春逝百年抄通关
近几年接触的真人影像互动游戏不多 印象里除了口碑还不错的国产游戏隐形守护者 就剩下小高和刚的翻车作death come true了 总体印象就是这类作品很难在玩法上有所突破 打不破"播片-分支选项-播片"的模式
春逝百年抄刚公布的时候 看到制作团队我觉得应该还是稳的 然而因为有小高"珠玉"在前 被伤了一次 所以也不敢抱有太高的期望 但即便是在压低了期待值的前提下 玩过以后还是觉得比较失望
先说好的地方 播片部分的质量还是很高的 服化道取景配乐都达到了电影水准 有非常讲究的电影滤镜和镜头语言 卡司中除了女主演技稍显稚嫩以外全员优秀 每个人分饰多角都能做到各有特色演什么像什么 剧本还不错 几个案件和鲨人诡计设计得虽然不算出彩 但对于本作主打的新本格推理来说算是合格了 让我比较满意的是终章 圆满的回收了前面埋下的伏笔 整体当作一部悬疑推理日剧看还是不错的
制作组没有像上面提到的那两个游戏一样在分支剧情上做文章 而是尝试在推理上做出一套玩法 然而也正是这一套玩法 成为了本作最大的败笔和最令人失望的地方
首先是操作上的反人类 右手按住ZR抓取线索碎片的同时用右摇杆移动拼到推理链条上这一操作 但凡实际上手玩过的人都会觉得别扭吧 然而这样的操作要在整个游戏中重复无数次 然后是推理过程中游戏塞给玩家大量的错误假设来干扰玩家推理 每一个还都煞有介事的做了场景还原ppt 每拼上一个假设就要播放一段ppt 慢吞吞的节奏让玩家的思路很容易被打乱 我认为好的游戏设计应该是引导玩家去推理 当然不是说完全不能有错误信息干扰 而是应该通过引导让玩家形成一个清晰的思路 当推理出正确的结果时让玩家觉得自己是聪明的 而不是用大量的干扰去故意扰乱玩家思考 再有就是制作组可能担心玩家在拼图过程中陷入穷举 于是在上面做了对应的花纹 也就是说 只要花纹对得上 完全不用看上面的文字 这又一次与引导玩家推理背道相驰 成为了一个拼图游戏 菜单中整理的大量线索假设甚至还画了各种平面图 全部成为无用信息
游戏的另一个败笔是第五章的存在 第四章末剧情渐渐接近真相 玩家会迫切的想看下面的剧情 而却是在这个关键时刻 第五章突然改变游戏模式 从推理游戏变成了一个密室脱出解谜游戏 两个大谜题做得不仅不吸引人还很绕 我想赶紧看剧情呢谁有心思解你这破题啊 我猜其实制作组可能是考虑到接下来的第六章有大量的连续推理 所以想在这里给玩家缓和一下换换口味 但结果却适得其反 只会让人觉得跳脱和割裂 完全打乱了游戏节奏 但凡如果是前面几章里也有插入类似的小解谜 这里都不会这样唐突难受
我赞赏制作组想打破播片游戏的固定模式 打造独特玩法的勇气 但是上面说的这些失误哪怕是再用心一点从玩家的角度考虑考虑也不至于做成现在这样 所以想到这就真的很失望
最后的题外话 这作我玩的中文字幕 是因为字体还算好看(我的原则是中文字体不好看的游戏宁可还是玩日文)但是字实在是有点小 但这也倒还没什么 关键是我发现中文字幕中有一个表达的翻译在前几章中一直和日语台词所说的不一样 这让我觉得很奇怪 是只是没有照着原台词翻译还是故意翻译成这样的呢 结果到了终章才发现 这涉及到一个核心剧情 如果是日文字幕就不存在这个问题 中文无奈之下只能那么翻译 和我猜的一样是故意而为之 这算不算是个没有办法的剧透呢 所以建议能玩日文的还是玩日文字幕 从而规避掉这个问题
近几年接触的真人影像互动游戏不多 印象里除了口碑还不错的国产游戏隐形守护者 就剩下小高和刚的翻车作death come true了 总体印象就是这类作品很难在玩法上有所突破 打不破"播片-分支选项-播片"的模式
春逝百年抄刚公布的时候 看到制作团队我觉得应该还是稳的 然而因为有小高"珠玉"在前 被伤了一次 所以也不敢抱有太高的期望 但即便是在压低了期待值的前提下 玩过以后还是觉得比较失望
