密特罗德生存恐惧通关,上班+ti10比赛的双重压力下很少能一口气玩一大段时间,零零碎碎的打完了。
是十分值得一玩的游戏,今年目前为止的年度最佳。
整体流程很顺畅,大多时间跟着直觉走就行,不太会卡关。
整体难度适中,只有几个boss战需要多打几次试错,boss出招也是固定套路,只要有耐心手残玩家想通关也是没问题
没有明显的短板,但作为银河城本银河。确实也没感觉到突破性的尝试,是玩法上中规中矩的优秀银河城。
个人给个9分
二周目困难难度以后会找个集中时间挑战下,看能不能多解锁些cg
是十分值得一玩的游戏,今年目前为止的年度最佳。
整体流程很顺畅,大多时间跟着直觉走就行,不太会卡关。
整体难度适中,只有几个boss战需要多打几次试错,boss出招也是固定套路,只要有耐心手残玩家想通关也是没问题
没有明显的短板,但作为银河城本银河。确实也没感觉到突破性的尝试,是玩法上中规中矩的优秀银河城。
个人给个9分
二周目困难难度以后会找个集中时间挑战下,看能不能多解锁些cg
#DOTA2# 经过一天的休息,16支战队将再次出发,TI10的主赛事即将到来!小组赛中TP、SG两支南美战队发挥不佳,惨遭淘汰,其余的队伍还要继续前行。胜者组方面,iG、PSG.LGD、VG三支中国队兵分三路分别对抗国外战队,而OG与Secret这对死敌也将首次在TI赛场上碰面。
败者组的8支战队则更加的危险,败者组首轮为bo1赛制,一着不慎满盘皆输。野路子、放大招,为了保证在TI赛场的生存,各支战队将尽可能展现自己的实力,毫无保留的战至最后一刻。
败者组的8支战队则更加的危险,败者组首轮为bo1赛制,一着不慎满盘皆输。野路子、放大招,为了保证在TI赛场的生存,各支战队将尽可能展现自己的实力,毫无保留的战至最后一刻。
#DOTA2#
Alliance.Loda:选手卡牌是Valve的进步,利于俱乐部生态
近日,Alliance战队负责人Loda在个人社交媒体上对近期DOTA2客户端内推出的选手卡牌做出了评价,他认为这是Valve对俱乐部生存环境的极大改善。
我很感谢Valve这次在TI互动指南内推出的选手卡牌活动,每个卡包的收益Valve都会与俱乐部55分成,这极大的改善了俱乐部如今的生态环境。从前只有CSGO选手能获得贴纸的分成,现在Valve更需要做的是为购买战队应援物品的玩家提供永久的更显眼的标识,让玩家们感受到物有所值,让战队的支持者感到归属感。
9月17日,Valve官方发布了全新的TI互动指南,同时推出了新的可用于梦幻挑战的选手卡牌,今年的选手卡牌可以选择自己支持的战队的卡包,从中可以必然开出所选战队的一张银色品质以上的卡牌。同时,战队应援物品和卡包均有50%的优惠。
Alliance.Loda:选手卡牌是Valve的进步,利于俱乐部生态
近日,Alliance战队负责人Loda在个人社交媒体上对近期DOTA2客户端内推出的选手卡牌做出了评价,他认为这是Valve对俱乐部生存环境的极大改善。
我很感谢Valve这次在TI互动指南内推出的选手卡牌活动,每个卡包的收益Valve都会与俱乐部55分成,这极大的改善了俱乐部如今的生态环境。从前只有CSGO选手能获得贴纸的分成,现在Valve更需要做的是为购买战队应援物品的玩家提供永久的更显眼的标识,让玩家们感受到物有所值,让战队的支持者感到归属感。
9月17日,Valve官方发布了全新的TI互动指南,同时推出了新的可用于梦幻挑战的选手卡牌,今年的选手卡牌可以选择自己支持的战队的卡包,从中可以必然开出所选战队的一张银色品质以上的卡牌。同时,战队应援物品和卡包均有50%的优惠。
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