#冰墩墩的可爱全球共赏#《中国“冰墩墩”,为啥能火遍全球?》文 | 贝小戎
CNN报道说:“冰墩墩在冬奥会赛场上无处不在,当它出场时,收获的欢呼声比运动员出场时还要高。它在看台上跳舞,为运动员加油,还出现在观众挥舞的旗子上。它还被当作奖品,发给赢得奖牌的运动员。”最后一点大概是冰墩墩火爆的重要原因之一,因为冠军拥有它,你也有一个,你就沾了点冠军的荣光。
冰墩墩有隐藏版、新春特别版,还有纯金版,它还有一个伙伴,残奥会吉祥物雪容融。
冰墩墩就是一个小小的水晶超柔毛绒熊猫外面套了一个硅橡胶外壳,但浑身被赋予了很多象征意义:熊猫的形象友好可爱、憨态可掬,冰象征纯洁、坚强,墩墩意喻敦厚、健康、活泼、可爱,象征着运动员强壮的身体、坚韧的意志。
富有超能量的冰晶外壳体现了冬季冰雪运动和现代科技,外壳内侧装饰着彩环,灵感源自冬奥会速滑馆“冰丝带”,象征着赛道和高科技。整体造型酷似航天员。高举的左掌心上有心形图案,代表热情欢迎全世界的朋友。
北京2022冬奥组委面向全球开展了吉祥物设计大赛,最终收到了来自中国和世界35个国家的5800个设计方案。中国和国际专家在仔细评估每个设计方案之后,最终选择了广州美术学院设计团队精心设计的“冰墩墩”,以及吉林艺术学院设计团队精心设计的“雪容融”。
奥运会官网说,自1968年以来,奥运会吉祥物扮演了重要角色。它们承载着具象化奥林匹克精神的重任,传递每届奥运会的核心价值观;推广主办城市的历史和文化;为活动增添节日氛围。
吉祥物的设计除了有举办国的特色,还要可爱,而可爱是有规律的。1943年,奥地利动物行为学家康拉德·洛伦茨提出了“婴儿图式”的概念。他认为人类天生觉得婴儿的面目特征很可爱:胖乎乎软乎乎的脸颊、圆乎乎的大脑袋、宽广的前额、大而圆的眼睛、短短的小鼻子、圆乎乎的身材。这些特征能激发人们的大脑,让人们产生愉悦感、保护欲和抚养欲。
跟冰墩墩最接近的当属2006都灵的吉祥物,雪球造型的内韦、冰块造型的格利兹。他们将冬奥会运动人格化,代表着冬奥会取得成功的必备元素。内韦具有流线型、圆润的轮廓,让人们联想到动作的和谐和优雅。她身披红色。格利兹棱角分明的头部和平滑的身体相结合让人们联想到运动员的力量。他身披蓝色。
2014年索契冬奥会的吉祥物是野兔、白熊和雪豹,吉祥物的选择源自一场设计大赛,起初该比赛面向全俄罗斯,后来则是像全世界开放。最终,组委会共收到24048幅设计。评审团从中选出十个方案进入下一轮比拼。
1968年格勒诺布尔冬奥会的吉祥物叫舒斯,是一个脚踩滑雪板的小人形象,头部由两种颜色组成,印有奥运五环标识,身体呈闪电状。1967年1月,设计师只用一个晚上的时间就完成创作并交稿。
2002盐湖城冬奥会的吉祥物是雪靴兔、美洲黑熊和北美草原小狼,野兔的速度,草原狼攀登高峰的能力以及黑熊的力量都体现了奥林匹克的口号“更快,更高,更强”。
学者把旅行纪念品分为五类,一是“石块”,贝壳等物理碎片;二是当地特产,如瑞士巧克力、摩洛哥地毯;三是图片,包括明信片和日历;四是标识,如体恤衫、杯子等日常用品;最后是象征性物品,如埃菲尔铁塔模型。
原始人就用物品装饰他们的洞穴,我们天性就爱收集对我们很重要的东西。我们天生是打猎采集者,一直走动着沿途收集物品。公元500年,基督徒流行去耶路撒冷朝圣,据说那里的泥土上还有耶稣的脚印,很多人想拥有一块耶稣踩过的尘土,都会取走一把土,以至于照看圣地的人每几周就要添新土。如今球迷们想获得球星穿过的体恤衫,就好像球星的灵气能够通过接触来传递。
纪念品在美国成为一种产业大概始于1893年,当时世界博览会在芝加哥举行,半年内吸引了2800万参观者,最受欢迎的纪念品是勺子。部分是因为银器生产商的炒作,说欧洲游客到了一个地方,就会收集当地的勺子。
美国作家罗夫·波特说,纪念品能凝结我们的回忆。有的科学家说记忆即回忆,记忆是我们因为某些原因而唤醒的关于很久之前的事情,我们很少会想起二十年来很少想到的事情。通常,我们保存记忆是我们经常想起的记忆。纪念品是一些特别的、标志性的东西,随着时间的流逝,大部分细节我们都忘记了,只有最重大的节点我们还记着,它们就像纪念品一样,是人生经历中留下来的东西,是更广泛的人生经历的陈迹,象征着我们人生的某个时期、某个时间点。照片和明星片都是纪念品,但照片是信息性的,纪念品的作用就是为了引发联想。照片是数字信息,记录特定的对象。你拍一座山的时候,那就是一座山的照片。但如果你在山上捡了一块石头,带回来摆在书架上,它更能引发情绪化的联想。
为某件事、某个地方设计一个纪念品本身,就说明它很重要。你找到新工作、拿到驾照时只会请客吃一顿,人生中的第一份工资是多少你大概也已经不记得了,骨折康复后打的石膏就扔了,但孩子出生时,家长可能都会做一个玻璃的脚模。
