#电子游戏是不是精神鸦片#
30 年前的一个下午,父亲把我叫到他书桌前,他按了一下按钮,夏普 PC-1500 狭长的液晶显示屏亮了,几个小坦克鱼贯而出,一闪一闪,吞吐着火光和炮弹,那是我第一次见识电子游戏,我睁大眼睛,仿佛看见一个神奇的世界。父亲是中国第一代程序员,那时在水利局工作,这个游戏是他在只有 16K 内存的 PC-1500 上用 BASIC 语言写的。我至今仍然清晰地记得那几个一闪一闪的马赛克小坦克,以及屋里飘散的油墨和烤馒头的气味,只是那时从未想过生活如此诡谲多变,我最终也会成为一个计算机工程师。

几年后,街机如雨后春笋般在中国的大街小巷、电影院和录像厅旁冒了出来。每天放学后,我就骑着自行车去市内新开的游戏厅打游戏,那些游戏机发出巨大又悦耳动听的击打声和背景音,屏幕上飘着 SEGA 和 KONAMI 的巨大 logo。那时我零花钱不多,所以更多时候是站着看别人打。有时忍不住了,就买了游戏币投进去,肾上腺马上飙升,那种刺激感是家庭游戏机上体会不到的。玩得最多的是《街头霸王》,但很少有机会打穿,因为总会有人中途投币挑战。而游戏厅,也继而成为录像厅、台球厅之后流氓密度最大的场所。敲诈钱财,打架斗殴,是家常便饭。那时的电子游戏,不仅没有转移年轻人注意力减少社会隐患的作用,反而驱使着更多没钱买游戏币的年轻人四处游荡,偷摸拐骗,敲诈钱财。在严打的那段时间,更是一大批重判,从此不见踪影。但没过多久,新的一批流氓又出现了,像一茬茬割不完的韭菜,周而复始,永不枯竭。

不久后,家庭游戏机变得更普及,甚至开始有女同学加入到交换游戏卡带的黑市中来。我们在学校就像《绝命毒师》中的du fan一样,背着老师偷偷摸摸,我缓缓掏出一个《忍者龙剑传》,你迅速塞给我一个《超级魂斗罗+赤色要塞+松鼠大作战+冒险岛》四合一,眼神游离,嘴角抽搐,面带欣喜,动作迅速,完成交易。

没过多久,家长、学校和公安局都见识到了电子游戏的巨大杀伤力,于是媒体开始大声疾呼,电子游戏是电子海洛因,是现代魔鬼。所有家长也都开始阴沉着脸,开始了民间的游戏严打。我们打游戏也被迫转入地下,每次聚在某个小伙伴家里打游戏,都要数起耳朵,监听门口的动静,一旦有风吹草动家长回家开门的迹象,我们就要迅速关机熄火,假装读书写作业,每天过着谍战一样的生活,有的家长脾气大,不仅揍自己的孩子,连带其他人一块打,因此我们还要翻窗逃跑,真是和偷情一样刺激。

再到后来,电脑开始普及,我们甚至在电脑上也能玩到战斧这样的街机游戏。慢慢地,我们中的一些人开始爱上电脑,并开始写代码、改游戏,这批人中的不少人成为了现在的 IT 大佬。与此同时,在遥远的南非,也有一个叫 Musk 的经常挨揍的少年,正在一家游戏公司写 C++,这家游戏公司叫 Rocket Science Games,正如 @tombkeeper 所说,冥冥之中,自有定数。

平心而论,那时游戏确实导致了一大批学生荒废学业,但这也算另一种维度的优胜劣汰。没有自制力的人在中学有老师家长看护,上了大学,开始工作,没人管了,不自律的问题终究会暴露出来。

当然,我明白家长和学校可能接受不了这样的优胜劣汰,总想做些什么帮助过于沉迷的孩子。办法是有的。那就是把对消费游戏的沉迷改成游戏竞技和游戏制作的沉迷。前者是消费,而后两者是创造。几乎所有东西,一旦从单纯消费转为创造,它不仅能赚钱,还能带来比消费更多的满足感。而一旦它能挣钱,家人就不会把它当成不务正业喊打喊杀了。

