三月,迷茫。人生是一连串的选择与等待,漫漫人生追求尚多,走好选择的路。感谢帮助与陪伴,感恩一切。忠于自己。
三月,寻找。每一次良久的思考都会带来新的期许,寻找道路,寻找理想,寻找人生的三维坐标。
三月,封校。最后一学期的计划再次被搅乱,努力给生活一些新鲜感和仪式感,体会现在。
四月,顺其自然,享受每一天。 https://t.cn/R2LQ0rl
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來說說顯化。很多人說的一些顯化方式都是停留在一個三維的層次。
為什麼三維的顯化要慢是因為宇宙是『一』,過去現在未來同時存在,平行宇宙中的每個你也都與你是一體同在的。當你改變當下的一個點,改變的是過去世未來世以及平行宇宙的每一個你。不是每個意圖都能被顯化,如果牽涉到他人,也要符合這個人的最高美善才會有顯化的可能。牽一髮而動全身。你改變的一個點涉及到的是無數能量的轉化以及路徑的改變。
用最簡單的道理說:如果這個人與你有緣,你才能用所謂的吸引力法則或白魔法與她建立你想要的關係。但如果這個人不愛你甚至討厭你,你用任何方法都沒有用。黑魔法也許有用,但一定會反噬案主,你釋放的一切都會回到你身上。
為什麼三維的顯化要慢是因為宇宙是『一』,過去現在未來同時存在,平行宇宙中的每個你也都與你是一體同在的。當你改變當下的一個點,改變的是過去世未來世以及平行宇宙的每一個你。不是每個意圖都能被顯化,如果牽涉到他人,也要符合這個人的最高美善才會有顯化的可能。牽一髮而動全身。你改變的一個點涉及到的是無數能量的轉化以及路徑的改變。
用最簡單的道理說:如果這個人與你有緣,你才能用所謂的吸引力法則或白魔法與她建立你想要的關係。但如果這個人不愛你甚至討厭你,你用任何方法都沒有用。黑魔法也許有用,但一定會反噬案主,你釋放的一切都會回到你身上。
《星之卡比 探索发现》全球媒体评分现已解禁,IGN 8分,Gamespot 9分,Gameinformer 9分。目前MC均分为86,收录38家媒体。
IGN编辑的评语如下:
《星之卡比 探索发现》将这个系列已有的基于能力进行战斗、平台跳跃、发掘秘密等要素成功带到了三维空间。末世背景的设定可能让本作主题不像以前一些作品那样有趣,但它依旧很可爱且充满活力,而且巧妙设计的关卡一直有在很好的活用卡比的各种能力。尽管视角发生了改变,但《星之卡比 探索发现》保留了我对卡比游戏的众多喜爱之处,如果未来这个饥饿的粉丝英雄能有更多的3D冒险,我将更加乐意去“吞下”它们。
IGN编辑的评语如下:
《星之卡比 探索发现》将这个系列已有的基于能力进行战斗、平台跳跃、发掘秘密等要素成功带到了三维空间。末世背景的设定可能让本作主题不像以前一些作品那样有趣,但它依旧很可爱且充满活力,而且巧妙设计的关卡一直有在很好的活用卡比的各种能力。尽管视角发生了改变,但《星之卡比 探索发现》保留了我对卡比游戏的众多喜爱之处,如果未来这个饥饿的粉丝英雄能有更多的3D冒险,我将更加乐意去“吞下”它们。
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