#歌尔股份(sz002241)[超话]# 元宇宙产业链已基本形成 关注终端侧和基础设施侧
“目前,元宇宙产业链已基本形成。”产业链可以划分为7个层次或4大板块。
具体而言,7个层次的划分,一是体验层,如游戏、社交、运动、电影、购物等。二是发现层,如广告网络、社交、策展、互评、商店、代理商等。三是创作者经济层,包括设计工具、资产市场、工作流、商业贸易等。四是空间计算层,包括3D引擎、VR/AR/XR、多任务界面、地理空间制图等。
“五是去中心化层,包括边缘计算、AI代理、微服务、区块链等。六是人机交互层,包括便携式智能眼镜、可佩带设备、手势交互、声控交互、交互式神经网络等。七是基础设施层,如5G、WIPI 6.6G、云计算、7mm/11mm工艺、微机电、图形处理、基础材料等。”方光照进一步指出。
如果按4大板块划分,方光照表示,可以分为硬件、软件、服务、应用及内容四方面。
首先,硬件板块内容方面,是提供用于开发、交互或使用元宇宙产品物理技术和设施设备。如网络基站、服务器、VR眼镜等。
软件板块方面,是为硬件提供支持与赋能。实现物理计算、渲染、数据协调、人工智能等功能。
服务板块,则是用于提供承载用户线上身份所存在的平台,分发相连接的数字内容、数字资产,以及支持对应的数字金融业务等。
而应用及内容板块方面,指提供医疗、教育、游戏等终端应用场景下的产品。
对于元宇宙发展路径,民生证券通信、元宇宙首席分析师马天诣告诉澎湃新闻记者,整体看主要有四大方面:一是内容侧,主要是游戏。二是终端侧,如目前生产VR/AR设备的公司。三是平台侧,如Meta(Facebook)、英伟达等公司。四是基础设施侧,即与传输、供电等相关的服务器、交换机、光模块等基础设施生产提供商。
“其中,在投资逻辑方向,目前内容侧的公司,更多是传统互联网的发展模式,培养用户活跃度等,因此短期出业绩的可能性比较低。而终端侧和基础设施侧的机会,相对而言是比较确定的。”马天诣说。
不过,马天诣提醒投资者,过去一两年间,由于疫情的影响,不少云服务相关公司估值达到了一个历史的高点,因此这些公司的估值,目前正处于消化阶段。
VR/AR行业或爆发在即
在元宇宙产业链中,VR/AR行业的下一步发展,得到了多位行业专家的看好。
方光照指出,虽然“VR元年”之后,行业发展不温不火,但VR/AR作为元宇宙的重要组成部分,有望迎来快速增长的拐点。
“在2018年,随着技术和内容上问题的暴露,曾经站上风口的VR行业一度发生衰退,之后虽重回发展轨道,但近几年整个行业发展一直不温不火。究其原因,主要有三方面:一是价格因素,高昂的价格是阻碍消费者去购买VR/AR设备的主要原因,便捷性比较好的VR头显价格普遍在几千元以上。二是技术问题,晕眩感仍然存在。三是匮乏的内容市场,从整个VR市场来看,虚拟现实相关的内容产品特别是现象级的大作十分缺乏。内容的缺乏,让VR缺乏对用户保持足够的吸引力。”方光照指出。
不过,方光照强调,随着内容应用方面,优质VR产品不断丰富,可自给、能盈利的内容生态开始成型。网络平台方面,5G的普及有望打破单机版VR小众化的瓶颈。叠加各厂商纷纷加速元宇宙的布局,在技术端和内容端推动虚拟现实发展,VR/AR这一元宇宙的重要组成部分,有望迎来快速增长的拐点。
中信建投证券研报同样认为,VR/AR硬件产业链日臻成熟,产品体验大幅提升,行业爆发或在即。
其中,VR方面,VR硬件成本中,处理器、存储、光学显示器件合计占比超过80%。其中光学显示器件技术发展成熟,未来将向下一代短焦光学方案发展。在充分满足消费端使用需求下,相关产品体验得到明显增强。
AR方面,硬件成本中,光学显示占比达40%。而光机设计是AR设备急需突破的技术难点,目前行业主要聚焦在光波导技术上,虽然高性能光波导的发展和量产仍需一定时间,但预期苹果等厂商入场将带动产业链迅速成长。
马天诣同时指出,目前VR/AR作为链接现实和线上虚拟世界的“桥梁”,正不断演进。如过去VR想达到好的效果,需要链接一台高性能的电脑,但现在已经相对地分离了。