你可以想象一下买回刚出的游戏《赛博朋克2077》,周末的屋外下着鹅毛大雪,发出噗噗莎莎的响声,积雪深到没入膝盖,小区除了偶尔夜归的居民踏雪的声音,寂静一片。屋内,你和一帮好友不断发出赞叹或者吐槽,你们团坐在宽敞温暖的大厅,舒适的沙发前是一个堆满了游戏外设的茶几,上面散落着美食和酒。投影仪发出无数道五颜六色的光,穿透大厅的黑暗,将游戏投射在200寸的巨幕上,精心调教的音响在低沉震撼地吞吐,你和朋友在一个五光十色虚拟世界中探索遨游。这得是多么顶级的享受啊。然而,这个世界上,在另一个地方,在类似或不类似的环境里,必然有一群游戏制作人睁着贪慕的双眼,一边玩游戏,一边发出赞叹,一边讨论从《2077》获得的灵感和启发,他们热火朝天地讨论着自己正在研发的让人激动的游戏,讨论着如何超越或碾压《2077》,而且他们确实有这样的实力,他们已经做出的 Demo 让业界和玩家惊艳,你们能想象他们的这种面对挑战不断探索的快乐吗?你猜猜会比前者快乐多少倍。

也许我们大部分人做不了大事,那就创造一些小东西,比如让食物更健康可口些,比如参与制作更好的而不是更赚钱却更糟的游戏(此处应cue一大批只顾赚黑心钱的网游手游厂商),这些都是创造,也是我们平凡人生中触手可及的享受。

国家近年多次强调文化输出,比起影视、书籍、新闻,游戏是一个更能跨越文化和意识形态障碍的文化输出手段。因此,希望有关部门分管游戏的领导,要有全局观大局观,不因噎废食,更不能用简单粗暴牺牲民众生活和国家文化竞争力的方式为自己的工作不足埋单。

王小波说,一个人只拥有此生是不够的,他还应该拥有诗意的世界。

当我们听一首好歌,看一部好电影,玩一个好游戏,我们就能腾空而起,离开现在的世界,去向另一个诗意的世界。这就是艺术的意义,我们活在现实世界,但艺术让我们拥有了无数世界。

附图1-3是一个独立游戏开发者的作品,引用网友一所的留言:「一个小学移民去加拿大的华人,从孤单的童年,琴房的小空间,外公离世时去月球的梦想,一个个孤独的白日梦中用心写出的佳作。」

每一个好的游戏都是一次心和智慧的旅程,里面不仅有文学、戏剧、绘画、音乐、数学、物理、地理、军事,还有哲学,还有宏观的人类,还有个体的命运。

当你在电影院观看《安德的游戏》时,哪怕再怎么厌恶游戏的人,都应该能体会甚至敬畏游戏与现实的结合。因为从事人工智能研发的缘故,我接触过不少政府项目,我可以告诉大家这些不是电影或游戏的臆想,而是每天发生在现实世界的日常。

当初躲着父母偷偷玩《王牌空战》学生,现在可能正操作着翼龙无人机,从贵州的大山里起飞,穿越山川河流,飞行1200公里,抵达洪涝灾区提供宝贵的通信信号。这就是游戏,它既是现实之外的世界,它也是现实世界的一部分。

那些手机和电脑屏幕上闪动的不是二级制,是散发着科学智慧和艺术光芒的思想,它像一面清澈又五彩变幻的镜子,让我们看到人性的复杂、世界的广袤,也让我们看到自己。

而你又曾去往哪些神奇又充满诗意的世界?

—— —— ——
图1-3:《去月球》
图4-6:《神秘海域4》
图7-9:《微软模拟飞行》
图10:《我的战争》
图11:《Life is strange》
图12:《Beholder》
图13:《隐形守护者》
图14:《Frankenstein》
图15:《Sunless Sea》
图16:《刺客信条奥德赛》
图17:《黑神话:悟空》

#如何降低网络游戏对未成年人的影响##微博新知博主#

身在这体制的情感中,渐渐会生出一种莫名的颓废感。

因为这里面有一个经典的体制内大悖论。

你追求什么?

事业和为人民服务?

太抽象了,说点实在的。

职级?

很好,可是依目前形势提拔不了,怎么办?

挣钱?

不是说不能挣钱,而是作为公职人员,你没法儿放开手脚挣钱,上班时间全被占用了,只有碎片时间,也没法儿正儿八经公开的干其他事情,你搞不下去。

跳出这个体制?

太费周章,年龄也不小了,不想从头再来。

那么既然出不了体制,又升不了职,还不能搞钱,一切努力又有什么意义呢?

体制内,左右横竖都不行,那你让我追求什么呢?

