【现行社会到底是不是存在人傻钱多了?】
钱多不多不知道,但是人傻+傻人很多,基本上可以肯定的。举一个例子:
这段时间火爆全球和霸屏B站长达一个月的#艾尔达法环#这款来自日本form software的知名单机+3A游戏大作,火到什么程度?
答:18天内卖出1200多万份。
这个数字和售出率有多夸张?不玩单机的可能不知道,这只能是恐怖级别的存在。
但就是这样的一款游戏,在火爆发售没多久后,我们国内的某讯游戏公司,据说其高管在内部发表了一篇讲话,标题忘记了,但是内容是谈到对于有“老头环”之称的《艾尔登法环》的火爆销量深有感触,其中这个高管讲过一句话,说:
“尽管《艾尔登法环》目前的销量和收入,不及我司普通游戏的日常流水”。
嗯,再说一次,“不及我司普通游戏的日常流水”。
你看看,让全世界3A游戏大厂羡慕嫉妒恨的恐怖销量,到了咱们这国内的一个网游手游公司,“不及日常流水”.........这端得是一个“霸气侧漏”啊!
好吧,那所有人都知道,他们家的游戏,是要氪金的。
所以你就可以由此想像,我国到底是不是人傻钱多?
咳,要是真的有钱,倒也罢,反正自己挣的钱爱怎么花就怎么花。
问题是,这头刚刚还是发展中国家中比较好的国家,而已。
但人们却这样花钱,这问题,不得不叫人深思啊!
须知,以数目之大而言,那家公司的“日常流水”确实不是盖的,分分钟买起一个国家!
哦,所以,我们的当下,真的很文明吗?真的很高级,很进步吗?
我不知道耶,反正总感觉那里不对。
钱多不多不知道,但是人傻+傻人很多,基本上可以肯定的。举一个例子:
这段时间火爆全球和霸屏B站长达一个月的#艾尔达法环#这款来自日本form software的知名单机+3A游戏大作,火到什么程度?
答:18天内卖出1200多万份。
这个数字和售出率有多夸张?不玩单机的可能不知道,这只能是恐怖级别的存在。
但就是这样的一款游戏,在火爆发售没多久后,我们国内的某讯游戏公司,据说其高管在内部发表了一篇讲话,标题忘记了,但是内容是谈到对于有“老头环”之称的《艾尔登法环》的火爆销量深有感触,其中这个高管讲过一句话,说:
“尽管《艾尔登法环》目前的销量和收入,不及我司普通游戏的日常流水”。
嗯,再说一次,“不及我司普通游戏的日常流水”。
你看看,让全世界3A游戏大厂羡慕嫉妒恨的恐怖销量,到了咱们这国内的一个网游手游公司,“不及日常流水”.........这端得是一个“霸气侧漏”啊!
好吧,那所有人都知道,他们家的游戏,是要氪金的。
所以你就可以由此想像,我国到底是不是人傻钱多?
咳,要是真的有钱,倒也罢,反正自己挣的钱爱怎么花就怎么花。
问题是,这头刚刚还是发展中国家中比较好的国家,而已。
但人们却这样花钱,这问题,不得不叫人深思啊!
须知,以数目之大而言,那家公司的“日常流水”确实不是盖的,分分钟买起一个国家!
哦,所以,我们的当下,真的很文明吗?真的很高级,很进步吗?
我不知道耶,反正总感觉那里不对。
传育碧《星球大战》最早2025年发售 不会现身育碧发布会
知名爆料人士汤姆·亨德森透露,育碧已经为一个大型发布会准备了一段时间,有近20款游戏正准备在发布会或其他活动上亮相,其中还有多款尚未公布的游戏。
未公布的游戏中,有《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作,一款2.5D画风的《波斯王子》新作(灵感来自《奥日》系列),以及由育碧Ivory Tower工作室打造的《飙酷车神3》游戏。但是,没有提到由育碧的Massive工作室(代表作《全境封锁》)开发的未命名的《星球大战》游戏。
汤姆·亨德森在另一条推文中谈到了这个问题:“我在这里没有提到育碧的《星球大战》游戏,因为我认为这可能是发行时间最久远的游戏,我们最早可能会在2025年看到它。”
该游戏于2021年1月宣布,并确认处于“开发的早期阶段”。
知名爆料人士汤姆·亨德森透露,育碧已经为一个大型发布会准备了一段时间,有近20款游戏正准备在发布会或其他活动上亮相,其中还有多款尚未公布的游戏。
未公布的游戏中,有《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作,一款2.5D画风的《波斯王子》新作(灵感来自《奥日》系列),以及由育碧Ivory Tower工作室打造的《飙酷车神3》游戏。但是,没有提到由育碧的Massive工作室(代表作《全境封锁》)开发的未命名的《星球大战》游戏。
汤姆·亨德森在另一条推文中谈到了这个问题:“我在这里没有提到育碧的《星球大战》游戏,因为我认为这可能是发行时间最久远的游戏,我们最早可能会在2025年看到它。”
该游戏于2021年1月宣布,并确认处于“开发的早期阶段”。
今日,知名爆料人士汤姆·亨德森透露,育碧已经为一个大型发布会准备了一段时间,有近20款游戏正准备在发布会或其他活动上亮相,其中还有多款尚未公布的游戏。
未公布的游戏中,有《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作,一款2.5D画风的《波斯王子》新作(灵感来自《奥日》系列),以及由育碧Ivory Tower工作室打造的《飙酷车神3》游戏。但是,没有提到由育碧的Massive工作室(代表作《全境封锁》)开发的未命名的《星球大战》游戏。
汤姆·亨德森在另一条推文中谈到了这个问题:“我在这里没有提到育碧的《星球大战》游戏,因为我认为这可能是发行时间最久远的游戏,我们最早可能会在2025年看到它。”
未公布的游戏中,有《渡神纪:芬尼斯崛起》的续作,一款2.5D画风的《波斯王子》新作(灵感来自《奥日》系列),以及由育碧Ivory Tower工作室打造的《飙酷车神3》游戏。但是,没有提到由育碧的Massive工作室(代表作《全境封锁》)开发的未命名的《星球大战》游戏。
汤姆·亨德森在另一条推文中谈到了这个问题:“我在这里没有提到育碧的《星球大战》游戏,因为我认为这可能是发行时间最久远的游戏,我们最早可能会在2025年看到它。”
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