【#AI公司小冰做游戏#:是迫不得已,还是赚钱新思路[思考]?】近日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,称使命是帮助NPC在游戏中摆脱“工具人”的局限,向有情感的人工智能交互主体方向发展。据介绍,该工作室的首款开放世界手游作品的研发工作已启动,将与七创社《凹凸世界》IP合作,并由AI being(虚拟人)担纲全部NPC。
在国内,启元世界、超参数、Rct AI等人工智能企业曾与莉莉丝、阿里、完美世界等大厂的旗舰游戏产品达成合作。但此举仍称得上是AI行业的“非主流”之举,目前已成规模的AI企业,不论是行业老牌龙头科大讯飞,还是作为科创板新秀的AI四小龙,都未将重心放在游戏领域。>>>https://t.cn/A6XTX6jq
在国内,启元世界、超参数、Rct AI等人工智能企业曾与莉莉丝、阿里、完美世界等大厂的旗舰游戏产品达成合作。但此举仍称得上是AI行业的“非主流”之举,目前已成规模的AI企业,不论是行业老牌龙头科大讯飞,还是作为科创板新秀的AI四小龙,都未将重心放在游戏领域。>>>https://t.cn/A6XTX6jq
【NPC也有真感情?小冰公司成立游戏工作室】近日,小冰公司宣布成立ICEGamer游戏工作室,进一步加速游戏领域布局,并推动NPC向有情感的人工智能交互主体方向发展。目前研发工作已启动,首款开放世界手游作品与七创社凹凸世界IP合作,由AI being担纲全部NPC。
据介绍,所谓AI being NPC,将摆脱传统限制,不会有固定的行动路线,也不会重复脚本。他们和玩家之间的交互,将如同人与人之间的平等交流,有自己的“意识”,而不是时刻以完成任务为唯一目标。
据爱企查App显示,北京红棉小冰科技有限公司成立于2020年5月20日,法定代表人为李笛,注册资本2000万元,经营范围包括销售电子产品、动漫、游戏数字内容服务;广播电视节目制作;音像制品制作等。截至目前,该公司先后获得2轮融资,投资方包括网易资本、北极光创投、高瓴资本等;存在软件著作权信息29条,作品著作权1条。
据介绍,所谓AI being NPC,将摆脱传统限制,不会有固定的行动路线,也不会重复脚本。他们和玩家之间的交互,将如同人与人之间的平等交流,有自己的“意识”,而不是时刻以完成任务为唯一目标。
据爱企查App显示,北京红棉小冰科技有限公司成立于2020年5月20日,法定代表人为李笛,注册资本2000万元,经营范围包括销售电子产品、动漫、游戏数字内容服务;广播电视节目制作;音像制品制作等。截至目前,该公司先后获得2轮融资,投资方包括网易资本、北极光创投、高瓴资本等;存在软件著作权信息29条,作品著作权1条。
竞核5月30日消息,小冰公司成立 ICEGamer 游戏工作室
今日小冰公司宣布成立 ICEGamer 游戏工作室,进一步加速游戏领域布局,并推动 NPC 向有情感的人工智能交互方向发展。
工作室的首款作品,是基于七创社凹凸世界IP,联合打造由AI being担纲全部NPC的开放世界手游,让游戏NPC摆脱“工具人”的局限。团队主创成员由来自游戏大厂的老兵和小冰岛部分核心AI团队组成,意图打造一个如《失控玩家》一般的世界。
今日小冰公司宣布成立 ICEGamer 游戏工作室,进一步加速游戏领域布局,并推动 NPC 向有情感的人工智能交互方向发展。
工作室的首款作品,是基于七创社凹凸世界IP,联合打造由AI being担纲全部NPC的开放世界手游,让游戏NPC摆脱“工具人”的局限。团队主创成员由来自游戏大厂的老兵和小冰岛部分核心AI团队组成,意图打造一个如《失控玩家》一般的世界。
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