视觉效果更新的幕后故事:让英雄得到焕发新的活力与生机!

大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。

最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。

随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!

[心]2018 年更新前后维迦的牢笼

[心]什么是视效更新

视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。

与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。

由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:

● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)

● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)

● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)

以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。

[心]布里茨视效更新前后的 R 技能

在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。

[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉

已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。

[心]我们如何进行视效更新

你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!

1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。

2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。

3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。

4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。

5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。

6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。

[心]如何为我们提供支持

视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!

[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中

不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:

1.是否有可操作性?

针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。

模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。

2.是否客观?

视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。

3.是否符合大多数人的意见?

这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。

此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!

特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。

我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!

[心]视觉效果更新的未来

希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。

至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!

QUANER'diary
2022.4.28 小雨
“十二点之前睡着感觉真的很好 早晨起来都觉得怪有活力的哈哈 早晨先喝了点热水然后抓紧去厕所蹲了一下 洗漱完收拾好去买饭 下面不让放壶了所以我很肥楠打好水只能放在外面真的会服 到了餐厅才发现没带杯子 那就不上去拿了 只能浅喝一下舍长的大水杯子了 第一节在四楼上外教的课 上来先吃了个饭然后喝了舍长很多水 很满足哈哈哈 两节课下来喝的水也不少 今天第二节还有听课的 下了课就去打水然后上五楼上英语课 水姐也不知道这两天咋了 又点名又听写还说要记录平时分 之前也没见她这样啊 第二节有人听课所以她讲了不少新课我们就下课了 下了课把书借给我同学看了 跟肥楠去一餐买面吃 我买的油泼面她买的牛肉面 油泼面八块钱老大一碗 真的蛮香的我还加了一根肠 大阴天还很冷所以就想看1988 吃饱喝足开始打扫卫生一直到一点半有人来检查 检查完把东西放回去然后开始睡觉 从两点多睡到四点 下雨天睡觉谁懂 真的太幸福了 睡醒看了会手机然后跟肥楠去买晚饭 今天在打菜那里看了一圈要了一份辣椒炒鸡块 只有鸡块的感觉谁懂 加了个馒头才花了五块四 馒头剩了半个 饭后吃了剩下的小西红柿和舍长她们给的橙子 打算明天去买蓝莓吃 在b站刷了会帅哥 严屹宽还有吴彦祖他们是真的绝了我的天 想给妈妈视频来 她怪忙的说了两句话就挂了 七点半多做刘畊宏女孩哈哈哈 虽然我手脚不太协调但是跳的也挺累的 八点二十多跳完的拉伸一会 又跟肥楠在那儿播报天气 玩了一会就去洗澡了 九点多回来洗好衣服收拾好就十点啦 头发也吹不干真的不想要这么厚 真的很难吹 每次都觉得干了其实里面都没干 给肥楠选了选精华 十点刚过一分就发现肥壮打视频来 因为我没接所以好像他给他妹妹打了一会 我正好把昨天的笔记整理了又写了今天的英语 今天过得蛮充实的 玩游戏写笔记的时候都没咋理肥壮他还有小脾气了 让他也体会一下不理人的感觉 十一点二十多就上厕所准备关灯啦 明天还有一节早八网课 行就这样吧晚安” https://t.cn/R2WxYdh

