信长之野望 革新 終了
第二个剧本前几天就打完了...爽过两遍暂时没啥新意继续下去,打完ekd4再考虑重现历史玩法吧
战略就战略,我喜欢那种出兵后ai自己打架我只考虑移动目标的,没错我说的就是san9
这类要说到谁才是强化复刻后继人,你san11见到革新还不靠边去
感叹这个时期的KOEI怎么做我就怎么喜欢......辉煌不再
该玩传说中的信长之修路·天道了[太阳]
第二个剧本前几天就打完了...爽过两遍暂时没啥新意继续下去,打完ekd4再考虑重现历史玩法吧
战略就战略,我喜欢那种出兵后ai自己打架我只考虑移动目标的,没错我说的就是san9
这类要说到谁才是强化复刻后继人,你san11见到革新还不靠边去
感叹这个时期的KOEI怎么做我就怎么喜欢......辉煌不再
该玩传说中的信长之修路·天道了[太阳]
【玩足35年的游戏】图1是《#三国志14#》在选完剧本之后的选势力界面,207年三顾茅庐这个剧本,曹老板的势力太强,没有什么挑战性。标哥准备在SAN14第一个档,老规矩还是189年那个剧本,选曹老板,很喜欢挖出典韦和许褚两员虎将的感觉。@光荣特库摩游戏
PS:图2是三国志系列14部游戏作品的封面(个人比较喜欢SAN9那个封面),图3是曹老板在SAN1-SAN14的立绘对比,同好来一起聊聊。
PS:图2是三国志系列14部游戏作品的封面(个人比较喜欢SAN9那个封面),图3是曹老板在SAN1-SAN14的立绘对比,同好来一起聊聊。
【#三国志14#试玩截图】最新更新:《三国志14》,2020年1月16日发售,对应PC和PS4平台,暂时未知中文版是否同步,有待确认!
原文:东京电玩展2019(TGS2019)开幕,中午的时候,一边吃饭一边在看三国志14的首次实机试玩,顺手截了这些图,分享给跟博主一样,从小就喜欢玩《三国志》的新老玩家。目前看来,SAN14确实有点像SAN9,整个大地图,据说由300多个小区域组合而成,战斗直接在地图上进行,不需要切换战斗场景。野外占格子(地盘),各种遭遇战、游击战和攻城战,如果部队全部派出去,没有大将守城,敌方来进攻,外面的部队未必赶得及回来。对战当中,武将之间有单挑,但是试玩当中没有展示单挑过程,应该基本保密的原因。@-极文-
原文:东京电玩展2019(TGS2019)开幕,中午的时候,一边吃饭一边在看三国志14的首次实机试玩,顺手截了这些图,分享给跟博主一样,从小就喜欢玩《三国志》的新老玩家。目前看来,SAN14确实有点像SAN9,整个大地图,据说由300多个小区域组合而成,战斗直接在地图上进行,不需要切换战斗场景。野外占格子(地盘),各种遭遇战、游击战和攻城战,如果部队全部派出去,没有大将守城,敌方来进攻,外面的部队未必赶得及回来。对战当中,武将之间有单挑,但是试玩当中没有展示单挑过程,应该基本保密的原因。@-极文-
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