2022.2.26#关于军人的异地恋[超话]##军恋[超话]#
减肥一周后 减肥结束哈哈哈哈哈哈哈哈
但凡我身边能有一个人鼓励我
我都不至于这么快放弃 加上小于的日常赞美!!!
他天天夸我! 在一起三年半 只有日复一日的赞美[羞嗒嗒]
这下好了 朋友们可以找我约饭了hhhh
从吃奶奶买的小糖豆结束我为期一周的减肥计划
这吃的不是碳水 是奶奶的爱[好喜欢]
我已经磨了小于得一个月了 说我想去医美
就是死活不让[怒] 我气死了
拿必杀技(分手)拦我 不让我去哈哈哈哈哈
虽然我知道就算我瞒着他去了他也不可能分手
因为和他在一起 出门不用带脑子 不用背包包
可以安心睡一觉 可以素颜 可以疯疯癫癫 可以完全做我自己 因为不管怎样他都会爱我[羞嗒嗒]
但我还是想跟他商量得到他的同意再去
加油 我还得使劲努力跟他做思想斗争[哼]
不过我觉得想成功很难了
因为他每次见面都会捏我脸!!
不仅捏还爱亲 亲不够就直接咬我脸! 肉嘟嘟嘟~
图七是我发的第一个!!微博 应该是19年叭
又捏我脸! 莫非… 我的脸是被小于捏大的?[微笑]
没照片发了 发几张满意的旧照康康叭~ https://t.cn/R66p35Q
减肥一周后 减肥结束哈哈哈哈哈哈哈哈
但凡我身边能有一个人鼓励我
我都不至于这么快放弃 加上小于的日常赞美!!!
他天天夸我! 在一起三年半 只有日复一日的赞美[羞嗒嗒]
这下好了 朋友们可以找我约饭了hhhh
从吃奶奶买的小糖豆结束我为期一周的减肥计划
这吃的不是碳水 是奶奶的爱[好喜欢]
我已经磨了小于得一个月了 说我想去医美
就是死活不让[怒] 我气死了
拿必杀技(分手)拦我 不让我去哈哈哈哈哈
虽然我知道就算我瞒着他去了他也不可能分手
因为和他在一起 出门不用带脑子 不用背包包
可以安心睡一觉 可以素颜 可以疯疯癫癫 可以完全做我自己 因为不管怎样他都会爱我[羞嗒嗒]
但我还是想跟他商量得到他的同意再去
加油 我还得使劲努力跟他做思想斗争[哼]
不过我觉得想成功很难了
因为他每次见面都会捏我脸!!
不仅捏还爱亲 亲不够就直接咬我脸! 肉嘟嘟嘟~
图七是我发的第一个!!微博 应该是19年叭
又捏我脸! 莫非… 我的脸是被小于捏大的?[微笑]
没照片发了 发几张满意的旧照康康叭~ https://t.cn/R66p35Q
双子不乖,喜欢你陪她疯疯癫癫[带着微博去旅行]!双子很懒,喜欢你照顾她[最右]!双子很路痴,喜欢你牵她的手到处走!双子很大头虾,喜欢你时刻在她身边提醒她!双子很放肆,总在你面前很没形象的大笑!双子累了会哭,她只是想背后有个拥抱!双子或者不够美不够好,脾气也很差,可是那才是真实的双子座。#个人成长# https://t.cn/z8RaEjz
#极乐迪斯科# 通关啦!要我说这就是个非常挑人的游戏,虽然目前好评如潮,但是要不要跟风去买还是要看个人[二哈]
以一个鲨人案做主线,围绕这个事件在虚拟的城镇上发生的各种活生生的事情,还有借机讨论的各种意识形态才是重点,鲨人案整体不算特别复杂,主角要做的就是不断的走访相关人士,去套出线索(话术都可以自选,不过基本上大家都会把选项都点一遍吧?)一环扣一环,等于是游戏引导玩家去破案
重点是借游戏谈到的意识形态,各种种zu主义,康米主义都会在很多角色的对话里提到,还有角色的背景,他们曾经发生的事,游戏虚构的这个城镇的历史,非常非常长,对话非常非常多,阅读这部分如果没有耐心是基本看不下来的(当然也可以一扫而过),点点对话都能点很久……
主角一开始塑造是一个疯疯癫癫喝酒把自己喝到失忆的JC,然后慢慢在破案中又找回了自己的记忆……crpg(?)使用了24种技能,然后在剧情里各种技能会给主角出主意,有种精分感,初见这种写作方式非常惊艳,不过随着主角慢慢找回记忆,就感觉主角好像不是那么疯了(?)变得正常好多……也不是特别嗜酒了,和初期人物塑造失去了亮点×
画面是斜45度视角,大地图基本无缝衔接,但是室内室外切换就需要读图,尤其是室外→室内→室外(或者去二楼)场景,读图频繁,不过画面美术非常棒,地图各种细节做得很美,很充实,游戏设定时间好像是7天(?)给的任务也可以满足这7天时间,不太会有后期无事可做的情况
角色(NPC)非常写实,每个人都有自己的故事,历史,情感,某个让主角找丈夫的老妇,最后知道真相也太惨了……
整个游戏就是一种非常硬派的氛围,如果能接受围绕一个案件絮絮叨叨讲了好多意识形态和支线故事的外国大部头的话,可以一试(顺便案件也有很多反转,我这次基本都sl过的,不知道完全不靠sl会怎么样……)
(PS:主线进入到某个点之后,工会大佬那里的支线如果没做完就会直接取消任务!我就差一步了气死我了[抓狂])
以一个鲨人案做主线,围绕这个事件在虚拟的城镇上发生的各种活生生的事情,还有借机讨论的各种意识形态才是重点,鲨人案整体不算特别复杂,主角要做的就是不断的走访相关人士,去套出线索(话术都可以自选,不过基本上大家都会把选项都点一遍吧?)一环扣一环,等于是游戏引导玩家去破案
重点是借游戏谈到的意识形态,各种种zu主义,康米主义都会在很多角色的对话里提到,还有角色的背景,他们曾经发生的事,游戏虚构的这个城镇的历史,非常非常长,对话非常非常多,阅读这部分如果没有耐心是基本看不下来的(当然也可以一扫而过),点点对话都能点很久……
主角一开始塑造是一个疯疯癫癫喝酒把自己喝到失忆的JC,然后慢慢在破案中又找回了自己的记忆……crpg(?)使用了24种技能,然后在剧情里各种技能会给主角出主意,有种精分感,初见这种写作方式非常惊艳,不过随着主角慢慢找回记忆,就感觉主角好像不是那么疯了(?)变得正常好多……也不是特别嗜酒了,和初期人物塑造失去了亮点×
画面是斜45度视角,大地图基本无缝衔接,但是室内室外切换就需要读图,尤其是室外→室内→室外(或者去二楼)场景,读图频繁,不过画面美术非常棒,地图各种细节做得很美,很充实,游戏设定时间好像是7天(?)给的任务也可以满足这7天时间,不太会有后期无事可做的情况
角色(NPC)非常写实,每个人都有自己的故事,历史,情感,某个让主角找丈夫的老妇,最后知道真相也太惨了……
整个游戏就是一种非常硬派的氛围,如果能接受围绕一个案件絮絮叨叨讲了好多意识形态和支线故事的外国大部头的话,可以一试(顺便案件也有很多反转,我这次基本都sl过的,不知道完全不靠sl会怎么样……)
(PS:主线进入到某个点之后,工会大佬那里的支线如果没做完就会直接取消任务!我就差一步了气死我了[抓狂])
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