阿公阿嫲晚上带粿粿宝出去吃席,我和爸爸赶紧偷摸着出去吃个火锅。刚点完菜一个电话就来了,说粿粿宝哭得不行要找爸爸妈妈,只好去把他接了过来。可能是这四个月每天都陪在他身边的缘故,粿粿宝现在干啥都要跟爸爸妈妈在一起,谁带也不行,再也不黏阿嫲了,而且好像比以前更怕生了。以后我们去上班了可咋办啊。阿嫲都对我们下驱逐令了:你们过几天赶紧回自己那边住[允悲][允悲][允悲]可是舍不得啊好烦哦。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 今天俊宝粮仓大开,我快吃撑了[哈哈][哈哈][哈哈]俊宝消失的一个月是不是就是在给我们囤粮啊[可怜]1、安乐传、我要逆风去都放剧照了,我宝优越的形象依旧,古装现
  • 如果这一生你找到了一份自己喜欢的工作,那么你会觉得每天都不是在工作!6.稻盛和夫成功的方程式,人生成功等于思维方式×热情×能力。表达浓浓爱意的句子1.是心跳不止
  • 从第一届到第十一届,钟玲杯已经开始第二个十年的循环周期,在每年的比赛中我们记录了太多美好,与来自世界不同国家的RG女孩共同成长,钟玲杯是中国女孩与国际的互动交流
  • 鲁迅之可爱,在于百年后读来,仍然那么贴近生活,没什么套话,嘴硬心软,讲话直,说的都是一些实在话,在这俗世间,令我大笑赞同,默默叹息。写完之后,觉得和魏晋人有点隔
  • 经历了送错餐 重新下单后我终于吃上午饭了今天一定要吃到火烧云人与人之间为什么不能真诚一点呢明明我的餐已经送到了另一位小姐姐那里,骑手还骗我说我的餐在楼下保温盒里
  • 然后第五张就臭脸了 意识到自己还在舞台上了是吗第六张:刚刚在超话里也看到有妈咪提了呜呜搂肩真的好香第七张翻译和专辑里有些不一样 就当我cp滤镜一把子硬磕:哥你在
  • )当然,这不是重点,重点是有个反对派是这么说的,大意如下:呵呵,说的好像女人不生孩子,人类就会灭绝一样?哈哈哈哈哈哈哈砥砺惹巴的粉丝好惨,不管你是否已经参考过中
  • !!
  • △渠县便民核酸样本采集点“目前渠县主城区有140个核酸检测筛查采样点,均分布在各个小区,确保不管是在静态管理还是常规情况下,居民在小区门口就能完成核酸采集;全县
  • [太阳]亲子教育分享[太阳]静待花开无论成绩好坏,请想想,每个孩子都是种子,只不过每个人的花期不同,有的花,一开始就灿烂绽放,有的花,需要漫长的等待。不要看着别
  • #hermantommeraas[超话]##顾思达[超话]#装作我不在东八区吧,这样我发的时候也不算那么迟,本树懒翻了个树(墙)作为搬运工搬运了来自地球另一端快
  • 桃酥的品牌鼻祖【詹记】终于来郑州啦以前在合肥吃过一次☝️那好吃倒真是念念不忘这次河南首店落地正弘城负一楼真的是让我太开心了他家的招牌是桃酥和无水蜂蜜蛋糕桃酥有原
  • 5月31日,有报道称,在对小米公司采取措施后,印度方面将调查范围扩大到其他中国公司,目前正在调查中兴、vivo在印度的子公司涉嫌“财务不当”的行为。【#苹果力
  • 主角章若楠确实好看,但台词确实是短板,一个生在北平的女高中生开着一口南方音,应该启用配音的,会对整部剧美感会好很多。总之,对于这部剧我个人不推荐,浪费了特战刚刷
  • No.6 已知380V三相电动机容量,求其远控交流接触器额定电流等级口诀:远控电机接触器,两倍容量靠等级;步繁起动正反转,靠级基础升一级。用负荷开关直接起动的电
  • |陶瓷白大号 流浪包久等,这颜值完全不输Prada的hobo!大王一直都是爆款制造机,又一热门抢手系列大号:28×25×6cm 小号:21×17×5cm 迷你
  • ” 古人出游之时,在野外偶遇清泉,汲煮茶茗,于松下啜饮,这般闲适非现代人所能体会,只因我们少了那份简淡的心境。但是,还有一个重要的哲学思想影响着我们,那就是庄
  • 一直在#愿所有的美好和期待都能如约而#5个月婴儿被家长涂防晒霜后起满红斑#[星星]6个月以下的婴儿不建议涂防晒霜,最好采用物理防晒方式。前几天被济南小火露台的灯
  • 显示所有大图什么是换手率?”换手率”也称做“周转率”是指在一定的时间内市场中股票转手买卖的频率,是反映股票流通性强弱的一个指标。实际操作中,主力善于利用“对倒”
  • 希望另一半:本科以上;成都工作,性格好,善良有眼缘。我是张雨剑1990年生人,水瓶座,B型血,身高1米84,山东人毕业于上海戏剧学院表演系09级本科,是一名演员