《仙剑奇侠传7》图文评测:平平无奇的系列续作

自1995年第一部作品问世以来,「仙剑奇侠传」系列迄今为止已发售了九部作品。加上大量相关的影视、漫画、同人、创作...「仙剑奇侠传」系列在国内玩家心目中一直有着较高的知名度和影响力。尽管各代的口碑风评褒贬不一,比如当年三代外传的“问路篇”、六代的“泰坦陨落”这些名号,但新作发售总能引起玩家的关注。在经历了上一作的口碑下滑后,《仙剑奇侠传7》的制作明显下了更多的血本,下面我就来简单聊聊本作的游戏体验。

【贯穿三界的仙侠故事】

近几年,不少游戏侧重于给玩家提供一个足够顺畅紧凑的流程体验,所以会在人物形象、过场表现、氛围营造等方面下较多的功夫。而对于系统玩法会进行轻度化的设计。一直以剧情设定为卖点的「仙剑」系列也不例外,《仙剑奇侠传7》里剧情过场占了相当大的比重,而战斗、装备、任务等元素则更像是个添头。

为了给玩家塑造一个横跨神魔人三界的故事舞台,《仙剑奇侠传7》在场景的构建上能看出花了很多精力。游戏里每张地图都会根据主题搭设对应风格的环境元素、野怪等等。大到各派的地图规模、楼宇外观,小到屋内的摆设装饰、庭院的景观植被...足够的内容堆砌使得游戏的观感体验提升了不少。虽然,本作的美术风格很有当下几款热门古风网游的既视感;光源和一些材质的细节处理也不太到位,但这样的表现已经足够留给玩家一个良好的第一印象。

在本作的过场中,包含了大量的对话情节。因此玩家也会格外关注角色的神情以及配音表现。游戏里人物的配音都比较自然且基本贴合形象、性格设定。但受到技术力限制,角色的面部建模不够细致,也无法作出较为自然生动的表情。而就像前文说的那样,大量呈现的过场动画和镜头特写进一步凸显了这些问题。配音和人物的神情无法同步,看起来格外出戏。

游戏的故事从神将修吾落入人间,与女主月清疏意外结下“共生之术”展开。流程前期就已经铺垫了魔族争夺神子、凶兽四处为祸的剧情,还配上了几段精彩的打斗动画。但期间往返于各门派触发对话情节的次数过于频繁,流程体验非常琐碎和拖沓。同时前几章安排的主线战斗内容屈指可数,能自由探索的区域也仅限于萍溪村及天师门。游戏的开局表现可以说是比较糟糕的。

这种情况直到流程中期,主角团有明确的行动目标,开始四处闯荡时才有所好转。之后寻找御灵、剿灭凶兽、探寻魔界等情节的展现说不上有多新颖。但依靠画面、配乐等因素加持,确实给玩家营造了那种游历三界的冒险感。

而游戏整体的篇幅有限,20几个小时的主线流程既要展现以敖胥、白家、天魔众、重楼等为代表的神魔人三界势力角逐,又要穿插主角团男女之间的情感经历,在内容呈现上难免要做出取舍。因此后期的剧情过度转变就显得比较突兀,一些戏码的安排也虎头蛇尾。

除了系列的牌面重楼再度登场外,《仙剑2》的女主之一沈欺霜也已成为了仙霞派的掌门。游戏中有不少与二代相关的情节设定和支线。比如能从路人口中得知王小虎降伏虎煞事迹,御灵当中也能收到当年追随李忆如的蕴儿等等...

对于老玩家而言这些情怀彩蛋确实能加不少分。但如果是没有玩过仙剑系列的新玩家,看部分内容就会觉得有些摸不着头脑了。像支线“霜染尺素”里,并没有挑明信件是谁写给沈欺霜的。玩过《仙剑2》的玩家,很容易就能从沈欺霜的对白以及半个玉佩判段出写信的人就是王小虎。而新玩家则根本体会不到这段剧情的深意。

【轻度化的战斗、养成系统】

继去年的《轩辕剑7》之后, 《仙剑奇侠传7》也算是正式转型成了即时动作RPG。但就像我一开始提到的那样,游戏的战斗、养成系统更像是附带的赠品,设计得比较轻度。

《仙剑奇侠传7》的战斗机制其实没有太多值得说道的地方,整一个就是非常传统的动作网游套路或者说《古剑2》PLUS。

普攻的连段类似于无双的C技,可以通过轻重攻击结合产生对应的连招以及效果。而技能系统则是常见的蓝条+CD制。技能与普攻之间除了回蓝外以及一些增幅效果外,并没有做其他的交互设计,所以操作起来比较简单。

游戏里角色动作施展起来比较流畅,同时技能特效也挺丰富。咋看之下视觉表现还是不错的,但真正打起来玩家就会发现角色的出招前后摇较长,招式的施展并没有想象中的那么收放自如。这点在男主修吾身上尤为明显, 而桑游、茉晴这两名远程角色的手感要好上许多。好在最近的版本更新中,加入了闪避取消机制,一定程度上提升了近战角色的使用手感。另外,角色倒地后起身有着长达1秒的硬直时间,尽管这1秒的硬直时间是无敌的,可也影响到了战斗的连贯性。