先说好的地方 播片部分的质量还是很高的 服化道取景配乐都达到了电影水准 有非常讲究的电影滤镜和镜头语言 卡司中除了女主演技稍显稚嫩以外全员优秀 每个人分饰多角都能做到各有特色演什么像什么 剧本还不错 几个案件和鲨人诡计设计得虽然不算出彩 但对于本作主打的新本格推理来说算是合格了 让我比较满意的是终章 圆满的回收了前面埋下的伏笔 整体当作一部悬疑推理日剧看还是不错的
制作组没有像上面提到的那两个游戏一样在分支剧情上做文章 而是尝试在推理上做出一套玩法 然而也正是这一套玩法 成为了本作最大的败笔和最令人失望的地方
首先是操作上的反人类 右手按住ZR抓取线索碎片的同时用右摇杆移动拼到推理链条上这一操作 但凡实际上手玩过的人都会觉得别扭吧 然而这样的操作要在整个游戏中重复无数次 然后是推理过程中游戏塞给玩家大量的错误假设来干扰玩家推理 每一个还都煞有介事的做了场景还原ppt 每拼上一个假设就要播放一段ppt 慢吞吞的节奏让玩家的思路很容易被打乱 我认为好的游戏设计应该是引导玩家去推理 当然不是说完全不能有错误信息干扰 而是应该通过引导让玩家形成一个清晰的思路 当推理出正确的结果时让玩家觉得自己是聪明的 而不是用大量的干扰去故意扰乱玩家思考 再有就是制作组可能担心玩家在拼图过程中陷入穷举 于是在上面做了对应的花纹 也就是说 只要花纹对得上 完全不用看上面的文字 这又一次与引导玩家推理背道相驰 成为了一个拼图游戏 菜单中整理的大量线索假设甚至还画了各种平面图 全部成为无用信息
游戏的另一个败笔是第五章的存在 第四章末剧情渐渐接近真相 玩家会迫切的想看下面的剧情 而却是在这个关键时刻 第五章突然改变游戏模式 从推理游戏变成了一个密室脱出解谜游戏 两个大谜题做得不仅不吸引人还很绕 我想赶紧看剧情呢谁有心思解你这破题啊 我猜其实制作组可能是考虑到接下来的第六章有大量的连续推理 所以想在这里给玩家缓和一下换换口味 但结果却适得其反 只会让人觉得跳脱和割裂 完全打乱了游戏节奏 但凡如果是前面几章里也有插入类似的小解谜 这里都不会这样唐突难受
我赞赏制作组想打破播片游戏的固定模式 打造独特玩法的勇气 但是上面说的这些失误哪怕是再用心一点从玩家的角度考虑考虑也不至于做成现在这样 所以想到这就真的很失望
最后的题外话 这作我玩的中文字幕 是因为字体还算好看(我的原则是中文字体不好看的游戏宁可还是玩日文)但是字实在是有点小 但这也倒还没什么 关键是我发现中文字幕中有一个表达的翻译在前几章中一直和日语台词所说的不一样 这让我觉得很奇怪 是只是没有照着原台词翻译还是故意翻译成这样的呢 结果到了终章才发现 这涉及到一个核心剧情 如果是日文字幕就不存在这个问题 中文无奈之下只能那么翻译 和我猜的一样是故意而为之 这算不算是个没有办法的剧透呢 所以建议能玩日文的还是玩日文字幕 从而规避掉这个问题
哈喽,各位老板好,我是海风,目前刚步入社会,接触代练行业已经有小一年了,平时也喜欢打游戏。朋友也是看我打的挺厉害,就推荐我来代练。目前为止打过也有两三百个号了,老板对我的评价很高,低价而且效率。从来没有骗过人,跑过单,刚步入代练的时候也被不少人坑过。不骗不抢这是最基本的,最重要的就是诚信,诚信第一,你可以完全相信海风,当您遇到坎坷的时候不妨交给我,会尽可能的满足老板的一切要求。
#归梦集[超话]#刚开始接触这个游戏是在TapTap上很随意就下载了一个游戏,填这个问卷也是抱着试试看的心理,当时也不知道是内测 [悲伤]停服了也就没再玩了。这几天因为要过生日了买了点东西,结果这两天一共有五个短信(有两个是朋友买的东西)今天取到快递看到韩絮真的破防了[泪]也算是在很平凡的日子里收获到不平凡的惊喜了[悲伤]
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