【游戏资讯】微软表示ID@Xbox计划推出以来 独立开发者收入超25亿美元
微软今日在报告中指出,在自2013年推出ID@Xbox独立开发者计划以来的九年里,独立游戏创作者的收入共计已超过25亿美元。并且在过去三年中,开发商的版税和总收入几乎翻了一番。
微软还表示,Game Pass授权费已经向开发商和发行商支付了数亿美元。Game Pass是另一个有助于鼓励Xbox玩家发现新类型和游戏的途径。玩家订阅后,普通会员玩的游戏类型增加了30%,玩的游戏增加了40%,其中大部分游戏并不在Game Pass范围内。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
微软今日在报告中指出,在自2013年推出ID@Xbox独立开发者计划以来的九年里,独立游戏创作者的收入共计已超过25亿美元。并且在过去三年中,开发商的版税和总收入几乎翻了一番。
微软还表示,Game Pass授权费已经向开发商和发行商支付了数亿美元。Game Pass是另一个有助于鼓励Xbox玩家发现新类型和游戏的途径。玩家订阅后,普通会员玩的游戏类型增加了30%,玩的游戏增加了40%,其中大部分游戏并不在Game Pass范围内。
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我太高兴了。太好用了,这个复利计算器,浦发的教我的,下载这个真有用。原以为要七八年才能翻一番,突然想到按月付息的呀,我不是隔一两月都加一点的吗。——6年就翻番了,不敢想象,六年后,哇,……[晕]。想起来九几年的时候,三分利,那时候都说三年翻一番,那么也说错了,应该是两年翻一番,也是按月付的,都没有考虑到复利。
这么好的机会,肯定要抓紧,攒了一点点都放进去。都不用了,哪里都不投了,都收回来
这么好的机会,肯定要抓紧,攒了一点点都放进去。都不用了,哪里都不投了,都收回来
【#6万名亚马逊卖家销售额超过100万美元#】:
2021年,6万名卖家在亚马逊市场的销售额超过了100万美元。这一数字在过去三年里翻了一番。
根据Marketplace Pulse根据销量对卖家分布的建模,以及预计3900亿美元的总销售额,2021年约有35万卖家的销售额超过10万美元,6万卖家的销售额超过100万美元,3000多家卖家的销售额超过1000万美元。其中超过一半的卖家在美国的亚马逊网站上销售。其余的,在另外19个市场中的一个。
销售收入高的卖家数量比10万美元的卖家增长更快。2018年,有20万个卖家的销售额超过10万美元,2.4万个卖家的销售额超过100万美元,890个卖家的销售额超过1000万美元。
全球有数百万的卖家在亚马逊上销售产品,但只有不到百分之几的卖家实现了100万美元的销售额。然而,他们占了卖家总销售额的一半以上。这是正常的;所有开放的市场都呈现幂律分布。关键不在于卖家的总数,而在于已经建立起业务的卖家。有些卖家的销售额超过10亿美元;例如,#亚马逊# 的聚合器就是最大的卖家之一。
2021年,6万名卖家在亚马逊市场的销售额超过了100万美元。这一数字在过去三年里翻了一番。
根据Marketplace Pulse根据销量对卖家分布的建模,以及预计3900亿美元的总销售额,2021年约有35万卖家的销售额超过10万美元,6万卖家的销售额超过100万美元,3000多家卖家的销售额超过1000万美元。其中超过一半的卖家在美国的亚马逊网站上销售。其余的,在另外19个市场中的一个。
销售收入高的卖家数量比10万美元的卖家增长更快。2018年,有20万个卖家的销售额超过10万美元,2.4万个卖家的销售额超过100万美元,890个卖家的销售额超过1000万美元。
全球有数百万的卖家在亚马逊上销售产品,但只有不到百分之几的卖家实现了100万美元的销售额。然而,他们占了卖家总销售额的一半以上。这是正常的;所有开放的市场都呈现幂律分布。关键不在于卖家的总数,而在于已经建立起业务的卖家。有些卖家的销售额超过10亿美元;例如,#亚马逊# 的聚合器就是最大的卖家之一。
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