CNN报道说:“冰墩墩在冬奥会赛场上无处不在,当它出场时,收获的欢呼声比运动员出场时还要高。它在看台上跳舞,为运动员加油,还出现在观众挥舞的旗子上。它还被当作奖品,发给赢得奖牌的运动员。”最后一点大概是冰墩墩火爆的重要原因之一,因为冠军拥有它,你也有一个,你就沾了点冠军的荣光。
冰墩墩有隐藏版、新春特别版,还有纯金版,它还有一个伙伴,残奥会吉祥物雪容融。
冰墩墩就是一个小小的水晶超柔毛绒熊猫外面套了一个硅橡胶外壳,但浑身被赋予了很多象征意义:熊猫的形象友好可爱、憨态可掬,冰象征纯洁、坚强,墩墩意喻敦厚、健康、活泼、可爱,象征着运动员强壮的身体、坚韧的意志。
富有超能量的冰晶外壳体现了冬季冰雪运动和现代科技,外壳内侧装饰着彩环,灵感源自冬奥会速滑馆“冰丝带”,象征着赛道和高科技。整体造型酷似航天员。高举的左掌心上有心形图案,代表热情欢迎全世界的朋友。
北京2022冬奥组委面向全球开展了吉祥物设计大赛,最终收到了来自中国和世界35个国家的5800个设计方案。中国和国际专家在仔细评估每个设计方案之后,最终选择了广州美术学院设计团队精心设计的“冰墩墩”,以及吉林艺术学院设计团队精心设计的“雪容融”。
奥运会官网说,自1968年以来,奥运会吉祥物扮演了重要角色。它们承载着具象化奥林匹克精神的重任,传递每届奥运会的核心价值观;推广主办城市的历史和文化;为活动增添节日氛围。
吉祥物的设计除了有举办国的特色,还要可爱,而可爱是有规律的。1943年,奥地利动物行为学家康拉德·洛伦茨提出了“婴儿图式”的概念。他认为人类天生觉得婴儿的面目特征很可爱:胖乎乎软乎乎的脸颊、圆乎乎的大脑袋、宽广的前额、大而圆的眼睛、短短的小鼻子、圆乎乎的身材。这些特征能激发人们的大脑,让人们产生愉悦感、保护欲和抚养欲。
跟冰墩墩最接近的当属2006都灵的吉祥物,雪球造型的内韦、冰块造型的格利兹。他们将冬奥会运动人格化,代表着冬奥会取得成功的必备元素。内韦具有流线型、圆润的轮廓,让人们联想到动作的和谐和优雅。她身披红色。格利兹棱角分明的头部和平滑的身体相结合让人们联想到运动员的力量。他身披蓝色。
2014年索契冬奥会的吉祥物是野兔、白熊和雪豹,吉祥物的选择源自一场设计大赛,起初该比赛面向全俄罗斯,后来则是像全世界开放。最终,组委会共收到24048幅设计。评审团从中选出十个方案进入下一轮比拼。
1968年格勒诺布尔冬奥会的吉祥物叫舒斯,是一个脚踩滑雪板的小人形象,头部由两种颜色组成,印有奥运五环标识,身体呈闪电状。1967年1月,设计师只用一个晚上的时间就完成创作并交稿。
2002盐湖城冬奥会的吉祥物是雪靴兔、美洲黑熊和北美草原小狼,野兔的速度,草原狼攀登高峰的能力以及黑熊的力量都体现了奥林匹克的口号“更快,更高,更强”。
学者把旅行纪念品分为五类,一是“石块”,贝壳等物理碎片;二是当地特产,如瑞士巧克力、摩洛哥地毯;三是图片,包括明信片和日历;四是标识,如体恤衫、杯子等日常用品;最后是象征性物品,如埃菲尔铁塔模型。
原始人就用物品装饰他们的洞穴,我们天性就爱收集对我们很重要的东西。我们天生是打猎采集者,一直走动着沿途收集物品。公元500年,基督徒流行去耶路撒冷朝圣,据说那里的泥土上还有耶稣的脚印,很多人想拥有一块耶稣踩过的尘土,都会取走一把土,以至于照看圣地的人每几周就要添新土。如今球迷们想获得球星穿过的体恤衫,就好像球星的灵气能够通过接触来传递。
纪念品在美国成为一种产业大概始于1893年,当时世界博览会在芝加哥举行,半年内吸引了2800万参观者,最受欢迎的纪念品是勺子。部分是因为银器生产商的炒作,说欧洲游客到了一个地方,就会收集当地的勺子。
美国作家罗夫·波特说,纪念品能凝结我们的回忆。有的科学家说记忆即回忆,记忆是我们因为某些原因而唤醒的关于很久之前的事情,我们很少会想起二十年来很少想到的事情。通常,我们保存记忆是我们经常想起的记忆。纪念品是一些特别的、标志性的东西,随着时间的流逝,大部分细节我们都忘记了,只有最重大的节点我们还记着,它们就像纪念品一样,是人生经历中留下来的东西,是更广泛的人生经历的陈迹,象征着我们人生的某个时期、某个时间点。照片和明星片都是纪念品,但照片是信息性的,纪念品的作用就是为了引发联想。照片是数字信息,记录特定的对象。你拍一座山的时候,那就是一座山的照片。但如果你在山上捡了一块石头,带回来摆在书架上,它更能引发情绪化的联想。
为某件事、某个地方设计一个纪念品本身,就说明它很重要。你找到新工作、拿到驾照时只会请客吃一顿,人生中的第一份工资是多少你大概也已经不记得了,骨折康复后打的石膏就扔了,但孩子出生时,家长可能都会做一个玻璃的脚模。
【找寻敦煌莫高窟壁画里的“冬奥会”】
《中国日报》2月8日三版,对敦煌莫高窟壁画与冬季运动的相似性进行了报道。
此前,《中国日报》对敦煌研究院副院长张元林进行了采访。
问:敦煌壁画上都有哪些运动场景?这些运动有部分是奥运会的比赛项目,您认为这对敦煌文化的传播有哪些影响?
