xfire爆料了一些关于育碧新作《阿凡达:潘多拉边境》的消息。xfire表示,虽然目前育碧并未公布太多关于《阿凡达:潘多拉边境》的消息,但他很渴望展示更多关于这款游戏的内容,他们已经制作完成了游戏的预告片。
Massive Entertainment最近开始向外面的QA发送游戏测试邀请,这些测试将于本周开始。这很可能表明这款游戏正在顺利开发中了,而我们将会在接下来的几个月里听到更多关于它的消息。
据悉,《阿凡达:潘多拉边境》将会在2022年4月至2023年3月之间的某个时间发售。大概率将会和电影播出时间进行联动宣传!
Massive Entertainment最近开始向外面的QA发送游戏测试邀请,这些测试将于本周开始。这很可能表明这款游戏正在顺利开发中了,而我们将会在接下来的几个月里听到更多关于它的消息。
据悉,《阿凡达:潘多拉边境》将会在2022年4月至2023年3月之间的某个时间发售。大概率将会和电影播出时间进行联动宣传!
【曝《战地》新作已在开发中,背景设定为现代/近未来】《战地2042》自发行以来和随后的表现都非常糟糕,甚至连EA都承认这款游戏没有达到预期。业内爆料人Tom Henderson今日发文表示称,尽管《战地2042》表现不佳,但下一款《战地》游戏新作正在积极开发中,新作尚处于前期制作阶段,并将从前作吸收宝贵的经验教训,此外新作的背景设定为现代/近未来。
Tom Henderson表示EA最初是计划让《战地2042》作为未来系列游戏的基础,并以此为基础打造下一款新作,新作类似于“英雄射手(hero shooter)”类型游戏。不过看起来这个计划可能已经改变了,最近的游戏测试和反馈会议都集中在《战地2042》中的职业系统上。受邀参加测试的玩家认为,下一款新作可能会将专家系统和职业系统更紧密地联系起来。至于《战地2042》的后续更新也没有放弃,后续还会发布4位专家和4张战斗通行证,新模式、武器、车辆、地图等仍将出现在《战地2042》中,预计将在其整个生命周期内交付。
Tom Henderson表示EA最初是计划让《战地2042》作为未来系列游戏的基础,并以此为基础打造下一款新作,新作类似于“英雄射手(hero shooter)”类型游戏。不过看起来这个计划可能已经改变了,最近的游戏测试和反馈会议都集中在《战地2042》中的职业系统上。受邀参加测试的玩家认为,下一款新作可能会将专家系统和职业系统更紧密地联系起来。至于《战地2042》的后续更新也没有放弃,后续还会发布4位专家和4张战斗通行证,新模式、武器、车辆、地图等仍将出现在《战地2042》中,预计将在其整个生命周期内交付。
【传闻】据知名舅舅党Tom Henderson爆料,虽然DICE仍然在修复《战地2042》并为其开发DLC,但DICE已经在“活跃开发”另外一个《战地》新作了,新作仍是现代/近未来设定。DICE大部分人手被调到开发新作,而EA也会提供所需的资源以挽回该系列的口碑。《战地》新作目前在预制作阶段,一名消息人士表示,DICE从《战地2042》中学到了“宝贵的教训”,“我认为我们在2042中做出的许多改变都会更正回来”。
据爆料称,DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造。此前一名DICE离职员工表示新《战地》游戏几乎要变成一个“英雄射击游戏”,但随着最近的游戏测试和反馈会议,这一计划发生了变化:被邀请参加这些会议的人相信下一代《战地》游戏将会把专家的定位和职业更紧密地联系,这也是玩家在《战地2042》发售之前希望看到的改变。
对于《战地2042》,目前DICE计划为《战地2042》推出四个专家和四个战斗通行证,虽然DICE大部分员工在开发新的《战地》,但仍有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新。另外Ripple Effect也在努力为“门户”模式带来新的内容。
据爆料称,DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造。此前一名DICE离职员工表示新《战地》游戏几乎要变成一个“英雄射击游戏”,但随着最近的游戏测试和反馈会议,这一计划发生了变化:被邀请参加这些会议的人相信下一代《战地》游戏将会把专家的定位和职业更紧密地联系,这也是玩家在《战地2042》发售之前希望看到的改变。
对于《战地2042》,目前DICE计划为《战地2042》推出四个专家和四个战斗通行证,虽然DICE大部分员工在开发新的《战地》,但仍有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新。另外Ripple Effect也在努力为“门户”模式带来新的内容。
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