永不消逝的彩虹 | 织光者 「Gabriel Dawe」
墨西哥艺术家Gabriel Dawe花费十余年,用百公里长的彩色丝线,打造出一座闪闪发光的彩虹线塑装置,利用疏与密的编排,创造出色彩的浓淡与虚实。让飘逸空灵、转瞬即逝的彩虹留驻于空间之中。最美妙的是,随着光线和色彩的变化,从不同角度,看到的亦是不同的风景。
在他的童年时期,祖母教妹妹刺绣,却不愿把这门手艺传授给他,只因他是男生。成年后,Gabriel意识到自己对纺织艺术的热爱,以及对天空和光线变幻的迷恋,便用一点一线制作出了技法极为复杂的彩虹矩阵。
Gabriel把这组作品称为PLEXUS,意为错综复杂的神经和网络。他除了探索针线的艺术之美外,更专注于研究墨西哥复杂的性别和身份结构,并试图颠覆当今盛行的大男子和父权主义的限制。不论艺术价值还是社会意义,Gabriel Dawe的作品都给观众带来了无穷的力量。
#艺术# #彩虹# #遇见艺术[超话]# #西方艺术[超话]# https://t.cn/RAPW86t
墨西哥艺术家Gabriel Dawe花费十余年,用百公里长的彩色丝线,打造出一座闪闪发光的彩虹线塑装置,利用疏与密的编排,创造出色彩的浓淡与虚实。让飘逸空灵、转瞬即逝的彩虹留驻于空间之中。最美妙的是,随着光线和色彩的变化,从不同角度,看到的亦是不同的风景。
在他的童年时期,祖母教妹妹刺绣,却不愿把这门手艺传授给他,只因他是男生。成年后,Gabriel意识到自己对纺织艺术的热爱,以及对天空和光线变幻的迷恋,便用一点一线制作出了技法极为复杂的彩虹矩阵。
Gabriel把这组作品称为PLEXUS,意为错综复杂的神经和网络。他除了探索针线的艺术之美外,更专注于研究墨西哥复杂的性别和身份结构,并试图颠覆当今盛行的大男子和父权主义的限制。不论艺术价值还是社会意义,Gabriel Dawe的作品都给观众带来了无穷的力量。
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#品牌#
pidan是一家专注为猫创造产品的品牌。
人类之所以需要猫,是因为它能把你我独处时容易堕入悲伤的情绪,凝固在平静之美中。
所以,我们秉持着「猫为先、公益计划」的品牌主张,希望不仅可以帮助进入人类家庭的猫过得更好,也为穿梭在社会中的猫多做一些事。
pidan的第一家体验店名为“动物脊背”,寓意“与动物一起承载历史的重量”。
体验店内集合了产品零售、艺术展示、动物关怀等美好生活元素,期望将品牌体验和理念传递做到极致。
希望每一位进店的顾客,除了享受便利的产品购买,更可以与动物一同穿梭其中,
在人和动物各自拥有活动空间的同时,也能在彼此交互的空间内感受到舒适和自由。
上海「动物脊背」品牌体验店
地址:上海市虹口区沙泾路10号1933老场坊1号楼112室
pidan是一家专注为猫创造产品的品牌。
人类之所以需要猫,是因为它能把你我独处时容易堕入悲伤的情绪,凝固在平静之美中。
所以,我们秉持着「猫为先、公益计划」的品牌主张,希望不仅可以帮助进入人类家庭的猫过得更好,也为穿梭在社会中的猫多做一些事。
pidan的第一家体验店名为“动物脊背”,寓意“与动物一起承载历史的重量”。
体验店内集合了产品零售、艺术展示、动物关怀等美好生活元素,期望将品牌体验和理念传递做到极致。
希望每一位进店的顾客,除了享受便利的产品购买,更可以与动物一同穿梭其中,
在人和动物各自拥有活动空间的同时,也能在彼此交互的空间内感受到舒适和自由。
上海「动物脊背」品牌体验店
地址:上海市虹口区沙泾路10号1933老场坊1号楼112室
广州美院动画专业2022届毕业设计中期汇报
动画板块2022年毕业展策展的主题是“生命幻象的延伸”。动画(animation),其动词形态animate具有“赋予生命”的意思,因此动画也被称之为一门创造生命幻象的艺术。近年来,一场动画的转向正在发生。
除了过去传统的影片形态,动画还以一种多维的方式介入到娱乐行业和我们日常生活的方方面面——影视、游戏、XR等未来影像,乃至目前大热的元宇宙概念。动画的边界、动画的延展已经成为当前学界和业界热议的话题。
广州美术学院动画专业自成立以来,就紧跟产业的发展,在传统动画之上衍生出游戏、IP品牌设计等方向。但是,这几个方向已经不足以适应目前飞速发展的产业形态,动画专业亟需突破现有的模式,打破方向的边界,促进形态之间的交融互渗。
因此,本次动画毕业展希望借助“生命幻象的延伸”这个主题,鼓励同学们去探索动画艺术在传统影像、游戏这几种类型之外的边界,让更多的动画毕设走出屏幕之外。
中期检查总体情况:本次毕业展的策展小组由陈菲仪、黄军花两位青年教师组成。指导老师分别是廖向荣、黄树忠、黄军花、高汉威、秦龙、陈菲仪。
动画专业59名学生分为19个创作小组进行多方向的探索,其中动画方向9组、游戏方向2组、IP方向2组、绘本2组,还有4组“动画+IP”联合创作。
目前,动画专业各个毕设小组已经进入中期制作环节。各导师组对毕设小组的创作进度、美术风格、镜头语言、展陈设计进行了详细汇报。学院党总支书记罗培庆、副院长冯乔对动画专业毕业创作的质量、进度,以及同学们的创作状态进行了总结,并希望同学们能够在“后疫情”时代,用动画、游戏等方式传递我们当下对未来的关注。
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除了过去传统的影片形态,动画还以一种多维的方式介入到娱乐行业和我们日常生活的方方面面——影视、游戏、XR等未来影像,乃至目前大热的元宇宙概念。动画的边界、动画的延展已经成为当前学界和业界热议的话题。
广州美术学院动画专业自成立以来,就紧跟产业的发展,在传统动画之上衍生出游戏、IP品牌设计等方向。但是,这几个方向已经不足以适应目前飞速发展的产业形态,动画专业亟需突破现有的模式,打破方向的边界,促进形态之间的交融互渗。
因此,本次动画毕业展希望借助“生命幻象的延伸”这个主题,鼓励同学们去探索动画艺术在传统影像、游戏这几种类型之外的边界,让更多的动画毕设走出屏幕之外。
中期检查总体情况:本次毕业展的策展小组由陈菲仪、黄军花两位青年教师组成。指导老师分别是廖向荣、黄树忠、黄军花、高汉威、秦龙、陈菲仪。
动画专业59名学生分为19个创作小组进行多方向的探索,其中动画方向9组、游戏方向2组、IP方向2组、绘本2组,还有4组“动画+IP”联合创作。
目前,动画专业各个毕设小组已经进入中期制作环节。各导师组对毕设小组的创作进度、美术风格、镜头语言、展陈设计进行了详细汇报。学院党总支书记罗培庆、副院长冯乔对动画专业毕业创作的质量、进度,以及同学们的创作状态进行了总结,并希望同学们能够在“后疫情”时代,用动画、游戏等方式传递我们当下对未来的关注。
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