答:壁画中保存了生活在丝绸之路沿线的我国古代各民族丰富多彩的民间、民俗体育活动场景,包括竞技类的射箭、摔跤、相扑、体操、技巧、游泳、跳水、跳跃、举重、棋弈、投掷、马术、马球、击剑,以及健身养生类的对弈、气功、武术和杂技玩耍、智力游戏等活动场景的画面,内容几乎涵盖现代体育的各个门类,反映出古代的体育文化,这是敦煌文化的重要组成部分。这些运动在奥林匹克运动会上有部分运动项目,这是敦煌文化走向世界、讲好中国故事的鲜活实例。而且这对敦煌文化接近普通百姓,拉进敦煌文化与人的距离感是很有帮助的。
问:敦煌莫高窟第249窟上的类似运动的场景刻画大概是在什么年代?当时是为了什么画的?
答:这个洞窟是北魏末到西魏时候的,换成时间的话是在五世纪末到六世纪初,它顶上画的最初原型是中国传统神话中的人物形象。它的功能用途在学术界是有争议的。一种认为它是中国传统道家的神话人物形象,另一种认为它是佛教的“天神”、“飞天”的中国式的形象。我更倾向于它表达的是佛教的思想,因为在佛教传入中国的过程中,它对中国传统文化的部分是有采纳和吸收的。所以,它们在洞窟中是脱离了原来的中国传统神话的语境被佛教吸收,成为佛教的护法神明,还是中国传统的神像思想和佛教信仰融合,这还值得进一步商榷。
天人有各种动作,有的在手持乐器,有的在弹奏,有的在跳舞,有的在歌唱,如果在佛教的语境下的话,他们都是歌舞娱佛,也是一种供养佛的一种形式。如果把他们具体的姿势动作解读成从事体育运动,因为没有放在具体语境下,所以是不太严谨的,也有点过度解读。
问:之前有看到您2008年写的文章。您有写到249和290这两个窟运动元素比较多,那您是否能够帮我们解读一下当时人们为什么要做这些壁画?
答:290窟比249窟要晚一点,290窟顶壁画是画的是佛传故事。我们知道释迦摩尼在历史上它是一个真实的人物形象,那么他后来涅槃以后,因为佛教信仰传播的需要,他的这些弟子们要把他的这些真实的经验进一步神化,其中就牵扯到说他年轻的时候是力大无穷,他的妻子是貌美无比,邻国的公主他们好多人都在慕名而来,比武招亲。这个过程中,他就有好多射箭、摔跤等等这些,甚至还有马术上的一些场景。画面中的表现也就神化了,像一箭射七鼓,一只箭把七面铜鼓一箭穿透,这个在现实生活中是不可能的,但是它的画面画出来了。但是我们看到他的一些基本动作,拉弓射箭的基本动作,或者那种架子上挂靶子等这些又在反映生活,就是反映了古代的时候体育生活的一些元素,那么包括290窟的摔跤画面,两个人在那发力的时候,虽然是背对着观者的,但是能看出来是真实的。比如我们在看摔跤比赛的一下子肌肉隆起,后背脊线,就有画家就很浓重的一笔感觉在发力,他把这个瞬间刻画出来了,像249窟窟顶,还有骑在马上投标枪,还有反身射虎的拉弓拉满弓的那一瞬间,这些我们不能说是它是一种单纯的体育,它就是体育也来源于生活。
它是从人类基本的日常生活中,给它提炼出来,这些画面中我们看到了跟体育活动,后来成为奥林匹克体育的一种相似的这种画面。
当然有些东西随着古代奥林匹克或者健身运动的兴趣,就从这里头进一步剥离升华起来了。290窟实际上表现释迦摩尼佛传记的窟顶,它的窟顶是一个像人字披一样横着的人字披,定东披西披,它用87个画面表现释迦摩尼从他母亲怀胎,一直到他涅槃,一生的故事就用87个画面,其中表现他在出家前在这成长过程中和在求婚过程中,这些里头就有一些这种表现竞技的画面,体育田径甚至跟体操这些相似的这些画面。
到后五代时期的第61窟也是为了表现他的传记里面就有拿剑一剑下去以后,他那一箭下去就7只竹子就断了,他给你动作的时候,好像那种定格似的,那种击剑的那种场面,还有夸张的马上的马术,还有站着马上左右开弓的那些。它与我们的奥林匹克的“更快更高更强”的精神追求的愿望是一致的。这种冲破人体自身限制这种理想和这种愿景跟奥林匹克体育运动的一样的,它是古希腊奥林匹克运动后,它的最终目的也是跟信仰敬神的一种,后来慢慢成为一种娱乐化。所以这个上面有一些东西它还是有一些共通的,从这个角度上,不是单纯的就是为了体育,敦煌壁画中,他画的这些他都要围着宣传佛教思想,这些场景里面除去宗教外衣的时候,我们看到他好多生活的方法。
问:那些形象您觉得他当时是对一种生活上的记录,或者说是对于生活上的一些期待,您觉得这个方面应该怎么解释呢?
答:这个它是表现造神运动之中,画工也是生活在现实中的人,一方面是经文中他要需要,另一方面他要画出形象,他肯定跟他自己熟悉的生活中的这些健身体育这些民间的这些东西画出来了,所以这里头有一定的现实性,但他不是为了单纯的表现体育场景,在生活中的这些东西是他观察到的,但是实际上这种健身运动、武术这种“百戏”里的这些,动作和场景它是有的。所以就是说投射到壁画中,今天来说,这是反映了当时很大程度体育的场景是没问题的。
问:也就是说这种形象是来源于生活,但是高于生活的是吗?
