#明日方舟# 说个我与因陀罗的小故事。
抽到因陀罗那天,我惹基友不高兴了。
基友的专业是画画的,一个注定细腻敏感的职业。我们在性格上是完全不同的两种人。
就比如,基友不论画成什么样,都希望被人夸奖,而我则会认为,人生永远走在一条不成功便成仁的路上,口头上的夸奖是无意义的,一定要拼命的精进、精进、再精进,直到胜过所有竞争对手,把一切想要的物质收入囊中,才能获得真正的满足。
简而言之就是基友为了别人都比自己画画好而患得患失的时候我不会想到要安慰她说其实你比某某强多了,而会严肃地说:你想要变得比这个人强吗?我明白了,我会从现在开始尽全力帮助你,我们现在就计划一下要如何魔鬼训练你吧!然后心里就开始计划把自己的哪些日程取消掉一部分好省时间出来帮她完成心愿。
并且在基友为此闹情绪的时候还会觉得她的反应很符合人类的正常心理,人在基因上就设定成这样的心理上限,即使是正确的事情,也会感到苦累,会有情绪,这种基因会被保留也是因为保留它的利大于弊,就像人保留受伤了会痛的基因是因为如果受伤了没有发现一直流血会死掉一样,每一条在进化与淘汰中留存到现在的基因设定都有它被保留的道理,所以基友发脾气完全不是她的错,这种时候我应该哄她开心。
就在这样的前提背景下,某一天,我又惹基友不开心了。
根据我从书上看到的攻略,这种时候要小嘴叭叭不能停,停下的话女孩子会以为你在跟她冷战。所以我想,现在该找个话题闲聊点什么?
聊什么呢?
对了,我们都在玩一个叫明日方舟的手游!这不就是教人社交的书上说的容易触发肯定不会惹人不高兴的共同话题的黄金刷分点吗!
于是我打开明日方舟的图标,想找找灵感。
上游戏一看,公开招募到时间了,于是我想,我找到合适的话题了!就从今天抽到了什么卡开始,打破僵局吧!
所以我很高兴的收了那个新到期的公开招募干员,然后关了游戏打开qq对基友没话找话道:“哇!我抽到一个因陀罗!”
平常很好脾气的基友说:“你讨厌!”
我当时,其实并没有领会对她的暴躁点。因为我并没有关心过哪个干员好出哪个干员难出。就像生活中我并不会去关心别人得到了什么,会觉得不论拥有的多还是少,都是我独一无二的人生,利用可以得到的去争取想要得到的,就已经是超有意思的事了,压根没心思去关心别人比我多得到了什么一样,我玩这个游戏也是只关心自己抽到的,钻研利用现有资源可以怎么玩那些高难度关卡。
所以直到基友大声:“欧又怎么了!!!我就是非又怎么了!!!”我也不知道自己骑过她的脸……因为如果那天那个时刻出的是个夜魔,我也会兴高采烈的说:“呀!我抽到个夜魔!”
只是在找话题罢了。
一直到很久很久之后,注意到另一个认识的方舟玩家的qq名是自己想要因陀罗,开始好奇这个五星角色的文案故事是不是超很精彩,才会杀出一堆强大六星的重围获得一个女孩子特别的喜欢,因此才去查了因陀罗的定位,才知道,原来五星里还有这么难出的啊……
然后瞎想了一堆是不是因为人的运气数值是守恒的,命运给你好运的同时也会给你设坑,所以才正好在那个时间节点给我出了个因陀罗……
还觉得,有这种设定的鹰角,真是个有趣的主创团队啊,游戏就是要设定各种出人意料的惊喜点,才有趣味性。
还有,如果将来有机会,给基友也抽一个因陀罗吧!难抽?呵,这才不是现在应该考虑的。如果有想要的东西,就尽全力去得到它,而不是未战先言败的纠结于它多难得到。我之前的人生,都是这么闯过来的,性格定型早就已经改不掉啦。如果基友会嫌弃这样的我,我们早在很久之前就不会成为基友了。
怀着这样的迷之自信,今天我也是个快乐的直男。
抽到因陀罗那天,我惹基友不高兴了。
基友的专业是画画的,一个注定细腻敏感的职业。我们在性格上是完全不同的两种人。
就比如,基友不论画成什么样,都希望被人夸奖,而我则会认为,人生永远走在一条不成功便成仁的路上,口头上的夸奖是无意义的,一定要拼命的精进、精进、再精进,直到胜过所有竞争对手,把一切想要的物质收入囊中,才能获得真正的满足。
简而言之就是基友为了别人都比自己画画好而患得患失的时候我不会想到要安慰她说其实你比某某强多了,而会严肃地说:你想要变得比这个人强吗?我明白了,我会从现在开始尽全力帮助你,我们现在就计划一下要如何魔鬼训练你吧!然后心里就开始计划把自己的哪些日程取消掉一部分好省时间出来帮她完成心愿。
并且在基友为此闹情绪的时候还会觉得她的反应很符合人类的正常心理,人在基因上就设定成这样的心理上限,即使是正确的事情,也会感到苦累,会有情绪,这种基因会被保留也是因为保留它的利大于弊,就像人保留受伤了会痛的基因是因为如果受伤了没有发现一直流血会死掉一样,每一条在进化与淘汰中留存到现在的基因设定都有它被保留的道理,所以基友发脾气完全不是她的错,这种时候我应该哄她开心。
就在这样的前提背景下,某一天,我又惹基友不开心了。
根据我从书上看到的攻略,这种时候要小嘴叭叭不能停,停下的话女孩子会以为你在跟她冷战。所以我想,现在该找个话题闲聊点什么?
