传DICE不再负责《星战:前线3》 主要开发《战地》
根据外媒报道,DICE将不会负责开发新的《星球大战:前线》系列游戏,今后EA旗下所有星球大战系列改编游戏作品都将由Respawn Entertainment负责。
EA之所以将星球大战系列交给Respawn Entertainment而不是DICE,主要原因就是DICE还要将精力集中在战地系列,尽管包括《战地2042》等系列作品在今年表现不如意,但是EA仍然认为战地系列作品是该公司的重心之一,这也是DICE不会同时负责两款游戏系列的原因。
根据外媒报道,DICE将不会负责开发新的《星球大战:前线》系列游戏,今后EA旗下所有星球大战系列改编游戏作品都将由Respawn Entertainment负责。
EA之所以将星球大战系列交给Respawn Entertainment而不是DICE,主要原因就是DICE还要将精力集中在战地系列,尽管包括《战地2042》等系列作品在今年表现不如意,但是EA仍然认为战地系列作品是该公司的重心之一,这也是DICE不会同时负责两款游戏系列的原因。
开发了《#星球大战绝地:陨落的武士团#》、《泰坦陨落2》、《APEX英雄》等爆款游戏的重生工作室(Respawn Entertainment)宣布接管同为#EA#旗下的工作室DICE洛杉矶分部,由重生的CEO 兼创始人 Vince Zampella 统一管理。
DICE LA工作室的前身曾开发过《荣誉勋章》,被EA收编之后还协助开发过《战地》系列和《星球大战:战争前线2》等作品。
《APEX英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》很大程度上拯救了在《圣歌》等项目上频频失利的EA,这一次的整合再次证明了Respawn作为“EA救星”的实力。
DICE LA工作室的前身曾开发过《荣誉勋章》,被EA收编之后还协助开发过《战地》系列和《星球大战:战争前线2》等作品。
《APEX英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》很大程度上拯救了在《圣歌》等项目上频频失利的EA,这一次的整合再次证明了Respawn作为“EA救星”的实力。
IT之家12月11日消息 随着EA的FPS大作《战地5》正式添加了实时光线追踪以提升游戏的真实性,作为20系显卡的最大功能也就顺理成章地开始发挥自己的作用,接下来就要等待支持DLSS游戏的到来了,而在双十一的一波显卡促销之后,包括天猫,京东又开始了新一波的“双十二”的促销,自然这些显卡厂商也要紧跟脚步,在“双十一”之后再一次推出相关硬件的促销,例如显卡厂商索泰就打算在“双十二”推出新的促销活动。https://t.cn/EULlr2s
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