答:对,艺术来源于生活高于生活,甚至这有些像角抵、摔跤或相扑场景还是写实的,基本上也就是一种形象的场景的一种定格。有些是高于生活的,可能就想象表现你打过去的时候,他手上驮的一个小象,经文中也说他把一个象就扔出城来了,那画面就画一个就是右手托一个象,还有托的一个鼎,一个大锅一样的顶,那么这就是高于生活了,但是他反映他的这种举重的意识的力量感,他还是跟生活中的这种意愿还是相通的。
问:我们知道冬奥会的滑雪跳台还有火炬的设计都有飞天壁画的元素,那么您可以给我们讲一下飞天壁画它的一些创作的过程包括背后的寓意吗?
答:“飞天”这个词从名称,到对他的理解到他的表现其实也有一个中国化的过程,“飞天”本身它这个词是中国人创造的,最早出现在杨炫之的《洛阳迦南纪》里面。第一次出现飞天这个词,这个它原本在佛教里面它是佛教的供养天人,在佛国世界里面,通过歌舞美妙的歌音、歌声、歌舞用来供养佛的这些天人,它很早在印度佛教艺术就出现了。
然后佛教在这个基础上产生以后,把这些形象吸收过来,所以我们看到印度佛教艺术时候,印度里头它形象它就是天人,他跟基督教里面天使不一样,基督教天使都是有翅膀的,但是佛教的天人他没有翅膀。最早在印度的时候,这种天人已经出现了,但是印度式的肥臀、丰胸、细腰等这种感官性很强的,沿着丝路一路向东传,经得到经过新疆以后,又吸收了一些西亚、波斯的甚至更西边的一些这种文化,所以我们在新疆的时候能看到这些飞天的时候,它的形体还比较僵硬,体态还是略微丰满,但是已经那种感官性已经不像在印度那么强了。早期它还是像一个大写的U字型那种到传到敦煌早期的时候,从北朝晚期到隋代开始,因为佛教传入中国,佛教也是进一步受中国传统的神仙的思想,中国的乐而不淫、哀而不伤的比较含蓄的审美观影响。那么就那些丰胸、肥臀这种很具感官力的东西,慢慢就简化了。到隋代的时候已经变成敦煌壁画中的这种、体现出中国式的这种飞天的形象了。
通过飘扬的飘带和翻转的衣裙来衬托,我们中国式的飞天到敦煌壁画到隋代开始,我们往往看不出他的身材,这时候只看到它长长的飘带和翻转的衣裙,它就是营造这种轻盈、凌空飞翔的姿态,是这种变化。所以飞天里头那么在敦煌的时候已经逐渐中国化了,身材修长,衣裙飘带也刻意表达了。
还有一些在莲花中间,那么现在经过少年岁月的洗涤,有些变色了,有些褪色了,所以给人感觉出来好像把她的当初的线描的那些东西进一步突出了,她身上的那些晕染那些色块,有红的变黑了,浅的就变淡了,所以我们感觉出来有些动作就很夸张了。
问:在今年的奥运会火炬上面,它设计的是有敦煌相关元素在里边,比如说像祥云这些的,您怎么看待这种创意?
答:可以把飞天跟火炬结合起来这种创意也挺好的,从把历史和当代联合,飞天本身也寄托的,人自由和美的这种象征,对人生冲破人类极限,像这种这跟奥运这种更快更高更强的这种意愿也可以结合起来。
因为这个东西毕竟不是搞学术研究,我们只要不要过度的解决,但是它里头像这个设计的意念上,我觉得很好,这也是对这种传统文化的一种创新性发展,创造性继承。
问:您觉得这些壁画对于当代的这些美学上面的贡献有哪些呢?
答:我觉得这些灵感元素都很好,敦煌文化与敦煌壁画的元素不仅仅在体育上,你看在服装上,在传统图案上,当年常莎娜设计的人民大会堂的装饰图案,包括甘肃厅好多,我觉得这就是佛教本身它是否定现实的对吧?
对人类情感它是要灭欲是吧?咱们都知道要追求一种空的进行灭欲,但是佛教在传播佛教艺术的时候,他这也是个悖论,他最美的形象最美的图案,一切能打动人的心灵和审美的才能传播,他的宗教理想是一种否定现实情感,但是他的传播过程中它也是用最具情感的方式,那么最情感的方式是美。人类对美的这种追求和对美的这种愉悦感,这是共同的。
那么所以这个里头它就有最美的元素,那么今天我们抛开这些宗教的外衣,看这些图案它本身体现出这种质朴的这种美感,或者是人类对这种美的向往,这种创造和现在今天的对奥运理想的追求。人类不同的民族不同文化,通过奥运来在一起达到这种包容与理解,这种是共同的这个东西还是依然有生命力的。
来源:中国日报网
《中国日报》2月8日三版,对敦煌莫高窟壁画与冬季运动的相似性进行了报道。
此前,《中国日报》对敦煌研究院副院长张元林进行了采访。
问:敦煌壁画上都有哪些运动场景?这些运动有部分是奥运会的比赛项目,您认为这对敦煌文化的传播有哪些影响?
