如龙极剧情还是差点,没有如龙0那种双线叙事最后交汇的感觉,而且太他妈会发刀子了,我的丽奈,锦山彰,由美,风间老爹[泪][泪][泪]。还有战斗系统真得屎,我火爆浪子根本打不了那些会闪躲的对手,一个劲的躲,打都打不中。支线任务的水平一如既往的强,各种无厘头的支线(不过我还有好多没做[二哈][二哈])最后如龙极大概能打个80分。
致阿伦艾弗森:
这是一个只想活出自我
不惜践踏任何规则的火爆浪子
经过四十年的人生跌宕
洗尽铅华后的大彻大悟
他的故事曾影响一代人的青春
他本可以做得更好
但因为桀骜不驯的性格搞砸了
不要在命运面前伤春悲秋
认清生活的真相之后
我们依然选择拥抱生活
谁不羡慕“天空任鸟飞”的自由洒脱
但为了父母、妻子以及儿女
我们终究要向现实妥协
因为失去了最亲爱的人
赢了世界又如何
这是一个只想活出自我
不惜践踏任何规则的火爆浪子
经过四十年的人生跌宕
洗尽铅华后的大彻大悟
他的故事曾影响一代人的青春
他本可以做得更好
但因为桀骜不驯的性格搞砸了
不要在命运面前伤春悲秋
认清生活的真相之后
我们依然选择拥抱生活
谁不羡慕“天空任鸟飞”的自由洒脱
但为了父母、妻子以及儿女
我们终究要向现实妥协
因为失去了最亲爱的人
赢了世界又如何
木村如龙2DLC海藤正治事件薄打完了
6小时左右流程,6小时搞出来的推理剧本流程有限关系,打到一半不到就能察觉到黑幕是谁,而且主线收场有点急,就推理本身可以说是没什么大波动。
战斗方面除了副风格铁板和桐生火爆浪子动作模组相似度80%以上有些偷工减料以外都不错,火拼十分有海藤哥自己打架风格打起来非常简单粗暴爽快,不过大多强力招视都要在神室町里特定地点才能拿到,不看攻略的话挺难找,而且因为流程很短战斗回数不多,没获得大量强力招式打主线会枯燥了点,另外boss战的OTE演出也过于普通(指和本篇木村相比较
调查系统可以说是本篇游玩比较惊艳地方,6小时流程我居然卡了2次关甚至给了提示我还是会卡了一下,本篇玩了70小时完全没卡过,这才是推理游戏应该有的难度,还有续作的话希望能让这难度继续下去。野性直觉搜查也比木村那些用高科技实用和好玩多了,为什么本篇就把调查环节做得一坨翔一样
最大惊喜是最终战和结局,我一直以为这作是外传小插曲形式,结果打完发现居然还是海藤哥自己超主线剧情,而且还算是影响本篇主线级别的剧情(如果这作还能出3的话),最终战演出更是一反如龙系列传统但处理得十分好,彩蛋也不算少,如果肯在神室町乱逛的话就会找到。
全篇打完就更加觉得八神侦探事务所真正最强大是因为有海藤在,而不是靠一大堆高科技仪器查案还没海藤靠闻闻听听好使的木村拓哉。除了主线内容平平无奇且短、没支线、模组各种偷工减料、和180块的价钱以外,其他都很好,如果喜欢这系列可以推荐买一下,等打折也行,毕竟如果出木村如龙3的话这个DLC剧情可以说是一定要看。
6小时左右流程,6小时搞出来的推理剧本流程有限关系,打到一半不到就能察觉到黑幕是谁,而且主线收场有点急,就推理本身可以说是没什么大波动。
战斗方面除了副风格铁板和桐生火爆浪子动作模组相似度80%以上有些偷工减料以外都不错,火拼十分有海藤哥自己打架风格打起来非常简单粗暴爽快,不过大多强力招视都要在神室町里特定地点才能拿到,不看攻略的话挺难找,而且因为流程很短战斗回数不多,没获得大量强力招式打主线会枯燥了点,另外boss战的OTE演出也过于普通(指和本篇木村相比较
调查系统可以说是本篇游玩比较惊艳地方,6小时流程我居然卡了2次关甚至给了提示我还是会卡了一下,本篇玩了70小时完全没卡过,这才是推理游戏应该有的难度,还有续作的话希望能让这难度继续下去。野性直觉搜查也比木村那些用高科技实用和好玩多了,为什么本篇就把调查环节做得一坨翔一样
最大惊喜是最终战和结局,我一直以为这作是外传小插曲形式,结果打完发现居然还是海藤哥自己超主线剧情,而且还算是影响本篇主线级别的剧情(如果这作还能出3的话),最终战演出更是一反如龙系列传统但处理得十分好,彩蛋也不算少,如果肯在神室町乱逛的话就会找到。
全篇打完就更加觉得八神侦探事务所真正最强大是因为有海藤在,而不是靠一大堆高科技仪器查案还没海藤靠闻闻听听好使的木村拓哉。除了主线内容平平无奇且短、没支线、模组各种偷工减料、和180块的价钱以外,其他都很好,如果喜欢这系列可以推荐买一下,等打折也行,毕竟如果出木村如龙3的话这个DLC剧情可以说是一定要看。
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