做了好梦。大意是跟着某人驱邪,要把一本书上的符咒照着描完,然后可以看见缠着自己的邪祟,它漂浮着好似摄魂怪,我拿手砸、推,又重得像铜像。但后来终于驱散了。然后开门想走,却被各种诡异现象包围,比如成群的黄鼠狼在绕着屋子跑,还有直立行走的黑羊想进门来
每晚都做很多梦,能记住比较完整的就不容易
每晚都做很多梦,能记住比较完整的就不容易
【12.3版本阿狸大改动:大招最多能放六次?】
12.3版本中,阿狸做了不小的改动,具体内容如下:
基础生命值:526→480
成长生命值:92→82
基础护甲:21→18
基础生命回复:1.1→0.5
[星星]被动【摄魂夺魄】重做:
[摄魂]阿狸击杀一个小兵或者野怪后会获得1个精魄,9个之后,阿狸会消耗它们治疗自身生命值
[夺魄]阿狸伤害一名敌方英雄后,如果该目标在三秒内死亡,那么阿狸则能享用他们的精魄,治疗自身生命值
[星星]Q技能【欺诈宝珠】蓝耗增加:65/70/75/80/85→60/70/80/90/100
[星星]W技能【妖异狐火】伤害增加:40/65/90/115/140→60/85/110/135/160
蓝耗减少:45→25
移速持续时间增加:1.5秒→2秒
但持续时间减少:5秒→2.5秒
[星星]E技能【魅惑妖术】不再附加20%的额外伤害
伤害增加:60/90/120/150/180+(40%AP)→80/110/140/170/200+(60%AP)
蓝耗减少:70→50
[星星]大招【灵魂突袭】
[新增]技能激活期间,如果触发被动[夺魄],就会延长技能10秒的持续时间,并提供额外释放次数,最多提供三次。
#英雄联盟#
12.3版本中,阿狸做了不小的改动,具体内容如下:
基础生命值:526→480
成长生命值:92→82
基础护甲:21→18
基础生命回复:1.1→0.5
[星星]被动【摄魂夺魄】重做:
[摄魂]阿狸击杀一个小兵或者野怪后会获得1个精魄,9个之后,阿狸会消耗它们治疗自身生命值
[夺魄]阿狸伤害一名敌方英雄后,如果该目标在三秒内死亡,那么阿狸则能享用他们的精魄,治疗自身生命值
[星星]Q技能【欺诈宝珠】蓝耗增加:65/70/75/80/85→60/70/80/90/100
[星星]W技能【妖异狐火】伤害增加:40/65/90/115/140→60/85/110/135/160
蓝耗减少:45→25
移速持续时间增加:1.5秒→2秒
但持续时间减少:5秒→2.5秒
[星星]E技能【魅惑妖术】不再附加20%的额外伤害
伤害增加:60/90/120/150/180+(40%AP)→80/110/140/170/200+(60%AP)
蓝耗减少:70→50
[星星]大招【灵魂突袭】
[新增]技能激活期间,如果触发被动[夺魄],就会延长技能10秒的持续时间,并提供额外释放次数,最多提供三次。
#英雄联盟#
【阿狸改动:R技能可部分重置,被动重做】
英雄设计师Riot August宣布阿狸的改动将登录测试服,以下为推特原文(大意):
[话筒]Riot August:“我们有一些关于阿狸的改动即将登录测试服,坐等各位的反馈,改动目标:
让R技能能够部分重置,让她能够拥有更多的机会去carry,从而更加偏向她灵动法师的身份;
被动改动,从而在整局游戏中都有用;
让她的技能在线上用起来更加顺手。”
[星星]阿狸更新-12.3版本——增强
W技能【妖异狐火】
伤害从40-140变为60-160;
蓝耗从45变为25;
狐火的持续时间从5秒变为2.5秒;
提供的移动速度持续时间从1.5秒变为2秒;
对狐火的优先度逻辑进行更新,并且进行视觉优化;
R技能【灵魄突袭】
持续时间从10秒变为15秒;
【新增】在开启该技能时,利用被动【摄魂夺魄】享用敌方英雄的魂魄之后,能够延长该技能的持续时间,最多十秒,并且还会让她再获得一次灵魄突袭的机会(一次最多储存三次);
对视觉效果进行更新,并且会添加该技能次数的显示栏;
[星星]削弱——基础数值
基础生命值从526变为480;
成长生命值从92变为82;
生命回复从5.5变为2.5;
护甲从21变为18;
Q技能【欺诈宝珠】
蓝耗从65-85 变为 60-100;
调整
被动【摄魂夺魄】
【重做】击杀小兵或者野怪会让阿狸获得一个魂魄碎片,在获得九块碎片之后,阿狸会享用这些碎片,并且获得40-120+(25%AP)的治疗量;当阿狸在对一个英雄造成伤害之后的三秒内该英雄遭到击杀,阿狸则会享用他们的魂魄,获得80-200+(35%AP)的治疗量;所有皮肤的被动技能将会获得全新的视觉以及声音特效;
E技能【魅惑妖术】
伤害从60-80+(40%AP)变为80-200+(60%AP);
蓝耗从70变为50;
【移除】不再对被该技能击中的目标造成伤害提升20%
#英雄联盟# #英雄联盟2022赛季#
英雄设计师Riot August宣布阿狸的改动将登录测试服,以下为推特原文(大意):
[话筒]Riot August:“我们有一些关于阿狸的改动即将登录测试服,坐等各位的反馈,改动目标:
让R技能能够部分重置,让她能够拥有更多的机会去carry,从而更加偏向她灵动法师的身份;
被动改动,从而在整局游戏中都有用;
让她的技能在线上用起来更加顺手。”
[星星]阿狸更新-12.3版本——增强
W技能【妖异狐火】
伤害从40-140变为60-160;
蓝耗从45变为25;
狐火的持续时间从5秒变为2.5秒;
提供的移动速度持续时间从1.5秒变为2秒;
对狐火的优先度逻辑进行更新,并且进行视觉优化;
R技能【灵魄突袭】
持续时间从10秒变为15秒;
【新增】在开启该技能时,利用被动【摄魂夺魄】享用敌方英雄的魂魄之后,能够延长该技能的持续时间,最多十秒,并且还会让她再获得一次灵魄突袭的机会(一次最多储存三次);
对视觉效果进行更新,并且会添加该技能次数的显示栏;
[星星]削弱——基础数值
基础生命值从526变为480;
成长生命值从92变为82;
生命回复从5.5变为2.5;
护甲从21变为18;
Q技能【欺诈宝珠】
蓝耗从65-85 变为 60-100;
调整
被动【摄魂夺魄】
【重做】击杀小兵或者野怪会让阿狸获得一个魂魄碎片,在获得九块碎片之后,阿狸会享用这些碎片,并且获得40-120+(25%AP)的治疗量;当阿狸在对一个英雄造成伤害之后的三秒内该英雄遭到击杀,阿狸则会享用他们的魂魄,获得80-200+(35%AP)的治疗量;所有皮肤的被动技能将会获得全新的视觉以及声音特效;
E技能【魅惑妖术】
伤害从60-80+(40%AP)变为80-200+(60%AP);
蓝耗从70变为50;
【移除】不再对被该技能击中的目标造成伤害提升20%
#英雄联盟# #英雄联盟2022赛季#
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