答:壁画中保存了生活在丝绸之路沿线的我国古代各民族丰富多彩的民间、民俗体育活动场景,包括竞技类的射箭、摔跤、相扑、体操、技巧、游泳、跳水、跳跃、举重、棋弈、投掷、马术、马球、击剑,以及健身养生类的对弈、气功、武术和杂技玩耍、智力游戏等活动场景的画面,内容几乎涵盖现代体育的各个门类,反映出古代的体育文化,这是敦煌文化的重要组成部分。这些运动在奥林匹克运动会上有部分运动项目,这是敦煌文化走向世界、讲好中国故事的鲜活实例。而且这对敦煌文化接近普通百姓,拉进敦煌文化与人的距离感是很有帮助的。
问:敦煌莫高窟第249窟上的类似运动的场景刻画大概是在什么年代?当时是为了什么画的?
答:这个洞窟是北魏末到西魏时候的,换成时间的话是在五世纪末到六世纪初,它顶上画的最初原型是中国传统神话中的人物形象。它的功能用途在学术界是有争议的。一种认为它是中国传统道家的神话人物形象,另一种认为它是佛教的“天神”、“飞天”的中国式的形象。我更倾向于它表达的是佛教的思想,因为在佛教传入中国的过程中,它对中国传统文化的部分是有采纳和吸收的。所以,它们在洞窟中是脱离了原来的中国传统神话的语境被佛教吸收,成为佛教的护法神明,还是中国传统的神像思想和佛教信仰融合,这还值得进一步商榷。
天人有各种动作,有的在手持乐器,有的在弹奏,有的在跳舞,有的在歌唱,如果在佛教的语境下的话,他们都是歌舞娱佛,也是一种供养佛的一种形式。如果把他们具体的姿势动作解读成从事体育运动,因为没有放在具体语境下,所以是不太严谨的,也有点过度解读。
问:之前有看到您2008年写的文章。您有写到249和290这两个窟运动元素比较多,那您是否能够帮我们解读一下当时人们为什么要做这些壁画?
答:290窟比249窟要晚一点,290窟顶壁画是画的是佛传故事。我们知道释迦摩尼在历史上它是一个真实的人物形象,那么他后来涅槃以后,因为佛教信仰传播的需要,他的这些弟子们要把他的这些真实的经验进一步神化,其中就牵扯到说他年轻的时候是力大无穷,他的妻子是貌美无比,邻国的公主他们好多人都在慕名而来,比武招亲。这个过程中,他就有好多射箭、摔跤等等这些,甚至还有马术上的一些场景。画面中的表现也就神化了,像一箭射七鼓,一只箭把七面铜鼓一箭穿透,这个在现实生活中是不可能的,但是它的画面画出来了。但是我们看到他的一些基本动作,拉弓射箭的基本动作,或者那种架子上挂靶子等这些又在反映生活,就是反映了古代的时候体育生活的一些元素,那么包括290窟的摔跤画面,两个人在那发力的时候,虽然是背对着观者的,但是能看出来是真实的。比如我们在看摔跤比赛的一下子肌肉隆起,后背脊线,就有画家就很浓重的一笔感觉在发力,他把这个瞬间刻画出来了,像249窟窟顶,还有骑在马上投标枪,还有反身射虎的拉弓拉满弓的那一瞬间,这些我们不能说是它是一种单纯的体育,它就是体育也来源于生活。
它是从人类基本的日常生活中,给它提炼出来,这些画面中我们看到了跟体育活动,后来成为奥林匹克体育的一种相似的这种画面。
当然有些东西随着古代奥林匹克或者健身运动的兴趣,就从这里头进一步剥离升华起来了。290窟实际上表现释迦摩尼佛传记的窟顶,它的窟顶是一个像人字披一样横着的人字披,定东披西披,它用87个画面表现释迦摩尼从他母亲怀胎,一直到他涅槃,一生的故事就用87个画面,其中表现他在出家前在这成长过程中和在求婚过程中,这些里头就有一些这种表现竞技的画面,体育田径甚至跟体操这些相似的这些画面。
到后五代时期的第61窟也是为了表现他的传记里面就有拿剑一剑下去以后,他那一箭下去就7只竹子就断了,他给你动作的时候,好像那种定格似的,那种击剑的那种场面,还有夸张的马上的马术,还有站着马上左右开弓的那些。它与我们的奥林匹克的“更快更高更强”的精神追求的愿望是一致的。这种冲破人体自身限制这种理想和这种愿景跟奥林匹克体育运动的一样的,它是古希腊奥林匹克运动后,它的最终目的也是跟信仰敬神的一种,后来慢慢成为一种娱乐化。所以这个上面有一些东西它还是有一些共通的,从这个角度上,不是单纯的就是为了体育,敦煌壁画中,他画的这些他都要围着宣传佛教思想,这些场景里面除去宗教外衣的时候,我们看到他好多生活的方法。
问:那些形象您觉得他当时是对一种生活上的记录,或者说是对于生活上的一些期待,您觉得这个方面应该怎么解释呢?
答:这个它是表现造神运动之中,画工也是生活在现实中的人,一方面是经文中他要需要,另一方面他要画出形象,他肯定跟他自己熟悉的生活中的这些健身体育这些民间的这些东西画出来了,所以这里头有一定的现实性,但他不是为了单纯的表现体育场景,在生活中的这些东西是他观察到的,但是实际上这种健身运动、武术这种“百戏”里的这些,动作和场景它是有的。所以就是说投射到壁画中,今天来说,这是反映了当时很大程度体育的场景是没问题的。
问:也就是说这种形象是来源于生活,但是高于生活的是吗?
答:对,艺术来源于生活高于生活,甚至这有些像角抵、摔跤或相扑场景还是写实的,基本上也就是一种形象的场景的一种定格。有些是高于生活的,可能就想象表现你打过去的时候,他手上驮的一个小象,经文中也说他把一个象就扔出城来了,那画面就画一个就是右手托一个象,还有托的一个鼎,一个大锅一样的顶,那么这就是高于生活了,但是他反映他的这种举重的意识的力量感,他还是跟生活中的这种意愿还是相通的。
问:我们知道冬奥会的滑雪跳台还有火炬的设计都有飞天壁画的元素,那么您可以给我们讲一下飞天壁画它的一些创作的过程包括背后的寓意吗?
