realme GT Neo3详细解析来啦。

1999起,天玑8100,4100mm2超大VC均热板,150W超级快充,imx766+ois,COP封装极窄下巴屏幕,AG玻璃,赛道设计,LPDDR5+UFS3.1,线性马达+双扬声器,独立显示芯片……

大家觉得这个能不能把友商刚刚焊上的门射爆?

闲话少叙,言归正传。

realme 2019年中回归国内,至今即将满三年,在过去一年里,realme终于找到了自己的节奏,国内市场年出货量破千万,正式成为主流品牌。

realme国内的发展不算顺利,兜兜转转,在去年才真正找到自己的节奏,主攻线上市场,开始进行资源聚焦和产品线调整,GT Neo成为realme的一个核心产品线。

GT Neo一代的主打卖点是行业首批骁龙天玑1200量产+轻薄机身设计,GT neo2则转向了堆料路线,整体的性能、散热和电池容量都在提升,整机的重量也来到了200g。

而GT Neo3,则是走了一个更加成熟的路线,主打游戏体验的同时,整机的厚度降到了8.14mm,重量降到了188g:

在2000+的价位市场,线上主力产品里,这个厚度和重量控制我觉得是不错的,算是轻薄路线了。

然而,在天玑8100和4129mm² VC均热板以及39606mm²(大约是GT Neo2的两倍)的散热面积加持下,整机的游戏表现极其出色。

原神最高画质,60fps模式,约20℃室温环境下,半小时,平均帧率59.1,机身最高温度44℃。

这个成绩要比我目前测试过的所有常规手机都要好,和某加入了主动散热风扇的游戏手机成绩相当。

测出这个成绩的时候,我个人是挺震撼的,要知道,这可是一台188g,8.14mm,轻薄向的手机的游戏表现。

在发布会之前,realme全球副总裁、中国区总裁徐起先生宣布,realme GT Neo系列正式升级为潮玩电竞系列,很多人看完发布会可能会觉得,这不就是一台常规的手机么?潮玩电竞在哪里?

我觉得这个游戏表现,足可以为它正名了。

游戏表现好的手机,就是电竞手机。

当然,整机厚度和重量下降之后,GT Neo3的电池容量回到了4500mAh,这个数值算是行业主流水平,但不算高。

续航这个事儿,一般都是电池容量+快充,realme用这个500mAh电池换了业界规格最高的150W长寿命快充方案。

长寿命很好理解,业界主流80%容量寿命是800次循环,而realme的方案则是1600次循环,电池寿命延长了一倍。

我们来看看实际的快充速度,插上电源,经过短时间的调整,功率迅速拉伸到130W以上。

5min充入47%,10min充满80%,此时快充功率依然维持在60W左右,直至90%电量之后,快充功率才开始逐步下降。

UI 100%满电时间15min,完全充满则需要17min。

用相对较小的电池容量+更快的快充速度来完成供电和补能,以换取更好的体积和厚度控制,我觉得这是更适合的方案。

以及,真我GT Neo3加入了专门的独立显示芯片,可以通过算法预估物体运动轨迹,在两帧之间插入一帧,进行运动补偿,以带来更顺畅的游戏体验,原神可以插帧至90fps,英雄联盟和王者荣耀则可以插帧至120fps,这点好评。

当然,有一点需要注意,这个独立显示芯片和我们传统理解的电脑显卡是不同的,它的意义相对会小很多,算是一个不错的甜点特性了。

全新的COP封装技术,正面屏幕下巴宽度控制非常出色,四面宽度基本保持一致,下巴宽度稍宽,但区别不大,这个是GT Neo一代上我最不喜欢的地方,全面屏手机一个非常重要的点就是正面观感,而下巴宽度控制则是明显的加分项。

数据上,屏幕侧边宽度1.48mm,顶部宽度1.84mm,底部宽度2.37mm,控制都非常出色。

屏幕全局最高激发亮度854nit,进入行业主流水平,而激发亮度不足是GT Neo上另一个为人诟病的点。

屏幕规格为6.7英寸,120Hz刷新率,360Hz采样率,1000Hz瞬时报点率,10bit色深,100% DCI-P3色域覆盖,整体的素质表现不错。

因为重量和厚度控制出色,加上AG磨砂玻璃的采用,真我GT Neo3的整体手感和质感不错。

方形相机模组,主摄位于最上方,imx766+ois,整体的体积较大,镜头部分有金属护圈,防止使用过程中被刮花,超广角和微距镜头位于下方,整体的模组风格和GT Neo2有些类似,镜头排布做了新的调整。

GT Neo3这次主打的是赛道条文设计,勒芒赛道、银石赛道,和GT Neo3的潮玩电竞旗舰相一致,我拿到的是经典黑色,我个人其实更喜欢一些,整体色彩更加带到内敛。

