成为制霸标准环境的大杀器呢?还是说基于亡语体系的魔块贼才会笑到最后呢?
狗头人和冰封王座两大版本赋予德鲁伊的核心组件依然健在。这些组件是如此强力,以至于你只要带上二十来张职业卡,再塞进去随便什么取胜套路都能获胜。德鲁伊是否能够获得超越蓝龙,托瓦格尔,大蜘蛛,或者机械克苏恩的新的取胜套路呢?或者,他只需掏出某一种已有套路,再加磨砺抛光,便能更上一层楼呢?如果真的是后一种情况,好吧...打得不错!
翻译: [马苏]
制图,排版,卡组: [Impulse5153]
天梯环境
全分段卡组使用频率表(p1)
职业使用频率表(p2)
尽管术士和猎人依然是在9-1分段最频繁被用于冲向传说的职业,然而在传说分段,猎人,德鲁伊,术士和盗贼这四家的出场率却十分接近。上述的每种职业都有许多有竞争力的卡组形态,而盗贼的形态变化尤其多样。
盗贼如今在高分段竟然可以有6种不同的形态,而且每种形态的核心卡和取胜方式都大不相同。特别值得一提的是,我们注意到弑君贼的热度本周有大幅的提升,而这一卡组的胜率在过去几周已经有了明显的改善。
在这版本末期的最后狂欢中,尽管盗贼能玩出的新花样远远多于其他职业,然而猎人也同样不甘落后,中速猎和奇数猎再次崭露头角,只不过目前这两种卡组的胜率还不太能提上台面。
热度榜上紧随四大最热门职业之后的,是骑士,萨满和牧师这三大中游职业。骑士拥有着时下两大最强力的卡组: 要说到奇偶两大形态同时开花,没有其他任何一个职业能与骑士比肩。萨满的热度继先前几周的大跃升之后,本周又再次趋于稳定。牧师的出场率提升了不少,在传说分段尤为显著,在那里复活牧已经跻身最热门的职业形态之一。
在热度榜的最后,我们看到了法师和战士这两大职业。法师毫无疑问是前次平衡补丁的最大输家。随着法力浮龙被削弱至渣,奥秘法整个形态也轰然崩溃,遁入虚无。目前控制法再次成为了法师最热门的形态,而鱼人法
也偶有出没,所以法师的现状还谈不上是”隐藏”。而战士也受苦于形态的单一,由于缺乏交叉掩护,奇数战这一仅有形态的胜率也在持续下降之中。因此这两大职业落得如今的境地也不足为奇,吉安娜和加尔鲁什着实需要一些新的思路。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。(p3)
强度排序
第113期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。(p4)
4-1级卡组二维评分(p5)
强度榜的顶端卡组与之前变化不大,还是那些带着”奇数”,”偶数”,”魔块”这样字眼的卡组盘踞着T1位置。不过在这其中,奥秘猎的出现颇有些出乎意料。这一卡组的胜率有了明显的提升,特别在传说分段,因为那里小德更多,而骑士更少。这也同样是魔块猎在传说分段显得不可一世(他在传说的环境分是满分!),而在4-1分段就要显得稍弱一些的原因。总的来说,猎人成为了本周的大赢家,这需要得益于环境的降速和和各种实验性卡组的增多。而本周环境最大的变化,则主要来自T1卡组之后的追随者们。
经过了又一周的磨砺,复活牧的平均胜率终于突破了50%大关,真是可喜可贺。这一历史性的成就一方面来自于环境的降速,另一方面来来自于构筑的优化(加入一到两张女巫熊是明智之举)。纵观整个砰砰版本,安度因可谓苦尽甘来,如今他的脸上充满了乐观与希望。牧师的各种形态如今都处于差一口气的状态,只要再能有一两张卡牌的补强,他们就能再次起飞,成为能与其他各位大佬谈笑风生的强力卡组。所以牧师在新版本颇具潜力,我们期待拉斯塔哈的大乱斗能为安度因带来卡组形态和胜率的双丰收。
弑君贼是本次季末狂欢为我们带来的最大惊喜,而这一卡组取得的巨大进步着实让我们有些猝不及防。也许这是因为瓦莉拉看到了即将上线的新卡[团伙劫掠],于是急不可耐的提前操练起了弑君贼?这确实是个不错的理由,因为我们认为”团队劫掠”很可能成为弑君贼的最后一块碎片。
人生真是充满了大起大落,谁会想到战士会以出场率和胜率双料垫底的身份,完成他在砰砰计划的艰辛旅途呢?战士如今成为了唯一一家拿不出超过50%胜率的卡组的职业。在版本的终末,加尔鲁什居然被安度因压哨绝杀,时耶?命耶?可怜的加尔鲁什,我们由衷的希望他能在新版本咸鱼翻身,希望他能真正告别”叠甲,过!”的宿命。
狼王和巴库毫无疑问是如今环境中最强和最有影响力的两张卡牌。在他们的辅佐之下,骑士已然成为了天梯中最强,起码也是最强之一的职业。我们很好奇新版本初期的环境会有什么变化。会不会涌现出新的有实力叫板奇偶体系的快速或中速卡组呢?在如今的环境中,有这样资格的卡组仅有奥秘猎和动物园这两家(或许鱼人法也能勉为其难的算上)。这些卡组形态得益于强大的卡牌互动,具有能够瞬间掌握节奏的超展开能力。也许游戏中前期的超展开是唯一能够击败奇偶体系平稳展开的方式,那么新版本会不会为我们带来更多这样的机制呢?如果我们希望拥有一个焕然一新的环境,那么就需要找到能够抑制狼王和巴库的方法。
至于游戏后期的套路,那可就丰富的多了。死亡骑士们即将迎来在标准环境中的最后一个版本。一旦他们告别环境,那么能够出现的套路只会变得更多。我们期望德鲁伊和盗贼这两大职业能够为新版本确立慢速对局的基调,至少是版本初期的基调。术士被赋予的更多是包括破坏牌库手段在内的后期互动卡牌,所以他虽然不能确立基调,但却能很快随基调进行调整。而魔块猎十分畏惧带有消失的盗贼卡组,所以一旦以上之一能够在新版本确立地位,魔块猎的日子可能都没有那么好过。
盗贼职业一贯具有统治慢速对局的”美名”,那么这次会不会是某种基于连击的慢速盗贼形态统治环境呢?任务贼会不会叒一次回归呢?抑或是弑君贼在补强之后,会真正成为制霸标准环境的大杀器呢?还是说基于亡语体系的魔块贼才会笑到最后呢?
狗头人和冰封王座两大版本赋予德鲁伊的核心组件依然健在。这些组件是如此强力,以至于你只要带上二十来张职业卡,再塞进去随便什么取胜套路都能获胜。德鲁伊是否能够获得超越蓝龙,托瓦格尔,大蜘蛛,或者机械克苏恩的新的取胜套路呢?或者,他只需掏出某一种已有套路,再加磨砺抛光,便能更上一层楼呢?如果真的是后一种情况,好吧...打得不错!
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