看了这个故事,心情很沉重[困][困],两个小伙子,同样的学历,在一家公司同时起步,可是为什么几年后,一个卖了房子,离了婚,工作都找不到,一个结婚生娃,双方父母抢着带,工作蒸蒸日上。
根本原因,就是背后的原生家庭和原生家庭带给这个人的影响啊。
对于出生底层家庭的孩子来说,想要阶层跃迁,多么难。
(图片来自网络,如有侵权请联系删除)#社会#
根本原因,就是背后的原生家庭和原生家庭带给这个人的影响啊。
对于出生底层家庭的孩子来说,想要阶层跃迁,多么难。
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【个人自用/不是那么脑死亡的p4s门神线&毒&塔理解思路】[开学季][开学季]
首先明白一点,开场的吸血+线毒和后面的吸血+塔线毒都是拆开的、独立的两轮机制的叠加(只是混在一起同时处理),因为同一组tn/dps都有可能【又拉线又拿毒】,所以大部分攻略都用的是否定句式的口诀:第一次不被吸去接线≠第一次被吸要拿毒。
再单看boss吸血这个技能组,可以理解为【挡刀逻辑】——如果这个机制伤害这组的人吃了会暴毙,就需要另一组的人去替他们挡刀,不论是线、毒、塔,都是遵循这个挡刀逻辑的。
进入正题:
(由于被疯狂和谐所以全部毒改称诅咒,原版见图)
1、开场的吸血+线诅咒
第一次吸血,被吸的人会中【线诅咒】,后面吃了接线就会暴毙;第二次吸血,被吸的人会中【剑诅咒debuff】,后面如果身上带绿诅咒标记就会暴毙,所以被吸的人需要把诅咒传走变成【免疫】
根据以上信息执行挡刀逻辑,
例如,第一次tn被吸血,就需要dps去接线;第二次还是tn被吸血,就需要dps拿走诅咒。
P.S:处理传诅咒这里攻略都是统一的【同组集合免疫法】,因为boss是随机给tn2d四人上绿诅咒的,假设需要dps拿诅咒,那tn里面有2人是原本就没有绿诅咒的,没中绿诅咒的人本来就不会被判定;那么为什么还要tn4人全部集合呢?由于诅咒的机制是被传走一次就会免疫,其实集合是让【初始诅咒tn】先去传给【无诅咒tn】,初始诅咒tn免疫,再让无诅咒的2个dps依次拿走这两个诅咒,最终让tn四人免疫——省去了要dps挨个去对照谁拿谁的诅咒的复杂程序。
同样由于诅咒被(什么buff都没的人)贴走了就会免疫,所以拿诅咒的dps如果A刚拿走,B撞车拿了他的诅咒,A免疫了就不能再拿,那么不要诅咒的tn里就必定会暴毙一个。
2、后半的吸血+塔+线+诅咒
这部分本质是三组机制叠加在一起出现的,原理上可以拆分为【第一次线】+【第一次塔/第二次线】+【第二次塔/绿诅咒】
第一次全员吸血。boss先随机选一组对应【塔诅咒】,如果这组人踩塔就会暴毙(直接显示在塔上);而踩塔时还有一组不带诅咒的【第一次线】,因为有重叠伤害所以只能让不踩塔的人去接走。(这时8人全部各司其职)
而踩塔的这一组人被boss制成了【线诅咒】,塞进了第二次的接线里,这组人如果接第二次的线会暴毙。
举例,如果是tn的塔诅咒,就需要dps去给tn挡刀;tn去接第一次线;
而boss看到dps挡刀了没杀成tn,就愤怒地制作了针对dps的【第二次线诅咒】,所以第二次接线必须要tn去接——简化而言就变成了【接线的永远要接线】
第二次全员吸血。同第一次,随机一组人对应塔诅咒,而另一组人这次不是玩线了,而是【剑诅咒debuff】;对应塔诅咒的一组人需要另一组人帮忙挡刀,而他们则负责拿走踩塔组身上的诅咒。
举例,第二次踩塔还是tn的塔诅咒,需要dps去踩塔给tn挡刀,这时候tn可以在塔外摸鱼;接着boss随机上诅咒,tn需要救助刚刚替自己挡刀的dps,负责拿掉dps的诅咒;同时,【第二次线出现】,因为第一次踩塔是dps给tn挡刀,所以这次线也是针对dps的线,也需要tn去接走线——
最后呈现的就是tn先去拿诅咒,再拿线。
------------
上述举例的情况放在副本里的实际顺序里就是:
第一次全员吸血→dps替tn踩塔,tn接走第一次线→第二次全员吸血→dps再次替tn踩塔,tn散开在外准备拿诅咒→boss随机上诅咒→dps集合,tn救助dps,拿走dps的诅咒→tn救助dps,拿走第二次线。
总结来看就是boss诡计多端试图让光呆分组暴毙,而光呆团结一心互帮互助,你替我挡刀,下次就我帮你挡刀的友爱故事[HO亲亲][HO亲亲]
(最后感谢被窝在攻略里贴出的机制原理详解)
首先明白一点,开场的吸血+线毒和后面的吸血+塔线毒都是拆开的、独立的两轮机制的叠加(只是混在一起同时处理),因为同一组tn/dps都有可能【又拉线又拿毒】,所以大部分攻略都用的是否定句式的口诀:第一次不被吸去接线≠第一次被吸要拿毒。