中框为哑光喷漆处理,和后盖颜色一致,磨砂质感的玻璃和哑光喷漆的中框之间过度自然,颜色一致,整体质感不错,当然,屏幕玻璃和中框之间的塑料支架宽度较宽,这是这个价位产品的通病了。

外观设计上,GT Neo3依然有一些典型的2000价位手机的特性,比如塑料中框,比如较厚的屏幕支架和保护层,这导致其整体的精致程度和旗舰机相比会差一些,但因为厚度和重量控制,整机的质感和手感则明显优于同平台友商的机子。

这台机子的另一个亮点是相机,imx766主摄+ois光学防抖,这应该是这个价位独一份的选择了,非常不错。

我们来看样张。

整体表现不算优秀,但这这个价位基本上是很好的了。

真我GT Neo3面向的用户群非常明确,预算相对有限,但又不愿意妥协实际需求,所以在这个价位上,各方面更全能的机子其实才是更好的选择。

尤其是相机素质上,随着移动影像这件事儿本身的进化,拍照已经成为了我们生活中不可分割的一部分,很多人认为摄影是艺术创作,这个其实是一种误解。

对于手机摄影来说,更多的是记录和分享,记录生活中的点点滴滴,分享给亲朋好友。各家旗舰机在相机上大发力,这是有其内核逻辑的,是消费需求驱动的能力发展,而非反之。

X轴线性马达,触控反馈清脆,手感不错,全新的光学指纹识别,整体的识别率和环境适应性表现不错。

立体声双扬声器,杜比全景深认证,支持多功能NFC。

小结

真我GT Neo系列是realme一台非常重要的机子,是realme中国市场的尖刀产品,也是realme不容有失的机子。

这个价位的机子本质看的其实是刀法,成本所限下,如何尽可能地保证更多的能力,以更好地满足消费者需求,从而赢得市场,这个是realme需要全面思考的问题。

在GT Neo一代主打轻薄设计和二代主打游戏体验之后,GT Neo3整体的选择更为中庸一些,不再追求单个点的过度突破,而是寻求整机更均衡实用的选择。

在GT Neo3上,我们很容易察觉到这种均衡的选择,比如在强大散热的同时,整机的厚度和重量控制出色,以均衡手感;作为电竞潮玩系列,主打游戏体验的同时,加上了imx766+ois的影像系统,以更好地满足用户日常需求;在加入了潮玩赛道设计之后,依然保留了经典的磨砂AG玻璃黑色;我追求极致的2K分辨率,而花大力气去控制下巴宽度,以带来更加的正面观感,等等。

我个人很喜欢这种均衡的艺术,手机的本身其实就是一个均衡的过程,一方面的极致必然会带来另一方面的妥协,便携性与大屏,性能与功耗,电池和厚度,游戏和影像等等。当所有的元素处于一个相对和谐的状态下的时候,这个选择,我觉得就是更合理的选择。