“可以看到,很多VR/AR制造公司,与此前的手机、车载显示等制造业务相较,元宇宙终端的制造技术难度有所降低,因此未来的终端配套设备产品会做得比较好,下一步应该会出业绩。”马天诣判断。
元宇宙为游戏行业带来长期产业逻辑
除了VR/AR,游戏产业是另一条被多家机构看好投资主线。
元宇宙是传媒互联网行业未来的长期产业逻辑,而游戏在各类泛娱乐应用中,以其更加综合的娱乐体验,有望成为最先广泛推开的应用。
具体而言,以Facebook为代表的海外大厂加快对元宇宙的布局。其中,Facebook更名“Meta”并全面转向元宇宙,目标是未来十年内覆盖10亿人并创造数千亿的数字经济规模。同时,微软、英伟达也在元宇宙上发力。
“国内方面,字节跳动此前收购VR硬件Pico并推出元宇宙游戏《重启世界》,腾讯则提出‘超级数字场景’并投资元宇宙游戏Roblox。”中信建投证券进一步指出。
文章来源:澎湃新闻
“目前,元宇宙产业链已基本形成。”产业链可以划分为7个层次或4大板块。
具体而言,7个层次的划分,一是体验层,如游戏、社交、运动、电影、购物等。二是发现层,如广告网络、社交、策展、互评、商店、代理商等。三是创作者经济层,包括设计工具、资产市场、工作流、商业贸易等。四是空间计算层,包括3D引擎、VR/AR/XR、多任务界面、地理空间制图等。
“五是去中心化层,包括边缘计算、AI代理、微服务、区块链等。六是人机交互层,包括便携式智能眼镜、可佩带设备、手势交互、声控交互、交互式神经网络等。七是基础设施层,如5G、WIPI 6.6G、云计算、7mm/11mm工艺、微机电、图形处理、基础材料等。”方光照进一步指出。
如果按4大板块划分,方光照表示,可以分为硬件、软件、服务、应用及内容四方面。
首先,硬件板块内容方面,是提供用于开发、交互或使用元宇宙产品物理技术和设施设备。如网络基站、服务器、VR眼镜等。
软件板块方面,是为硬件提供支持与赋能。实现物理计算、渲染、数据协调、人工智能等功能。
服务板块,则是用于提供承载用户线上身份所存在的平台,分发相连接的数字内容、数字资产,以及支持对应的数字金融业务等。
而应用及内容板块方面,指提供医疗、教育、游戏等终端应用场景下的产品。
对于元宇宙发展路径,民生证券通信、元宇宙首席分析师马天诣告诉澎湃新闻记者,整体看主要有四大方面:一是内容侧,主要是游戏。二是终端侧,如目前生产VR/AR设备的公司。三是平台侧,如Meta(Facebook)、英伟达等公司。四是基础设施侧,即与传输、供电等相关的服务器、交换机、光模块等基础设施生产提供商。
“其中,在投资逻辑方向,目前内容侧的公司,更多是传统互联网的发展模式,培养用户活跃度等,因此短期出业绩的可能性比较低。而终端侧和基础设施侧的机会,相对而言是比较确定的。”马天诣说。
不过,马天诣提醒投资者,过去一两年间,由于疫情的影响,不少云服务相关公司估值达到了一个历史的高点,因此这些公司的估值,目前正处于消化阶段。
VR/AR行业或爆发在即
在元宇宙产业链中,VR/AR行业的下一步发展,得到了多位行业专家的看好。
方光照指出,虽然“VR元年”之后,行业发展不温不火,但VR/AR作为元宇宙的重要组成部分,有望迎来快速增长的拐点。
“在2018年,随着技术和内容上问题的暴露,曾经站上风口的VR行业一度发生衰退,之后虽重回发展轨道,但近几年整个行业发展一直不温不火。究其原因,主要有三方面:一是价格因素,高昂的价格是阻碍消费者去购买VR/AR设备的主要原因,便捷性比较好的VR头显价格普遍在几千元以上。二是技术问题,晕眩感仍然存在。三是匮乏的内容市场,从整个VR市场来看,虚拟现实相关的内容产品特别是现象级的大作十分缺乏。内容的缺乏,让VR缺乏对用户保持足够的吸引力。”方光照指出。
不过,方光照强调,随着内容应用方面,优质VR产品不断丰富,可自给、能盈利的内容生态开始成型。网络平台方面,5G的普及有望打破单机版VR小众化的瓶颈。叠加各厂商纷纷加速元宇宙的布局,在技术端和内容端推动虚拟现实发展,VR/AR这一元宇宙的重要组成部分,有望迎来快速增长的拐点。
中信建投证券研报同样认为,VR/AR硬件产业链日臻成熟,产品体验大幅提升,行业爆发或在即。