至于游戏中的BOSS基本没有任何硬直判定,所以战斗的流程基本就是有技能甩技能,技能CD就蹭刀回蓝,再偶尔应对下BOSS的特殊机制,体验非常的网游化。

而游戏中的RPG元素同样没有太复杂的设计,这些系统整体来说都比较单薄,非常的形式化。

玩家随着流程推进可以购买、锻造、升级装备。其中,武器的种类不多,仅仅在强化上会有简单的分支选择。饰品的效果虽然丰富,但战斗系统的难度门槛不高,玩家的搭配也就比较随意,没有太多的讲究。

御灵的养成只是单纯的喂经验和升级加点。由于战斗中只能携带一只御灵出战,所以原则上玩家优先选择培养一只主力即可。

游侠网17

游戏中的支线玩法大多就是走个接受→打怪/寻物→呈交的形式,任务的地点标记都非常明确。和一般的网游、页游相比也就差一个自动寻路功能了。不过个别的剧情还是有些意思的,比如寻找御灵以及罗依依相关的任务线等等。

我印象比较深的是“落花有意”的任务中,天师门弟子仪远因为追求仙霞门的庄锦未遂,便当着主角的面把手中的信物扔到了山下。任务完成后,我去山脚搜寻确实能捡到他扔下的信物饰品。从这个角度来看,游戏其实还是有一些细节的。

《古剑3》有千秋戏,《轩辕剑7》有逐鹿棋。到了《仙奇7》则加了一个叫做“天地游”的收集卡牌游戏。游戏里的卡牌存在着剪刀石头布那样的克制关系。玩家要做的就是摸清AI的出牌规律进行预判,并打出合理的卡牌进行压制。

“天地游”的引导并不太好,玩家刚上手时不容易里理解卡牌的蓄能以及技能的释放规则。除此之外,一套卡组中只能摆放3张特殊技能卡。其他的普通卡除了天地人三个属性以及卡面图案外,是没有任何差别的。所以牌组组建收集的乐趣并不太大。

如果对比系列前两作,《仙剑奇侠传7》看起来确实做出了许多的变革和改动。游戏更趋向于为玩家提供剧情向的体验,系统方面的设计则较为单薄。但本作的剧情表现并不出彩,这导致整个游戏的体验都只能用平平无奇来形容。

当下的玩家其实更追求游戏内容玩法的呈现,多年前的“画面升级”,“回合改即时”的呼声早已没有那么强烈。但《仙剑奇侠传7》似乎有些太过执着于这些论调,什么热门就加什么。光追、QTE、卡牌小游戏、潜入等等...“门面功夫”一样不少。而作为游戏核心的玩法系统、剧情却缺乏打磨。这样的做法显得有些顾此失彼,毕竟游戏终归做得“好玩”才是最重要的。

#尹仲勋[超话]##顶楼#
【211014】綜藝#不会伤害你#更新第四集文字預告

[微风] 第四集 文字預告

還沒有結束的真朋友之夜!
深夜從基雄的電話那頭傳來甜蜜的聲音!
甚至還有"歐巴,我愛你~❤️"的表白?!
引發三兄弟瞳孔地震的甜蜜通話的主人公是誰?

然後 終於!
千瑞珍和河恩星的廢宅House出擊!
ㄴ 廢宅House都被顛覆了!ㄱ
比副角更強的本角,金素妍&崔藝斌!

"哦莫莫莫~, 天啊~, 哇~, 大發!"
比起看從沒見過的那個世界的Reaction 在市場買菜是次要!
跟誰見面都忙着打招呼的人事組長素妍!
配備了不亞於媽媽(?)素妍的高音Reaction
明朗地笑着主動投身勞動地獄的微笑天使藝斌!

<廢宅House杯 羽毛球賽 開幕>
有著前所未有的緊張感的廢宅House!
理由就是賭上性命的羽毛球?!
讓對方隊靈魂出竅的完美應援 <天下星>隊
VS應援是奢侈!雖然是一個隊,但是完美的個人比賽<基俊X太奎>隊

但是這個比賽... 不知怎的有狗血的香味?!
感覺連裁判基雄也是天下星隊...
因基雄的活躍(?)而最終爆發的<基俊X太奎>隊!
"把鏡頭轉過來!!"

