发一个福州交友贴
#人怎么样?#
人很和善脾气不错,属于快热外向型,但是社交圈子小(属于难解之谜),好朋友不多但感情很好
#爱好什么?#
热爱ktv,爱好一些pvp游戏和RPG,喜欢和朋友旅游和吃东南亚菜
#交友目的?#
来福州已经四个月了,每天上班出差回家宅,已经快精神爆炸,希望可以用这种方式认识朋友,交友目的就是要出去嗨!
发这个帖子是因为我已经有点讨厌现在的生活,就像模拟人生里的社交值已经逼近0了!!! https://t.cn/RXnNTiO
#人怎么样?#
人很和善脾气不错,属于快热外向型,但是社交圈子小(属于难解之谜),好朋友不多但感情很好
#爱好什么?#
热爱ktv,爱好一些pvp游戏和RPG,喜欢和朋友旅游和吃东南亚菜
#交友目的?#
来福州已经四个月了,每天上班出差回家宅,已经快精神爆炸,希望可以用这种方式认识朋友,交友目的就是要出去嗨!
发这个帖子是因为我已经有点讨厌现在的生活,就像模拟人生里的社交值已经逼近0了!!! https://t.cn/RXnNTiO
#To the moon# (去月球)
steam端、手机端皆可游玩。需要先购入(steam好像要贵一些)
适玩人群:RPG爱好者,治愈系推荐,剧情向游戏爱好者,手游/端游皆可。
故事情节:
画面呈现:
操作手感:
游玩方式:
BGM:
这是一款以RPG为载体,重在讲故事的独立游戏。喜欢温馨、感人故事的玩家可以尝试游玩。
这款游戏在steam上的评价是好评如潮,各大平台的风头都很不错。
可以说可圈可点的地方非常明显。
3小时通关,整个游玩过程很顺畅,没有卡关,像是看了一场电影。操作稍微有点难受但也在可接受范围内。游戏只有一个结局,没有分支剧情,也没有死亡要素,也只有一个通关成就,想来制作组的本意就是让大家好好地去体会这个温暖的小故事。
游戏以两名科研人员的视角展开,她们的工作就是完成一些人临终的愿望。通过不断地记忆回溯,找到委托者心愿的根本,并让委托人在脑海内完成。
这次的委托人就是一名叫jonh的老爷爷。
灯塔、折纸兔子、鸭嘴兽、腌黄瓜想来都给游玩过的玩家留下了深刻的印象,为了避免剧透就不在此赘述了。
游戏的泪点呈现比较细腻,需要去用心感悟。
最终在夕阳下登月的场景,可以说是全流程里我最喜欢的一个画面,非常浪漫。River和Jonh牵手的地方也着实暖到了我。
另外比较惊喜的是,剧情的游玩处理上,To the moon采取了一些小游戏的玩法。无论是打地鼠还是骑马亦或是植物大战Eva的出现都起到了一个比较好的调剂作用。
美中不足的是两名科研人员作为主角,人物的塑造稍有欠缺,neil吃药的伏笔我还是很在意的。据说续作DLC有补充,暂时没有体验,先期待一下吧!
steam端、手机端皆可游玩。需要先购入(steam好像要贵一些)
适玩人群:RPG爱好者,治愈系推荐,剧情向游戏爱好者,手游/端游皆可。
故事情节:
画面呈现:
操作手感:
游玩方式:
BGM:
这是一款以RPG为载体,重在讲故事的独立游戏。喜欢温馨、感人故事的玩家可以尝试游玩。
这款游戏在steam上的评价是好评如潮,各大平台的风头都很不错。
可以说可圈可点的地方非常明显。
3小时通关,整个游玩过程很顺畅,没有卡关,像是看了一场电影。操作稍微有点难受但也在可接受范围内。游戏只有一个结局,没有分支剧情,也没有死亡要素,也只有一个通关成就,想来制作组的本意就是让大家好好地去体会这个温暖的小故事。
游戏以两名科研人员的视角展开,她们的工作就是完成一些人临终的愿望。通过不断地记忆回溯,找到委托者心愿的根本,并让委托人在脑海内完成。
这次的委托人就是一名叫jonh的老爷爷。
灯塔、折纸兔子、鸭嘴兽、腌黄瓜想来都给游玩过的玩家留下了深刻的印象,为了避免剧透就不在此赘述了。
游戏的泪点呈现比较细腻,需要去用心感悟。
最终在夕阳下登月的场景,可以说是全流程里我最喜欢的一个画面,非常浪漫。River和Jonh牵手的地方也着实暖到了我。
另外比较惊喜的是,剧情的游玩处理上,To the moon采取了一些小游戏的玩法。无论是打地鼠还是骑马亦或是植物大战Eva的出现都起到了一个比较好的调剂作用。
美中不足的是两名科研人员作为主角,人物的塑造稍有欠缺,neil吃药的伏笔我还是很在意的。据说续作DLC有补充,暂时没有体验,先期待一下吧!
无主之地3,屌中屌。音乐、游戏细节、技能树、射击手感都更进一步。主线饱满许多,加上一如既往超立体重复度超低的支线,整个演出效果很好,甚至流程有一定推进后某些演出的结束方式还十分特别。(比如和裤衩男一起超长距离飙车的那段演出)另外Gearbox是真爱Cage the Elephant,2代主题曲就是Ain't No Rest for the Wicked,没想到3代在职员表的最后还能听到Trouble这首cte的老歌。作为一个fps rpg 摇滚乐爱好者,属实爽到。
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