【《诡野西部》已经进厂压盘】WolfEye Studios最近证实旗下新作《诡野西部》已经进厂压盘,这意味着原则上游戏开发已经完成,从现在开始的所有优化和漏洞修复都将以预加载或首日补丁的形式出现。《诡野西部》将于3月31日登陆PS4、Xbox One和PC平台,并且首发加入XGP/PGP。游戏由开发商WolfEye Studios打造,开发团队曾共同创作了《耻辱》与《掠食》两款知名游戏,如今又为大家带来一款沉浸式模拟世界游戏,让玩家在经历不寻常的主角英雄命运的过程中,一步步揭示诡野西部的神秘面纱。
来自命运-冠位指定哔哩哔哩动态: 近期,「Fate/Grand Order」开发团队在保留了原有开发体制的前提下,从原公司DELiGHT WORKS中独立出来,未来将以新品牌LASENGLE继续游戏的开发运作。
游戏开发团队将继续努力为全球广大御主提供比以往更多的游戏乐趣,另外作为礼物,将全服发放「圣晶石×10个」以回馈御主们的信赖与支持。
此外,关于简中版的游戏运营仍将维持现状,还请各位御主能一如既往继续支持「Fate/Grand Order」。在此献上我们由衷的感谢。 https://t.cn/A66CBhUq
游戏开发团队将继续努力为全球广大御主提供比以往更多的游戏乐趣,另外作为礼物,将全服发放「圣晶石×10个」以回馈御主们的信赖与支持。
此外,关于简中版的游戏运营仍将维持现状,还请各位御主能一如既往继续支持「Fate/Grand Order」。在此献上我们由衷的感谢。 https://t.cn/A66CBhUq
【育碧又画饼了?】
为了加速创收,育碧选择投身区块链和元宇宙,去年年底正式宣布推出NFT平台Ubisoft Quartz,并与The sandbox合作将雷曼系列游戏角色Rabbies植入Web3平台中。根据VGC的报道,在今年GDC期间,育碧画了另一个饼,公布和描绘了云计算技术Ubisoft Scaler。据说,该技术将让育碧制作比以往任何时候都更大、更复杂的游戏世界,可以进行即时升级,可以塞进海量的游戏玩家,创造新的社交体验。作为一项基础技术, Scaler被抬到了驱动育碧未来10年游戏开发的高度,“从本质上讲,它也是一个巨大的思维方式的转变。试着把目光投向未来10年,想象一下游戏应该是什么,可以是什么,以及你对游戏的期望是什么,以及你如何制作游戏。”
有网友评论落地才是真,“show it then, don't just say it”,这个消息也没能帮助育碧股价提升。育碧放出积极消息想要刺激市场的背后,我们可以审视另一个问题,在游戏公司集体追求开放世界升级乃至元宇宙虚拟构建的未来道路上,游戏技术会不会成为新的核心竞争力。
#科技##互联网##育碧#
为了加速创收,育碧选择投身区块链和元宇宙,去年年底正式宣布推出NFT平台Ubisoft Quartz,并与The sandbox合作将雷曼系列游戏角色Rabbies植入Web3平台中。根据VGC的报道,在今年GDC期间,育碧画了另一个饼,公布和描绘了云计算技术Ubisoft Scaler。据说,该技术将让育碧制作比以往任何时候都更大、更复杂的游戏世界,可以进行即时升级,可以塞进海量的游戏玩家,创造新的社交体验。作为一项基础技术, Scaler被抬到了驱动育碧未来10年游戏开发的高度,“从本质上讲,它也是一个巨大的思维方式的转变。试着把目光投向未来10年,想象一下游戏应该是什么,可以是什么,以及你对游戏的期望是什么,以及你如何制作游戏。”
有网友评论落地才是真,“show it then, don't just say it”,这个消息也没能帮助育碧股价提升。育碧放出积极消息想要刺激市场的背后,我们可以审视另一个问题,在游戏公司集体追求开放世界升级乃至元宇宙虚拟构建的未来道路上,游戏技术会不会成为新的核心竞争力。
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