再单看boss吸血这个技能组,可以理解为【挡刀逻辑】——如果这个机制伤害这组的人吃了会暴毙,就需要另一组的人去替他们挡刀,不论是线、毒、塔,都是遵循这个挡刀逻辑的。
进入正题:
(由于被疯狂和谐所以全部毒改称诅咒,原版见图)
1、开场的吸血+线诅咒
第一次吸血,被吸的人会中【线诅咒】,后面吃了接线就会暴毙;第二次吸血,被吸的人会中【剑诅咒debuff】,后面如果身上带绿诅咒标记就会暴毙,所以被吸的人需要把诅咒传走变成【免疫】
根据以上信息执行挡刀逻辑,
例如,第一次tn被吸血,就需要dps去接线;第二次还是tn被吸血,就需要dps拿走诅咒。
P.S:处理传诅咒这里攻略都是统一的【同组集合免疫法】,因为boss是随机给tn2d四人上绿诅咒的,假设需要dps拿诅咒,那tn里面有2人是原本就没有绿诅咒的,没中绿诅咒的人本来就不会被判定;那么为什么还要tn4人全部集合呢?由于诅咒的机制是被传走一次就会免疫,其实集合是让【初始诅咒tn】先去传给【无诅咒tn】,初始诅咒tn免疫,再让无诅咒的2个dps依次拿走这两个诅咒,最终让tn四人免疫——省去了要dps挨个去对照谁拿谁的诅咒的复杂程序。
同样由于诅咒被(什么buff都没的人)贴走了就会免疫,所以拿诅咒的dps如果A刚拿走,B撞车拿了他的诅咒,A免疫了就不能再拿,那么不要诅咒的tn里就必定会暴毙一个。
2、后半的吸血+塔+线+诅咒
这部分本质是三组机制叠加在一起出现的,原理上可以拆分为【第一次线】+【第一次塔/第二次线】+【第二次塔/绿诅咒】
第一次全员吸血。boss先随机选一组对应【塔诅咒】,如果这组人踩塔就会暴毙(直接显示在塔上);而踩塔时还有一组不带诅咒的【第一次线】,因为有重叠伤害所以只能让不踩塔的人去接走。(这时8人全部各司其职)
而踩塔的这一组人被boss制成了【线诅咒】,塞进了第二次的接线里,这组人如果接第二次的线会暴毙。
举例,如果是tn的塔诅咒,就需要dps去给tn挡刀;tn去接第一次线;
而boss看到dps挡刀了没杀成tn,就愤怒地制作了针对dps的【第二次线诅咒】,所以第二次接线必须要tn去接——简化而言就变成了【接线的永远要接线】
第二次全员吸血。同第一次,随机一组人对应塔诅咒,而另一组人这次不是玩线了,而是【剑诅咒debuff】;对应塔诅咒的一组人需要另一组人帮忙挡刀,而他们则负责拿走踩塔组身上的诅咒。
举例,第二次踩塔还是tn的塔诅咒,需要dps去踩塔给tn挡刀,这时候tn可以在塔外摸鱼;接着boss随机上诅咒,tn需要救助刚刚替自己挡刀的dps,负责拿掉dps的诅咒;同时,【第二次线出现】,因为第一次踩塔是dps给tn挡刀,所以这次线也是针对dps的线,也需要tn去接走线——
最后呈现的就是tn先去拿诅咒,再拿线。
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上述举例的情况放在副本里的实际顺序里就是:
第一次全员吸血→dps替tn踩塔,tn接走第一次线→第二次全员吸血→dps再次替tn踩塔,tn散开在外准备拿诅咒→boss随机上诅咒→dps集合,tn救助dps,拿走dps的诅咒→tn救助dps,拿走第二次线。
总结来看就是boss诡计多端试图让光呆分组暴毙,而光呆团结一心互帮互助,你替我挡刀,下次就我帮你挡刀的友爱故事[HO亲亲][HO亲亲]
(最后感谢被窝在攻略里贴出的机制原理详解)
看了《屋顶上的轻骑兵》,讲了19世纪黑死病时期的故事。
男主赶路,一路被追。里面有一段,男主在陌生城市的水池里喝水,却被村民以为是投毒惨遭追杀,惨死于同样情况的人,被吊在大街上。
另外一边,因为霍乱死亡的人全身发白,瞪大的眼睛也发白,乌鸦满屋,啄食尸体,画面直白得让我有点不舒服,但更恐怖的还是恐惧带来的道德沦丧和人性扭曲。
原来哪怕相隔100多年,哪怕科技医疗认知都已有了云泥之别,但霍乱肆虐时候的恐惧和混乱还是一样的。
疫病带走生命,剥夺掉人们生活的颜色,暴露出不可理喻的真相,可普通人什么都做不了。
世界荒诞,我也荒诞。
男主赶路,一路被追。里面有一段,男主在陌生城市的水池里喝水,却被村民以为是投毒惨遭追杀,惨死于同样情况的人,被吊在大街上。
另外一边,因为霍乱死亡的人全身发白,瞪大的眼睛也发白,乌鸦满屋,啄食尸体,画面直白得让我有点不舒服,但更恐怖的还是恐惧带来的道德沦丧和人性扭曲。
原来哪怕相隔100多年,哪怕科技医疗认知都已有了云泥之别,但霍乱肆虐时候的恐惧和混乱还是一样的。
疫病带走生命,剥夺掉人们生活的颜色,暴露出不可理喻的真相,可普通人什么都做不了。
世界荒诞,我也荒诞。
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