#eleven的艾欧泽亚旅行手札# 我最难过的是,以后恐怕再也听不到“倾听、感受、思考”了
剧情到现在虽然还剩下四分之一左右,但故事上基本没有什么秘密了。末日的真相,海德林与佐迪亚克的故事都清楚了。瞬间继续赶进度的激情就消散得差不多了。
因为我只想跟维涅斯在古代并肩作战呀!她的人格魅力,她对于世界的热爱,都是我所向往与追求的,是我以为的,人类极致的美的形态,近乎神性。
虽然不具可比性,但可能跟在另一个位面我所爱的那个她有点像呢。
整个故事的基调一直是压抑与沉重的,可以预见一直到6.0最后都会如此。
至于6.0故事的主题,维涅斯以海德林之口讲得很清楚了,要是还不懂再读两遍《众神的最初教诲》,其本质与30多年前星矢和瞬说的一样,“既然在地狱的深处,也绝不放弃希望”。
至于哲学的部分,游戏的探讨肯定不会太过深入,因为必须能唤起玩家的情感共鸣,通常就只能点到而止,毕竟游戏编剧们也不知道答案在哪里。
剧情到现在虽然还剩下四分之一左右,但故事上基本没有什么秘密了。末日的真相,海德林与佐迪亚克的故事都清楚了。瞬间继续赶进度的激情就消散得差不多了。
因为我只想跟维涅斯在古代并肩作战呀!她的人格魅力,她对于世界的热爱,都是我所向往与追求的,是我以为的,人类极致的美的形态,近乎神性。
虽然不具可比性,但可能跟在另一个位面我所爱的那个她有点像呢。
整个故事的基调一直是压抑与沉重的,可以预见一直到6.0最后都会如此。
至于6.0故事的主题,维涅斯以海德林之口讲得很清楚了,要是还不懂再读两遍《众神的最初教诲》,其本质与30多年前星矢和瞬说的一样,“既然在地狱的深处,也绝不放弃希望”。
至于哲学的部分,游戏的探讨肯定不会太过深入,因为必须能唤起玩家的情感共鸣,通常就只能点到而止,毕竟游戏编剧们也不知道答案在哪里。
没事干再吐槽一下《光环》的美剧
编剧没玩过游戏就算了,还把整个故事的格局给变小了。。。
游戏里的设置是人类文明向外太空扩展,随着疆域的扩大,人类之间各种殖民星球和母星的矛盾愈来愈多,然后开始打生打死。
而这一切的争端随着人类文明遇到了“星盟”文明而结束,星盟是好几种外星智慧生物组成的联盟,掌握的星域和人口数量百倍于人类吧,一上来就对人类摧枯拉朽。
这时候人类开始放下成见,聚集在一起。
随着游戏一代代展开,玩家开始知道星盟为什么对人类怀有这么大的敌意,明显不同的种族为啥会聚集在一起,背后隐藏的数万年的进化过程又是多么壮烈。
完全就是史诗型巨作,然后美剧把这一切设定都给毁了。。。。。。。
编剧没玩过游戏就算了,还把整个故事的格局给变小了。。。
游戏里的设置是人类文明向外太空扩展,随着疆域的扩大,人类之间各种殖民星球和母星的矛盾愈来愈多,然后开始打生打死。
而这一切的争端随着人类文明遇到了“星盟”文明而结束,星盟是好几种外星智慧生物组成的联盟,掌握的星域和人口数量百倍于人类吧,一上来就对人类摧枯拉朽。
这时候人类开始放下成见,聚集在一起。
随着游戏一代代展开,玩家开始知道星盟为什么对人类怀有这么大的敌意,明显不同的种族为啥会聚集在一起,背后隐藏的数万年的进化过程又是多么壮烈。
完全就是史诗型巨作,然后美剧把这一切设定都给毁了。。。。。。。
小事里的乐趣被放大就是许许多多荒诞的日常.人们常常乐此不疲坚持做着别人无法理解的事.又希望遇到认同自己的少数人,去让这些荒诞的行为合理化从而达到内心的平静
没有一个怪咖是孤独的,他们总会嗅到惺惺相惜的气味,然后开始相爱相杀,一起玩他们彼此懂得游戏
这一段真的特别好,像是导演和编剧告诉大家《杀死伊芙》到底在讲什么
#杀死伊芙#
没有一个怪咖是孤独的,他们总会嗅到惺惺相惜的气味,然后开始相爱相杀,一起玩他们彼此懂得游戏
这一段真的特别好,像是导演和编剧告诉大家《杀死伊芙》到底在讲什么
#杀死伊芙#
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