所以,体制内的很多平头百姓,很容易在生活中也没什么追求。

这不像一个销售,可以追求业绩,可以大声的对着全世界说我爱钱。

综上,无所不在的氛围,待价而沽的焦虑心态,再加上不得不躺平的人生。

终于就把人给搞废了。

随着年龄增长,越废,越郁闷,越在意领导的看法。

不断绝望的想着,我还有没有机会。

或者,彻底躺平,不鸟领导,无所事事,等待着退休的到来。

这就是体制内把自己练废的终极逻辑了。

大家知道,我总会提供一些路径,不管有用没用。

我的路径是“接受命运、并改变命运”。

首先是彻底接受自己在体制内平庸的命运。

无论眼前的晋升形势多么的诱人,还是彻底无望此生科员终老,都要接受“玄学般”升职命运。

就是彻底当一个科员,从此不再关心“局势”,不再陷入这诱惑和纷扰之中。

——领导说,好好努力,你的未来很光明。

你微笑,说谢谢领导,然后该干嘛干嘛,千万不要兴奋的睡不着觉。

——领导说,你怎么回事,你这个样子以后还想发展?

你微笑,说我会注意,然后该干嘛干嘛,千万不要忧虑的睡不着觉。

摆脱领导的氛围,摆脱单位的氛围。

至少从精神上独立出来。

不鼓励当刺头,但要有当“刺头”的勇气。不要主动当刺头,但可以做精神上的刺头。

过去,我看到刺头,觉得他们很可悲。被氛围孤立了,失去了仕途上的希望。

今天,我却觉得他们活的很独立,摆脱了无休止的升职螺旋,摆脱了对领导的无脑跪舔,摆脱了那种畏首畏尾不敢言行的废人形象。

其次,是彻底从专业上掌握话语权。

细节是魔鬼,专业和技术才是我们的职业依托。

哪怕是填一张excel报表,也要有专业上的底气,单元格的宽度和高度设置最佳,任何人在你的领域都辩不过你。

领导只有权势权威,在细节专业上不得不听你的。

这也是在摆脱仕途困扰之后,作为一名公职人员的立身之本。

当然,有的人仕途无望,关系处不好,技术还一塌糊涂,这就没啥可说了。

站住了技术,就可以挺起腰板,在业务上可以大胆的说、大胆的判断、大胆的做。

尽管可能会刺到领导,但你已经不再关注那虚无缥缈的晋升诱惑。

事实上,这样的“精神刺头、技术大拿”才是真正让领导发愁的。

看到没有,形势发生了逆转。

不再是你“挖空心思的想领导会怎么样,我的未来会怎么样”,而是领导“挖空心思想该怎么安排你、安抚你、利用你”。

追求自己的技术业务,让领导忧愁去吧,领导就是吃这口饭的。

最后,是找寻自我。

在那氛围之中,你是单位的一个部分,摆脱不能。当然,可以用技术使自己尽量独立。

但还是没有回答,下了班回到家,你是什么?

很可惜,很多人回到家依然沉沦在单位的事件中,谁谁谁被领导骂了,谁谁谁被提拔了,我和谁谁谁关系搞僵了。

单位的人格蔓延到了家中,连生活人格都被侵蚀了。

或者,因为被单位的烦心事困扰只想清净清净。再加上前面所说的,出不了体制、升不了职、搞不了钱,所以也没就啥追求了。

于是剩下的只有一途,只有刷手机、刷剧、刷游戏,麻痹自己,日复一日。

其实也没什么,我觉得咸鱼一生并没什么不妥,反正旱涝保收,衣食总是没问题的。

但是十年之后,再和他人相比,你们的差距会非常大,十年二十年你停留在原地,心态还不咋地。

只要到时不要后悔,不要不甘就好。

如果早就预见到了未来,那么无论干什么工作,除去职业后都要回答“我”是谁、我要干什么的问题。

哪怕职业已经固化,至少在人格和生活中去成为一个更棒的人(而不是废人)

——是的,比如当一名网红、工地离骚、古筝达人。

心如大海,意通千秋。

“(但一个伟大的创作者是不是应该既生活在当下 但是又有一些东西 有一部分是想超越当下 或者说跟过去 或者跟未来连在一起他才构成一个紧张感)那首先是一个思想者。另外他有先驱的这种 这种情怀 他也有这样的悟性。(但是你的阅历 你的际遇 应该是朝向内个位置的)我不做这个设想 因为那个目标太伟大 太伟大。还有一个 你成心这么想你根本就没用。(对 不用成心 但是它应该是你的一部分 骨子里)那你还是做好自己。

