场景方面:
面积挺大的,每个房间的装修都挺有风格(和深圳的长藤鬼校差不多的,但是有些布局不一样),停尸房、灵堂、厕所、婴儿房、浴室等都有,音效也是配合着玩家每到一个房间就有变化;
个人感受:
和我们一队的女孩子们,有一个全程抱着我的
腰,有一个全程抱着她男朋友,一路上她俩就没有怎么睁开过眼,全程几乎闭着走完全程的;
面积挺大的,每个房间的装修都挺有风格(和深圳的长藤鬼校差不多的,但是有些布局不一样),停尸房、灵堂、厕所、婴儿房、浴室等都有,音效也是配合着玩家每到一个房间就有变化;
个人感受:
和我们一队的女孩子们,有一个全程抱着我的
腰,有一个全程抱着她男朋友,一路上她俩就没有怎么睁开过眼,全程几乎闭着走完全程的;
#剧本杀#【风九娘】
比较少见的古风硬核还原本(我的意思是我接触到的古风本好像是情感本比较多[允悲]),有情感部分但占比不重,我们一车女玩家去也没什么问题,如果是很喜欢情感本的可以不要反串,情感部分感受可能会更好。
说是硬核,但总觉得比起推故事来说更侧重于分享故事,每个人把自己本里的内容说出来,大家凑一凑故事大致也就差不多了。很神奇的是我们卡是有卡,但是没有给我盘到头秃的那种感觉,坐在那里的几个小时过程中听车友说故事的印象比较多。要说就是我拿的这个角色真的太边了,不是说这个角色的故事不好,而是她的故事和主线基本没有关系,视角非常窄,只能等别人分享来从中看看有没有和自己呼应的补充一点信息,以至于我大部分时间没什么可说的,因为感觉就一整个没必要浪费车友的时间让她们了解我的事情。如果是能自己埋头看本默默沉浸得到满足的玩家可能体验会好一点,而我在某个时间终于忍不住发出了灵魂提问“这个角色为什么还不删?”讲真我不是第一次拿边缘角色,但以前好像没有遇到过拿了边缘角色会导致参与感那么低的,像漓川啊孽岛啊皇粱啊我的角色都比较边,但体验也还行没有觉得很明显的空档。店家还给我找补说其实这个角色很关键因为某个问题我的回答会决定后续的整体走向,我问清楚了之后只觉得无比坑爹,顺便给所有打这个位置的小伙伴一个建议:回答问题的时候考虑一下这个角色的想法,按角色的愿望来回答,不然一不小心坑一车(虽然我怀疑应该不会真的因为我回答的不是合理答案就砍掉这车的后续一半内容叭),属于是有义务无权力,没有让这个角色少边缘一点点只不过是坑上加坑啦。最后的立意我个人也不能接受,这个立意是向着我这个角色的本里的内容的,但这个故事整体体现出的东西我觉得完全是跟这个立意相反……
本子有微恐tag,有女鬼出没,会怕的小伙伴做好心理准备。
最后附上店家的菜狗,这个狗真的好可爱,我全程把它搓圆捏扁[二哈]
比较少见的古风硬核还原本(我的意思是我接触到的古风本好像是情感本比较多[允悲]),有情感部分但占比不重,我们一车女玩家去也没什么问题,如果是很喜欢情感本的可以不要反串,情感部分感受可能会更好。
说是硬核,但总觉得比起推故事来说更侧重于分享故事,每个人把自己本里的内容说出来,大家凑一凑故事大致也就差不多了。很神奇的是我们卡是有卡,但是没有给我盘到头秃的那种感觉,坐在那里的几个小时过程中听车友说故事的印象比较多。要说就是我拿的这个角色真的太边了,不是说这个角色的故事不好,而是她的故事和主线基本没有关系,视角非常窄,只能等别人分享来从中看看有没有和自己呼应的补充一点信息,以至于我大部分时间没什么可说的,因为感觉就一整个没必要浪费车友的时间让她们了解我的事情。如果是能自己埋头看本默默沉浸得到满足的玩家可能体验会好一点,而我在某个时间终于忍不住发出了灵魂提问“这个角色为什么还不删?”讲真我不是第一次拿边缘角色,但以前好像没有遇到过拿了边缘角色会导致参与感那么低的,像漓川啊孽岛啊皇粱啊我的角色都比较边,但体验也还行没有觉得很明显的空档。店家还给我找补说其实这个角色很关键因为某个问题我的回答会决定后续的整体走向,我问清楚了之后只觉得无比坑爹,顺便给所有打这个位置的小伙伴一个建议:回答问题的时候考虑一下这个角色的想法,按角色的愿望来回答,不然一不小心坑一车(虽然我怀疑应该不会真的因为我回答的不是合理答案就砍掉这车的后续一半内容叭),属于是有义务无权力,没有让这个角色少边缘一点点只不过是坑上加坑啦。最后的立意我个人也不能接受,这个立意是向着我这个角色的本里的内容的,但这个故事整体体现出的东西我觉得完全是跟这个立意相反……
本子有微恐tag,有女鬼出没,会怕的小伙伴做好心理准备。
最后附上店家的菜狗,这个狗真的好可爱,我全程把它搓圆捏扁[二哈]
近日以韩国为背景的单人游戏《Project RYU》新演示公布,该作由一个韩国六人独立团队开发,采用虚幻5引擎打造
从视频中可以看到,《Project RYU》有第一和第三人称两种视角,玩家可能将操控一位女英雄,在城市内展开冒险。该作画面精美,有大量高分辨率纹理模型,游戏光照和昼夜变化很棒,应该是充分运用了虚幻5引擎新特性。
《Project RYU》发售日期暂未公布,因为开发团队规模很小,估计需要几年时间才能推出(或者被取消)。无论如何,该作看起来很酷,值得期待!
从视频中可以看到,《Project RYU》有第一和第三人称两种视角,玩家可能将操控一位女英雄,在城市内展开冒险。该作画面精美,有大量高分辨率纹理模型,游戏光照和昼夜变化很棒,应该是充分运用了虚幻5引擎新特性。
《Project RYU》发售日期暂未公布,因为开发团队规模很小,估计需要几年时间才能推出(或者被取消)。无论如何,该作看起来很酷,值得期待!
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