答:“飞天”这个词从名称,到对他的理解到他的表现其实也有一个中国化的过程,“飞天”本身它这个词是中国人创造的,最早出现在杨炫之的《洛阳迦南纪》里面。第一次出现飞天这个词,这个它原本在佛教里面它是佛教的供养天人,在佛国世界里面,通过歌舞美妙的歌音、歌声、歌舞用来供养佛的这些天人,它很早在印度佛教艺术就出现了。
然后佛教在这个基础上产生以后,把这些形象吸收过来,所以我们看到印度佛教艺术时候,印度里头它形象它就是天人,他跟基督教里面天使不一样,基督教天使都是有翅膀的,但是佛教的天人他没有翅膀。最早在印度的时候,这种天人已经出现了,但是印度式的肥臀、丰胸、细腰等这种感官性很强的,沿着丝路一路向东传,经得到经过新疆以后,又吸收了一些西亚、波斯的甚至更西边的一些这种文化,所以我们在新疆的时候能看到这些飞天的时候,它的形体还比较僵硬,体态还是略微丰满,但是已经那种感官性已经不像在印度那么强了。早期它还是像一个大写的U字型那种到传到敦煌早期的时候,从北朝晚期到隋代开始,因为佛教传入中国,佛教也是进一步受中国传统的神仙的思想,中国的乐而不淫、哀而不伤的比较含蓄的审美观影响。那么就那些丰胸、肥臀这种很具感官力的东西,慢慢就简化了。到隋代的时候已经变成敦煌壁画中的这种、体现出中国式的这种飞天的形象了。
通过飘扬的飘带和翻转的衣裙来衬托,我们中国式的飞天到敦煌壁画到隋代开始,我们往往看不出他的身材,这时候只看到它长长的飘带和翻转的衣裙,它就是营造这种轻盈、凌空飞翔的姿态,是这种变化。所以飞天里头那么在敦煌的时候已经逐渐中国化了,身材修长,衣裙飘带也刻意表达了。
还有一些在莲花中间,那么现在经过少年岁月的洗涤,有些变色了,有些褪色了,所以给人感觉出来好像把她的当初的线描的那些东西进一步突出了,她身上的那些晕染那些色块,有红的变黑了,浅的就变淡了,所以我们感觉出来有些动作就很夸张了。
问:在今年的奥运会火炬上面,它设计的是有敦煌相关元素在里边,比如说像祥云这些的,您怎么看待这种创意?
答:可以把飞天跟火炬结合起来这种创意也挺好的,从把历史和当代联合,飞天本身也寄托的,人自由和美的这种象征,对人生冲破人类极限,像这种这跟奥运这种更快更高更强的这种意愿也可以结合起来。
因为这个东西毕竟不是搞学术研究,我们只要不要过度的解决,但是它里头像这个设计的意念上,我觉得很好,这也是对这种传统文化的一种创新性发展,创造性继承。
问:您觉得这些壁画对于当代的这些美学上面的贡献有哪些呢?
答:我觉得这些灵感元素都很好,敦煌文化与敦煌壁画的元素不仅仅在体育上,你看在服装上,在传统图案上,当年常莎娜设计的人民大会堂的装饰图案,包括甘肃厅好多,我觉得这就是佛教本身它是否定现实的对吧?
对人类情感它是要灭欲是吧?咱们都知道要追求一种空的进行灭欲,但是佛教在传播佛教艺术的时候,他这也是个悖论,他最美的形象最美的图案,一切能打动人的心灵和审美的才能传播,他的宗教理想是一种否定现实情感,但是他的传播过程中它也是用最具情感的方式,那么最情感的方式是美。人类对美的这种追求和对美的这种愉悦感,这是共同的。
那么所以这个里头它就有最美的元素,那么今天我们抛开这些宗教的外衣,看这些图案它本身体现出这种质朴的这种美感,或者是人类对这种美的向往,这种创造和现在今天的对奥运理想的追求。人类不同的民族不同文化,通过奥运来在一起达到这种包容与理解,这种是共同的这个东西还是依然有生命力的。
来源:中国日报网
#FGO# 街机第七章最后一节剧情
诺亚:虚伪的魔神柱 魔兽赫!
让它们七个携带着圣杯降临在特异点,也就是这一切的元凶!
所有魔兽赫的大源,————Beast VI,索多玛之兽!
为了对抗你的权能所以我来了,我会阻止纳比斯汀的洪水再来!
迦勒底的Master!玛修·基列莱特!请将你们击退Beast的意志借给我!
玛修:好的!
诺亚:提亚马特妈妈!
提亚马特:妈妈,不会输!
诺亚:然后,还有聚集于此的英灵们!
金时:哦!
狂兰: ————————!
玉藻:嘛,毕竟都已经上了这艘船了!到靠岸为止我都会好好奉陪的!
恩奇都:啊啊,我想亲眼见证那一刻的到来呢!
妖妃:……徒劳的行为。
居然, 在缺少冠位英灵的情况下向我发起挑战?
不要进行徒劳的战斗,不要让我看到徒劳的行为。
啊啊,头开始痛了。好烦,好烦,好烦。
没有比这,更让人烦躁的事了!
玛修:魔力反应开始增强!Beast VI,进入战斗状态了!
Master!——请您来指挥战斗!
提亚马特:要上了!我的孩子们!人类,就由我来守护!不对——人类,就由我们来守护!
玛修:好的,提亚马特妈妈!
