<战就战>是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑。
每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;
玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。
游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法。
实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
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每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;
玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。
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[Line 鋼彈大亂鬥] PVP獵牛之旅
利迪騎上海牛(Hi-v),幾乎是無敵的戰神。當排名上升到某程度時,難免會碰上一堆利迪海牛,雖然難打,輸多贏少,但只要作出變化,還是有成功的希望。其中,最難纏的是海牛配回血王梅達斯;而FAUC和雙死神也是可怕的敵人。
高達(初鋼)間中有奇效,飛翼只能一擊脫離(發一次技能就被擊破),鋼加農對付回血王是險著,而閃坦有時可以取代血坦,防止敵人不停加技(EN)。
然而,正所謂36計走為上著。如果30秒內被滅,或者被海牛轟掉8-10萬血,那麼還是更新吧,實在差太遠了。
利迪騎上海牛(Hi-v),幾乎是無敵的戰神。當排名上升到某程度時,難免會碰上一堆利迪海牛,雖然難打,輸多贏少,但只要作出變化,還是有成功的希望。其中,最難纏的是海牛配回血王梅達斯;而FAUC和雙死神也是可怕的敵人。
高達(初鋼)間中有奇效,飛翼只能一擊脫離(發一次技能就被擊破),鋼加農對付回血王是險著,而閃坦有時可以取代血坦,防止敵人不停加技(EN)。
然而,正所謂36計走為上著。如果30秒內被滅,或者被海牛轟掉8-10萬血,那麼還是更新吧,實在差太遠了。
[Line 鋼彈大亂鬥] -- 08MS獵頭小隊
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人類總是重複犯同樣的錯,聯邦高達又要擊沉愛美號。
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PVP 上繼續獵殺海牛(Hi-v),利迪開的更好;輸,是敗給系統,理所當然,贏,是勝在戰術,喜出望外。
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言歸正傳,自從更新後,機師可以吃掉自己升級,我就不停刷,當中最好刷的是08MS小隊,尤其是有些關卡機率掉出兩個,很容易便刷出一堆,自我吃掉上2星做肥料,加上送的哈囉,花很少資金便一堆六星戰士了。
那麼,這麼易刷,為何不刷上6星而要做肥料?那是因為小隊的機師技能都不大好,沒培養價值。
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又獵、又殺、又吃,滿可怕的 ...... 這不過是遊戲,手機裏的戰爭。真正的人類世界有更可怕的,人類每天都犯著同樣的錯。
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人類總是重複犯同樣的錯,聯邦高達又要擊沉愛美號。
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PVP 上繼續獵殺海牛(Hi-v),利迪開的更好;輸,是敗給系統,理所當然,贏,是勝在戰術,喜出望外。
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言歸正傳,自從更新後,機師可以吃掉自己升級,我就不停刷,當中最好刷的是08MS小隊,尤其是有些關卡機率掉出兩個,很容易便刷出一堆,自我吃掉上2星做肥料,加上送的哈囉,花很少資金便一堆六星戰士了。
那麼,這麼易刷,為何不刷上6星而要做肥料?那是因為小隊的機師技能都不大好,沒培養價值。
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又獵、又殺、又吃,滿可怕的 ...... 這不過是遊戲,手機裏的戰爭。真正的人類世界有更可怕的,人類每天都犯著同樣的錯。
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