聊什么呢?
对了,我们都在玩一个叫明日方舟的手游!这不就是教人社交的书上说的容易触发肯定不会惹人不高兴的共同话题的黄金刷分点吗!
于是我打开明日方舟的图标,想找找灵感。
上游戏一看,公开招募到时间了,于是我想,我找到合适的话题了!就从今天抽到了什么卡开始,打破僵局吧!
所以我很高兴的收了那个新到期的公开招募干员,然后关了游戏打开qq对基友没话找话道:“哇!我抽到一个因陀罗!”
平常很好脾气的基友说:“你讨厌!”
我当时,其实并没有领会对她的暴躁点。因为我并没有关心过哪个干员好出哪个干员难出。就像生活中我并不会去关心别人得到了什么,会觉得不论拥有的多还是少,都是我独一无二的人生,利用可以得到的去争取想要得到的,就已经是超有意思的事了,压根没心思去关心别人比我多得到了什么一样,我玩这个游戏也是只关心自己抽到的,钻研利用现有资源可以怎么玩那些高难度关卡。
所以直到基友大声:“欧又怎么了!!!我就是非又怎么了!!!”我也不知道自己骑过她的脸……因为如果那天那个时刻出的是个夜魔,我也会兴高采烈的说:“呀!我抽到个夜魔!”
只是在找话题罢了。
一直到很久很久之后,注意到另一个认识的方舟玩家的qq名是自己想要因陀罗,开始好奇这个五星角色的文案故事是不是超很精彩,才会杀出一堆强大六星的重围获得一个女孩子特别的喜欢,因此才去查了因陀罗的定位,才知道,原来五星里还有这么难出的啊……
然后瞎想了一堆是不是因为人的运气数值是守恒的,命运给你好运的同时也会给你设坑,所以才正好在那个时间节点给我出了个因陀罗……
还觉得,有这种设定的鹰角,真是个有趣的主创团队啊,游戏就是要设定各种出人意料的惊喜点,才有趣味性。
还有,如果将来有机会,给基友也抽一个因陀罗吧!难抽?呵,这才不是现在应该考虑的。如果有想要的东西,就尽全力去得到它,而不是未战先言败的纠结于它多难得到。我之前的人生,都是这么闯过来的,性格定型早就已经改不掉啦。如果基友会嫌弃这样的我,我们早在很久之前就不会成为基友了。
怀着这样的迷之自信,今天我也是个快乐的直男。
每一个用心生活的人
都是勇者
每一个真心爱过的人都是值得感激的
那些光亮能让我们在黑暗的日子里
用来取暖
很多时候我们在叹息这个世界的世态炎凉
却忘了冷暖自知
世界偶尔薄情
你也要依然报以深情
不论是在红尘外静赏繁华
还是在烟火中尝尽百味
都是一种幸福
心怀阳光
让每一个日子都向阳向暖
接受你现在的样子
同时也期待未来更美好的你
感谢缘分让我遇见你
感谢命运让我喜欢你
感谢时间让我陪伴你
愿你一如即往的干净
一如初时的纯粹
愿你经过世间冷暖
心中仍藏有善良
愿你历尽千帆
依然能被岁月打赏
都是勇者
每一个真心爱过的人都是值得感激的
那些光亮能让我们在黑暗的日子里
用来取暖
很多时候我们在叹息这个世界的世态炎凉
却忘了冷暖自知
世界偶尔薄情
你也要依然报以深情
不论是在红尘外静赏繁华
还是在烟火中尝尽百味
都是一种幸福
心怀阳光
让每一个日子都向阳向暖
接受你现在的样子
同时也期待未来更美好的你
感谢缘分让我遇见你
感谢命运让我喜欢你
感谢时间让我陪伴你
愿你一如即往的干净
一如初时的纯粹
愿你经过世间冷暖
心中仍藏有善良
愿你历尽千帆
依然能被岁月打赏
著名戏剧导演林兆华、李六乙、王晓鹰、孟京辉联袂推荐
俄国戏剧翻译名家童道明先生精心编译,为读者呈现完整的梅耶荷德!
在《梅耶荷德谈话录》1980年版的基础上,新增凡是在国内能找到的所有散见于前苏联其他书刊上的梅耶荷德演讲或谈话的资料。
“不论我们在演出中发现了什么,后来总会发现它早已为梅耶荷德所发明。”
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