……啊。
提亚马特:呵呵,终于,叫我妈妈了!妈妈我,好开心。
开心到——
都快要变成龙体了!嗷呜——!
玛修:……!
Beast VI,仍旧健在!虽然魔力数值有稍许减少但还是在误差范围内!
提亚马特:妈妈我,不会输……!
就在这里阻止,人类之敌!
在那之后我还要给玛修喂好吃的!
金时:我也想一起沾个光呢!
不过这还真是有够Golden的啊!Beast VI,居然是个那么强韧的家伙啊。
玉藻:………………
(这个兽,应该还不是完全体)
(成长中的幼体就有这种水平的魔力量是在开什么玩笑?)
(虽然我有听闻第六之兽是【吞噬都市之物】……)
(但这样子分明是大陆规模了吧……!)
狂兰:——————!
妖妃:呵呵……
光是让魔兽赫去陪你们玩,也有些腻了。余亲自下场来当对手的感觉也不错。
嘛,作为余兴活动就这样了吧。
在这里的玩乐就到此为止了,为此感到欣喜吧。
英灵们,以及迦勒底之人们。
七个游乐场,七场游戏,不管哪一个都是这样的令人愉悦。
因此,接下来——
就是重头戏了。
尽情地取悦余吧。
余和Beast I 不一样,没有一点想要使用人类的想法。
余的理念并非“人理烧却”而是“人理消灭”
模仿七个特异点的过程已经结束,你们为余创造了“迈向兽的道路”。
在道路的尽头——终局的特异点所在的地点,余将以成熟的个体进行受肉。
那个时候正是人类完全消灭之时。
————在走遍了七个特异点的那一刻,余的受肉就不会受到任何阻碍。
到这个由诸多的“迦勒底”一直灌注直至今日的“欲望之座”来便可。
细细咀嚼与我等真体战斗的荣誉吧!
提亚马特:……!
唔唔,消失了!?
玛修:Beast VI ,反应消灭!周围的魔力残渣也一点不剩地全都消失了!
这是……是撤退了,可以这么理解吧……
金时:希望是这样吧,不过谁知道呢。或许是还差一步不够Golden吧。
玉藻:呼,的确是呢
冠位英灵的召唤。虽说应对Beast的准备工作应该是有做好了,但不管怎么说他一直都在专注于抑制大海啸,还没能赶上最重要的Beast战,这么说的话,或许是那边赢了呢?
恩奇都:的确,顺着那种感觉去看的话,对方应该是从最开始就已经算计好了吧。
无论是巴比伦王的败北,还是自己的真身被揭露。
在那样的情况下,还准备好用圣杯引发大海啸。
Beast VI或许是——享乐型的谋士啊。
诺亚:享乐型……从这方面来看似乎会有突破口呢。
但是,很可惜,这次的时间已经到点了。
玛修:船长,不,是诺亚先生!
诺亚:让各位久等了。总算是把大海啸给分散掉了,对人类史的损害应该是降低到了最小水平了吧。但是,这也耗尽了我现界所必要的魔力。
实际上,在被召唤到这片土地的时候,我就被Beast VI给撕裂了呢。
通过将逐渐消失的灵基、和力量,托付给了某个英灵的方式,我才勉强得以成立。
因此,虽然非常抱歉,但是我作为冠位英灵能给予的帮助就到此为止了。
在此之后的战斗,就必须要靠你们迦勒底的力量和意志,以及羁绊了吧。
金时:不管怎么说缘已经结下了!
要是有缘的话还能再会的,迦勒底的大将,还有玛修小妹。
玉藻:嘛,的确是呢。
虽然也有缘似乎早就已经结下了感觉……
狂兰:(轻轻地用拳头敲了下玛修的盾)
玛修:!(笑)
是的,拜大家所赐,Beast VI已经撤退了。
但是……真正的战斗是在这之后。
既然至今为止的特异点,是已经有过的存在的仿制品的话。
那在最后等着的,恐怕是——
尽管如此,我们也不会因此气馁!
既然是仿制品的话,那我们就让结局也变得一样!让我们,再一次夺回未来!
提亚马特:……玛修。
玛修:提亚马特小姐。
首先,是这个,给你圣杯。
恩奇都:啊,那是Beast VI之前拿着的东西呢。你是什么时候回收的啊?
玛修:谢谢你,提亚马特小姐。
成功确保了第七个圣杯呢,前辈!
提亚马特:嗯,是对于好好努力了的孩子们,给的奖励。然后——
两位,都是好孩子,好孩子。妈妈我,觉得非常自豪哦。
玛修:提亚马特小姐……
提亚马特:但是,真正的战斗,还在后面。
我……不不,虽说我们会在这里消失,
但要是再会的话,一定会成为你们的助力呢。
到那时候,请不用在意,尽情地依靠我们吧。
玛修:……好的。
让我们再次相会吧,
我们会没有顾虑地,借用大伙儿的力量。
还有……
在一切都结束了之后,我觉得到时肯定可以有机会吃到你做的饭,提亚马特妈妈!
提亚马特:嗯!我会记住,很多的菜谱哦!做菜,就交给我了,呢!
诺亚:虚伪的魔神柱 魔兽赫!
让它们七个携带着圣杯降临在特异点,也就是这一切的元凶!
所有魔兽赫的大源,————Beast VI,索多玛之兽!
为了对抗你的权能所以我来了,我会阻止纳比斯汀的洪水再来!
迦勒底的Master!玛修·基列莱特!请将你们击退Beast的意志借给我!
玛修:好的!
诺亚:提亚马特妈妈!
提亚马特:妈妈,不会输!
诺亚:然后,还有聚集于此的英灵们!
金时:哦!
狂兰: ————————!
玉藻:嘛,毕竟都已经上了这艘船了!到靠岸为止我都会好好奉陪的!
