在一起就别放手!难寻的【优质情人】的星座女
上榜星座:双鱼、双子、摩羯、巨蟹、水瓶
双鱼女
不失自我 感情双赢
都说双鱼女在爱情中总是牺牲自己的角色,不过,真的是这样吗?其实那是洞悉人性。在看似委屈求的状态中,不失去自己本性与原则之下,创造感情中双赢的状态,相处之中少去吵架的烟硝味,加上双鱼女浪漫感性、又替人着想的个性,和另一半的世界里尽是甜蜜,即便当感情出现状况,她思考的绝对会出于你意料外的理性又实际。当你身边出现还未被定下来的双鱼女,快展开攻势将她追到手吧!
可以到老师的官方-信_微 a529597 输入关键字「白袍月老」,看看自己与哪一种月老形象更有缘,为你带来好姻缘
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大名鼎鼎的左旋VC到底与维生素C到底有什么关联❓DECIEM为你解答❗️
左旋VC,也叫L-抗坏血酸,是一种可以直接被人体吸收利用的维生素C,能够还原黑色素,且是卓效的抗氧化剂;但却不稳定,很容易氧化。
DECIEM家族运用成熟的配方技术,将维生素C以更稳定的形式加入产品。
即刻戳图收获更多焕白秘籍~
#Hylamide# #The Ordinary#
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单机游戏存在的价值,就是可以由自己来改写故事结局。
早先的单机游戏,只有单一的剧情,以练级为主、故事发展为辅,等级不到就无法通关,即使缺了哪个支节也不影响结局,一般很难引起玩家的重视。也有重视剧情忽略修炼的作品,比如《仙剑奇侠传》,用故事点缀游戏,用剧情吸引关注,很快就让大批粉丝为之倾情。随后大宇相继推出了仙剑的系列作品,剧情也由单一型变成多线型,画面上升了不少档次,却不能使玩家接受,小凄认为除了游戏外表有提高外,游戏操作度和故事扩展度已不是玩家所能认可的东西,还是那句话—剧情越来越枯燥,即使是多线式也拯救不了仙剑。
宇峻奥汀在2005年推出了一个系列的单机游戏,叫《幻想三国志》,和同行业大多数以三国为背景的游戏不同,幻系列只是借助了三国的擦边球,开发了以外人为主导的剧情。和仙剑不一样,前者是由盛到衰,后者则是由衰到盛,第一季成绩不好,套用了大部分的三国剧情,而第二季就改变了许多,几乎和第一季是截然相异的风格,画风、界面、流畅、操作,故事情节、战斗场面、音效曲目、情感部分,可以说是在迈进二十一世纪后为数不多的精品。只可惜在网络充斥的时代里,单机游戏逐渐失去了市场,不似网络游戏那般以赚钱盈利色情为主,那个用游戏来看人生的时代,过去了。
因为名气的关系,幻想三国系列也比不过仙剑系列,不过凡是玩过幻三2的玩家,都不会觉得有遗憾。
每一句对话都可能会产生不同的结局,每一种道具的使用也能改变主角们的命运,在仙剑奇侠传1之后,幻想三国志2算是以剧情来打动玩家的另一部作品。
扮演类游戏俗称RPG,玩家操控主角在演绎游戏里的剧情,根据与其他角色的走好程度来决定最后的终章,甚至可以找到隐藏的结局。无论是哪一种结果,却始终迈不过最为感动的那个篇章,就算有高手试图去修改剧情、让楚歌和海棠能走到一起,却只能引发历史的异同或平淡的收尾。
似乎注定了海棠必须要为楚歌而亡,才能让楚歌去明白活在世上的真理,但即便是赢得了天下江山,又岂能唤回那个曾经的灵魂?奈何桥边,一丝热吻泪别,记忆化作朵朵花瓣,飘散在前;断肠崖下,千层波浪涌推,悔恨已是片片枯叶,忘川难断……
曾有那么一种感动,是轮回里的记忆。曾有一份遗憾,是挽回后的思念。桥头上不肯舍弃你的容颜,断崖前难忘许下的最初,还有多少梦是我无法为你实现的?纵有悲怆,必须往远处詹,那里有花,那里有你,飘浮的海棠……而当进行到这里时,“情衷”歌声奏起,牵挂着海棠的点点思念,诉说着海棠的声声心语,为了所愛之人,用命去换回轮回,他还有更重要的事去做,即使记不住海棠,也无悔。
泪奔的情节,只要是用心的玩家,早已忍不住……是为海棠的痴情而泣,还是为楚歌的命运而悲?也许吧,舍身之举更为伟大! https://t.cn/A6i3aDMy
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