其中,VR方面,VR硬件成本中,处理器、存储、光学显示器件合计占比超过80%。其中光学显示器件技术发展成熟,未来将向下一代短焦光学方案发展。在充分满足消费端使用需求下,相关产品体验得到明显增强。
AR方面,硬件成本中,光学显示占比达40%。而光机设计是AR设备急需突破的技术难点,目前行业主要聚焦在光波导技术上,虽然高性能光波导的发展和量产仍需一定时间,但预期苹果等厂商入场将带动产业链迅速成长。
马天诣同时指出,目前VR/AR作为链接现实和线上虚拟世界的“桥梁”,正不断演进。如过去VR想达到好的效果,需要链接一台高性能的电脑,但现在已经相对地分离了。
“可以看到,很多VR/AR制造公司,与此前的手机、车载显示等制造业务相较,元宇宙终端的制造技术难度有所降低,因此未来的终端配套设备产品会做得比较好,下一步应该会出业绩。”马天诣判断。
元宇宙为游戏行业带来长期产业逻辑
除了VR/AR,游戏产业是另一条被多家机构看好投资主线。
元宇宙是传媒互联网行业未来的长期产业逻辑,而游戏在各类泛娱乐应用中,以其更加综合的娱乐体验,有望成为最先广泛推开的应用。
具体而言,以Facebook为代表的海外大厂加快对元宇宙的布局。其中,Facebook更名“Meta”并全面转向元宇宙,目标是未来十年内覆盖10亿人并创造数千亿的数字经济规模。同时,微软、英伟达也在元宇宙上发力。
“国内方面,字节跳动此前收购VR硬件Pico并推出元宇宙游戏《重启世界》,腾讯则提出‘超级数字场景’并投资元宇宙游戏Roblox。”中信建投证券进一步指出。
文章来源:澎湃新闻
#金瀚许你岁月静好# jh#金瀚伍肆#
金瀚:"对,是最近的,要上的戏的话,我都是用原声台词,我也不太喜欢配音,说实话,然后,后面基本上都是原声,能录的我都去录了。"
演员表演的四大基本功:“声台形表”,台词排在了第二位,由此可见对于一名演员,台词功力的重要性。
金瀚的台词功力自不必说了,《没有秘密的你》播出时,小奶狗江夏的原音台词可是吸了一大波的粉。
虽然瓒瓒子被无良HEI子给hei惨了,但剧方放出的瓒瓒子原音花絮时,收到最多的评价就是朱世子的原音真好听,为什么不用原音呢?
在12月18日的直播中,小金童鞋已经确认最近要上的戏,都是用原声台词,还特别强调伍肆必须是原音。
所以,忽然间觉得未来等剧的日子都特别幸福,声控的超级大福利马上就要来了 [哈哈][哈哈][哈哈]
最后和@晴天小琪_ 一起悄咪咪地自豪一下下,是的,悄咪咪地自豪,低调不张扬,什么都不重要,重要的是演技在线,台词功底在线,声音好听,口齿清晰不带口音不用配音[哈哈][偷笑][doge]。
@金瀚Kim
金瀚:"对,是最近的,要上的戏的话,我都是用原声台词,我也不太喜欢配音,说实话,然后,后面基本上都是原声,能录的我都去录了。"
演员表演的四大基本功:“声台形表”,台词排在了第二位,由此可见对于一名演员,台词功力的重要性。
金瀚的台词功力自不必说了,《没有秘密的你》播出时,小奶狗江夏的原音台词可是吸了一大波的粉。
虽然瓒瓒子被无良HEI子给hei惨了,但剧方放出的瓒瓒子原音花絮时,收到最多的评价就是朱世子的原音真好听,为什么不用原音呢?
在12月18日的直播中,小金童鞋已经确认最近要上的戏,都是用原声台词,还特别强调伍肆必须是原音。
所以,忽然间觉得未来等剧的日子都特别幸福,声控的超级大福利马上就要来了 [哈哈][哈哈][哈哈]
最后和@晴天小琪_ 一起悄咪咪地自豪一下下,是的,悄咪咪地自豪,低调不张扬,什么都不重要,重要的是演技在线,台词功底在线,声音好听,口齿清晰不带口音不用配音[哈哈][偷笑][doge]。
@金瀚Kim
#年度最佳原创歌手王源# [微风]#王源慢游挪威# 之前一直看到大家说王源去长沙录制《声临其境》当时还不太相信,看了边大那一期,不知道这次会跟哪位厉害的声优大大合作捏?之前还想过王源要不当明星做声优的话一定也很棒,本声控真的超级无敌期待这一次了,哥哥加油[加油][加油][加油]@TFBOYS-王源
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