恩奇都:啊啊,我想亲眼见证那一刻的到来呢!
妖妃:……徒劳的行为。
居然, 在缺少冠位英灵的情况下向我发起挑战?
不要进行徒劳的战斗,不要让我看到徒劳的行为。
啊啊,头开始痛了。好烦,好烦,好烦。
没有比这,更让人烦躁的事了!
玛修:魔力反应开始增强!Beast VI,进入战斗状态了!
Master!——请您来指挥战斗!
提亚马特:要上了!我的孩子们!人类,就由我来守护!不对——人类,就由我们来守护!
玛修:好的,提亚马特妈妈!
……啊。
提亚马特:呵呵,终于,叫我妈妈了!妈妈我,好开心。
开心到——
都快要变成龙体了!嗷呜——!
玛修:……!
Beast VI,仍旧健在!虽然魔力数值有稍许减少但还是在误差范围内!
提亚马特:妈妈我,不会输……!
就在这里阻止,人类之敌!
在那之后我还要给玛修喂好吃的!
金时:我也想一起沾个光呢!
不过这还真是有够Golden的啊!Beast VI,居然是个那么强韧的家伙啊。
玉藻:………………
(这个兽,应该还不是完全体)
(成长中的幼体就有这种水平的魔力量是在开什么玩笑?)
(虽然我有听闻第六之兽是【吞噬都市之物】……)
(但这样子分明是大陆规模了吧……!)
狂兰:——————!
妖妃:呵呵……
光是让魔兽赫去陪你们玩,也有些腻了。余亲自下场来当对手的感觉也不错。
嘛,作为余兴活动就这样了吧。
在这里的玩乐就到此为止了,为此感到欣喜吧。
英灵们,以及迦勒底之人们。
七个游乐场,七场游戏,不管哪一个都是这样的令人愉悦。
因此,接下来——
就是重头戏了。
尽情地取悦余吧。
余和Beast I 不一样,没有一点想要使用人类的想法。
余的理念并非“人理烧却”而是“人理消灭”
模仿七个特异点的过程已经结束,你们为余创造了“迈向兽的道路”。
在道路的尽头——终局的特异点所在的地点,余将以成熟的个体进行受肉。
那个时候正是人类完全消灭之时。
————在走遍了七个特异点的那一刻,余的受肉就不会受到任何阻碍。
到这个由诸多的“迦勒底”一直灌注直至今日的“欲望之座”来便可。
细细咀嚼与我等真体战斗的荣誉吧!
提亚马特:……!
唔唔,消失了!?
玛修:Beast VI ,反应消灭!周围的魔力残渣也一点不剩地全都消失了!
这是……是撤退了,可以这么理解吧……
金时:希望是这样吧,不过谁知道呢。或许是还差一步不够Golden吧。
玉藻:呼,的确是呢
冠位英灵的召唤。虽说应对Beast的准备工作应该是有做好了,但不管怎么说他一直都在专注于抑制大海啸,还没能赶上最重要的Beast战,这么说的话,或许是那边赢了呢?
恩奇都:的确,顺着那种感觉去看的话,对方应该是从最开始就已经算计好了吧。
无论是巴比伦王的败北,还是自己的真身被揭露。
在那样的情况下,还准备好用圣杯引发大海啸。
Beast VI或许是——享乐型的谋士啊。
诺亚:享乐型……从这方面来看似乎会有突破口呢。
但是,很可惜,这次的时间已经到点了。
玛修:船长,不,是诺亚先生!
诺亚:让各位久等了。总算是把大海啸给分散掉了,对人类史的损害应该是降低到了最小水平了吧。但是,这也耗尽了我现界所必要的魔力。
实际上,在被召唤到这片土地的时候,我就被Beast VI给撕裂了呢。
通过将逐渐消失的灵基、和力量,托付给了某个英灵的方式,我才勉强得以成立。
因此,虽然非常抱歉,但是我作为冠位英灵能给予的帮助就到此为止了。
在此之后的战斗,就必须要靠你们迦勒底的力量和意志,以及羁绊了吧。
金时:不管怎么说缘已经结下了!
要是有缘的话还能再会的,迦勒底的大将,还有玛修小妹。
玉藻:嘛,的确是呢。
虽然也有缘似乎早就已经结下了感觉……
狂兰:(轻轻地用拳头敲了下玛修的盾)
玛修:!(笑)
是的,拜大家所赐,Beast VI已经撤退了。
但是……真正的战斗是在这之后。
既然至今为止的特异点,是已经有过的存在的仿制品的话。
那在最后等着的,恐怕是——
尽管如此,我们也不会因此气馁!
既然是仿制品的话,那我们就让结局也变得一样!让我们,再一次夺回未来!
提亚马特:……玛修。
玛修:提亚马特小姐。
首先,是这个,给你圣杯。
恩奇都:啊,那是Beast VI之前拿着的东西呢。你是什么时候回收的啊?
玛修:谢谢你,提亚马特小姐。
成功确保了第七个圣杯呢,前辈!
提亚马特:嗯,是对于好好努力了的孩子们,给的奖励。然后——
两位,都是好孩子,好孩子。妈妈我,觉得非常自豪哦。
玛修:提亚马特小姐……
提亚马特:但是,真正的战斗,还在后面。
我……不不,虽说我们会在这里消失,
但要是再会的话,一定会成为你们的助力呢。
到那时候,请不用在意,尽情地依靠我们吧。
玛修:……好的。
让我们再次相会吧,
我们会没有顾虑地,借用大伙儿的力量。
还有……
在一切都结束了之后,我觉得到时肯定可以有机会吃到你做的饭,提亚马特妈妈!
提亚马特:嗯!我会记住,很多的菜谱哦!做菜,就交给我了,呢!
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