《道德经》曰:
“道生一,一生二,
二生三,三生万物,
万物负阴而抱阳,冲气以为和!”
这是从宇宙起源角度谈到了阴阳,
但不是对“阴阳”一词,
本身进行定义或解说,
道者,导也,导者,向也!
当混沌水汽,
从无序运动转向有序运动,
就等于车辆上了正道,
开始向目的地前进了,
这种在正道上的有序运动,
导致了太极的诞生!
太极就是“一”,
它诞生于混沌从无序运动,
转向有序运动的那一时刻!
太极一诞生,
随后而来的就是天地的出现,
天地就是“二”,
天气下降、地气蒸腾,二气相合,
其结果就是人的诞生!
人就是“三”,
“三”也包含万物生灵,
人是万物生灵中最灵者,
是它们的总代表,随后世界万物,
在阴阳交互作用中世代交替,
保持种群和数量的平衡!
“道生一,一生二,
二生三,三生万物,
万物负阴而抱阳,冲气以为和!”
这是从宇宙起源角度谈到了阴阳,
但不是对“阴阳”一词,
本身进行定义或解说,
道者,导也,导者,向也!
当混沌水汽,
从无序运动转向有序运动,
就等于车辆上了正道,
开始向目的地前进了,
这种在正道上的有序运动,
导致了太极的诞生!
太极就是“一”,
它诞生于混沌从无序运动,
转向有序运动的那一时刻!
太极一诞生,
随后而来的就是天地的出现,
天地就是“二”,
天气下降、地气蒸腾,二气相合,
其结果就是人的诞生!
人就是“三”,
“三”也包含万物生灵,
人是万物生灵中最灵者,
是它们的总代表,随后世界万物,
在阴阳交互作用中世代交替,
保持种群和数量的平衡!
这两天我在Steam把视觉小说游戏《终点咖啡馆》(Necrobarista)给通关了,当初我还是在Apple Arcade那里知道这款游戏的,并且在Apple TV上游玩了一阵子。后面因为一些变故转到Steam上购买了此作,并直到最近才把包括DLC在内的所有内容过了一遍。
在一开始的时候,我在游戏中最喜欢角色形象便是艾希莉(Ashley),大概是因为她爱捣鼓机器人以及本身顽皮的个性让我颇感亲近,联想到了曾经的自己;而到剧情后半部分的时候,我则是对咖啡馆的原老板吴斋(Chay Wu)产生了共鸣和同情,以至于自己过完主线后久久不能释怀,仿佛是亲人逝去似的。
不过,我不得不肯定作品对吴斋的刻画相当到位——他作为活了上百岁的永生者,虽然从言行举止都无处体现着作为年长者的智慧和从容,但在他和麦蒂及艾希莉的接触中又表现出老一辈面对新世代的无所适从;同时,吴斋在正式面对死亡时也表现出了常人有的恐惧,这些描绘使得人物的形象生动饱满。
所以,当自己在全面了解并细细阅读游戏的剧情(包括那些解锁要素)之后,我觉得自己对于生存及死亡这一问题有了新的思考和认识:或许比起短暂且有限的生命来说,永生其实也是一种无形的折磨吧,可我们总是会厌恶生离死别的时候,而世代总是需要新老交替才得循环下去,这也是无奈的规律。
不管怎么说,一直到主线剧情最后自己才恍然大悟——玩家所操纵的视角以及在这过程中搜集的记忆碎片(此玩法已经被取消了),或许就是吴斋涅槃或者说是往生之后的视野吧,也难怪在新版本更新后我一直没有看到吴斋的身影是这样的关系。
最后,我觉得游戏后续更新取消了记忆碎片的搜集玩法还是蛮可惜的,这使得此作成了纯粹观赏用的文艺作品罢了;另外,追加的两DLC剧情也是蛮有意思的(不过貌似没有配音?),但我觉得和主线一样一直按游戏键查看下一个对话也是挺累人的,倒是希望能有自动播放的功能就好了。
另:其实我发现在咖啡馆地下室通道那里,还有两个门到最后都没有开放,不知道在以后会不会有更新的追加内容涉及到那里呢?
在一开始的时候,我在游戏中最喜欢角色形象便是艾希莉(Ashley),大概是因为她爱捣鼓机器人以及本身顽皮的个性让我颇感亲近,联想到了曾经的自己;而到剧情后半部分的时候,我则是对咖啡馆的原老板吴斋(Chay Wu)产生了共鸣和同情,以至于自己过完主线后久久不能释怀,仿佛是亲人逝去似的。
不过,我不得不肯定作品对吴斋的刻画相当到位——他作为活了上百岁的永生者,虽然从言行举止都无处体现着作为年长者的智慧和从容,但在他和麦蒂及艾希莉的接触中又表现出老一辈面对新世代的无所适从;同时,吴斋在正式面对死亡时也表现出了常人有的恐惧,这些描绘使得人物的形象生动饱满。
所以,当自己在全面了解并细细阅读游戏的剧情(包括那些解锁要素)之后,我觉得自己对于生存及死亡这一问题有了新的思考和认识:或许比起短暂且有限的生命来说,永生其实也是一种无形的折磨吧,可我们总是会厌恶生离死别的时候,而世代总是需要新老交替才得循环下去,这也是无奈的规律。
不管怎么说,一直到主线剧情最后自己才恍然大悟——玩家所操纵的视角以及在这过程中搜集的记忆碎片(此玩法已经被取消了),或许就是吴斋涅槃或者说是往生之后的视野吧,也难怪在新版本更新后我一直没有看到吴斋的身影是这样的关系。
最后,我觉得游戏后续更新取消了记忆碎片的搜集玩法还是蛮可惜的,这使得此作成了纯粹观赏用的文艺作品罢了;另外,追加的两DLC剧情也是蛮有意思的(不过貌似没有配音?),但我觉得和主线一样一直按游戏键查看下一个对话也是挺累人的,倒是希望能有自动播放的功能就好了。
另:其实我发现在咖啡馆地下室通道那里,还有两个门到最后都没有开放,不知道在以后会不会有更新的追加内容涉及到那里呢?
