感觉仗助并不是那种自带使命感的主角,可以说如果他的爷爷没有遭到替身使者的攻击而死亡,他也不会去想管这些事。
他只想每天正常的上下学,然后回到家打电玩,就是一个普通的高中生。在罪恶显现之前,除了他那个牛*头好像也没有什么值得他执着的事。
但是就是这样在所有季中super生活化的主角很可爱啊,尤其是对死老头红脸脸的时候,[泪]真的好可爱一帅弟弟。就连替身能力都是治愈,内心也是很单纯很善良的孩子。[泪][泪]
他只想每天正常的上下学,然后回到家打电玩,就是一个普通的高中生。在罪恶显现之前,除了他那个牛*头好像也没有什么值得他执着的事。
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【Perkz:辅助比AD更重要,辅助赢比赛的方式太多了,AD只能发育】
G2 Esports的Perkz选手在今年从中单转型至AD后,经历了许多考验与磨难,我们可以直观地从他的排位记录看出来。最近在接受采访时,他谈到为什么顶级的ADC也会有低潮期,但是一个好的辅助搭配一个比较普通的ADC都能产生不错的化学反应。
在一局游戏中,当一名辅助迷失了自我,不知道该做什么(我们俗称“逛该”)的时候,ADC的处境会变得很尴尬,对局也会变得非常艰难。在对线期也就自然变得很吃力,更不用说接下来的打团时期了。
“如果你们家AD可以一个人猥琐抗压发育,那辅助可以多进行往中上去游走,或者说是住在别的路,通过带节奏赢得比赛”Perkz如此说道。“但是如果你们AD很给力,那我建议辅助要多配合AD凶狠的打法去直接打爆对面,赢得对线,通过推线、推塔和入侵,滚雪球慢慢赢得比赛。”
但是呢,角色互换,评论就可能破万了。Perkz认为,当队伍里的辅助玩家玩得很不好的话,再好的ADC也无法表现出来他们真正的实力,从而给观众们凸显出一个“混子AD”的特性。“这种对局下,敌方AD会在对线来取得直观的经济优势,然后用丰富的装备来一键秒杀你。尽管你AD水平比他们强好几倍,你还是打不过他们。”
不仅如此,在这种情况下,除了闷头自闭发育20分钟,AD几乎没有其他可行的方式回到正轨。但是到那个时候,比赛结果往往已成定局。
辅助能以多种方式来决定游戏走向。他们不一定需要依靠打线来取得优势。但是另一方面,无论多么优秀的ADC,都要通过辅助和打野的帮助(不仅是gank,视野的帮助更为重要)才能建立比较稳定的优势。
来源:Dot Esports
#英雄联盟[超话]# #Perkz#
G2 Esports的Perkz选手在今年从中单转型至AD后,经历了许多考验与磨难,我们可以直观地从他的排位记录看出来。最近在接受采访时,他谈到为什么顶级的ADC也会有低潮期,但是一个好的辅助搭配一个比较普通的ADC都能产生不错的化学反应。
在一局游戏中,当一名辅助迷失了自我,不知道该做什么(我们俗称“逛该”)的时候,ADC的处境会变得很尴尬,对局也会变得非常艰难。在对线期也就自然变得很吃力,更不用说接下来的打团时期了。
“如果你们家AD可以一个人猥琐抗压发育,那辅助可以多进行往中上去游走,或者说是住在别的路,通过带节奏赢得比赛”Perkz如此说道。“但是如果你们AD很给力,那我建议辅助要多配合AD凶狠的打法去直接打爆对面,赢得对线,通过推线、推塔和入侵,滚雪球慢慢赢得比赛。”
但是呢,角色互换,评论就可能破万了。Perkz认为,当队伍里的辅助玩家玩得很不好的话,再好的ADC也无法表现出来他们真正的实力,从而给观众们凸显出一个“混子AD”的特性。“这种对局下,敌方AD会在对线来取得直观的经济优势,然后用丰富的装备来一键秒杀你。尽管你AD水平比他们强好几倍,你还是打不过他们。”
不仅如此,在这种情况下,除了闷头自闭发育20分钟,AD几乎没有其他可行的方式回到正轨。但是到那个时候,比赛结果往往已成定局。
辅助能以多种方式来决定游戏走向。他们不一定需要依靠打线来取得优势。但是另一方面,无论多么优秀的ADC,都要通过辅助和打野的帮助(不仅是gank,视野的帮助更为重要)才能建立比较稳定的优势。
来源:Dot Esports
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