如果玩得開心的話 現在~
★勞動地獄 <刷油漆篇> OPEN★
But 同樣的刷油漆,不同的感覺?!
如女高美術課般的<素妍&藝斌&基雄>隊
像工地一樣的<基準&太奎&鐘焄>隊

這裏是地獄嗎? 但是現在是火地獄。
在烈日下刷油漆後精疲力盡的反派三兄弟?
"不是不會傷害,而是不能傷害... 沒有力氣傷害..."
所以我們... <不會傷害你>

ヒデ様说天传那个柱子www
排练的时候没有拿到实物,柱子是准备进剧场的时候才给他的,而且是末满指定,直接跟他讲你就要拿这个,不是被被清光宗三三个人自己挑的道具,就导致armk看着拎起柱子的hide笑出声:ヒデくんこれ持つんだw
还说他又要上热搜(hide:你礼貌吗???
因为虚传的时候宗三揍了hsb就引起了话题,这次大猩猩宗三也引起了话题www
hide百思不得其解:宗三怎么肥四?我去美术馆的时候看到它本体前面的刃要比被被本体的粗,是不是因为宗三以前是太刀啊,所以才动不动就揍人还随手抄起武器的?大演练如果能搞的话,我打算把hsb狠揍一顿然后拎起柱子一通转,最好还能开个拖拉机就好了
我:???????你说说你是不是不对劲[疑问]
hsb:而我又做错了什么[打脸]


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 片中还让他在被建议去接近女主Kat时说出了“勾引不是我的强项”的台词——不难想象如果是《盗梦空间》里穿着西装的小李这样的形象来当《信条》的主角,观众会更容易将他
  • 我真的会崩溃原来动森陪了我75个小时了你知道这意味着什么吗它不仅仅是一个游戏,它让我学会了包容和相处,让我开心治愈了我很多时候。请记住这句话:天一定会黑,但也一
  • #日向坂46[超话]##井口真绪##葛葉1110生日快乐# ˙˚ ✞ ˚˙   東京時間2022.11.10 00:00     北京时间2022.11
  • 》我不需要你的头像是我,也不需要你朋友圈背景是我,也不需要弄的人尽皆知,这些东西无法衡量我们之间的感情,这些只是停留在表面的东西,真正的爱那就是你心里有我,有好
  • 很多时候 站在台上的人固然是肉眼可见的urging然而 作为观众何尝不在经受着考验 好的演讲者 考验自己差的 考验观众 的涵养 为什么很少有人砸在台上因为观众够
  • ” 我想:总有书店,温暖了城市。 我偏爱那句书店的广告语:“ 为城市,点一盏不熄的灯。
  • 天上的,地下的具象的,抽象的宏观的,微观的学海无涯,知识如沙一颗小小的脑袋怎么可以装下那么多的东西啊闭上眼睛,脑子里全是儿时的模样啊当那一张张的考卷画满心灵的涂
  • 文化是拿来用的(六) 关键词:阴符经 观天之道执天行,天机暗合阴符经。 九天玄女传黄帝,御世养生更制兵。 天有五贼见之昌,施行于天至诚盈。 天发杀机移星宿,天人
  • 最后,轩轩和妈妈一起拍照,依旧是那么可爱,和小时候一模一样,除了从卷发变成直发,身体有了明显的发育罢了!网友看到后,非常惊讶:这么快,轩轩都已经从一个小孩,到小
  • #苏醒[超话]# 把星芒官方教程放在全文最后部分啦不知道有多少朋友知道星芒呢 最近脏东西比较多 如果一个一个的jb也不太方便 环保站也一直在更新星芒 这个软件可
  • 可看出在林冲心中,休书并未产生解除婚姻之效果;其三,从丈人“那里肯应承”的态度分析,休书如果林冲一经作出,便产生法律效力,丈人就无须“应承”了。首先,林妻并无“
  • 恩,我就想说的是邓皇喜欢谁我们只能尊重,不想磕cp糖的就默默祝福好了,感觉我邓的爱情观中真的容不下一点儿沙子,她不想让心爱的人受到一点点伤害,她就是活在童话里的
  • 你的形象顾问如何更专业给顾客成套搭配提升连单率?邓志坤18333555955 抓住五一假期优惠,提升六一假期销售的业绩,新品如何调整陈列吸引各地顾客?
  • 《夏至》一个转身世界已都是夏的味道清水芙蓉的清香悄然入窗夏夜渐短 昼风渐烫所有的树荫不再寂寞牛儿卧 黄犬躺几把椅子 一壶绿茶乡野趣闻俚事随风流淌青草疯长
  • 有风拂过窗沿,有花开满庭前,有你入我心间偷偷看着你可爱的笑容,你就像天上的云朵,我好想变成彩虹想来想去,都是想你云飘散在时光里,花绽放在时光里,你眨眼,时光在你
  • 我有时常常会怀疑,到底梦是真实的,还是现在是真实的。如果去研究错误本身,那么很显然,每个人都会犯错,这是人生中最现实不过的事情了。
  • #梁森[超话]# ls #梁森青春有你3# Is #青春有你3#Teilen Sie Ihre Gefühle über Liang Sen. Ich kan
  • 2018年7月,兰州新区发挥承接成果转化空间大、发展配套基础强、产业链条体系全、扶持奖励政策优等优势,与中国科学院近代物理研究所及其控股公司兰州科近泰基新技术有
  • Copefrut商务经理费利佩·卡萨诺瓦(Felipe Casanova)表示:“我们4年前在中国成立了商业办事处,目的是推广水果产品、与客户建立更直接联系,同
  • 篝火好旺 就在眼前 火星都好像要飘到眼睛里 回过头 小陈就在我身后 眼里都是星星烟花好美 真的 天气好冷 也是真的 都让我永生难忘-为了赶上2022第一场日出