在韩国的kpop圈子里,现在正是第四代的时代(不过在中国,已经算第五代了)。韩国组合最近几年都呈现出快速增长势头,爱豆市场世代交替变得频繁。
社交媒体的兴盛为第四代爱豆的飞跃成长奠定了一定的基础。很多组合利用差别化的世界观、扎实的音乐性以及社交媒体迅速在全球市场站稳了脚跟,接下了K-POP综合症的接力棒。
Stray Kids、ATEEZ、aespa、Ive、 Tomorrow X Together等四代团所取得的成果值得关注。 他们在出道的同时成功进入美国billboard主要排行榜,也有不少组合轻轻松松就创下百万销量纪录。
而现在所面临的最大的问题是男团的大众性。 四代女团在出道后发行了很多首大众喜爱的热门歌曲,因此确保一定的认知度(例如aespa的《Next Level》、Ive的《Love Dive》), 四代男团相比较而言,大众认知度较低。
四代男团为何大众性低?
大众性低没什么人听歌就意味着歌不好吗?其实并不是这样的。很多经纪公司为了进军全球市场,专辑的制备都邀请世界级的工作人员们一起合作,因此歌曲质量得到了进一步提高。
在这种情况下,大众性的决定因素究竟是什么呢? 让我们先来看看女团和男团市场的根本性差异。
从很久以前开始,女团在爱豆市场的首要目标是抓住大众的心。 因为为了克服与男子组合相比粉丝团火力相对较弱的弱点,确保大众性变得尤为重要。
与之相反,男团则是以抓住粉丝团的心为首要目标。 因为男团主要是以粉丝市场中诉求力较高的女性粉丝为中心,坚实的粉丝团直接带来了压倒性的收益性。 在这种情况下,强大火力的粉丝团足以抵消较低的大众性带来的风险。因此,男团趋向于“粉丝型爱豆”。
除此之外,由于K-POP的舞台逐渐扩大到全世界,四代男团更加热衷于针对全球粉丝的战略。 但是随着这种趋势的发展,男团和大众性逐渐疏远。 对于不了解各团世界观的人来说,歌词和概念多少有些难以理解,这就成为大众性的障碍。虽然Stray Kids、TOMORROW X TOGETHER等组合已经创下了百万销量的纪录,但大众认知度仍然较低,这就是原因。
由于大众性低,四代男团的音源入榜率也比女团低。很多公司力求扩大在国际市场上的地位,追求能够攻略国际市场的音乐和风格,这也是可以理解的。但是对于记得上一代男团能同时抓住大众性和粉丝团,掀起热潮的人气的人来说,四代男团的世代交替还处于停滞状态。
四代男团如果能在固粉的同时确保大众性,那么就迎来了真正意义上的K-POP第四代。
社交媒体的兴盛为第四代爱豆的飞跃成长奠定了一定的基础。很多组合利用差别化的世界观、扎实的音乐性以及社交媒体迅速在全球市场站稳了脚跟,接下了K-POP综合症的接力棒。
Stray Kids、ATEEZ、aespa、Ive、 Tomorrow X Together等四代团所取得的成果值得关注。 他们在出道的同时成功进入美国billboard主要排行榜,也有不少组合轻轻松松就创下百万销量纪录。
而现在所面临的最大的问题是男团的大众性。 四代女团在出道后发行了很多首大众喜爱的热门歌曲,因此确保一定的认知度(例如aespa的《Next Level》、Ive的《Love Dive》), 四代男团相比较而言,大众认知度较低。
四代男团为何大众性低?
大众性低没什么人听歌就意味着歌不好吗?其实并不是这样的。很多经纪公司为了进军全球市场,专辑的制备都邀请世界级的工作人员们一起合作,因此歌曲质量得到了进一步提高。
在这种情况下,大众性的决定因素究竟是什么呢? 让我们先来看看女团和男团市场的根本性差异。
从很久以前开始,女团在爱豆市场的首要目标是抓住大众的心。 因为为了克服与男子组合相比粉丝团火力相对较弱的弱点,确保大众性变得尤为重要。
与之相反,男团则是以抓住粉丝团的心为首要目标。 因为男团主要是以粉丝市场中诉求力较高的女性粉丝为中心,坚实的粉丝团直接带来了压倒性的收益性。 在这种情况下,强大火力的粉丝团足以抵消较低的大众性带来的风险。因此,男团趋向于“粉丝型爱豆”。
除此之外,由于K-POP的舞台逐渐扩大到全世界,四代男团更加热衷于针对全球粉丝的战略。 但是随着这种趋势的发展,男团和大众性逐渐疏远。 对于不了解各团世界观的人来说,歌词和概念多少有些难以理解,这就成为大众性的障碍。虽然Stray Kids、TOMORROW X TOGETHER等组合已经创下了百万销量的纪录,但大众认知度仍然较低,这就是原因。
由于大众性低,四代男团的音源入榜率也比女团低。很多公司力求扩大在国际市场上的地位,追求能够攻略国际市场的音乐和风格,这也是可以理解的。但是对于记得上一代男团能同时抓住大众性和粉丝团,掀起热潮的人气的人来说,四代男团的世代交替还处于停滞状态。
四代男团如果能在固粉的同时确保大众性,那么就迎来了真正意义上的K-POP第四代。
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