【拳头设计师:对上单塔姆的横行霸道作以削弱】
拳头设计师公布了对塔姆的改动,主要是针对上单塔姆:
我必须在下次补丁中对塔姆作以改动,这样可以让他在上路感觉不那么霸道,但在吞噬队友的时候更顺畅一些。
具体改动如下:
大快朵颐(W)
BUG修复:修复了塔姆同时使用Q和W攻击非英雄单位时不耗蓝的Bug,对非英雄单位在使用Q技能的同时使用W技能时所消耗的蓝量等于W技能消耗的蓝量。
英雄吐出时由于动画效果带来的无法释放技能时间由1s>>0.25s
新增:当塔姆受到敌方的控制效果时(如击晕、禁锢和恐惧等),被吞噬的队友无法被提前释放。
队友被释放的范围400>>>250
大快朵颐技能伤害:100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命)>>>60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%目标最大生命)
英雄联盟
拳头设计师公布了对塔姆的改动,主要是针对上单塔姆:
我必须在下次补丁中对塔姆作以改动,这样可以让他在上路感觉不那么霸道,但在吞噬队友的时候更顺畅一些。
具体改动如下:
大快朵颐(W)
BUG修复:修复了塔姆同时使用Q和W攻击非英雄单位时不耗蓝的Bug,对非英雄单位在使用Q技能的同时使用W技能时所消耗的蓝量等于W技能消耗的蓝量。
英雄吐出时由于动画效果带来的无法释放技能时间由1s>>0.25s
新增:当塔姆受到敌方的控制效果时(如击晕、禁锢和恐惧等),被吞噬的队友无法被提前释放。
队友被释放的范围400>>>250
大快朵颐技能伤害:100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命)>>>60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%目标最大生命)
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【拳头设计师:对上单塔姆的横行霸道作以削弱】
拳头设计师公布了对塔姆的改动,主要是针对上单塔姆:
我必须在下次补丁中对塔姆作以改动,这样可以让他在上路感觉不那么霸道,但在吞噬队友的时候更顺畅一些。
具体改动如下:
大快朵颐(W)
BUG修复:修复了塔姆同时使用Q和W攻击非英雄单位时不耗蓝的Bug,对非英雄单位在使用Q技能的同时使用W技能时所消耗的蓝量等于W技能消耗的蓝量。
英雄吐出时由于动画效果带来的无法释放技能时间由1s>>0.25s
新增:当塔姆受到敌方的控制效果时(如击晕、禁锢和恐惧等),被吞噬的队友无法被提前释放。
队友被释放的范围400>>>250
大快朵颐技能伤害:100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命)>>>60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%目标最大生命)
#英雄联盟[超话]#
拳头设计师公布了对塔姆的改动,主要是针对上单塔姆:
我必须在下次补丁中对塔姆作以改动,这样可以让他在上路感觉不那么霸道,但在吞噬队友的时候更顺畅一些。
具体改动如下:
大快朵颐(W)
BUG修复:修复了塔姆同时使用Q和W攻击非英雄单位时不耗蓝的Bug,对非英雄单位在使用Q技能的同时使用W技能时所消耗的蓝量等于W技能消耗的蓝量。
英雄吐出时由于动画效果带来的无法释放技能时间由1s>>0.25s
新增:当塔姆受到敌方的控制效果时(如击晕、禁锢和恐惧等),被吞噬的队友无法被提前释放。
队友被释放的范围400>>>250
大快朵颐技能伤害:100/135/170/205/240(+5/7/9/11/13%目标最大生命)>>>60/105/150/195/240(+9/10/11/12/13%目标最大生命)
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英雄联盟版本剑魔更新改动:
暗裔剑魔(亚托克斯):生命回复提升。亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得治疗效果。E技能不再存储层数,但现在冷却缩减比之前充能速度更快。
根据上个版本改动的改变:上一个版本注重对亚托克斯单纯的强度削弱,这个版本注重让暗裔剑魔暴露更多的弱点。我们将他从依靠技能续航转型为提高基础回复,从而让他在面对敌方的压制时,不再像之前那样被动农兵就可以了。移除【E - 暗影冲决】的第二次充能,使得亚托克斯命中三个Q更加困难,同时意味着如果被敌人骗出了突进,他将没有第二个突进来逃生了。
改动: 基础属性
生命回复属性:5 → 8
生命回复成长属性:0.25 → 0.75
E - 暗影冲决
【已移除】亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治疗效果
【已移除】亚托克斯不再存储每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影冲决】层数
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,现在随着冷却缩减属性而降低(冷却缩减属性之前影响充能时间而非技能冷却时间)
玩家点评:E移除对小兵和野怪的治疗,线上续航能力降低。E从充能模式换成冷却时间,前中期灵活性较大降低,瞬间无法打出2个QE,爆发降低。优点是后期冷却装备成型,持续作战能力提升,但整体还是削弱。
小伙伴们,你们怎么看呀~#英雄联盟#
暗裔剑魔(亚托克斯):生命回复提升。亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得治疗效果。E技能不再存储层数,但现在冷却缩减比之前充能速度更快。
根据上个版本改动的改变:上一个版本注重对亚托克斯单纯的强度削弱,这个版本注重让暗裔剑魔暴露更多的弱点。我们将他从依靠技能续航转型为提高基础回复,从而让他在面对敌方的压制时,不再像之前那样被动农兵就可以了。移除【E - 暗影冲决】的第二次充能,使得亚托克斯命中三个Q更加困难,同时意味着如果被敌人骗出了突进,他将没有第二个突进来逃生了。
改动: 基础属性
生命回复属性:5 → 8
生命回复成长属性:0.25 → 0.75
E - 暗影冲决
【已移除】亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治疗效果
【已移除】亚托克斯不再存储每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影冲决】层数
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,现在随着冷却缩减属性而降低(冷却缩减属性之前影响充能时间而非技能冷却时间)
玩家点评:E移除对小兵和野怪的治疗,线上续航能力降低。E从充能模式换成冷却时间,前中期灵活性较大降低,瞬间无法打出2个QE,爆发降低。优点是后期冷却装备成型,持续作战能力提升,但整体还是削弱。
小伙伴们,你们怎么看呀~#英雄联盟#
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