我们今天看所有的东西 你问他当年 他电影为什么拍成那样。他肯定有一大堆世俗的想法 他肯定有一大堆不得而为之的一些东西。只是我们今天把他经典化了 都是附加了很多现在的理解和想法。(你觉得个人还是时代的产物 个人很难去逆时代 很难)一定 很难。因为作品本身那个力量够 它延续下来的。 (你自己没有内种超越时代的欲望么)没有。我觉得 你别 你还想超越时代 你能把你这事儿做好就不错了你超越谁时代。你放心 人走茶凉。(年轻时候有 年轻时候肯定有)那也没多想 这真没多想。这东西真的是人走茶凉的事儿。因为一切就是这样的 人的命运常常真是这样子的。”

===

“我认为主角是个平民 所以其实脱离了权谋。(但电影里权谋又无处不在啊 以至于这个平民又变成了一个新的权谋化身)对 也许。也许是这样 我觉得天使和魔鬼是隔着一层。所以我倒觉得这个身份转换是有趣的 这是一个现代命题。所以从头到尾这个人说我是谁 我到底是谁 他其实到最后还是这个。

(比如您处理这种替身 身份焦虑的问题嘛 您觉得这个最难的部分是哪里呢)最难的是让这个人活下来 而且让这个人暂时胜利 最难。古今中外 只要写替身 均不得好死 因为那都是贵族游戏。通常被拉来当替身的人都是普通人 对吧。都是不能左右自己命运的人 所以他最终都难逃一死 无论出于什么目的。你看他的每一步 其实都是挣扎求生。即便他最后好像成了老大一样的 对吧号令天下 但实际上你知道对这个人来讲 他唯有这样才能活下来。就算他日后辞官而去 浪迹天涯 我做我的老百姓 你也必须先这样你才能活下来 否则哪有你的活路。

(他是不是也不可能再做老百姓了 只有这一条路了 权力是不是本身就)不知道。我们说权力腐蚀灵魂 对吧。也许。但是这个人不太一样 我认为。从头到尾这个人说我是谁 我到底是谁 自己对自己身份的这种迷惑。这是一个很 很久远的现代哲学命题。所以我很喜欢那个面具扣到脸上 那绝望的 暗黑绝望到顶点。因为他是多聪明 他知道这个面具扣下来意味着什么。他要做成一个被人用的 利用的 被人算计的一个结果。就是拿一个古装戏来做我自己喜欢的命题 表达我自己的(是个寓言)可以说是个寓言。”

===

“所以不一样 真不一样。内个年代 对于电影来说也是一个 就是没有杂念的纯创作 真的没有杂念。现在你说你作为一个导演 作为一个编剧 你说你拍一个电影 你说我没有杂念我都不信。内个是说给媒体听的宣传词 怎么可能 对吧。我们都是俗人。你在这个世界中 你说你脑子中这些不想 你就那么艺术家 就那么纯粹 我不太信。内就是一般都是姿态 肯定是在脑子里要过的。各种事情 要赢。只是说你不去管 或者你尽量少受干扰 你尽量让自己清心寡欲。你能做到这一点就很好了 你不可能。所以 世俗的东西很多 功利的东西也很多 浮躁的东西也很多。”

===

“其实 东西越多 发展越快 信息越多 现在反倒会回到最本位来看。我们大家都是觉得我们的好作品太少了。(你觉得原因是什么)人才的成长没有这么快 你就是这么多人才嘛。你的这个速度是 大数据的速度是很快的啊 然后那你这么多数据这么多人这么多发展 大家都要都要那就只能注水了。(甚至因为注水 本来的人才也给注没了)对 接单都接不过来。而且你说一剧之本一剧之本 现在所有的最笨的投资商也都知道抓剧本。所以就越来越难有十年磨一剑的东西。越来越难有这种 就是高端的 真正的那么有力量的东西。那么接近完美的 很难。本来创作就有很多天然的限制 也有我说的各种自己的杂念。除了这之外整个社会的这个很多东西也太过于浮躁 所以精品很难 很难。”

===

“(现在回想 这些记忆对你性格或者思考的影响是什么呢)范进中举这件事情在我身上不可能发生。(真的没有过一丝内种狂喜)人面前当然表现是那个样子 也很高兴 也有很多这样的照片 啊咧着嘴笑。但实际上内心很清楚 一直提醒自己 不要忘了你是 曾经是谁 对吧。你不会觉得自己是天之骄子 一切东西都是偶然的。(这也会化成了你很大的一个 比如说动力吗)会成为在艺术上的一个反向。大家说我色彩很张扬 大家说我形势很极致 跟这也许是一个逆向的表达吧。”

#十三邀 第三季
#张艺谋


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