#微博新知博主#

#汽车领域都有哪些黑科技#
说到汽车领域的黑科技,又怎么能不提当下各大厂商纷纷展开宣传的AR HUD呢!
不过由于这个配置是近一两年才走进大家视野的,可能有很多知友还不清楚AR HUD到底是个什么东西。没关系,下面就让小编给大家细细道来,让大家看完这个回答立马就能搞懂什么是AR HUD。
什么是AR
要搞懂什么是AR HUD,我们首先就需要搞懂什么是AR。
AR是augmented reality(增强现实)的缩写,关于AR的百度百科解释如下:
是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,通俗的讲,增强现实可以理解为将影像叠加在现实世界中从而提供相关方便功能或者快乐体验的技术。
这个解释虽然很标准很科学,但我估计大多数人看完以后还是一脸黑人问号。
为了让大家更好地理解什么是AR,最好的办法还是用图说话。
没错,图中的Pokemon Go就是全球最为成功的AR应用之一,在这款游戏中开发人员利用AR技术把宝可梦和现实场景融为了一体,让人有一种宝可梦真的生活在身边的感觉。从这张图中我们就能很直观地理解,所谓的AR就是一种可以把虚拟信息(宝可梦)和现实(超市)结合起来的图像技术。
什么是HUD
在了解了什么是AR之后,我们再来讲讲什么是HUD。
HUD是head up display(抬头显示器)的缩写,顾名思义,这就是一个为了让人不用低头就能看到信息的显示器。它最早其实是出现在战斗机上的,为了让飞行员不用频繁低头看仪表分散注意力,机智的工程师将重要信息放在了视线前方的透明玻璃上显示。
直到1988年,HUD才第一次出现在汽车上,然而当时由于HUD的分辨率较低而且显示内容也比较单一,并没有作为一个主流配置快速普及开来。
1988年的HUD
近年来,随着汽车电子技术的快速发展,中控和仪表可以显示的信息逐渐丰富,驾驶员在驾驶过程中低头查看导航等信息的次数逐渐增加。然而这种行为很容易造成安全隐患,比如以60kph行驶的时候驾驶员低头0.5s看清车速,车子会开出去8.33米。以100kph行驶,驾驶员低头或者侧头3s看清导航,车子会开出去83.33米。同时随着显示技术的不断升级,HUD可以显示的内容日渐丰富,它的作用才逐步凸显,并为广大车主所喜爱。
当前主流的HUD按投影介质可分为CHUD (Combiner HUD 组合型)和WHUD (Windshield HUD 挡风玻璃HUD)两大类。
简单讲CHUD 的投影面是在方向盘前面的显示信息用的树脂板,WHUD的投影面是挡风玻璃。
虽然目前市面上的车载HUD基本都是这两种,但这两者由于技术上的限制,可以显示的面积很小,无法满足智能座舱和ADAS的显示需求。
什么是AR HUD
在搞懂了什么是AR和HUD以后,我们自然而然的就能理解什么是AR HUD了。
所谓的AR HUD就是结合了AR技术和HUD技术,把传统HUD的显示尺寸放大,将导航,智能座舱和ADAS信息与前方的道路,车辆,建筑等现实物体融合,将行车轨迹,障碍物信息,车辆属性等内容显示在前方视野中的黑科技。
有很多人可能就要问了,按你这么说这不就只是一个用了AR技术的大号HUD吗?那它到底有没有别的好处呀?
不要着急,下面小编就给你们好好讲一讲AR HUD的好处都有啥。
1.提高行车安全性
路况信息显示在驾驶员视线的前方,而不用频繁低头看仪表盘,提升驾驶的安全性和便捷性,还提供转向指示,障碍物警告,车距报警,从而为司机驾驶大大提高了行车安全性。
2显示的信息更丰富
这个优点就很容易理解了,显示尺寸大了嘛。原来就巴掌大的一块显示区域,放个车速就占了一半了,根本显示不了太多信息。AR HUD的尺寸通常要比老式HUD大十几倍,一目了然的豪横。
那很多人可能又要问了,这技术这么好,为什么以前没人用呢?
大体上有两方面原因:
一方面是以前没有需求,因为之前的汽车智能化程度没有现在这么高,HUD大家默认就是用来看车速的,所以老式的HUD基本就能满足大家的需求了。然而现在的汽车没个智能座舱和ADAS都不好意思和人打招呼,需要传达给驾驶员的信息就远多于从前了。
另一方面是没有条件,AR HUD的硬件体积还是很大的,早年汽车都是以燃油车或者混合动力车为主,仪表盘下方并没有这么大的空间放。现在电动车越来越多了,电动车因为结构简单零部件少,就有更多的空间来布置AR HUD。
大众集团的AR HUD
科普完AR HUD的基础知识以后,小编就要例行介绍一下自家的产品了。
大众的AR-HUD系统由两部分组成。位于上半部分的AR层显示距离在10m左右,显示区域视场10°*4°(相当于虚像大小73.5’),能够以3D动态效果呈现驾驶辅助信息及重要的导航提示。有了这个动态箭头导航,大家就再也不用担心开错路口啦。
下方的Indicator层显示距离为3.2m,视场7°*0.7°(相当于虚像大小15.3“),主要显示车速、交通标识、驾驶辅助、导航及报警信息等车辆关键信息;
AR-HUD还实现了驾驶辅助信息的3D显示,例如AEB以红线提示碰撞风险,ACC用绿线标出前车位置, LDW则以黄线进行车道偏离提示。
作为中国最早量产,也是全球唯一一个量产采用TFT单光源技术实现了双层投影的抬头显示,AR-HUD在硬件结构上体积小巧,稳定性高,以14L的体积实现了近90英寸的图像显示,是当前量产的AR-HUD中硬件体积最小的。
AR-HUD兼具科技感与实用性,能够将车辆报警信息、导航、ADAS等信息精确地融合在实时交通路况中并通过前挡风玻璃投射到前方路面上,使信息更加直观、安全的地呈现给驾驶员,提升用户体验,让消费者直观地感受到科技感与未来感。未来进一步进化的AR HUD将彻底改变驾驶体验,提升用户的情景识别能力和缩短用户对紧急事件的反应时间,说它是黑科技一点儿也不夸张。
随着语音识别、人脸识别等AI技术的快速发展,人车交互的方式也在不断升级。随着智能座舱功能的快速发展,通过声音、手势等方式进行的人车交互将成为新趋势。因此以前挡风玻璃为显示界面的AR HUD因为其可以和现实世界交互的沉浸式体验,有望逐步替代中控及仪表,成为人车交互的新窗口。

#OPPO首款自研芯片量产#作为全球拥有专利数量名列前茅的实力大厂,OPPO近日即将迎来旗下首款自研芯片——马里亚纳MariSilicon X 的量产,它是全球首款6nm工艺的影像专用NPU芯片,AI算力最高可以达到每秒18万亿次,而且还有Ultra HDR能力、支持无损RAW格式以及最大化传感器能力的RGBW Pro,这大概就是出道即巅峰了吧?


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